[GOAL] Un anuncio de Coca-Cola de 15 segundos como se habría producido en 2010, compuesto para un cuadro cuadrado 1:1, 1440x1440, 24fps. Minimalista, cálido, naturalista y humano. Construido para ser entendido sin sonido. [MEDIUM] Cine digital temprano y limpio — el aspecto de la era DSLR. Color naturalista, contraste suave, profundidad de campo muy baja con un fondo suave y cremoso. Sin grano, sin filtro, sin estilización. Solo luz natural. [CAMERA] Mayormente fija. Un empuje lento y suave y un pequeño reencuadre a mano. Tranquila y sin prisas — lo opuesto al anuncio de 1990. [SETTING] Una parada de autobús en una calle normal de la ciudad bajo una lluvia ligera, al final de la tarde, gris pero suave. Dos extraños esperando: una mujer de veintitantos años con una mochila, y un hombre mayor con una chaqueta de trabajo. Ropa contemporánea de 2010, sin marcas visibles. Un teléfono básico no inteligente o un teléfono inteligente temprano en un bolsillo, nunca usado en cámara. [SEQUENCE] 0-3s Toma abierta fija del refugio bajo la lluvia. Ambos extraños esperando, sin mirarse el uno al otro. Tráfico pasando. Nada sucede. 3-6s Ella saca dos botellas de vidrio frías de Coca-Cola de su mochila, abre una, y hace una pausa. Mira la segunda botella. 6-9s Ella le ofrece la segunda botella sin decir nada. Un momento de vacilación. Él la toma. 9-12s Ambos beben, mirando hacia adelante a la carretera, no el uno al otro. Ella sonríe muy ligeramente. Él también. Ninguno habla. Acercamiento suave. 12-15s Corte a la tarjeta final: un campo blanco limpio con márgenes generosos, el disco y el logotipo de script rojo de Coca-Cola centrados, y debajo de ellos en una sencilla fuente gris sans-serif, "Open Happiness". Completamente quieto. [TYPOGRAPHY] Plana, moderna, compuesta digitalmente con bordes limpios y márgenes seguros generosos. Un solo subtítulo de tercio inferior aparece de 6 a 12 segundos, blanco con texto gris oscuro, en el tercio inferior: "say nothing. share anyway." La tarjeta final lleva el logotipo y el eslogan. [AUDIO] Estéreo moderno y limpio, sin comprimir y natural, con un ambiente de sala y calle real alto en la mezcla. Música: indie-pop escaso — un ukelele punteado o una guitarra acústica silenciada, un suave aplauso en el tiempo débil, una melodía tarareada. Entra a los 5 segundos, permanece en silencio y nunca sube de volumen. Diegético e íntimo: lluvia en el techo de un refugio, neumáticos en una carretera mojada, un autobús pasando sin detenerse, dos tapas de botella abriéndose silenciosamente y un trago suave. Sin voz en off, sin diálogo, sin anunciador. Nadie habla en ningún momento. [NEGATIVE] Sin estilo de época de ningún tipo — esto es contemporáneo a 2010, no vintage. Sin grano de película, sin halación, sin color desvanecido, sin letterboxing. Sin cortes rápidos, sin paneos rápidos, sin zooms bruscos, sin cámara lenta, sin destellos de lente. Sin hashtags, sin interfaz de redes sociales, sin identificadores, sin marcas de agua. No usar "Share a Coke" — eso es de 2011 en Australia y 2014 en Estados Unidos. No usar "Taste the Feeling" — eso es de 2016. Sin osos polares, sin Santa Claus. Nadie habla.
Un místico santuario japonés
Una escena cinematográfica muestra un místico santuario japonés ubicado en un bosque neblinoso, con cerezos en flor y pinos antiguos. Un espíritu de fuego se cierne sobre el santuario, creando una atmósfera etérea y cautivadora.
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[GOAL] Un comercial de televisión de Coca-Cola de 15 segundos como se habría producido en 1990, compuesto para un marco cuadrado 1:1, 1440x1440, 24fps. Alto brillo, corte rápido, sonido dirigido. Todo debe pertenecer a 1990. [MEDIUM] 35mm, alta saturación, reflejos especulares duros, contraste marcado, negros profundos. Cinematografía comercial brillante: cada superficie húmeda, congelada o reluciente. Nítido y sobreiluminado como lo eran los comerciales premium de la época. [CAMERA] Rápida y agresiva. Whip pans, un crash zoom, un movimiento de dolly rápido, un macro fijo. Corte brusco en cada ritmo. Nada se detiene. [SETTING] Una cancha de baloncesto en la azotea de una ciudad en una tarde de verano abrasadora, el calor se ondula en el asfalto, una cerca de malla ciclónica, una escalera de incendios, cielo azul intenso. Jóvenes adultos con ropa deportiva de 1990 — pantalones cortos de talle alto, chalecos de colores sólidos, zapatillas deportivas de caña alta. [SEQUENCE] 0-2s Macro. Cubos de hielo chocando en un vaso a cámara lenta, agua explotando hacia arriba, fuertemente retroiluminada. 2-4s Whip pan a un jugador en medio del partido en la cancha de la azotea, sudando, respirando con dificultad, deteniéndose. 4-6s Primer plano extremo. Un dedo engancha la anilla de una lata de Coca-Cola roja fría. La pestaña se rompe. El gas presurizado escapa en un visible estallido de vapor. 6-8.5s El vertido — Coca-Cola golpeando el hielo en un vaso a cámara lenta, la espuma subiendo, el líquido retroiluminado de un ámbar-rojo intenso. 8.5-11s Él bebe. Crash zoom. Baja la lata y exhala con fuerza con visible satisfacción. La condensación corre por la lata en su mano. 11-13s Montaje rápido, tres tomas, medio segundo cada una: el balón a través del aro, agua de una cabeza sacudida, la lata dejada caer con fuerza sobre un banco de metal. 13-15s Corte a la tarjeta final: un campo rojo sólido, el script blanco de Coca-Cola sobre la onda dinámica blanca, y debajo, en negrita blanca, "Can't Beat the Real Thing." Se mantiene. [TYPOGRAPHY] El único texto es la tarjeta final, establecida en una sans-serif audaz de bordes duros con la cualidad ligeramente demasiado nítida y de alto contraste de un generador de caracteres digital de 1990 — limpia, un poco clínica, asentada plana sobre la imagen en lugar de integrada en ella. [AUDIO] Brillante, impactante, estéreo amplio con un brillo digital moderno para 1990 y una fuerte compresión. Música: una base de rock-funk energética — slap bass, un brillante riff de guitarra eléctrica, reverberación de puerta en una batería en vivo, stabs de metales en los cortes. El diseño de sonido es la estrella y debe estar al frente en la mezcla, cada efecto exagerado e hiperrealista: hielo rompiéndose en el vaso, el chasquido metálico de una anilla, un silbido de gas presurizado agudo, líquido golpeando el hielo, efervescencia de carbonatación fuerte, un trago y una exhalación de satisfacción fuerte a los 10 segundos. Zapatillas chirriando en el asfalto y un balón a través de una red de cadena. Ningún tipo de voz en off. Ninguna palabra hablada en absoluto. El eslogan aparece solo como texto. [NEGATIVE] No hay botellas de vidrio con forma de falda de campana como el héroe — 1990 prioriza la lata. No hay teléfonos inteligentes modernos, no hay pantallas planas, no hay marcas de ropa deportiva modernas, no hay cortes de pelo modernos. No hay estilo documental de mano, no hay gradación de color tenue, no hay grano de película lo suficientemente pesado como para parecer vintage. No hay música acústica o folk, no hay partitura orquestal. No hay subtítulos, hashtags, interfaz de redes sociales ni marcas de agua. No uses "Always Coca-Cola" — ese eslogan se lanzó en 1993. No hay osos polares — son de 1993. No hay locutor, no hay diálogo.
[GOAL] Un comercial de televisión de Coca-Cola de 15 segundos, tal como se habría producido en 1970, compuesto para un cuadro cuadrado de 1:1, 1440x1440, 24fps. Todo debe pertenecer a 1970. [MEDIUM] Inversión de color de 16mm, visiblemente granulado, Eastmancolor cálido y ligeramente desvanecido con los rojos realzados y los negros levantados. Halación alrededor del sol. Polvo ocasional y un pelo en la compuerta. Grabado con poca luz del sol de la hora dorada con un fuerte destello natural. [CAMERA] Suelto y de mano, apoyado en el hombro del operador. Dos movimientos de lente de zoom de época — un lento zoom de acercamiento y un zoom de alejamiento más rápido — que son de su época y deben parecer mecánicos en lugar de suaves. Se busca el enfoque en lugar de ser perfecto. [SETTING] La cima de una colina cubierta de hierba a la hora dorada, cielo abierto, campo distante. Un grupo de ocho o nueve jóvenes de entre dieciocho y veintitantos años, deliberadamente de una mezcla de orígenes y nacionalidades, sentados y de pie juntos sobre la hierba. Ropa de 1970: mezclilla, pana, muselina, pañuelos para la cabeza, pelo largo, sin logotipos. [SEQUENCE] 0-3s Primer plano de cámara de mano de dos o tres caras bajo el sol bajo, entrecerrando los ojos y riendo, el pelo moviéndose con el viento. Fuerte destello de lente. 3-6s Botellas de Coca-Cola pasadas de mano en mano a lo largo de una fila de personas. Varias abiertas a la vez. Un lento zoom en una botella que cambia de manos. 6-10s El grupo comienza a cantar juntos, al unísono y un poco desordenado, mirándose entre sí en lugar de a la cámara. La cámara de mano se desliza por sus caras. 10-12.5s Zoom rápido de alejamiento a una toma amplia de todo el grupo en la cima de la colina contra el cielo, todos cantando, pequeños en el encuadre. 12.5-15s Corta a la tarjeta final: un campo rojo sólido con el logotipo Arden Square de 1969 — el guion blanco de Coca-Cola sobre la ola de cinta dinámica blanca, dentro de un cuadrado rojo. Debajo, en tipografía blanca impresa ópticamente, "It's the Real Thing." Sostener. [TYPOGRAPHY] El único texto es la tarjeta final, establecida en una sans-serif limpia y audaz de 1970 y impresa ópticamente en la película, para que tenga el mismo grano y ligera inestabilidad que la imagen en lugar de asentarse limpiamente sobre ella. [AUDIO] Cinta analógica cálida con saturación suave y agudos limitados. Estéreo estrecho. Música: una figura simple de guitarra acústica, pandereta y un grupo de voces jóvenes cantando al unísono — sin pulir, ligeramente desafinadas, grabadas en vivo con el viento audible en el micrófono. Optimista y de estilo folk, nunca pulcro. Línea cantada, repetida dos veces, 12 palabras en total, no se puede añadir nada: "It's the real thing — here, and now, and ours." Diegético debajo: viento en una colina abierta, pájaros, tapas de botellas, risas, pies sobre la hierba. [NEGATIVE] No hay ropa moderna, zapatillas deportivas, gafas de sol, teléfonos u objetos. No hay latas, no hay botellas de plástico. No hay tomas fijas con trípode, no hay nitidez digital, no hay metraje estabilizado, no hay tomas con drones. No hay producción pop moderna, no hay sintetizadores, no hay caja de ritmos, no hay reverberación pesada, no hay autotune. No hay subtítulos, hashtags, interfaz de redes sociales o marcas de agua. No uses el logotipo del disco rojo de los años 50; 1970 usa el Arden Square. No hay voz en off en absoluto; la canción lo lleva.
[GOAL] Un comercial de televisión de Coca-Cola de 15 segundos tal como se habría producido en 1950, compuesto para un encuadre cuadrado 1:1, 1440x1440, 24fps. Todo en él debe pertenecer a 1950: la película, la iluminación, las actuaciones, la tipografía, la música y la voz. [MEDIUM] Technicolor de tres tiras. Saturado pero ligeramente suave, cálido y de clave alta, rojos y cremas intensos, suave floración en los brillos, grano fino de época, una leve textura y parpadeo de la compuerta. Iluminación de estudio con una luz principal fuerte y un relleno generoso, sin sombras donde no fueran intencionadas. [CAMERA] Formal y fija, montada en un carro. Dos movimientos lentos y deliberados del carro y nada más. Sin cámara en mano, sin zooms, sin paneos rápidos. Todo compuesto de forma central y simétrica. [SETTING] Una fuente de sodas en una farmacia estadounidense. Un largo mostrador de mármol, taburetes cromados, un piso de baldosas, una pared de dispensadores de jarabe detrás. Un empleado de la fuente de sodas con una gorra de papel blanca, camisa blanca y pajarita negra. Una pareja joven de unos veinte años con ropa de 1950: ella con un vestido de algodón con cinturón, él con camisa y corbata con las mangas remangadas. [SEQUENCE] 0-3s Dolly lento a lo largo del mostrador hacia la pareja sentada lado a lado, en medio de una conversación, riendo por algo que no escuchamos. 3-6s El empleado de la fuente de sodas deja dos botellas de vidrio contorneadas de Coca-Cola de 6.5 oz, heladas y con forma de falda de tubo, con condensación, y abre ambas con un abridor montado en la pared. Dos siseos limpios. 6-9s Ella bebe, cierra los ojos por un segundo y deja la botella. Placer genuino y sin forzar. Él la mira y sonríe. 9-12s Toma más amplia de dos. Chocan ligeramente las botellas. Ninguno dice nada. Dolly lento hacia afuera. 12-15s Corte a una tarjeta final escrita a mano: un campo rojo sólido, el logotipo de Coca-Cola en blanco dentro de un botón de disco rojo, y debajo, escrito a mano en blanco, "The pause that refreshes." Completamente quieto. Mantener. [TYPOGRAPHY] El único texto está en la tarjeta final, escrito a mano al estilo del arte comercial de 1950, ligeramente irregular, pintado en lugar de tipográfico. La escritura de Coca-Cola debe ser la marca denominativa Spencerian y debe escribirse correctamente. [AUDIO] Mono, no estéreo. Una banda sonora óptica estrecha, cálida, ligeramente encajonada con un siseo superficial débil y constante y agudos limitados, como si se reprodujera de una copia. Una ligera base orquestal de big-band con metales silenciados y batería con escobillas, alegre y sin prisas, bajando el volumen para la voz. Diegético: el siseo de una fuente de sodas, hielo en una cuchara metálica, dos tapas de botella que se quitan, vidrio sobre mármol, un leve tintineo a los 10 segundos. Locutor: una voz masculina americana cálida, rotunda, de tono medio atlántico, sin prisas, con micrófono cercano y mono. Guion completo, 15 palabras, no se puede añadir nada: "Wherever you go, there's a place to pause. Ice-cold Coca-Cola. The pause that refreshes." [NEGATIVE] No hay ropa, peinados, gafas u objetos modernos. No hay plástico. No hay latas. No hay cámara de mano, no hay zooms, no hay destellos de lente, no hay poca profundidad de campo, no hay gradación de color hacia el azul verdoso. No hay estéreo, no hay mezcla moderna con mucho reverb, no hay instrumentos sintetizados. No hay subtítulos, hashtags, interfaz de redes sociales, marcas de agua o logotipos que no sean la escritura de Coca-Cola. El logotipo de cola de pez Arciform no existía en 1950, no lo uses. No hay osos polares, no hay Papá Noel. No cortes más de las cuatro veces indicadas.
[GOAL] A 15-second Kodak advertisement as it would have been produced in 2010, composed for a square 1:1 frame, 1440x1440, 24fps. Warm, contemporary, human. Built to be understood with the sound off. [MEDIUM] Clean early digital cinema — the DSLR-era look. Naturalistic colour, gentle contrast, shallow depth of field with soft background falloff. No grain, no filter, no stylisation. Available light. [CAMERA] Mostly locked. One gentle push, one small handheld reframe. Calm. [SETTING] A kitchen at a family gathering, late afternoon, warm natural light through a window. Three generations crowded around a table — a grandmother in her eighties, two adults in their forties, two teenagers. Contemporary 2010 clothing, no visible branding. [SEQUENCE] 0-3s El grupo se acomoda para una fotografía, riendo, alguien arrastrando una silla, nadie completamente listo. 3-6s Una adolescente sostiene una pequeña cámara digital compacta plateada con ambos manos a la altura de los brazos y nada más. Ella presiona el disparador. Un delgado pitido electrónico y un clic de obturador artificial suenan desde el pequeño altavoz de la cámara. 6-9s Inmediatamente — sin esperar en absoluto — todo el grupo rompe la pose y se apiña hacia la parte trasera de la cámara para mirar la pequeña pantalla. Cabezas juntas, todas ellas ligeramente iluminadas por ella. 9-12s La adolescente le pasa la cámara a su abuela con ambas manos, y la suelta solo cuando la anciana la sostiene. La abuela mira la pantalla por un largo momento, luego mira hacia arriba y más allá de todos, aún sosteniéndola. Un suave acercamiento a su rostro. 12-15s Cut to an end card: a clean white field with generous margins, the Kodak wordmark centred in red and yellow, and beneath it in simple grey sans-serif, "Kodak Moments." Completely still. [TYPOGRAPHY] Flat, modern, digitally composited, clean edges, generous safe margins. A single lower-third caption chip from 6 to 12 seconds, white with dark grey text: "nobody waits anymore." The end card carries the wordmark and line. [AUDIO] Clean modern stereo, uncompressed and natural, with real room ambience high in the mix. Music: sparse and warm — a plucked acoustic guitar and a hummed melody, entering at 6 seconds, staying quiet, never swelling. Diegetic: overlapping family chatter, chair legs on tile, a kettle somewhere, cutlery. At 5 seconds, the sound this whole four-part series has been building toward — a small plastic camera speaker playing a RECORDING of a mechanical shutter. It must sound unmistakably synthetic and thin, a tinny imitation of a real shutter rather than the real thing. Then, at 12 seconds, near silence: just the grandmother breathing and the room behind her. No voiceover, no announcer, nobody speaks a scripted line — only unintelligible overlapping family chatter. [NEGATIVE] No period styling of any kind — this is contemporary to 2010, not vintage. No film grain, no halation, no faded colour, no letterboxing. No film cameras, no prints, no slide projectors, no darkroom. No smartphones as the hero device — the camera is a dedicated digital compact. No modern flat social-media interface, no app screens, no hashtags, no handles, no watermarks. No fast cutting, no slow motion, no lens flare. Nobody speaks a scripted line.
[GOAL] Un comercial de televisión de Kodak de 15 segundos como se habría producido en 1950, compuesto para un cuadro cuadrado 1:1, 1440x1440, 24fps. Todo debe pertenecer a 1950 — el tipo de película, la iluminación, las actuaciones, la tipografía, la música y la voz. [MEDIUM] Kodachrome. Profundamente saturado, cálido, de clave alta, con ricos rojos y verdes y negros ligeramente aplastados. Granulado fino de época, suave halo de luz, leve movimiento de la puerta. Esto es una empresa de cine anunciando una película — la imagen debe parecer el mejor ejemplo posible de su propio producto. [CAMERA] Formal y fijada en un trípode. Un lento travelling de acercamiento y nada más. Composiciones centradas y simétricas. [SETTING] Un jardín trasero suburbano en una luminosa tarde de verano de 1950. Un césped bien cuidado, un seto de rosas, una valla pintada de blanco. Un padre de unos treinta años en mangas de camisa y pantalones de talle alto. Su hija, de unos seis años, con un vestido de algodón estampado y calcetines blancos. [SEQUENCE] 0-3.5s La niña está de pie en el césped, inquieta, tratando de quedarse quieta y sin conseguirlo. Sol brillante. Entrecierra los ojos y sonríe. 3.5-7s El padre sostiene una cámara de caja Kodak Brownie a la altura de la cintura con ambas manos, mirando HACIA ABAJO en el visor a la altura de la cintura en lugar de acercarlo a su ojo. Se estabiliza. Ambas manos están en la cámara y no sostiene nada más en ningún momento. 7-10s Presiona el disparador. Un solo golpe mecánico. La niña rompe su pose al instante y se ríe. Enrolla la película con el pulgar, aún sosteniendo la cámara con ambas manos. 10-12.5s Ella sale del encuadre corriendo hacia él. Él baja la cámara y la mira irse. 12.5-15s Corta a una tarjeta final: un campo rojo intenso con el logotipo de Kodak en amarillo, y debajo, en letras amarillas dibujadas a mano, "You press the button — we do the rest." Completamente inmóvil. Se mantiene. [TYPOGRAPHY] El único texto es la tarjeta final, dibujada a mano a la manera del arte comercial de 1950. El logotipo de Kodak es una sans-serif audaz en amarillo sobre rojo. Escriba KODAK correctamente. [AUDIO] Mono, estrecho y ligeramente enlatado, con un constante y débil silbido de banda sonora óptica y un agudo limitado. Música: una base orquestal ligera, cuerdas y viento de madera, cálida y doméstica, atenuándose bajo la voz. Diegético y adelantado en la mezcla: canto de pájaros, un césped bajo los pies, y a los 7 segundos el sonido en el que se basa todo el comercial — el fuerte GOLPE mecánico de un obturador de hoja disparándose en una cámara de caja, seguido del seco clic-clic-clic de trinquete de la película siendo enrollada con el pulgar. Ambos deben ser claramente audibles y mecánicos. Locutor — una voz masculina americana de mediana edad, cálida y pomposa, mono, sin prisas. Guion completo, 17 palabras, no se puede añadir nada: "She won't stand still for long. She doesn't have to. You press the button — we do the rest." [NEGATIVE] No hay ropa moderna, peinados, gafas u objetos. No hay SLR de 35mm, no hay cámara sostenida al ojo, no hay lente de zoom, no hay unidad de flash, no hay medidor de luz. No hay logotipo con el símbolo "K" de Kodak — eso es de 1971 y no existía en 1950. No hay pantallas LCD, no hay impresiones instantáneas, no hay Polaroids a color. No hay cámara de mano, no hay zooms, no hay destellos de lente, no hay poca profundidad de campo, no hay gradación de color cian y naranja. No hay estéreo, no hay instrumentos sintetizados, no hay reverberación moderna. No hay subtítulos, hashtags, interfaz social ni marcas de agua. No corte más de cuatro veces.
Primer plano cinematográfico fotorrealista, mujer joven de cabello rosa de pie mirando a la cámara con contacto visual directo, tinta negra goteando de ambos puños, ropa salpicada de tinta, expresión desafiante, retroiluminación dramática, niebla de tinta posándose alrededor de sus pies, poca profundidad de campo, atmósfera cruda, Canon R5, 85mm f/1.4.
Crea un anuncio vertical de 15 segundos en formato 9:16 estilo UGC para una funda de teléfono que se sienta auténtico, premium y listo para redes sociales. Una mujer joven y segura de veintitantos años se encuentra en un apartamento luminoso y moderno con luz natural suave. Sostiene su smartphone hacia la cámara, mostrando una funda de teléfono elegante y premium con un diseño limpio y minimalista. Sonríe naturalmente y habla directamente a la cámara como si recomendara la funda a una amiga. Su apariencia, atuendo, teléfono y funda de teléfono permanecen idénticos durante todo el video. Ella habla directamente a la cámara: "Llevo usando esta funda unas semanas y, sinceramente, me encanta. Es delgada, se siente increíble en mi mano y aun así le da a mi teléfono la protección que necesito. Además, se ve muy limpia. Definitivamente uno de mis accesorios favoritos para el teléfono." Guion gráfico: Escena 1: Primer plano del teléfono y la funda en su mano mientras lo presenta, girando el teléfono ligeramente para revelar la parte trasera, los bordes y la protección de la cámara. Escena 2: Sostiene el teléfono de forma natural en una mano, mostrando lo delgada que se ve la funda mientras presiona los botones y pasa los dedos por la superficie de textura suave. Escena 3: Coloca el teléfono casualmente sobre una mesa y lo vuelve a levantar, demostrando la practicidad diaria y el agarre seguro de la funda. Escena 4: Se toma una selfie rápida en el espejo, luego gira el teléfono hacia la cámara para mostrar cómo la funda complementa el diseño original del teléfono. Escena 5: Toma final heroica sosteniendo el teléfono junto a su cara con un fondo de apartamento limpio y premium. Sonríe con confianza a la cámara y dice: "Definitivamente lo recomiendo." El video debe tener una calidad de cámara de smartphone realista, movimiento natural de mano, expresiones faciales genuinas, ajustes sutiles de autoenfoque, iluminación realista, transiciones suaves, sincronización labial precisa y una estética UGC pulida pero auténtica. El teléfono y la funda deben permanecer físicamente consistentes en cada toma. La geometría de la funda, el color, el material, los botones, los recortes de la cámara, los bordes y las proporciones permanecen sin cambios. La funda permanece nítidamente detallada y claramente visible cada vez que se muestra, sin marcas deformadas, geometría distorsionada o diseño de producto cambiante.
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