Ein fotorealistisches 3D-Rendering von Reze aus Chainsaw Man, junge Frau mit blasser Haut und zarten Sommersprossen/Muttermalen, langes glattes dunkelviolett-schwarzes Haar mit gestuften Ponyfransen, die über ihr Gesicht und ein Auge fallen, grün-graue Augen, die direkt zum Betrachter schauen. Sie trägt ein enges schwarzes Halsband und ein schwarzes ärmelloses Crop-Top. Zarte Finger halten ein einzelnes weißes Gänseblümchen mit gelber Mitte direkt vor ihren Lippen und ihrer Nase. Die Komposition ist invertiert / hängt kopfüber, sodass ihr Haar über den Rahmen nach unten fällt, Kopf und Gesicht den unteren Mittelbereich einnehmen, Schulter und Arm oben links. Sauberer, nahtloser hellgrauer Studiohintergrund, weiche, gleichmäßige Beleuchtung, subtile Hauttextur, hohe Details bei Haarsträhnen, Blütenblättern und Stoff. Cinematic close-up, shallow depth of field, ultra-realistic, 8k, masterpiece.
Prompt-Vorlage für Porträt-Nahaufnahmen
Es wird eine umfassende Vorlage zur Generierung detaillierter Nahaufnahmen von Porträts bereitgestellt. Sie bietet präzise Kontrolle über Komposition, Charakterkonsistenz, Beleuchtung, Oberflächentexturen, Materialreflexionen und stilistische Elemente.
Prompt
Siebenstufiges Prompt-Template für Nahaufnahmen Die Reihenfolge der Abschnitte ist fest, einfach ausfüllen. 1 Aufnahmeeinstellung und Kamera legen die Komposition fest, ohne diese wird das Modell unkontrollierbar. 【Aufnahmeeinstellung】, 【Seitenverhältnis】, die untere Kante des Bildes endet bei 【spezifische Position】, 【Teile, die vollständig erhalten bleiben müssen】 werden nicht beschnitten, alle vier Seiten haben einen Sicherheitsabstand von ca. 8 %. 【Brennweite】, 【Blende】, die Fokusebene liegt auf dem 【Gesicht】, die Kamera ist auf Augenhöhe. 【Hintergrundbeschreibung】. 2 Konsistenz des Motivs Behält die 【Gesichtsform/Styling】, Proportionen und Farbgebung der Referenzbilder strikt bei und verändert nicht die 【Gesichtszüge/Strukturposition】. 【Alle Merkmale einzeln auflisten, die fixiert werden müssen】. Keine Abweichungen, keine Nachahmung realer Personen. 3 Beleuchtung (drei feste + zwei variable) Feste Bestandteile, die für fast alle Studio-Nahaufnahmen gelten: Hauptlicht: Große Softbox 25 Grad links vorne, 15 Grad über Augenhöhe, erzeugt sanfte, aber kontrollierte Hell-Dunkel-Übergänge, keine harten Schatten an den Seiten. Aufhelllicht: Rechts eine halbe Blendenstufe schwächer, Schattenseite behält volle Struktur und Oberflächentextur, nicht pechschwarz, keine Farbverschiebung. Streiflicht: Sehr niedriger Winkel von rechts hinten, streicht fast parallel über die Oberfläche, Stärke drei Blendenstufen unter der des Hauptlichts, lässt nur 【Poren/Flaum/Trennfugen/Fasern】 einen feinen Lichthof erzeugen, ohne neue Schatten zu werfen. Konturlicht: Schwaches Licht von oben zeichnet eine sehr feine helle Kante entlang der 【Haarspitzen/Schulterlinie/Kantenlinie】. Variable Bestandteile, entsprechend dem Referenzbild ausfüllen: Belichtungsreferenz (unerlässlich bei großen Helligkeitsunterschieden im Bild): Belichtung basierend auf dem Gesicht, 【helle Bereiche】 dürfen sich dem Überbelichten nähern, aber nicht überbelichten, 【Textur】 muss erhalten bleiben; die Gesamtbelichtung darf nicht reduziert werden, um helle Bereiche zu unterdrücken, was zu einem grauen Gesicht führt. Streulichtfixierung (unerlässlich bei großen, hochgesättigten Farbflächen): 【Farbe】 reflektiert ein extrem schwaches indirektes Licht auf 【Bereich】, fällt nur auf einen 【sehr kleinen Bereich】, Intensität extrem niedrig, steigt nicht in den 【verbotenen Bereich】 auf, darf das Gesamtbild nicht 【farbig】 erscheinen lassen. 4 Sechs Oberflächenschichten (Haut für Menschen, Gehäuse/Körperoberfläche für Nicht-Menschen, sechs Schichten bleiben unverändert) 01 Physikalischer Zustand Es wird immer nur ein Zustand dargestellt, nicht trocken, verschwitzt und feucht auf demselben Gesicht. 02 Regionale Textur Wo grob, wo fein, Tiefen in Spalten, keine gemalten Linien. 03 Zurückhaltende Makel Makel sind ein Beweis für die Materialität. Leichte Unebenheiten, sehr leichte Rötungen, Kantenabnutzung, Staubansammlungen in Spalten. Keine Akne, Rostflecken, Kratzer, starke Kampfschäden. 04 Mikrostruktur Flaum / Schrauben / Ätzteile-Dicke / Brechung im Inneren transparenter Teile, nur bei Streiflicht sichtbar. 05 Glanzlichtverteilung Glanzlichter sind lokale Reaktionen, nicht eine allgemeine Öligkeit. Eindeutig die Stellen auflisten, an denen Glanzlichter erscheinen dürfen, und "Gesamtfläche nicht mehr als ein Zehntel des Bildes" schreiben. 06 Strukturelle Kontinuität Textur haftet an der Oberfläche, dehnt und komprimiert sich mit der Form, nicht als statische Texturkarte. 5 Material N Stufen der Reflexionshierarchie (Gerüst des gesamten Prompts) Zuerst alle Materialien im Bild zählen, nach Reflexionsintensität ordnen, bestimmen, an welcher Stelle die Oberfläche des Motivs steht. Metalle / Spiegel / transparente Teile vorhanden → Motiv an dritter oder späterer Stelle. Dies ist der einfache Fall, starke Reflexionsanker geben dem Modell Referenzpunkte, damit "geringe Reflexion" einen Bezugsrahmen hat. Alles samtig / gestrickt / matt → Die Oberfläche des Motivs ist die am stärksten reflektierende Oberfläche im gesamten Bild, dies muss explizit als Basis geschrieben werden, sonst fügt das Modell dem Stoff unerwünschten Glanz hinzu, um Schichten zu erzeugen. Mindestens drei Stufen, zwei Stufen scheitern bei Metall immer. 6 Stilistische Basis Echte Beleuchtung, physisches Objekt, fotografiert mit einem echten Objektiv, keine CG-Renderings. Beibehaltung der Tiefenunschärfe, des Schattenkontaktgefühls und der leichten optischen Unvollkommenheiten, die nur bei realen Aufnahmen auftreten. 7 Verbotene Elemente Neben den üblichen Dingen wie keine Wasserzeichen, müssen diese drei Punkte enthalten sein: Kein Weichzeichnen / Plastikgefühl / prozedural perfekte Materialien / gleichmäßige porenlose Oberflächen. Keine null Schatten, flaches Licht, auch kein hartes Licht, einseitiges Versinken in Dunkelheit. Keine Ergebniswörter wie "HD, exquisite, 4K, 8K, hyperrealistisch, Kino-Look".
So nutzt du diesen Prompt
Prompt kopieren
Kopiere den aufbereiteten Prompt in deiner Sprache oder schick ihn mit einem Klick in den Editor.
Modell wählen
Das Modell hinter diesem Ergebnis ist vorausgewählt – du kannst jedes von Vorla unterstützte Modell wählen.
Generieren und verfeinern
Zuerst unverändert ausführen, um den Look zu reproduzieren, dann den Text anpassen.
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