Utilisez la fiche de personnage COLE GRANT fournie comme référence visuelle stricte. Préservez son visage exact, sa carrure musclée, son débardeur blanc sale, son étui d'épaule marron, ses plaques d'identité, son pantalon sombre, ses coupures au visage et ses pieds nus tout au long. LIEU : Dernier étage de la Tour Crépuscule à Noël. Gratte-ciel de nuit, sols en marbre poli, cloisons en verre, lumières de Noël chaleureuses, immense arbre décoré, bureaux renversés et ligne d'horizon de la ville à l'extérieur. 0-3s : Commencer déjà en pleine action. Plan en plongée. Cole sprinte alors que deux mercenaires vêtus de noir attaquent de front. Il plonge de côté derrière un pilier de marbre alors que des impacts étincellent sur le sol. Gros plan : il respire difficilement, yeux intenses. 3-6s : Cole se retourne de sa couverture et tire, vif éclair de canon. Un attaquant est mis hors de combat. Le deuxième attaquant charge ; Cole s'esquive, attrape sa veste et le projette à travers une cloison en verre. CRASH ! Verre et lumières de Noël explosent autour d'eux. 6-9s : Deux attaquants apparaissent devant. Cole se laisse glisser rapidement pieds nus sur le marbre poli. La caméra au niveau du sol le suit. Il tire deux fois en glissant — deux vifs éclairs de canon — puis pose une main au sol et se relève brusquement. 9-12s : Un grand mercenaire charge. Cole se baisse sous son coup, le redirige dans l'arbre de Noël. Ornements et lumières se dispersent partout. Cole enjambe immédiatement un bureau renversé, la caméra le suivant par en dessous. 12-15s : Cole atterrit en courant, atteint un pilier de marbre et se retourne, pistolet levé. Tout devient soudainement silencieux. Gros plan sur son visage contusionné, sa sueur et ses plaques d'identité qui pendent. La caméra recule rapidement pour révéler le couloir détruit éclairé par Noël et la ligne d'horizon nocturne. STYLE : Cinématique premium en cel-shading 3D anime + CGI semi-réaliste, qualité cinématique de jeu haut de gamme, physique réaliste, ombres marquées, éclairage de Noël chaud rouge/doré, reflets du verre, grain de film et flou de mouvement dynamique. AUDIO : Musique d'action orchestrale implacable, coups de feu nets, bris de verre, bruits de pas, impacts et étincelles des lumières de Noël. IMPORTANT : Cole est constamment en train de courir, plonger, glisser, se battre ou sauter, jamais de marcher nonchalamment. Même personnage et même lieu tout au long. Pas de super-pouvoirs, de gore, de doublons, de changements de costume ou de transformation d'armes.
Comédie d'action animée
Une scène de comédie d'action animée se déroule alors qu'un personnage invoque une tornade géante, mais un autre utilise calmement son vent pour sécher un drap de lit. Cette séquence humoristique est rendue avec une animation 2D de haute qualité, mettant en valeur des mouvements de tissu fluides et des visages expressifs.
Prompt
Seedance 2.0 / Seedance 2.5 Prompt Créez une comédie d'action animée japonaise en 2D de 15 secondes avec des dialogues, des effets sonores et une musique synchronisés. Utilisez le rapport d'aspect sélectionné. RÉFÉRENCES ET PERSONNAGES A est le personnage de @Image 1. B est le personnage de @Image 2. Préservez leurs visages, coiffures, costumes, accessoires, couleurs et styles de dessin de référence exacts. Utilisez les images pour l'apparence des personnages uniquement, pas pour leurs arrière-plans, poses ou mises en page de fiches de référence. Utilisez @Audio 1 uniquement comme référence pour le timbre de voix et la plage de hauteur naturelle de A. Générez la phrase japonaise écrite ci-dessous, pas les mots enregistrés dans la référence. B reste complètement silencieux. A et B ont la même hauteur debout, mesurée des semelles au sommet du crâne, ornements exclus. Préservez les proportions individuelles de chaque personnage. Exactement deux personnages tout au long, sans doublons ni images rémanentes. HISTOIRE VISUELLE A invoque une terrifiante tornade géante. B utilise calmement son vent extérieur pour sécher un drap de lit mouillé, puis le plie. A reste figée dans sa pose de lancement dramatique, réalisant silencieusement que son attaque ultime est devenue un sèche-linge. Anime 2D dessiné à la main de haute qualité, traits nets, cel shading, mouvement fluide du tissu et visages expressifs. Jouez l'ouverture comme une bataille fantastique sérieuse. Révélez la comédie à travers l'action ménagère ordinaire de B. MISE EN SCÈNE ET CONTINUITÉ Une large place en pierre au crépuscule, avec un horizon urbain vide lointain. A se tient à gauche de l'écran et B à droite, à trois mètres l'une de l'autre, sur un terrain plat à égale profondeur de caméra. Maintenez leurs positions à l'écran et leur échelle corporelle cohérentes. Une énorme tornade grise se forme au centre de l'arrière-plan, à vingt mètres derrière elles. L'entonnoir relie le sol à des nuages sombres tourbillonnants. Après sa formation, sa position et sa taille restent stables. Aucun personnage n'entre dans l'entonnoir. Seul son vent extérieur atteint le drap de B. Des feuilles et de la poussière tourbillonnent autour de la tornade ; les bâtiments restent intacts. B tient un drap de lit rectangulaire simple bleu pâle, d'environ un mètre de large et un mètre et demi de long. Initialement, il est visiblement mouillé : taches sombres et humides, affaissement important et eau s'égouttant du bord inférieur. Elle tient ses deux coins supérieurs, un dans chaque main. Le même drap reste visible tout au long. Pas de panier à linge ni d'accessoires supplémentaires. PLAN 1 — INVOCATION, environ 0 à 4 secondes Plan large à deux personnages en pied, avec le drap de lit complet et suffisamment de ciel pour montrer l'échelle de la tornade. A plante ses pieds et lève sa main droite. Derrière elles, une explosion circulaire de poussière se transforme rapidement en un entonnoir rotatif imposant. Les nuages tourbillonnent au-dessus, le gravier ricoche sur la place et les cheveux et vêtements des deux personnages flottent. Ajoutez un bref tremblement de caméra contrôlé lorsque la tornade atteint sa taille maximale. A prononce une phrase japonaise avec confiance : 「まちごと、ふきとばしてやる!」 Commencez la réplique vers 0,3 seconde et terminez avant 3 secondes. Utilisez la voix de référence de A avec une synchronisation labiale précise. Sa bouche se referme ensuite en un sourire fier. Elle garde son bras droit levé pour maintenir la tornade. B tient déjà le drap mouillé sous la poitrine, son bord inférieur au-dessus du sol. Montrez des gouttelettes tombant clairement sur le sol en pierre. Elle regarde calmement le drap dégoulinant puis l'énorme tornade. Son : cuivres et cordes instrumentaux grandioses, vent montant et une profonde poussée magique. Gardez le dialogue clair au-dessus des effets. PLAN 2 — LE SÈCHE-LINGE ULTIME, environ 4 à 12 secondes Coupez vers un plan moyen large stable à deux personnages. Incluez les deux visages, les mains de B, le drap entier et la tornade en arrière-plan. Gardez ce plan ininterrompu pendant le séchage et le pliage afin que la transformation soit clairement visible. B lève les deux coins supérieurs à hauteur d'épaule et déploie le drap mouillé. Son visage reste visible au-dessus du bord supérieur. Elle tourne la large surface du tissu vers le vent extérieur de la tornade. Le drap se tend soudainement et claque vigoureusement. B tient fermement les deux coins, restant ancrée avec une expression détendue. Ses mains effectuent de petits ajustements naturels contre la traction. Le drap reste sous son visage et ne s'enroule jamais autour de l'un ou l'autre des personnages. Au premier claquement net du tissu, arrêtez brusquement la musique dramatique. Mettez en avant le son du linge qui claque, au-dessus du vent. Montrez un processus de séchage continu et lisible : D'abord, des gouttelettes s'échappent du bord inférieur. Puis, l'égouttement s'arrête. Les taches sombres et humides rétrécissent visiblement et disparaissent. Le même drap devient uniformément bleu pâle et s'agite plus légèrement. Gardez la taille et la forme rectangulaire du drap inchangées. Pas de lueur magique, de nuage de vapeur, de remplacement instantané ou de tissu disparaissant. La tornade continue de tourner à pleine vitesse derrière elles. Une fois le drap sec, B le descend près de son corps pour réduire la traction du vent. Elle rapproche ses coins supérieurs pour un simple pli vertical. Elle drape le drap doublé sur son avant-bras gauche et le lisse une fois avec sa paume droite. Montrez un mouvement continu des mains, sans pile pliée instantanée. B offre au drap sec un petit sourire satisfait. A observe tout le processus en gardant sa main droite levée. Son fier sourire s'estompe lentement. Elle ne parle pas et ne baisse pas son bras de lancement. Son : claquements nets de tissu, brèves gouttelettes d'eau, puis bruissement doux de tissu. Gardez un grondement de vent continu plus calme sous ces sons. Pas de musique ni de réactions vocales. PLAN 3 — INCRÉDULITÉ SILENCIEUSE, environ 12 à 15 secondes Coupez sur un gros plan frontal de A. Gardez une partie de son avant-bras droit levé visible sur le bord du cadre. La tornade continue de tourner en arrière-plan flou. Les yeux de A s'écarquillent, ses pupilles deviennent petites et ses sourcils se lèvent. Ses lèvres s'entrouvrent légèrement une fois et restent immobiles. Utilisez son expression familière d'étonnement, d'incompréhension : elle ne peut pas croire que sa magie dévastatrice ait été utilisée pour la lessive. Pas de pleurs, de rougissements ou de panique exagérée. Effectuez un court et lent zoom avant. Maintenez son expression pendant la dernière seconde complète. Ses cheveux continuent de flotter et son bras droit reste levé pour maintenir la tornade. Terminez directement sur le visage silencieux de A. Pas d'annulation de sort, de retour à B ou de gag supplémentaire. RÈGLES VOCALES ET AUDIO Seule la phrase d'ouverture unique de A est prononcée. Après 3 secondes, les deux personnages ne produisent aucun son vocal : pas de dialogue supplémentaire, de narration, de halètements, de cris, de grognements, de rires ou de respirations vocales. Les effets sonores continuent. Utilisez de la musique instrumentale uniquement pendant l'ouverture. Après la révélation du linge, utilisez uniquement des sons de vent et de tissu. Pas de chœur, d'échantillons vocaux, de jingle comique ou de rires en boîte. À ÉVITER Sous-titres, légendes, texte lisible, logos, filigranes, HUD, personnages supplémentaires, corps en double, draps supplémentaires, membres ou doigts supplémentaires, mains fusionnées, changements de costume, changements de hauteur des personnages, personnages volants, blessures, photoréalisme, rendu 3D ou refonte chibi.
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