Película de comedia de marionetas en stop-motion al estilo de las sitcoms de marionetas para adultos. Exactamente 15 segundos, horizontal, pantalla completa 16:9. Exactamente DIEZ tomas, cada una de 1.5 segundos exactos, con cortes duros que aterrizan precisamente en 1.5s, 3s, 4.5s, 6s, 7.5s, 9s, 10.5s, 12s y 13.5s. Sin cortes en ningún otro momento, ninguna toma más corta o más larga de 1.5 segundos. Energía de cámara en mano con movimientos rápidos y zooms bruscos, pero exactamente UN movimiento de cámara por toma como se especifica a continuación. Marioneta artesanal de espuma de látex con arrugas esculpidas hiperdetalladas, ojos acrílicos grandes, brillantes y realistas, rasgos caricaturescos exagerados, piel ligeramente mate con textura de escultura visible, ropa de tela real con costuras auténticas, escenario en miniatura ricamente detallado, iluminación naturalista, cadencia sutil cuadro por cuadro de stop-motion. Tono de comedia adulta, NO tierno, NO CGI. UN personaje en todo momento, un chef títere negro y regordete con una chaqueta de chef blanca manchada, delantal y gorro, gotas de sudor en su frente esculpida, ojos grandes y estresados. Conservar su cara, constitución y vestuario exactos en cada toma. Escenario: una cocina de restaurante en miniatura y estrecha, mostrador de acero con tabla de cortar y cebollas, estufa de gas con una sartén y una olla alta, riel de tickets con impresora encima del pase, nevera pequeña detrás de él. La misma cocina en cada toma. Todo el encuadre se mantiene a la altura de la cintura o por encima. TOMA 1 0–1.5s: Plano medio frontal, de cintura para arriba. El chef corta cebollas en la tabla a una velocidad frenética, los ojos se mueven entre la tabla y la estufa, el sudor brilla. Cámara: zoom lento y brusco de medio a un primer plano del rostro. Termina con su rostro estresado llenando el encuadre. TOMA 2 1.5–3s: Corta a un macro extremo de sus manos de títere regordetas y el cuchillo en la tabla, trozos de cebolla esparciéndose. Cámara: deslizamiento lateral corto de izquierda a derecha a lo largo de la tabla. Termina con el cuchillo a medio cortar. TOMA 3 3–4.5s: Corta a una vista lateral de la estufa. Su mano agarra la sartén y lanza las verduras una vez, un estallido de vapor real se eleva. Cámara: movimiento rápido siguiendo el lanzamiento hacia arriba y hacia atrás. Termina con las verduras cayendo en la sartén. TOMA 4 4.5–6s: Corta al riel de tickets encima del pase. La impresora escupe tres tickets seguidos, el papel se curva y se amontona en el riel. Cámara: empuje rápido hacia la pila creciente. Termina con el tercer ticket cayendo. TOMA 5 6–7.5s: Corta a un primer plano medio del chef desde el frente. Su cabeza se sacude bruscamente hacia la izquierda, hacia el pase, como si le hubieran gritado, los ojos saltones, la boca apretada. Cámara: movimiento rápido desde el pase vacío hacia su cara, aterrizando en 6.3s. Termina sosteniendo sus ojos saltones. TOMA 6 7.5–9s: Corta a una toma amplia de la estufa y la nevera, de cintura para arriba. La olla alta se desborda, la espuma se derrama por los lados, mientras él la revuelve con una cuchara de madera en una mano y cierra la puerta de la nevera con la otra. Cámara: temblor de mano, sin movimiento. Termina con la puerta de la nevera cerrándose de golpe a los 8.8s. TOMA 7 9–10.5s: Corta a un primer plano extremo de sus ojos y nariz. Él olfatea, las fosas nasales se ensanchan, los ojos se abren lentamente mientras huele algo quemándose, una fina línea de humo flota a través del encuadre. Cámara: empuje lento y sigiloso. Termina con sus pupilas diminutas y aterrorizadas. TOMA 8 10.5–12s: Corta a un plano medio de la estufa con el chef detrás. La sartén erupciona a los 10.6s, una bola de fuego práctica rugiendo directamente hacia arriba, la luz naranja parpadeando en su cara caricaturesca aterrorizada. Cámara: zoom brusco hacia afuera desde la llama para revelar su cara. Termina con la llama a su altura máxima. TOMA 9 12–13.5s: Corta a una toma amplia con cámara en mano, de cintura para arriba. Él agita un paño de cocina hacia el fuego con ambas manos, la llama crece más fuerte, su codo golpea una pila de platos en miniatura del pase que se caen del encuadre a los 12.8s, el humo llena la parte superior del encuadre iluminado de naranja. Cámara: temblor de cámara en mano frenético, sin movimiento. Termina con humo cubriendo la mitad del encuadre. TOMA 10 13.5–15s: Corta a un primer plano fijo de su cara inexpresiva manchada de hollín, con un humo tenue flotando. Una ceja se contrae a los 14.2s mientras una pequeña alarma de humo suena. Cámara: completamente quieta. Sostiene hasta los 15s. Poca profundidad de campo en miniatura, paleta de cocina cálida y grasosa con acero y vapor, grano de película, tejido de tela visible y textura esculpida en cada momento. Llama y humo prácticos con derrame de luz real en la marioneta. Cada corte y cada acción aterriza en el segundo indicado. Sin tomas adicionales, sin tomas fusionadas o saltadas, sin segundo personaje, sin manos humanas, sin fuente visible del grito, sin encuadre por debajo de la cintura, sin suavidad CGI, sin proporciones tiernas, sin cocina limpia, sin superposiciones de texto, sin subtítulos, sin marcas de agua, sin barras negras. Audio: golpes rápidos de cuchillo en las tomas 1 y 2, chisporroteo y silbido de vapor en la toma 3, parloteo de impresora en la toma 4, un grito amortiguado fuera de la pantalla a los 6s, olla hirviendo y golpe de nevera en la toma 6, un olfateo en la toma 7, el estallido de la llama a los 10.6s, platos rompiéndose a los 12.8s, un pequeño pitido de alarma de humo a los 14.2s. Ambiente de cocina cómico y tenso en todo momento. Sin habla ni voces.
Comercial de Muebles de Lujo
Un comercial fotorrealista de muebles de lujo muestra manos ensamblando un sofá de alta gama a partir de sus componentes. El video resalta detalles intrincados de los materiales y la artesanía del sofá a través de CGI dinámicos y efectos visuales.
Prompt
Crea un comercial de muebles de lujo ultra fotorrealista de 10 segundos, 16:9, siguiendo el guion gráfico de referencia. UNA POV fija en primera persona, 20–24mm, sin movimiento de cámara. Taller de grafito oscuro, luz de borde dramática, sombras profundas, polvo volumétrico. Solo dos manos masculinas con guantes negros mate visibles. Sin personas, texto, logotipos, magia, brillo o efectos de energía. Física realista. 0.0–0.6 — Un sofá sucio y roto se encuentra centrado a 3–4m de distancia. Las manos se elevan hacia él. 0.6–1.2 — Las manos se separan violentamente: el sofá explota en componentes reales — tela rasgada, cojines, relleno, resortes, tornillos y madera rota. 1.2–1.8 — Los componentes forman una vista explosionada grande. Las rotaciones de muñeca controlan y rotan las partes individuales. 1.8–2.4 — Barridos agresivos de manos lanzan las partes dañadas fuera del encuadre. Escombros vuelan cerca del lente. 2.4–3.0 — La estructura restante se alinea limpiamente en el centro. 3.0–3.6 — Las manos hacen un gesto fuerte de TIRAR. Vigas masivas de nogal oscuro y accesorios de metal negro vuelan rápidamente desde todas las direcciones, pasando muy cerca de la cámara. 3.6–4.2 — Las manos rotan, empujan y golpean los componentes juntos. Las vigas de nogal chocan con uniones precisas; los tornillos y soportes se encajan en su lugar. 4.2–4.8 — Ambos puños se APRIETAN: el armazón de nogal terminado se asegura con un fuerte impacto y vibración. 4.8–5.4 — Una enorme lámina de cuero coñac vuela directamente sobre la cámara, cubriendo brevemente el lente. 5.4–6.0 — Las manos tiran hacia afuera y hacia abajo, estirando y envolviendo el cuero firmemente alrededor del armazón. 6.0–6.6 — Rápidos movimientos de dedos ordenan a los cojines de cuero volar desde diferentes direcciones y encajar en su posición. 6.6–7.2 — Rápidas rotaciones de muñeca y gestos de dedos instalan herrajes de metal negro y los detalles finales de nogal. 7.2–7.8 — El sofá de lujo terminado se mantiene centrado: nogal oscuro, cuero coñac, metal negro. Las manos se quedan abiertas en una breve pausa. 7.8–8.8 — Las manos AGARRAN agresivamente y TIRAN hacia atrás. El sofá entero acelera directamente hacia la cámara POV fija, deslizándose por el suelo con una enorme estela de polvo. 8.8–9.2 — Las manos instantáneamente empujan las palmas hacia adelante en un gesto de DETENER. El sofá frena a un metro de la cámara con sobrepaso, vibración y rebote de cojín. 9.2–10.0 — Mantener un primer plano premium del cuero coñac, las costuras, la veta del nogal y los detalles de metal negro. Las manos son la interfaz de control: SPREAD = desensamblar, SWIPE = lanzar, ROTATE = rotar partes, FLICK = impulsar, PUSH = acelerar, PULL = atraer, CLENCH = asegurar, OPEN PALMS = detener. Cada movimiento del objeto debe sincronizarse exactamente con un poderoso gesto de mano. Masa realista pesada, inercia, impactos, polvo, partículas de madera, deformación del cuero, desplazamiento de aire, desenfoque de movimiento, rampas de velocidad agresivas, realismo CGI/VFX de comerciales automotrices de lujo.
Cómo usar este prompt
Copia el prompt
Toma el prompt ya depurado en tu idioma o mándalo al editor con un clic.
Elige tu modelo
Preseleccionamos el modelo que generó este resultado, pero puedes cambiarlo por cualquier otro.
Genera y ajusta
Ejecútalo tal cual para reproducir el estilo y luego edita el texto para hacerlo tuyo.
Más de Seedance 2.0
Todas las categorías de video
Grok Imagine
Actuación de Danza de Tinta Lavada
Encuentra tu próximo prompt de IA
Una sola búsqueda cubre todos los modelos y ambos medios, y copiar lo que encuentres no cuesta nada.















