Personnage A : la première image de référence téléchargée — armure squelettique blanche et noire, mécanismes sombres exposés, masque lisse à oreilles d'animal, drapé noir déchiré et une longue arme d'hast avec une lame d'argent incurvée. Personnage B : la deuxième image de référence téléchargée — armure rouge-blanc-noir, masque lisse à oreilles d'animal, cheveux noués noirs ornés, un ornement dorsal circulaire rouge et blanc, un tissu traînant et une arme d'hast à lame incurvée. Créez une bande-annonce cinématique de combat d'environ 15 secondes pour le dernier round d'un jeu de combat fictif de nouvelle génération. Dans une vaste arène circulaire au sol sombre et à l'éclairage blanc intense, les deux androïdes explosent vers l'avant. A commence par un balayage bas ; B l'évite en sautant et contre-attaque vers le bas. A bloque, redirige l'impact et projette B vers le haut avec une combinaison ascendante. A poursuit : rotation, frappe, brève suspension, ré-accélération soudaine. B récupère en l'air, écarte l'arme de A, inverse les positions et répond avec une chaîne aérienne fluide utilisant l'arme d'hast, les jambes blindées et une rotation complète du corps. Tous deux plongent, glissent sur le sol, puis reviennent dans une autre collision à grande vitesse. Donnez un temps d'affichage égal aux deux. Mettez l'accent sur le contrôle aérien quasi en apesanteur, l'accélération abrupte, les pauses d'une fraction de seconde, les combos continus élégants, les traînées d'armes, les ondes de choc et les étincelles. Caméra : poursuite au niveau du sol, orbite aérienne, coupes nettes pour les échanges, gros plans sur les impacts. Ajoutez de la musique rock entraînante et des effets sonores de combat intenses. 2-3 dernières secondes : un affrontement décisif. Ne présélectionnez pas le vainqueur. Seedance doit choisir soit A, soit B comme seul vainqueur, garder le combattant vaincu visible et terminer sur une fioriture de victoire basée sur l'arme avec une caméra tournant bas, de la lumière, des étincelles et un coup musical final.
Fille et louveteau dans une nature sauvage fantastique
Une vidéo cinématique animée en 3D montre une jeune fille et son louveteau blanc et duveteux explorant une nature sauvage magique de montagnes, de forêts et de rivières. Leur voyage et leur amitié sont dépeints à travers des moments ludiques et des expressions émotionnelles sous des cieux cinématiques chaleureux.
Prompt
Crée une vidéo cinématique animée en 3D de 30 secondes dans un style fantastique-aventure de qualité supérieure, mettant en scène une jeune fille et son louveteau blanc et duveteux explorant une nature sauvage magique. La zone est entourée de montagnes majestueuses, de forêts verdoyantes denses, de rivières sinueuses, de falaises rocheuses et de lacs paisibles sous des cieux cinématiques chaleureux. La fille porte une tenue d'aventurière simple et reste visuellement cohérente tout au long de la vidéo, tandis que le louveteau a une fourrure blanche douce et détaillée et des yeux expressifs. Ils voyagent ensemble à travers la forêt, traversent un ruisseau étincelant et découvrent de magnifiques paysages naturels remplis de soleil chaud et de brume légère. Leur amitié est montrée à travers des moments ludiques, des interactions douces et des expressions émotionnelles calmes. La caméra utilise des plans de suivi fluides, de larges vues cinématiques, des gros plans et des mouvements lents pour capturer l'ampleur et l'émotion de chaque scène. L'éclairage de l'heure dorée, la fourrure réaliste, les environnements détaillés, les ombres douces, la profondeur atmosphérique et le rendu cinématique de haute qualité créent un aspect de film d'animation de qualité supérieure. La scène finale les montre se reposant ensemble au bord d'un lac paisible au coucher du soleil, entourés de montagnes et de reflets lumineux, créant une fin chaleureuse et émotionnelle.
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