[GOAL] Un comercial de televisión de Coca-Cola de 15 segundos, tal como se habría producido en 1970, compuesto para un cuadro cuadrado de 1:1, 1440x1440, 24fps. Todo debe pertenecer a 1970. [MEDIUM] Inversión de color de 16mm, visiblemente granulado, Eastmancolor cálido y ligeramente desvanecido con los rojos realzados y los negros levantados. Halación alrededor del sol. Polvo ocasional y un pelo en la compuerta. Grabado con poca luz del sol de la hora dorada con un fuerte destello natural. [CAMERA] Suelto y de mano, apoyado en el hombro del operador. Dos movimientos de lente de zoom de época — un lento zoom de acercamiento y un zoom de alejamiento más rápido — que son de su época y deben parecer mecánicos en lugar de suaves. Se busca el enfoque en lugar de ser perfecto. [SETTING] La cima de una colina cubierta de hierba a la hora dorada, cielo abierto, campo distante. Un grupo de ocho o nueve jóvenes de entre dieciocho y veintitantos años, deliberadamente de una mezcla de orígenes y nacionalidades, sentados y de pie juntos sobre la hierba. Ropa de 1970: mezclilla, pana, muselina, pañuelos para la cabeza, pelo largo, sin logotipos. [SEQUENCE] 0-3s Primer plano de cámara de mano de dos o tres caras bajo el sol bajo, entrecerrando los ojos y riendo, el pelo moviéndose con el viento. Fuerte destello de lente. 3-6s Botellas de Coca-Cola pasadas de mano en mano a lo largo de una fila de personas. Varias abiertas a la vez. Un lento zoom en una botella que cambia de manos. 6-10s El grupo comienza a cantar juntos, al unísono y un poco desordenado, mirándose entre sí en lugar de a la cámara. La cámara de mano se desliza por sus caras. 10-12.5s Zoom rápido de alejamiento a una toma amplia de todo el grupo en la cima de la colina contra el cielo, todos cantando, pequeños en el encuadre. 12.5-15s Corta a la tarjeta final: un campo rojo sólido con el logotipo Arden Square de 1969 — el guion blanco de Coca-Cola sobre la ola de cinta dinámica blanca, dentro de un cuadrado rojo. Debajo, en tipografía blanca impresa ópticamente, "It's the Real Thing." Sostener. [TYPOGRAPHY] El único texto es la tarjeta final, establecida en una sans-serif limpia y audaz de 1970 y impresa ópticamente en la película, para que tenga el mismo grano y ligera inestabilidad que la imagen en lugar de asentarse limpiamente sobre ella. [AUDIO] Cinta analógica cálida con saturación suave y agudos limitados. Estéreo estrecho. Música: una figura simple de guitarra acústica, pandereta y un grupo de voces jóvenes cantando al unísono — sin pulir, ligeramente desafinadas, grabadas en vivo con el viento audible en el micrófono. Optimista y de estilo folk, nunca pulcro. Línea cantada, repetida dos veces, 12 palabras en total, no se puede añadir nada: "It's the real thing — here, and now, and ours." Diegético debajo: viento en una colina abierta, pájaros, tapas de botellas, risas, pies sobre la hierba. [NEGATIVE] No hay ropa moderna, zapatillas deportivas, gafas de sol, teléfonos u objetos. No hay latas, no hay botellas de plástico. No hay tomas fijas con trípode, no hay nitidez digital, no hay metraje estabilizado, no hay tomas con drones. No hay producción pop moderna, no hay sintetizadores, no hay caja de ritmos, no hay reverberación pesada, no hay autotune. No hay subtítulos, hashtags, interfaz de redes sociales o marcas de agua. No uses el logotipo del disco rojo de los años 50; 1970 usa el Arden Square. No hay voz en off en absoluto; la canción lo lleva.
Comercial de televisión de Coca-Cola de los años 90
Un dinámico comercial de Coca-Cola al estilo de los años 90 captura la esencia de una tarde de verano en una cancha de baloncesto en la azotea de una ciudad. Este video de cortes rápidos y diseño de sonido presenta una cinematografía de alto brillo, mostrando hielo chocando en un vaso y un refrescante chorro de Coca-Cola.
Prompt
[GOAL] Un comercial de televisión de Coca-Cola de 15 segundos como se habría producido en 1990, compuesto para un marco cuadrado 1:1, 1440x1440, 24fps. Alto brillo, corte rápido, sonido dirigido. Todo debe pertenecer a 1990. [MEDIUM] 35mm, alta saturación, reflejos especulares duros, contraste marcado, negros profundos. Cinematografía comercial brillante: cada superficie húmeda, congelada o reluciente. Nítido y sobreiluminado como lo eran los comerciales premium de la época. [CAMERA] Rápida y agresiva. Whip pans, un crash zoom, un movimiento de dolly rápido, un macro fijo. Corte brusco en cada ritmo. Nada se detiene. [SETTING] Una cancha de baloncesto en la azotea de una ciudad en una tarde de verano abrasadora, el calor se ondula en el asfalto, una cerca de malla ciclónica, una escalera de incendios, cielo azul intenso. Jóvenes adultos con ropa deportiva de 1990 — pantalones cortos de talle alto, chalecos de colores sólidos, zapatillas deportivas de caña alta. [SEQUENCE] 0-2s Macro. Cubos de hielo chocando en un vaso a cámara lenta, agua explotando hacia arriba, fuertemente retroiluminada. 2-4s Whip pan a un jugador en medio del partido en la cancha de la azotea, sudando, respirando con dificultad, deteniéndose. 4-6s Primer plano extremo. Un dedo engancha la anilla de una lata de Coca-Cola roja fría. La pestaña se rompe. El gas presurizado escapa en un visible estallido de vapor. 6-8.5s El vertido — Coca-Cola golpeando el hielo en un vaso a cámara lenta, la espuma subiendo, el líquido retroiluminado de un ámbar-rojo intenso. 8.5-11s Él bebe. Crash zoom. Baja la lata y exhala con fuerza con visible satisfacción. La condensación corre por la lata en su mano. 11-13s Montaje rápido, tres tomas, medio segundo cada una: el balón a través del aro, agua de una cabeza sacudida, la lata dejada caer con fuerza sobre un banco de metal. 13-15s Corte a la tarjeta final: un campo rojo sólido, el script blanco de Coca-Cola sobre la onda dinámica blanca, y debajo, en negrita blanca, "Can't Beat the Real Thing." Se mantiene. [TYPOGRAPHY] El único texto es la tarjeta final, establecida en una sans-serif audaz de bordes duros con la cualidad ligeramente demasiado nítida y de alto contraste de un generador de caracteres digital de 1990 — limpia, un poco clínica, asentada plana sobre la imagen en lugar de integrada en ella. [AUDIO] Brillante, impactante, estéreo amplio con un brillo digital moderno para 1990 y una fuerte compresión. Música: una base de rock-funk energética — slap bass, un brillante riff de guitarra eléctrica, reverberación de puerta en una batería en vivo, stabs de metales en los cortes. El diseño de sonido es la estrella y debe estar al frente en la mezcla, cada efecto exagerado e hiperrealista: hielo rompiéndose en el vaso, el chasquido metálico de una anilla, un silbido de gas presurizado agudo, líquido golpeando el hielo, efervescencia de carbonatación fuerte, un trago y una exhalación de satisfacción fuerte a los 10 segundos. Zapatillas chirriando en el asfalto y un balón a través de una red de cadena. Ningún tipo de voz en off. Ninguna palabra hablada en absoluto. El eslogan aparece solo como texto. [NEGATIVE] No hay botellas de vidrio con forma de falda de campana como el héroe — 1990 prioriza la lata. No hay teléfonos inteligentes modernos, no hay pantallas planas, no hay marcas de ropa deportiva modernas, no hay cortes de pelo modernos. No hay estilo documental de mano, no hay gradación de color tenue, no hay grano de película lo suficientemente pesado como para parecer vintage. No hay música acústica o folk, no hay partitura orquestal. No hay subtítulos, hashtags, interfaz de redes sociales ni marcas de agua. No uses "Always Coca-Cola" — ese eslogan se lanzó en 1993. No hay osos polares — son de 1993. No hay locutor, no hay diálogo.
Cómo usar este prompt
Copia el prompt
Toma el prompt ya depurado en tu idioma o mándalo al editor con un clic.
Elige tu modelo
Preseleccionamos el modelo que generó este resultado, pero puedes cambiarlo por cualquier otro.
Genera y ajusta
Ejecútalo tal cual para reproducir el estilo y luego edita el texto para hacerlo tuyo.
Más de Seedance 2.0
Todas las categorías de video
Grok Imagine
Una mujer hablando por teléfono
Mujer de Asia Oriental en la Ciudad
Encuentra tu próximo prompt de IA
Una sola búsqueda cubre todos los modelos y ambos medios, y copiar lo que encuentres no cuesta nada.

















