Vorla AIVorla.ai

Duelo de Espadas en una Ciberciudad Apagada

Una animación 3D dinámica representa a dos personajes inmersos en un duelo de espadas de alto riesgo dentro de la plataforma de servicio de una ciberciudad, iluminado solo por el choque de sus hojas de energía. La escena enfatiza efectos visuales dramáticos, revelando breves destellos de los personajes y su entorno futurista con cada impacto.

Prompt

VISUAL STYLE: realista 3D, duelo de espadas en apagón total en una plataforma de servicio de ciberciudad sin iluminación; sin luz del día, luz de luna, lámparas, pantallas, luces prácticas, luz de relleno ambiental, neón, luz de borde o personaje visible entre impactos. Solo los destellos de colisión de la energía de la espada iluminan la escena. C1 y C2 se vuelven legibles solo en el fotograma exacto de la colisión, luego desaparecen. C1 sostiene exactamente una espada, S1, emitiendo amplias ondas de presión de color carmesí-blanco profundo; C2 sostiene exactamente una espada, S2, emitiendo amplias ondas de presión de color plateado-azul frío. Las ondas de energía son láminas volumétricas anchas, no copias de la hoja o rastros de corte. Placas de suelo mojadas, costillas de servidor muertas, espina dorsal de maglev y neblina de lluvia aparecen solo dentro del destello de la colisión. AUDIO: Casi silencio, respiración, giros de bota, chasquidos de tela, estruendos de ondas de presión, zumbidos de hoja, zumbido eléctrico, espacios negros duros. ENVIRONMENT: Corredor de servicio futurista oscurecido bajo una espina dorsal de maglev: placas de suelo mojadas, pantallas muertas, costillas de servidor, puente estrecho, vacío invisible más allá del riel. EMOTIONAL GUIDANCE: C1 y C2 luchan seriamente en un intercambio ininterrumpido; cada movimiento es un golpe de espada comprometido que lanza una contra-onda, sin cuerpo legible fuera del destello de colisión. RHYTHM + ESCALATION: Combo de contra-onda de apagón: negro puro, golpes simultáneos ocultos, destello de colisión de un fotograma, negro puro. La mayoría de los destellos golpean con un pulso fuerte de 0.5 segundos; cada golpe se siente como el siguiente en un combo, con acentos ocasionales de doble pulso. BEATS: P01: Golpe de combo de corredor ancho: desde el negro puro, C1 a la izquierda de la pantalla y C2 a la derecha de la pantalla cortan en el primer impacto de contra-onda; el destello revela ambas siluetas por un fotograma. P02: Colisión de barrido a nivel del suelo: dos cortes bajos ocultos se encuentran sobre el suelo mojado; el destello revela brevemente solo botas, placas de suelo y los dos frentes de onda. P03: Impacto circular superior: dos cortes diagonales invisibles chocan; el destello circular revela ambas siluetas giratorias alrededor del contacto, luego negro. P04: Onda transversal media lateral: corte transversal oculto y corte de empuje chocan a la altura del pecho; el destello revela ambos torsos, espadas y láminas de onda por un instante. P05: Continuación de combo de corredor largo: una colisión de onda distante estalla como el siguiente golpe de cadena; el destello esboza ambas siluetas lejanas, costillas de servidor y camino mojado. P06: Impacto de contraataque trasero bajo: corte ascendente oculto y corte descendente se encuentran; el destello captura a C1 en primer plano, C2 en segundo plano y el impacto de la onda, luego negro. P07: Colisión de pared inclinada: dos cortes ocultos chocan junto a la pared del servidor; el destello revela ambos cuerpos, impacto de onda descentrado y costillas de pared solo dentro de la explosión. P08: Explosión a corta distancia: dos cortes cortos explotan entre las espadas sostenidas; el destello estrecho revela ambas caras y manos por un fotograma sin contacto directo de la hoja. P09: Intercambio de combo de vacío ancho: dos ondas pesadas ocultas cruzan el espacio negro como otro golpe vinculado; el destello de colisión dibuja ambas figuras contra el vacío, luego las borra. P10: Destello de contraataque de arriba hacia abajo: ondas opuestas ocultas se encuentran sobre el suelo; el destello abre un parche circular de suelo mojado y revela a ambos luchadores solo dentro de ese círculo. P11: Aplastamiento de onda comprimida: cortes cercanos simultáneos chocan en el centro del fotograma; tres pulsos de un fotograma revelan ambos cuerpos sin duplicar espadas, con espacios negros entre pulsos. P12: Contra-onda final extremadamente ancha: cortes superiores ocultos chocan bajo la espina dorsal de maglev; el destello más grande revela ambas siluetas completas por un instante, luego negro total.

Cómo usar este prompt

Copia el prompt

Toma el prompt ya depurado en tu idioma o mándalo al editor con un clic.

Elige tu modelo

Preseleccionamos el modelo que generó este resultado, pero puedes cambiarlo por cualquier otro.

Genera y ajusta

Ejecútalo tal cual para reproducir el estilo y luego edita el texto para hacerlo tuyo.

Más de Seedance 2.0

Ver los 1196 prompts
Por @techhalla
Ver el prompt completo
Por @KrevixAi
Ver el prompt completo
Por @nrx838
Ver el prompt completo
Ver el prompt completo
Ver el prompt completo
Ver el prompt completo

Elige imagen o video

Encuentra tu próximo prompt de IA

Una sola búsqueda cubre todos los modelos y ambos medios, y copiar lo que encuentres no cuesta nada.

Explorar todos los prompts