Scène cinématographique réaliste à l'intérieur des toilettes modernes d'une école, trois adolescentes portant des blazers d'uniforme scolaire gris assortis, des chemises blanches, des jupes écossaises et des baskets blanches. Une fille est assise sur le comptoir près des lavabos tandis qu'une autre se tient devant elle avec un geste de main intense, et une troisième fille réagit de manière dramatique en arrière-plan. L'eau éclabousse le grand miroir, créant une atmosphère chaotique et tendue. Éclairage de salle de bain fluorescent froid, reflets réalistes, expressions faciales détaillées, mouvement corporel naturel, composition cinématographique, faible profondeur de champ, sensation de caméra à main, photoréalisme très détaillé, étalonnage des couleurs dramatique, 4K, vertical.
Une scène de dialogue cinématographique
Une vidéo cinématographique tranches de vie présente une scène de dialogue tendre entre deux personnages dans un décor intérieur doucement éclairé et aux tons chauds. La caméra se concentre sur leur interaction alors qu'ils parlent doucement, les émotions étant transmises par leurs mains entrelacées et leurs expressions.
Prompt
统一画风,角色形象全程保持一致,场景无汉字、无东亚道具;台词使用原生英文,AI配音情绪跟随剧情,输出竖屏漫剧,每一集结尾预留悬念钩子
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Plus de Seedance 2.0
Un court métrage d'animation cinématographique en 3D, de style Pixar, d'une belle jeune femme aux longs cheveux châtain ondulés, de grands yeux bleu-vert étincelants, des joues douces et rosées et un sourireDoux,Vêtue d'un haut crème sans manches et d'un tablier beige avec le texte "@Logolumos" imprimé sur la poitrine. Elle se trouve dans une cuisine moderne lumineuse et ensoleillée avec des armoires en bois chaleureux, un comptoir en marbre, une fenêtre avec des plantes et la lumière du soleil de l'heure dorée qui entre. Éclairage photoréaliste, faible profondeur de champ, textures ultra-détaillées, animation 3D de haute qualité. Séquence: Elle casse un œuf brun dans un bol en verre contenant déjà plusieurs jaunes d'œufs. Elle verse du sucre blanc sur les jaunes. Elle verse simultanément de l'huile dorée d'une tasse à mesurer et du lait blanc d'une carafe en verre dans le bol. Elle tamise de la farine blanche à travers une passoire métallique dans le mélange humide. Elle saupoudre de la poudre de cacao foncée sur le monticule de farine. Elle fouette le tout pour obtenir une pâte à chocolat riche, brillante et foncée. Elle badigeonne du beurre fondu sur un moule à pâtisserie rectangulaire en métal. Elle verse la pâte à chocolat épaisse dans le moule avec une spatule. Elle glisse le moule dans un four préchauffé. Elle regarde sa montre-bracelet avec une expression légèrement inquiète en attendant. Le gâteau monte et cuit à l'intérieur du four lumineux. Elle ouvre le four en portant des gants de cuisine et sort le gâteau au chocolat noir parfaitement cuit. Elle présente fièrement le gâteau au chocolat rond fini sur une grille de refroidissement, souriant à la caméra. Atmosphère de cuisine chaleureuse, accueillante et douillette, mouvements de caméra fluides, qualité professionnelle de publicité alimentaire, 8k, très détaillé.
Séquence de film d'animation pour adultes, style illustration peinte à la main : chaque image ressemble à une peinture à la gouache/huile avec des coups de pinceau visibles, des visages anguleux facettés avec des plans de lumière sculptés, une palette désaturée et sourde — des bleus sarcelle profonds, des verts troubles, des ocres poussiéreux — une texture et un grain doux et picturaux, un éclairage cinématographique d'ambiance, PAS d'images de synthèse brillantes. Un explorateur vintage dans sa veste de campagne kaki, son casque colonial et ses lunettes rondes, accroupi et caché parmi de grands roseaux au crépuscule, écartant lentement les tiges d'une main, des jumelles dans l'autre. Gros plan d'abord : son visage peint entre les roseaux vert foncé, les yeux écarquillés d'une curiosité prudente, le souffle retenu. Il lève lentement les jumelles. Coupe sur ce qu'il voit : une petite clairière au bord de l'eau où se déplacent d'étranges créatures fantastiques — des êtres ressemblant à des singes avec une longue fourrure blanche soyeuse et des bras anormalement longs et minces qui touchent le sol, des visages pâles et lumineux, des mouvements calmes et délibérés, se toilettant les uns les autres, l'un balançant doucement ses bras, un autre tournant la tête comme s'il sentait quelque chose. Leur fourrure blanche capte la dernière lumière froide sur la jungle sombre peinte. Retour à l'explorateur baissant les jumelles, griffonnant dans un petit carnet, se baissant encore plus lorsqu'un roseau se casse. Parallaxe subtile dans les couches peintes, roseaux qui se balancent, lucioles qui flottent, rythme lent et délibéré, atmosphère feutrée et tendue, texture picturale scintillant légèrement d'image en image, cinématographique, ton de livre d'histoires pour adultes.
Animation peinte 2D stylisée, formes graphiques plates SANS contours — formes définies purement par des dégradés lisses et des formes lumineuses dramatiques aux bords nets, visages anguleux facettés, palette cinématique sourde avec des ombres profondes, grain texturé sur tout, comme un court métrage d'animation noir et mélancolique. Gros plan d'un homme noir en costume sombre et cravate à l'intérieur d'un club de jazz faiblement éclairé, une seule lumière chaude ambrée sculptant un triangle géométrique net de lumière sur son visage, le reste s'enfonçant dans l'obscurité. Il jette un lent coup d'œil d'un côté, puis de l'autre, les yeux captant la lumière, puis porte un saxophone à ses lèvres et commence à jouer, les doigts bougeant sur les touches, les épaules se balançant doucement. Tandis qu'il joue, la caméra recule dans un lent zoom arrière continu et l'éclairage passe de l'ambre chaud aux bleus et violets froids — lumière de contour violette sur son costume, lavis bleu à travers la pièce — révélant progressivement le club de jazz autour de lui : couples silhouettés dansant lentement, clients à de petites tables rondes avec des boissons lumineuses et de minuscules lampes, un contrebassiste et un pianiste dans l'ombre, rideau rouge et brume dans l'air, faisceaux lumineux colorés et nets traversant la fumée. Le mouvement est fluide mais clairsemé et délibéré, les personnages sont des formes élégantes à ombrage plat avec des plans de lumière nets, grain de film et texture subtile partout, cadrage cinématique, pas de dialogue, mélancolique et froid.
English Une hackeuse chevronnée tente de craquer le système principal de l'ennemi. La hackeuse chevronnée est un agent secret engagé par les supérieurs de l'armée. Elle communique avec les opérateurs militaires à l'aide de commandes vocales, utilisant souvent un jargon technique. Elle utilise un clavier et un affichage holographique d'infographies pour effectuer un piratage professionnel. Style: Cyberpunk de science-fiction en action réelle. Inspiré par les œuvres cyberpunk majeures du milieu des années 1990 au début des années 2000. Utilisation intensive de systèmes virtuels. Utilisation intensive de systèmes virtuels. Main Character: Une hackeuse expérimentée aux cheveux noirs courts. Elle porte un casque de communication et des lunettes VR noir de jais qui affichent des infographies. Elle porte un sweat à capuche noir décontracté et utilise un système d'interface utilisateur virtuel vert lumineux. Location: Une pièce faiblement éclairée dans la maison de la hackeuse. La pièce est remplie d'écrans verts lumineux et de systèmes d'interface utilisateur virtuels. Les écrans et les systèmes d'interface utilisateur virtuels se déplacent rapidement en réponse aux mouvements et aux commandes de la hackeuse, se déployant dans toute la pièce. Le système virtuel est à la pointe de la technologie, haute performance. Language: English (usage intensif de jargon technique, de cyberguerre et militaire, conforme aux œuvres cyberpunk majeures) Dialogue: La protagoniste parle beaucoup tout au long du film. Elle interagit également avec les opérateurs et donne des commandes vocales au système. Cuts: Environ 25 coupes. Des coupes dynamiques sont utilisées pour correspondre aux mouvements rapides de craquage de la protagoniste. Autant de lignes que possible sont incluses dans les 15 secondes. Music: Pas de BGM. Sound Effects: Des effets sonores de système futuristes sont utilisés de manière appropriée pour correspondre aux mouvements de la protagoniste. Sound Quality: Dolby Atmos Language: English Check 1: La séquence doit être en 3D et utiliser plusieurs caméras, telles que des perspectives de drone, des vues aériennes et des prises de vue en contre-plongée. ーーー【日本語】熟練のハッカーが、敵のメインシステムへの侵入を試みる。この熟練のハッカーは、軍の上層部から雇われた秘密工作員である。彼女は音声コマンドを用いて軍のオペレーターと通信し、その際、専門用語を多用することが多い。キーボードとホログラフィック・インフォグラフィックス・ディスプレイを駆使して、プロフェッショナルなハッキングを行う。スタイル:実写SFサイバーパンク。1990年代半ばから2000年代初頭にかけての主要なサイバーパンク作品に着想を得ている。仮想システムを多用。仮想システムが広く活用されている。主人公:黒髪のショートカットをした熟練の女性ハッカー。通信用ヘッドセットと、インフォグラフィックを表示する漆黒のVRゴーグルを装着している。カジュアルな黒のパーカーを身にまとい、緑色に光る仮想UIシステムを操作する。舞台:ハッカーの自宅にある薄暗い部屋。部屋は緑色に光るディスプレイと仮想UIシステムで埋め尽くされている。ディスプレイと仮想UIシステムは、ハッカーの動きや命令に応じて素早く反応し、部屋全体に広がっていく。この仮想システムは最先端かつ高性能である。言語:英語(主要なサイバーパンク作品と同様に、技術用語、サイバー戦争用語、軍事用語が多用される)台詞:主人公は映画全体を通じて多くを語る。また、オペレーターとやり取りをしたり、システムに音声コマンドを出したりする。カット数:約25カット。主人公の素早いクラッキング動作に合わせて、ダイナミックなカットが用いられる。15秒間に可能な限り多くのセリフを盛り込む。音楽: BGMなし。効果音:主人公の動きに合わせて、未来的なシステム効果音が適切に使用される。音質:ドルビーアトモス言語:英語要件1:映像は3Dであり、ドローン視点、鳥瞰図、ローアングルショットなど、複数のカメラアングルを使用していること。
【RÉFÉRENCE】 Yuman et le tank multipode n°8 (ci-après n°8) de [@リファレンス1]. Pour les emplacements, voir [@ロケーション1] et [@ロケーション2]. 【AUDIO】 Yuman parle anglais. Le n°8 parle un langage de robot mignon. Sons de moteur, de fils, de brosses rotatives et de jets d'eau réalistes. Pas de musique de fond. 【PERSONNAGES】 Yuman : Un homme-grenouille vert translucide. Le pilote du n°8. Doté de capacités physiques exceptionnelles. Le n°8 est un tank multipode jaune et noir aux couleurs de chantier, conçu pour nettoyer les fenêtres des gratte-ciel. Il est ultra-performant. Il possède un poste de pilotage de type « ride ». Lorsque le pilote n'est pas présent, le poste de pilotage et le volant se rétractent, et il agit comme un tank autonome. Six pattes mécaniques, dont les extrémités peuvent passer du mode roulement au mode adhérence murale. Deux petits bras mécaniques auxiliaires avec des buses de pulvérisation (normalement rétractés). Les bras auxiliaires peuvent saisir le manche d'une brosse rotative ou effectuer des tâches délicates. Ils peuvent projeter des fils ou de l'eau depuis leurs buses. 【STYLE】 Un film de science-fiction mécanique photoréaliste et futuriste. Exaltant, élégant, acrobatique et légèrement comique. Une vidéo alternant mouvements rapides et ralentis impressionnants, avec des changements de rythme. Insérer 2 à 3 plans rapprochés courts et percutants à des moments clés. Utiliser une caméra de poursuite dynamique et des gros plans de mécanismes. 【COMPOSITION】 Commence par un angle dynamique en surplomb en FPV. Ensuite, un mouvement de caméra dynamique en fonction du mouvement. Le n°8 est accroché par ses six pattes à la paroi vitrée d'un gratte-ciel en surplomb. Yuman est assis dans le poste de pilotage du n°8 et tient le manche à deux mains. Yuman : « Here we go! » Le n°8 ouvre joyeusement ses deux bras auxiliaires et répond dans un langage de robot mignon. Le nettoyage des vitres commence. Le n°8 se déplace latéralement avec agilité sur la paroi vitrée grâce à ses six pattes et ses fils, nettoyant les vitres avec une brosse rotative à manche tenue par un bras auxiliaire et un jet d'eau provenant de la buse de l'autre bras auxiliaire. En cours de route, le n°8 fait tomber la brosse rotative à manche. Yuman descend du n°8 et rattrape acrobatiquement la brosse rotative à manche en plein vol. Le n°8 projette un fil vers Yuman depuis la buse de son bras auxiliaire. Yuman utilise le fil pour courir le long de la paroi du bâtiment avec des mouvements défiant la gravité et remonte sur le n°8. Après avoir terminé le nettoyage des vitres, les deux se déplacent dans les airs vers la paroi vitrée d'un autre bâtiment à l'aide des fils. Fin.
Une sitcom de chaîne multi-caméras du début des années 2000, tournée sur pellicule 35 mm avec une configuration Panavision à quatre caméras devant un public de studio en direct, pellicule Kodak Vision2 500T, téléciné sur bande vidéo NTSC pour diffusion. Grain fin 35 mm, légère floraison de halo autour des lampes pratiques, légère douceur vidéo entrelacée, éclairage de télévision plat à haute intensité sans ombres, synchronisation des couleurs chaude et saturée du début des années 2000, cadre 4:3. DÉCOR: Un salon d'appartement à trois murs. Canapé beige avec un jeté en chenille, lampes de table pratiques chaudes, une lampe à lave, un rideau de perles au-dessus de l'entrée de la cuisine, une tour de DVD, une chaise gonflable dans le coin, un bureau encombré avec un gros moniteur CRT beige et une tour volumineuse, des CD gravés dans des pochettes en papier, porte d'entrée à droite de la scène. SUJETS — identiques dans chaque plan: • Chat tigré roux dans un sweat à capuche zippé gris surdimensionné sur un maillot de rugby rayé orange et un collier de coquillages puka, assis droit sur une chaise de bureau. • Chat gris à poils longs debout droit dans un survêtement en velours bordeaux avec passepoil blanc, un téléphone à clapet argenté épais clipsé à la ceinture, tenant une tasse ébréchée. Caméra fixe, pas de mouvement de caméra, les deux chats légèrement inclinés vers la caméra, la caméra ne franchit jamais le quatrième mur. PLAN UN — 0–6s: Plan large fixe à deux. Le chat tigré roux tape sur le clavier avec ses pattes avant, le visage éclairé par le CRT. La porte d'entrée s'ouvre et le chat gris à poils longs entre en tenant la tasse. Le public du studio applaudit. Il regarde le bureau et demande: "Qu'est-ce que tu fais?" COUPE FRANC. PLAN DEUX — 6–11s: Gros plan moyen du chat tigré roux. Sans quitter l'écran des yeux, il continue de taper et dit: "J'apprends à l'ordinateur à faire des humains drôles qui dansent." Le public du studio rit. COUPE FRANC. PLAN TROIS — 11–16s: Gros plan moyen du chat gris à poils longs. Il abaisse la tasse, fait une pause, puis dit d'un ton complètement plat: "Nous avons un humain." Un autre temps. "Il est dans la cuisine." Le public du studio rit. COUPE FRANC. PLAN QUATRE — 16–20s: Gros plan du chat tigré roux. Il arrête de taper, se tourne lentement vers le rideau de perles et appelle: "Mark." Hors champ, un homme commence immédiatement à danser, ses pieds martelant le plancher et le rideau de perles se balançant. Le chat continue de regarder hors champ tandis que le public rit et applaudit. Tenir. Audio: Taps de patte sur le clavier, sifflement du CRT, tasse sur bois, porte qui s'ouvre, applaudissements d'entrée, rires du studio après chaque chute, claquement de perles et pas hors champ à la fin. Pas de musique ni de partition. Contraintes: Garder les deux chats identiques tout au long. De vrais chats en vrais vêtements assis droit. Pas de personnages humains visibles à l'écran, pas de mouvement de caméra, pas de coupes supplémentaires, pas de moniteurs plats modernes, pas de smartphones, pas d'apparence vidéo numérique plate.
Séquence d'action de science-fiction cinématique de 15 secondes, 16:9, ultra-réaliste, échelle impossible, couleurs vibrantes, physique réaliste, pas de visage visible, pas de texte, pas de dialogue. Un chasseur vole à l'intérieur d'un monde annulaire géant en rotation. Un second monde annulaire émerge des nuages au-dessus. Le pilote réalise que les deux structures occupent le même espace. Elles entrent lentement en collision l'une avec l'autre. Des villes entières commencent à entrer en collision. Des montagnes se cisaillent. Des ponts gigantesques s'effondrent. Le chasseur traverse la zone d'impact grandissante. Deux masses continentales convergent devant. L'écart diminue à chaque seconde. Le pilote plonge juste avant la collision. Coupe.
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