Trata el video fuente @Video como una referencia fija y recréalo lo más fielmente posible, conservando su secuencia completa de principio a fin. Haz coincidir el tiempo y el contenido de cada toma, incluyendo cada acción visible, expresión, gesto y transición. Reproduce todos los diálogos palabra por palabra, con el mismo orador, entrega, pausas y tiempo, y haz coincidir el audio, el ambiente y los efectos de sonido. Sigue el encuadre original de la cámara, el movimiento, el enfoque, la iluminación, el color y el ritmo lo más fielmente posible. Mantén los personajes, el vestuario, los accesorios y el entorno consistentes en todo momento. No añadas, elimines, reinterpretes ni reorganices nada. Busca la coincidencia más cercana posible con el video fuente en cada detalle.
Hombre examinando dispositivo futurista en escena urbana
Una escena cinematográfica ultrarrealista captura a un joven con cabello oscuro y despeinado, vestido con una chaqueta táctica negra, examinando atentamente un misterioso dispositivo electrónico futurista que brilla. El momento intenso se desarrolla contra un telón de fondo urbano, con detalles realistas de piel y cabello realzados por una dramática luz diurna suave y una gradación de color cinematográfica.
Prompt
Escena cinematográfica ultrarrealista de un joven con cabello oscuro y despeinado vistiendo una chaqueta táctica negra, examinando cuidadosamente un misterioso dispositivo electrónico futurista que brilla con intensa energía azul-blanca. Fondo de ciudad urbana, expresión tensa y concentrada, detalles realistas de piel y cabello, dramática luz diurna suave, poca profundidad de campo, gradación de color cinematográfica, sutil neblina atmosférica, muy detallado, fotorrealista, 8K, HDR, lente de 85mm, f/1.8, fotograma de película profesional, composición vertical 9:16.
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Más de Seedance 2.0
Crea un video cinematográfico de 15 segundos usando @ Image 1 como el fotograma inicial exacto. Conserva la misma criatura anfibia, el taburete, el equipo de estudio, la iluminación suave y las texturas realistas de efectos prácticos. La criatura es amable y un poco nerviosa durante su primera prueba de cámara. Humor sutil y ritmo natural. 0–4s — WAITING FOR DIRECTION Comienza en la composición amplia suministrada. La criatura se sienta con sus manos palmeadas descansando sobre sus muslos, respirando suavemente. Parpadea y mira hacia la persona detrás de la cámara. Un director de casting fuera de cámara dice amablemente: "Cuando estés listo. Danos algo intimidante." 4–10s — THE PERFORMANCE Corta a un primer plano medio, manteniendo su rostro y garganta translúcida visibles. La criatura se endereza, frunce el ceño e intenta una mirada seria. Su garganta se expande suavemente mientras prepara un gruñido impresionante. En cambio, produce un pequeño y inesperado croar agudo. Inmediatamente se relaja, avergonzada. Un leve rubor cálido de luz se extiende bajo la piel translúcida de su garganta. 10–15s — THE REACTION Mantén el primer plano medio. Con voz suave y clara, la criatura pregunta: "¿Fue demasiado?" Una breve pausa. El director responde: "Intentemos una vez más." La criatura asiente pequeña y seriamente y restablece su postura. AUDIO: Ruido ambiental de estudio silencioso, leve crujido de taburete, respiración suave, un pequeño croar, diálogo natural. Sin música. CONTINUITY: Mismo rostro, ojos, patrón de piel, anatomía y proporciones en todo momento. La garganta se expande solo ligeramente; el brillo permanece suave y debajo de la piel. Las manos permanecen sobre los muslos. Sin extremidades adicionales, expresiones de dibujos animados exageradas, subtítulos o texto.
Un mecánico espacial con un traje espacial completo sellado con un casco espacial protector claramente visible y una visera cerrada corre a través de un muelle de carga orbital que se derrumba mientras una gigantesca nave espacial se estrella de lado a través de la estación detrás de él. El casco y el traje espacial permanecen puestos e inalterados durante todo el video. La cámara a nivel del suelo corre junto a sus botas mientras las explosiones abren la cubierta. Pasa la cámara y esta gira justo cuando un enorme contenedor de carga se estrella frente a él. Se deja caer debajo de él mientras este se desliza sobre él, arrojando chispas. El suelo se desgarra de repente. La cámara cae con él mientras cae por la estación, se estrella a través de una plataforma de mantenimiento inferior y se agarra a un cable colgante. Toma final: la cámara se balancea debajo de él, revelando la mitad de la estación orbital desintegrándose arriba mientras cientos de fragmentos en llamas caen hacia el planeta. Ciencia ficción dura ultrarrealista, velocidad brutal, destrucción masiva, física clara, escala enorme, calidad IMAX. Casco siempre visible, visera siempre cerrada, nunca quitarse el casco, sin cabeza ni cara expuestas. Sin caras famosas o reconocibles.
Crea un video invernal cinemático altamente realista de una mujer tranquila en una acogedora cabaña de madera rodeada de un hermoso paisaje montañoso cubierto de nieve. Comienza con un primer plano íntimo de la mujer descansando pacíficamente en el interior mientras la cálida luz dorada del sol cae suavemente sobre su rostro a través de la ventana. Haz una transición a una vista cinematográfica amplia del balcón de la cabaña nevada, pinos altos, montañas distantes y un cálido amanecer brillando sobre el paisaje. Muestra pequeños pájaros volando y aterrizando en la barandilla de madera cubierta de nieve mientras la mujer extiende suavemente la mano para alimentarlos. Captura texturas de nieve detalladas, movimientos naturales de aves, viento invernal suave y luz solar realista. Luego muéstrala dentro de la cabaña preparando una cálida taza de té junto a una tetera tradicional cerca de la ventana. Concéntrate en sus manos, la taza humeante, el acogedor suéter de punto y el tranquilo paisaje nevado exterior. Síguela mientras camina lentamente por un sendero de madera cubierto de nieve vistiendo un cálido suéter crema y pantalones oscuros. Termina con una vista aérea cinemática amplia de las tranquilas cabañas cubiertas de nieve, el bosque de pinos, las montañas y un brillante atardecer o amanecer en la distancia. Utiliza texturas fotorrealistas, movimiento humano natural, iluminación realista, profundidad de campo sutil, movimiento suave de cámara, detalles atmosféricos invernales y gradación de color cinematográfica auténtica, haciendo que todo el video se sienta como metraje de la vida real en lugar de generado por IA.
Utiliza la ficha de personaje COLE GRANT suministrada como referencia visual estricta. Preserva su rostro exacto, complexión musculosa, camiseta sin mangas blanca sucia, pistolera marrón de hombro, placas de identificación, pantalones oscuros, cortes faciales y pies descalzos en todo momento. UBICACIÓN: Piso superior de la Torre Nightfall en Navidad. Rascacielos nocturno, suelos de mármol pulido, mamparas de cristal, luces navideñas cálidas, un enorme árbol decorado, escritorios volcados y el horizonte de la ciudad al exterior. 0–3s: Comienza ya a mitad de la acción. Toma de seguimiento en ángulo bajo. Cole corre mientras dos mercenarios vestidos de negro atacan desde el frente. Se zambulle de lado detrás de un pilar de mármol mientras los impactos chispean contra el suelo. Primer plano: respiración agitada, ojos intensos. 3–6s: Cole gira desde la cobertura y dispara, con un destello brillante de la boca del arma. Un atacante cae fuera de la lucha. El segundo atacante carga; Cole se aparta, agarra su chaqueta y lo empuja a través de una mampara de cristal. ¡CRASH! Cristales y luces navideñas explotan a su alrededor. 6–9s: Aparecen dos atacantes por delante. Cole se desliza rápidamente descalzo por el mármol pulido. La cámara a nivel del suelo viaja a su lado. Dispara dos veces mientras se desliza —dos brillantes destellos de boca de arma—, luego apoya una mano y se incorpora explosivamente de nuevo sobre sus pies. 9–12s: Un gran mercenario carga. Cole se agacha bajo su golpe, lo redirige hacia el árbol de Navidad. Adornos y luces se dispersan por todas partes. Cole inmediatamente salta sobre un escritorio volcado, la cámara siguiéndolo por debajo. 12–15s: Cole aterriza corriendo, llega a un pilar de mármol y se gira con la pistola en alto. Todo se calma de repente. Primer plano de su rostro magullado, sudor y placas de identificación balanceándose. La cámara se retira rápidamente para revelar el pasillo destruido iluminado por Navidad y el horizonte nocturno. ESTILO: Cine premium cel-shaded 3D anime + CGI semi-realista, calidad cinematográfica de juego de alta gama, física realista, sombras de borde duro, iluminación navideña cálida roja/dorada, reflejos de vidrio, grano de película y desenfoque de movimiento dinámico. AUDIO: Implacable banda sonora orquestal de acción, disparos nítidos, cristales rotos, pasos, impactos y luces navideñas chispeando. IMPORTANTE: Cole está constantemente corriendo, zambulléndose, deslizándose, luchando o saltando, nunca caminando casualmente. El mismo personaje y ubicación en todo momento. Sin superpoderes, sangre, duplicados, cambios de vestuario o transformación de armas.
Seedance 2.0 / Seedance 2.5 Prompt Crea una comedia de acción japonesa animada en 2D de 15 segundos con diálogos, efectos de sonido y música sincronizados. Utiliza la relación de aspecto seleccionada. REFERENCIAS Y PERSONAJES A es el personaje de @Image 1. B es el personaje de @Image 2. Conserva sus rostros, peinados, vestuarios, accesorios, colores y estilos de dibujo de referencia exactos. Usa las imágenes solo para la apariencia del personaje, no para sus fondos, poses o diseños de hoja de referencia. Usa @Audio 1 solo como referencia para el timbre de voz de A y su rango de tono natural. Genera la frase japonesa escrita a continuación, no las palabras grabadas en la referencia. B permanece completamente en silencio. A y B tienen la misma estatura de pie, medida desde las plantas de los pies hasta la parte superior del cráneo, excluyendo adornos. Conserva las proporciones individuales de cada personaje. Exactamente dos personajes en todo momento, sin duplicados ni imágenes secundarias. HISTORIA VISUAL A invoca un aterrador tornado gigante. B usa tranquilamente su viento exterior para secar una sábana mojada, luego la dobla. A permanece atrapada en su dramática pose de lanzamiento, dándose cuenta en silencio de que su ataque definitivo se ha convertido en una secadora de ropa. Animación 2D de alta calidad dibujada a mano, líneas limpias, cel shading, movimiento fluido de la tela y rostros expresivos. Presenta el inicio como una seria batalla de fantasía. Revela la comedia a través de la acción doméstica ordinaria de B. PUESTA EN ESCENA Y CONTINUIDAD Una amplia plaza de piedra al anochecer, con un horizonte lejano de una ciudad vacía. A se encuentra a la izquierda de la pantalla y B a la derecha de la pantalla, a tres metros de distancia, en terreno nivelado y a la misma profundidad de cámara. Mantén sus posiciones en pantalla y la escala corporal consistentes. Un enorme tornado gris se forma en el centro del fondo, a veinte metros detrás de ellos. El embudo conecta el suelo con oscuras nubes arremolinadas. Después de formarse, su posición y tamaño permanecen estables. Ninguno de los personajes entra en el embudo. Solo su viento exterior llega a la sábana de B. Hojas y polvo giran alrededor del tornado; los edificios permanecen intactos. B sostiene una sábana rectangular lisa de color azul pálido, de aproximadamente un metro de ancho y metro y medio de largo. Inicialmente está visiblemente mojada: manchas oscuras de humedad, un gran hundimiento y agua goteando del borde inferior. Ella sostiene sus dos esquinas superiores, una en cada mano. La misma sábana permanece visible en todo momento. Sin canasta de ropa o accesorios adicionales. SHOT 1 — INVOCACIÓN, aproximadamente 0–4 segundos Toma amplia de cuerpo completo de dos personajes con ambos personajes, la sábana completa y suficiente cielo para mostrar la escala del tornado. A planta los pies y levanta su mano derecha. Detrás de ellos, una explosión circular de polvo crece rápidamente hasta convertirse en un imponente embudo giratorio. Las nubes se retuercen sobre ellos, la arena salta por la plaza y el cabello y la ropa de ambos personajes revolotean. Añade un breve temblor controlado de la cámara cuando el tornado alcanza su tamaño completo. A dice con confianza una frase en japonés: 「まちごと、ふきとばしてやる!」 Comienza la línea alrededor de 0.3 segundos y termina antes de los 3 segundos. Usa la voz referenciada de A con sincronización labial precisa. Su boca luego se cierra en una sonrisa orgullosa. Mantiene su brazo derecho levantado para sostener el tornado. B ya sostiene la sábana mojada por debajo del pecho, con su borde inferior por encima del suelo. Muestra las gotas cayendo claramente contra el suelo de piedra. Ella mira con calma la sábana goteando y el enorme tornado. Sonido: metales y cuerdas instrumentales grandiosos, viento ascendente y una profunda oleada mágica. Mantén el diálogo claro por encima de los efectos. SHOT 2 — LA SECADORA DE ROPA DEFINITIVA, aproximadamente 4–12 segundos Corte a una toma media-ancha estable de dos personajes. Incluye ambos rostros, las manos de B, la sábana completa y el tornado en el fondo. Mantén esta toma ininterrumpida durante el secado y el doblado para que la transformación sea claramente visible. B levanta las dos esquinas superiores a la altura de los hombros y extiende la sábana mojada. Su rostro permanece visible por encima del borde superior. Gira la amplia superficie de la tela hacia el viento exterior del tornado. La sábana se tensa de repente y se agita vigorosamente. B sostiene ambas esquinas firmemente, permaneciendo plantada con una expresión relajada. Sus manos realizan pequeños ajustes naturales contra la fuerza. La sábana permanece debajo de su rostro y nunca se envuelve alrededor de ninguno de los personajes. En el primer chasquido fuerte de la tela, detén abruptamente la música dramática. Haz que el sonido doméstico de la sábana ondeando prevalezca sobre el viento. Muestra un proceso de secado continuo y legible: Primero, las gotas rocían desde el borde inferior. Luego, el goteo se detiene. Las manchas oscuras de humedad se encogen y desaparecen visiblemente. La misma sábana se vuelve uniformemente azul pálido y se agita más ligeramente. Mantén el tamaño y la forma rectangular de la sábana sin cambios. Sin brillo mágico, nube de vapor, reemplazo instantáneo o tela que desaparece. El tornado sigue girando a pleno tamaño detrás de ellos. Una vez que la sábana está seca, B la baja cerca de su cuerpo para reducir la fuerza del viento. Junta sus esquinas superiores para un simple pliegue vertical. Cuelga la sábana doblada sobre su antebrazo izquierdo y la alisa una vez con la palma de su mano derecha. Muestra un movimiento continuo de las manos, sin una pila doblada instantánea. B le da a la sábana seca una pequeña sonrisa de satisfacción. A observa todo el proceso mientras mantiene su mano derecha levantada. Su orgullosa sonrisa se desvanece lentamente. No habla ni baja su brazo de lanzamiento. Sonido: fuertes aleteos de tela, breves gotas de agua, luego un suave crujido de tela. Mantén un rumor de viento continuo más silencioso debajo de estos sonidos. Sin música ni reacciones vocales. SHOT 3 — INCREDULIDAD SILENCIOSA, aproximadamente 12–15 segundos Corte a un primer plano frontal de A. Mantén parte de su antebrazo derecho levantado visible en el borde del cuadro. El tornado continúa girando en el fondo borroso. Los ojos de A se abren, las pupilas se vuelven pequeñas y las cejas se elevan. Sus labios se separan ligeramente una vez y permanecen inmóviles. Usa su familiar expresión aturdida e incomprensiva: no puede creer que su devastadora magia fuera utilizada para la lavandería. Sin llanto, rubor o pánico exagerado. Realiza un acercamiento corto y lento. Mantén su expresión durante el último segundo completo. Su cabello continúa revoloteando y su brazo derecho permanece levantado para sostener el tornado. Termina directamente en el rostro silencioso de A. Sin cancelación de hechizos, corte de vuelta a B o gag adicional. REGLAS DE VOZ Y AUDIO Solo se pronuncia la única frase inicial de A. Después de 3 segundos, ambos personajes no producen ningún sonido vocal: sin diálogos adicionales, narración, jadeos, gritos, gruñidos, risas o respiraciones vocales. Los efectos de sonido continúan. Usa música instrumental solo durante el inicio. Después de la revelación de la lavandería, usa solo sonidos de viento y tela. Sin coro, muestras vocales, efecto cómico o risas enlatadas. EVITAR Subtítulos, leyendas, texto legible, logotipos, marcas de agua, HUD, personajes extra, cuerpos duplicados, sábanas extra, extremidades o dedos extra, manos fusionadas, cambios de vestuario, cambio de altura del personaje, personajes voladores, lesiones, fotorrealismo, renderizado 3D o rediseño chibi.
Seedance 2.0, 9:16 vertical, 15 segundos, escena familiar de acción en vivo ultra fotorrealista. Usa la imagen de referencia proporcionada como referencia visual para el niño, el punto de vista sentado del padre, la cálida sala de estar japonesa, la iluminación nocturna, los objetos relacionados con el trabajo en la habitación y la composición general. La escena es una toma continua única desde el punto de vista en primera persona de un padre que acaba de llegar a casa del trabajo y está sentado tranquilamente en casa. CÁMARA IMPORTANTE: La cámara representa el punto de vista sentado del padre a la altura natural de los ojos de un adulto sentado. Mantén la cámara mayormente quieta, con solo un movimiento muy sutil y natural similar a la respiración. Sin movimiento dramático de la cámara. Sin zoom. Sin acercamientos. Sin bloqueo complejo. El niño japonés tiene alrededor de 3 a 4 años. Debe verse naturalmente adorable e infantil: mejillas suaves y redondas, ojos oscuros brillantes y expresivos, cabello negro suave ligeramente despeinado, y un rostro suave e inocente. No debe verse cansado, sombrío, enfermizo, demasiado serio o demasiado maduro. Viste ropa de casa sencilla e informal. La habitación es una casa familiar japonesa contemporánea ordinaria con luz cálida de la tarde y una atmósfera natural habitada. Mantén sutiles señales de que el padre acaba de regresar del trabajo visibles en la escena, como: una corbata aflojada colocada casualmente sobre la mesa cercana, un maletín o bolso de trabajo cerca, y opcionalmente un saco de traje colgado sobre una silla. Estos detalles deben sentirse naturales y discretos, no escenificados. La actuación del niño debe ser natural, cálida, inocente y discreta. No está intentando intencionadamente animar a su padre. Simplemente reacciona con la lógica honesta de un niño pequeño. CRONOLOGÍA: 0–3 segundos: El niño mira directamente al padre con suave preocupación. Inclina ligeramente la cabeza de una manera natural e infantil y pregunta en japonés: 「パパ、どうしたの? 元気ない?」 Su expresión es suave, curiosa y genuinamente preocupada. No hagas que la preocupación sea demasiado triste o dramática. 3–6 segundos: El padre responde desde detrás de la cámara con una voz ligeramente cansada pero tranquila y natural: 「ちょっと仕事で怒られちゃってさ」 El niño escucha seriamente por un breve momento. Permanece quieto y atento. Sin reacción exagerada. 6–10 segundos: La expresión del niño cambia sutilmente al darse cuenta de algo de repente. Su rostro se vuelve ligeramente más brillante, como si hubiera descubierto que él y su padre están en la misma situación. Con una sinceridad completamente inocente, dice en japonés: 「いっしょだね。ぼくも今日ママに怒られた」 No está tratando de hacer una broma. Él realmente piensa que ser regañado significa que él y su padre tienen algo en común. Su entrega debe ser simple, directa y naturalmente infantil. 10–15 segundos: El padre es tomado por sorpresa por el comentario inocente del niño. Después de un brevísimo instante, estalla en una risa cálida y genuina desde detrás de la cámara. La risa debe ser claramente audible, relajada, abierta y emocionalmente aliviada. NO lo hagas una risita contenida. NO lo hagas una pequeña risa nasal. El padre debe sonar claramente como si el comentario inocente del niño hubiera levantado genuinamente su estado de ánimo. Mientras aún sonríe y ríe suavemente, el padre dice en japonés: 「……そうだな。一緒だな」 Al principio, el niño parece ligeramente desconcertado por un breve momento, como si no entendiera por qué su padre se ríe. Luego, al escuchar la cálida risa de su padre, el niño se contagia naturalmente del estado de ánimo. Su rostro se ilumina gradualmente. Aparece una pequeña sonrisa. Luego comienza a reír también, una risa suave, genuina e inocente como la de un niño. El niño NO se ríe porque entienda un chiste. Simplemente se ríe porque su padre se ríe. La risa debe sentirse contagiosa, cálida y afectuosa. Mantén el momento final por un breve instante con el niño sonriendo y riendo naturalmente hacia su padre. La impresión emocional final debe ser: el padre llegó a casa sintiéndose mal, el niño, sin querer, lo hizo sentir mejor, y la risa del padre luego hizo sonreír también al niño. El final debe sentirse genuinamente cálido, curativo y afectuoso, en lugar de cómico o con un remate. ACTUACIÓN: Mantén toda la actuación sutil y realista. El humor proviene de la lógica inocente del niño, no de la comedia exagerada. El niño debe comportarse como un niño japonés real de 3 a 4 años. Sus expresiones faciales deben cambiar naturalmente: suave preocupación, breve escucha seria, realización inocente, ligera confusión, luego una sonrisa y risa que se extienden naturalmente. No lo hagas realizar gestos lindos exagerados. AUDIO: Sin música de fondo. Usa solo el tono natural de la habitación interior y un ambiente doméstico muy sutil. Diálogo japonés claro y natural. La voz del padre se escucha desde detrás de la cámara, pero el padre nunca se muestra. La risa final del padre debe ser cálida, genuina y claramente audible. La risa final del niño debe ser más pequeña y ligera, naturalmente provocada por escuchar reír a su padre. IMPORTANTE: No muestres el cuerpo del padre. No muestres a la madre. Sin subtítulos. Sin texto en pantalla. Sin música de fondo. Sin actuación exagerada. Sin gestos exagerados. Sin movimiento dramático de la cámara. Sin movimiento innecesario por la habitación. Mantén toda la escena íntima, realista, cálida, doméstica y emocionalmente curativa.
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