大人向けの人形シットコムのようなストップモーション人形コメディ映画。正確に15秒、横長フルフレーム 16:9。正確に10ショット、それぞれ正確に1.5秒、ハードカットは正確に1.5秒、3秒、4.5秒、6秒、7.5秒、9秒、10.5秒、12秒、13.5秒に着地する。他の時間でのカットなし、1.5秒より短いまたは長いショットなし。ホイップパンとクラッシュズームによる手持ちカメラのようなエネルギー、ただし以下の指定通り、各ショットにつき正確に1回のカメラワーク。手作りの発泡ラテックス人形、超詳細に彫刻されたしわ、大きく光沢のあるリアルなアクリル製の目、誇張されたカリカチュア化された特徴、わずかにマットな肌に目に見える彫刻の質感、本物の縫い目のあるリアルな布地の服、豊かに詳細なミニチュアセット、自然な照明、微妙なフレームごとのストップモーションの緩急。大人向けコメディのトーン、かわいい、CGIではない。全編を通してキャラクターは一人、汚れた白いシェフのジャケット、エプロン、スカルキャップを身につけた、太った黒人シェフの人形。彫刻された額には汗の粒、大きくストレスを抱えた目。すべてのショットで彼の正確な顔、体格、衣装を維持する。設定:狭いミニチュアのレストランキッチン、カッティングボードと玉ねぎのあるスチールカウンター、片手鍋と背の高い鍋のあるガスレンジ、パスの上のプリンター付きチケットレール、彼の後ろの小型冷蔵庫。すべてのショットで同じキッチン。すべてのフレーミングは腰から上にとどまる。 SHOT 1 0–1.5秒:正面からのミディアムショット、腰から上。シェフはボードの上で玉ねぎを猛スピードで刻み、ボードとレンジの間で目をきょろきょろさせ、汗が光っている。カメラ:ミディアムからタイトな顔へゆっくりとクラッシュズーム。フレームいっぱいのストレスを抱えた顔で終わる。 SHOT 2 1.5–3秒:彼のずんぐりした人形の手とボード上のナイフの極端なマクロにカット、玉ねぎの破片が飛び散る。カメラ:ボードに沿って左から右へ短い横移動。ナイフがみじん切りの中間で終わる。 SHOT 3 3–4.5秒:レンジの側面ビューにカット。彼の手が片手鍋を掴み、野菜を一度放り投げ、本物の蒸気が立ち上る。カメラ:放り投げに追随して素早く上方にホイップパンし、戻る。野菜が鍋に着地する場面で終わる。 SHOT 4 4.5–6秒:パスの上のチケットレールにカット。プリンターがチケットを3枚立て続けに吐き出し、紙が丸まってレールに積み重なる。カメラ:積み重なっていくチケットに素早くズームイン。3枚目のチケットが着地する場面で終わる。 SHOT 5 6–7.5秒:シェフの正面からのミディアムクローズアップにカット。まるで怒鳴られたかのように、彼の頭がパスに向かって左に激しく動き、目が飛び出し、口が固く引き結ばれる。カメラ:空のパスから彼の顔へホイップパンし、6.3秒に着地する。彼の飛び出した目をホールドして終わる。 SHOT 6 7.5–9秒:レンジと冷蔵庫のワイドショット、腰から上。背の高い鍋が沸騰して吹きこぼれ、泡が側面を流れ落ちる。彼は片手で木のスプーンでかき混ぜ、もう片方の手で冷蔵庫のドアを閉める。カメラ:手持ちの揺れ、動きなし。8.8秒で冷蔵庫のドアが閉まる場面で終わる。 SHOT 7 9–10.5秒:彼の目と鼻の極端なクローズアップにカット。彼は鼻を鳴らし、鼻孔が広がり、目がゆっくりと大きくなり、焦げ臭い匂いを嗅ぎつける。細い煙がフレーム内を漂う。カメラ:ゆっくりと忍び寄るプッシュイン。瞳孔が小さく怯えている状態で終わる。 SHOT 8 10.5–12秒:シェフの後ろのレンジのミディアムショットにカット。10.6秒で片手鍋が爆発し、本物の火の玉が真上に向かって燃え上がり、オレンジ色の光が彼の怯えたカリカチュア化された顔をちらつかせる。カメラ:炎から引いて彼の顔を現すクラッシュズーム。炎が最高の高さに達した状態で終わる。 SHOT 9 12–13.5秒:手持ちのワイドショット、腰から上。彼は両手でキッチンタオルを火に振り回し、炎はさらに大きく燃え上がる。彼の肘がミニチュアの皿の山をパスから落とし、12.8秒でフレーム外に落下し、煙が上部のフレームをオレンジ色に染める。カメラ:慌ただしい手持ちの揺れ、動きなし。煙がフレームの半分を覆った状態で終わる。 SHOT 10 13.5–15秒:すすで汚れた彼の無表情な顔のタイトで固定されたクローズアップにカット、薄い煙が漂う。14.2秒で片方の眉がぴくぴくと動き、小さな煙感知器が鳴る。カメラ:完全に静止。15秒までホールド。ミニチュアの浅い被写界深度、スチールと蒸気のある温かく油っぽいキッチンの色合い、フィルムグレイン、あらゆるビートで目に見える布地の織り目と彫刻の質感。人形に本物の光がこぼれる実用的な炎と煙。すべてのカットとすべてのアクションは指定された秒数に着地する。追加のショットなし、ショットの結合またはスキップなし、2人目のキャラクターなし、人間の手なし、叫び声の発生源なし、腰から下のフレーミングなし、CGIの滑らかさなし、かわいい比率なし、きれいなキッチンなし、テキストオーバーレイなし、キャプションなし、透かしなし、レターボックスなし。音声:ショット1と2で素早いナイフの音、ショット3でジュージューという音と蒸気のシューという音、ショット4でプリンターのチャタリング音、6秒で muffled off-screen shout、ショット6で鍋の沸騰音と冷蔵庫の閉まる音、ショット7で1回の嗅ぎつけ音、10.6秒で炎のゴーという音、12.8秒で皿の割れる音、14.2秒で1回の小さな煙感知器のチャープ音。終始、緊張感のあるコメディタッチのキッチンの雰囲気。スピーチやボーカルなし。
高級家具コマーシャル
このフォトリアリスティックな高級家具コマーシャルでは、手が高品質のソファを原材料から組み立てる様子が描かれています。ダイナミックなCGIと視覚効果を通じて、ソファの素材と職人技の精巧なディテールが強調されています。
プロンプト
10秒間の超フォトリアリスティックな高級家具コマーシャルを作成する。アスペクト比 16:9。参照ストーリーボードに従うこと。固定された一人称視点、20–24mm、カメラの動きなし。ダークグラファイトの工房、劇的なリムライト、深い影、体積のある埃。マットブラックの手袋をはめた男性の二つの手のみが見える。人物、テキスト、ロゴ、魔法、光、エネルギー効果なし。リアルな物理演算。 0.0–0.6 — 汚れた壊れたソファが3~4m先に中央に置かれている。手がそれに向かって上がる。 0.6–1.2 — 手が激しく広がり、ソファが本物の部品(破れた布地、クッション、詰め物、スプリング、ボルト、壊れた木材)に爆発する。 1.2–1.8 — 部品が大きな分解図を形成する。手首の回転が個々の部品を制御し回転させる。 1.8–2.4 — 攻撃的な手の動きで損傷した部品がフレーム外へ投げ出される。破片がレンズの近くを飛ぶ。 2.4–3.0 — 残りの構造が中央にきれいに整列する。 3.0–3.6 — 手が強くPULLジェスチャーをする。巨大なダークウォールナットの梁と黒い金属製の金具があらゆる方向から急速に飛び交い、カメラすれすれを通過する。 3.6–4.2 — 手が回転し、部品を押し合わせて叩きつける。ウォールナットの梁が精密なジョイントに衝突し、ボルトとブラケットが所定の位置に飛び込む。 4.2–4.8 — 両手がCLENCHする。完成したウォールナットフレームが一度の強い衝撃と振動でロックされる。 4.8–5.4 — 大きなコニャックレザーのシートがカメラの真上を飛び、一瞬レンズを覆う。 5.4–6.0 — 手が外側と下側に引っ張り、革をフレームにしっかりと伸ばして巻きつける。 6.0–6.6 — 素早い指の弾きで、革のクッションが異なる方向から飛び込み、所定の位置に叩きつけられる。 6.6–7.2 — 素早い手首の回転と指のジェスチャーで、黒い金属製の金具と最終的なウォールナットのディテールが取り付けられる。 7.2–7.8 — 完成した高級ソファが中央に立つ。ダークウォールナット、コニャックレザー、黒い金属。手が短時間開いたまま停止する。 7.8–8.8 — 手が攻撃的にGRABし、後方にPULLする。ソファ全体が固定されたPOVカメラに向かって真っ直ぐ加速し、大きな埃の跡を残しながら床を滑る。 8.8–9.2 — 手が瞬時に手のひらを前に向けてSTOPジェスチャーをする。ソファはカメラから1メートル手前で急ブレーキをかけ、オーバーシュート、振動、クッションの反発がある。 9.2–10.0 — コニャックレザー、ステッチ、ウォールナットの木目、黒い金属のディテールのプレミアムなクローズアップを保持する。手は制御インターフェースである: SPREAD = 分解、SWIPE = 投げる、ROTATE = 部品を回転させる、FLICK = 発射する、PUSH = 加速する、PULL = 引き寄せる、CLENCH = ロックする、OPEN PALMS = 停止する。すべてのオブジェクトの動きは、強力な手のジェスチャーと正確に同期しなければならない。重厚でリアルな質量、慣性、衝突、埃、木材の粒子、革の変形、空気の変位、モーションブラー、アグレッシブなスピードランプ、高級自動車コマーシャルCGI/VFXのリアリズム。
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