Créez un plan cinématographique anime continu de 6 secondes, peint sur une seule feuille physique de papier washi japonais chaud et fibreux. RÔLES DE RÉFÉRENCE @Image1 est la composition d'ouverture intacte exacte et la caméra exacte. Faites correspondre son cadrage, son recadrage, son canal, sa terrasse en pierre, ses balustrades, ses fenêtres éclairées, sa pluie et sa ville lointaine avec précision. Il n'y a personne nulle part. @Video1 est une référence de blocage grise sans texte. Elle porte UNIQUEMENT le timing, l'ordre de libération irrégulier balayant le visage le plus proche, le long arc parcouru par chaque marque libérée — se soulevant et dérivant latéralement avant de tourner et de descendre — la convergence en un point à la fin de cet arc, et le rassemblement qui grandit à destination. N'héritez pas de sa couleur grise, de ses facettes cubiques, de ses bords durs, de son ombrage plat, ou de tout sens de géométrie tridimensionnelle solide. Rien dans le plan final n'est un cube, un bloc, une particule, un fragment ou un objet rigide. UN SUBSTRAT DE PAPIER IMMOBILE — ABSOLU L'intégralité du plan existe sur UNE feuille physique de washi immobile, fixée à l'écran. Ses fibres, ses plis, ses taches, son motif de pâte, la texture de son bord et son illumination restent fixes au pixel près. Le papier ne fait jamais de panoramique, de zoom, de glissement, d'ondulation, de respiration, de déformation, de scintillement, d'ébullition, de changement de grain ou de changement d'éclairage. Seules les marques d'encre et d'aquarelle peintes s'animent, s'effacent, coulent, se repeignent ou créent une profondeur apparente. CHRONOLOGIE — UN PLAN CONTINU 0.0-1.5 secondes — Maintenez la maison en bois de deux étages intacte, ses fenêtres éclairées, le canal et la pluie assez longtemps pour les lire. Rien n'a commencé. Il n'y a personne nulle part. 1.5-3.6 secondes — Sans coupure, seuls les avant-toits peints de cette maison, ses tuiles de toit, ses murs, ses poteaux, ses seuils, la lumière de ses fenêtres et le reflet du canal se décollent du papier fixe. Ils s'amincissent en pigment noir dilué et laissent le washi vierge derrière eux. La terrasse en pierre sur laquelle elle se dresse, la balustrade le long du canal devant elle, la balustrade au premier plan, le lampadaire, l'arbre de droite et toute la ville lointaine ne font pas partie de ce qui se dissout. Ils conservent leur pigment. Rien ne tombe en débris et rien ne devient fumée. 3.6-5.0 secondes — Chaque flux d'encre libéré se courbe et s'accélère vers le même noyau de compression unique sur le sol sec juste devant la terrasse, en dessous et à droite de l'emplacement de la maison. Le mouvement est visiblement une aspiration vers un point, pas un écoulement vertical et pas une dispersion vers l'extérieur. De nombreux courants inégaux distincts alimentent ce noyau unique, chacun étant une bande de lavis fusiforme mouillé sur mouillé, de densité continuellement changeante. 5.0-6.0 secondes — L'empreinte originale de la maison est maintenant du washi vierge, et le pont et ses lanternes que la maison cachait se lisent continuellement à travers l'espace où elle se tenait. La terrasse en pierre et la balustrade sont toujours là et intactes. Tout le pigment qui a quitté la maison est maintenant rassemblé à ce noyau unique sous la forme d'une seule flaque d'encre humide dense et sombre, visiblement lourde de la masse qu'elle a absorbée, se déposant dans le sol. Elle reste compacte et ne s'étend pas sur le sol. Aucune maison miniature, aucun contour fantôme, aucune façade semi-transparente et aucun cadre de l'ancienne structure n'est laissé nulle part. PLUIE ET EAU TOUT AU LONG Une pluie fine tombe continuellement pendant les six secondes dans le même idiome de pinceau que le reste de la peinture, et la surface du canal y répond avec de petites réflexions brisées. La pluie ne s'arrête jamais, ne s'inverse jamais et ne change jamais de densité avec la dissolution. Ce sont des marques peintes qui bougent sur le papier fixe, elles ne doivent donc pas faire bouger le papier lui-même. RÈGLES VISUELLES Authentiques coups de pinceau larges, humides et secs, ramification capillaire, auréoles d'encre, flaques de pigment, papier négatif déchiré, lavis contrôlé, éclaboussures accidentelles éparses et fibres de washi visibles. Principalement noir charbon, gris fumé et papier chaud, avec seulement une lumière de fenêtre ambrée pâle et restreinte avant la libération. Chaque bâtiment, courant liquide et plan de profondeur reste picturalement plat comme du pigment de pinceau sur papier. CONTRAINTES ABSOLUES AUCUNE personne, AUCUNE silhouette humaine, AUCUNE forme humanoïde, et aucune créature d'aucune sorte dans ce segment. Pas de cube, de bloc, de champ de particules, de gravier, de débris ou de fragment rigide. Pas de robot, de feu, de décombres, de liquide CGI brillant, de photoréalisme, de rendu 3D, de dessin au trait de bande dessinée, de pointillisme, de texte, de légendes, de logo, de bordure ou de filigrane. Pas de ralenti. Aucun mouvement de caméra d'aucune sorte. AUDIO Générer uniquement l'ambiance du canal, un grondement lointain et sourd, l'aspiration du pigment humide et la pression de compression. Pas de dialogue, de voix, de narration ou de musique masquant les effets.
Vidéo de performance streetwear industriel
Un film de performance de mode photoréaliste mettant en scène deux artistes masculins dans un bâtiment industriel abandonné. La vidéo utilise un travail de caméra dynamique avec des objectifs fisheye et ultra-larges pour capturer l'esthétique brute du streetwear underground, créant une expérience cinématographique avec une sensation de film rétro.
Prompt
Créez un film de performance de mode photoréaliste de 15 secondes en 16:9 à l'intérieur d'un bâtiment industriel abandonné en béton et en brique : escalier en bois cassé, poutres apparentes, plâtre fissuré, sols poussiéreux, gravats éparpillés, rails rouillés et grandes ouvertures de fenêtres soufflées. Gardez les deux artistes masculins visuellement cohérents. Interprète A : peau pâle, casquette vert sourd à l'envers, lunettes de soleil enveloppantes blanches, petites boucles d'oreilles créoles, polaire/veste abstraite noire et blanche surdimensionnée, pantalon ample foncé, baskets noires. Interprète B : cagoule noire, lunettes de soleil ovales enveloppantes blanches, veste de travail vert sarcelle, chemise foncée, jean gris-bleu très ample, baskets blanches. Proportions naturelles, texture de peau réelle, poids du tissu crédible, inertie et contact du pied. Style : clip vidéo streetwear underground brut, caméra de cinéma plein format, objectifs fisheye 12mm et ultra-large 18mm. Tenue à la main et physiquement proche du sol/des corps, avec des angles hollandais, des zooms rapides, des reculs, des mouvements orbitaux, de courts panoramiques fouettés et de brèves transitions de roulement. Préservez le mouvement réel de la caméra et le parallaxe ; pas de téléportation ou de mouvement impossible. 30 fps, sensation d'obturateur de 1/60, flou de mouvement organique, légère respiration de l'objectif, distorsion de bord fisheye réaliste et bruit de capteur subtil. 0-2.5s : angle très bas à côté de l'escalier, cadre incliné. L'interprète A se profile près de l'objectif, l'interprète B plus profondément dans l'espace. Balayez les jambes et les baskets pour qu'une chaussure traverse brièvement l'objectif ; révélez la cage d'escalier en ruine et les ouvertures extérieures lumineuses. 2.5-4.5s : panoramique fouetté vers l'interprète B face à la caméra sous l'escalier, gestes rythmiques retenus de la main/de l'épaule. Zoomez en gros plan déformé, puis coupez sur l'interprète A dans un portrait en plongée touchant ses lunettes de soleil blanches. 4.5-6.5s : coupe nette sur un très large plan au niveau du sol à travers les gravats. Dolly rapide vers l'avant alors que l'interprète A marche/danse vers la caméra et passe à proximité, créant un flou de premier plan naturel. 6.5-8.5s : énergie fisheye circulaire. L'interprète B se penche sur l'objectif ; une basket et une jambe de pantalon s'agrandissent naturellement en perspective. Un mouvement de rotation rapide passe à un gros plan symétrique extrême du visage et des lunettes de soleil de l'interprète A ; maintenez brièvement pour un détail facial stable et des reflets réels. 8.5-10.8s : l'interprète B centré entre les balustrades d'escalier endommagées, les bras se pliant puis s'ouvrant dans un petit geste. La caméra recule le long du chemin de débris pendant qu'il avance, produisant un fort parallaxe et une texture de sol précipitée. 10.8-12.8s : fouetté et inclinaison énergiques dans un angle oblique élevé montrant les deux interprètes près de l'escalier, puis descendez à un angle bas fisheye extrême où les deux se penchent dans le cadre et gesticulent vers l'objectif. 12.8-15s : coup de fouet sur un plan large de l'interprète B encadré par une colonne de béton. Balayage latéral rapide et zoom contrôlé alors qu'il s'accroupit, se lève et gesticule dans une baie plus lumineuse remplie de gravats. Au dernier moment, l'interprète A s'avance à ses côtés ; reculez rapidement le long du couloir en ruine, terminant large avec les deux hommes côte à côte. Éclairage : lumière du jour motivée à travers des fenêtres et des portes cassées ; ombres ambiantes vert cyan froid, bois/brique brun rouille, léger épanouissement des hautes lumières, noirs profonds mais détaillés. L'exposition semble imparfaite et réaliste comme un documentaire, jamais éclairée en studio. Grade : sarcelle/vert sourd, crème sale, rouge rouille, légère halation, contraste retenu. Audio : instrumental uniquement, pas de voix/dialogue. Hip-hop industriel sombre/battement électronique autour de 103 BPM : grosse caisse sèche, caisse claire serrée, impulsion de sub-basse, percussions métalliques éparses, drone grave et réverbération subtile de la pièce. Synchronisez les coupes majeures, les panoramiques fouettés et les zooms sur les accents du rythme ; ajoutez de légers bruits de chaussures, des mouvements de tissu et une ambiance de bâtiment lointaine. Pas de légendes, logos, filigranes ou graphiques HUD. Évitez la peau en plastique, les doigts supplémentaires, les lunettes de soleil déformées, les vêtements changeants, les débris flottants, les membres dupliqués, le mouvement caoutchouteux, la surexposition ou le bloom excessif.
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