Créez UNE œuvre d'art raffinée PHOTO + VIGNETTE À L'ENCRE MINIMALE basée UNIQUEMENT sur la photographie téléchargée. FORMAT: Vertical 3:4. ### HAUT — PHOTO ORIGINALE Utilisez approximativement les 48 à 50 % supérieurs pour la photographie originale. Préservez la photo fidèlement et de manière photoréaliste. Ne redessinez pas, n'embellissez pas, ne remplacez pas, ne supprimez pas, ne dupliquez pas ou n'inventez pas d'éléments importants. Préservez : - les personnes, les animaux, les visages, les vêtements, les poses et les gestes - la nourriture et les objets - les bâtiments et l'environnement - la perspective, l'éclairage, les couleurs et l'atmosphère Recadrez ou mettez à l'échelle proportionnellement uniquement si nécessaire. ### BAS — VIGNETTE À L'ENCRE MINIMALE Utilisez un fond de papier chaud ivoire / blanc cassé naturel. Étudiez CETTE photographie indépendamment et identifiez le SEUL sujet visuel principal ou le petit groupe qui représente le mieux le moment. Illustrez uniquement ce qui compte. Supprimez environ 70 à 90 % des détails de fond inutiles. La reconnaissance devrait principalement venir de : silhouette + forme + couleur + pose + 1 à 3 détails distinctifs. Gardez l'illustration relativement petite avec un espace négatif généreux. ### STYLE Éditorial vintage / vignette imprimée classique. Utilisez : - des contours fins et contrôlés à l'encre foncée - des contours légèrement imparfaits dessinés à la main - des formes géométriques simples - des couleurs plates et sobres - une variation tonale subtile - une texture minimale - une ombre douce au sol - une séparation des formes nette Gardez-le charmant, graphique, soigné, nostalgique et discret. Utilisez moins de traits qu'une esquisse détaillée. Évitez : l'illustration photoréaliste, l'aquarelle, les coups de pinceau picturaux, les esquisses denses, les hachures, les contours excessifs, le style bande dessinée, l'anime/chibi, le rendu 3D, la géométrie parfaite vectorielle, ou les petits détails inutiles. ### TITRE + LÉGENDE Au-dessus de l'illustration, créez : UN court titre éditorial : environ 2 à 4 mots, inspiré spécifiquement par la photographie. UNE micro-légende : environ 3 à 8 mots, naturelle et discrète. N'utilisez jamais de titres génériques tels que "Beau Moment", "Doux Souvenirs" ou "Magnifique Journée". Si un lieu, un monument, un plat, une marque, un événement ou un sujet reconnaissable est clairement visible, son nom réel peut être utilisé. Ne devinez jamais. ### INDEX Ajoutez une petite étiquette en bas à droite basée sur le sujet principal : - Nourriture/boisson → PLATE NO. 01 - Animal → PORTRAIT NO. 01 - Personne/groupe → MOMENT NO. 01 - Lieu/architecture/paysage → VIEW NO. 01 - Objet/divers → STUDY NO. 01 Pour une personne + un animal de compagnie, utilisez normalement MOMENT NO. 01. ### SENSATION FINALE Une archive visuelle personnelle magnifiquement organisée : PHOTOGRAPHIE RÉELLE EN HAUT + SOUVENIR SIMPLIFIÉ EN BAS + COURT TITRE ÉDITORIAL + PETITE LÉGENDE HUMAINE + INDEX ADAPTATIF Calme, minimaliste, à collectionner, élégant et cohérent. IMPORTANT: Analysez chaque photographie téléchargée indépendamment. Ne reprenez jamais les sujets, objets, lieux, couleurs, légendes ou détails des images précédentes.
Storyboard Nike Air Max
Un storyboard publicitaire dynamique présente la basket Nike Air Max à travers huit panneaux détaillant ses caractéristiques et son mouvement. Chaque panneau combine une image clé cinématique, un croquis dessiné à la main et une liste de plans techniques pour un plan visuel complet.
Prompt
Créez un storyboard publicitaire / une fiche de traitement de réalisateur VERTICAL 9:16 ultra-premium et très détaillé pour une publicité fictive de 15 secondes pour la chaussure NIKE AIR MAX intitulée : « AIR EN MOUVEMENT » IMPORTANT : Utilisez le format professionnel de storyboard d'un tableau de production commerciale haut de gamme : - 8 plans numérotés - 2 colonnes × 4 rangées - image clé cinématique finie en haut de chaque module - croquis de storyboard simple dessiné à la main en dessous - tableau technique SHOTLIST à côté du croquis - timing exact - mouvement de caméra - objectif - action du produit - environnement - VFX - éclairage - son - transition La présentation générale doit ressembler à un véritable tableau de pré-production de réalisateur + directeur de la photographie + superviseur VFX. Ne recréez PAS d'images de publicité pour boissons. Pas d'éclaboussures de liquide. Pas de condensation. Pas de carbonatation. Pas de glace. Pas de rubans de boisson en orbite. Pas de compositions de bouteilles/canettes. Construisez un système visuel entièrement nouveau autour de : AIR, PRESSION, CAOUTCHOUC, TISSU, POUSSIÈRE, VITESSE, LÉGÈRETÉ, ET IMPACT. -------------------------------------------------- DISPOSITION DE LA TOILE / DU TABLEAU -------------------------------------------------- FEUILLE DE STORYBOARD VERTICALE 9:16. 2 COLONNES × 4 RANGÉES. TOTAL : 8 MODULES DE PLANS. Chaque module : HAUT 58% : image clé publicitaire cinématique photoréaliste finie. BAS 42% : divisé en deux sections. GAUCHE : croquis de storyboard monochrome simple avec : flèches de caméra, mouvement du produit, direction de l'impact, notes de mouvement. DROITE : tableau technique propre SHOTLIST. En-tête de chaque panneau : GAUCHE : numéro de plan à deux chiffres dans un petit bloc rouge-orangé vif. CENTRE : titre du plan en typographie blanche condensée en majuscules grasses. DROITE : plage horaire exacte. Fond général du tableau : gris anthracite profond / presque noir. Séparateurs de panneaux : lignes fines gris froid. Typographie de storyboard commercial professionnel. Propre. Technique. D'apparence coûteuse. -------------------------------------------------- VERROUILLAGE DU PRODUIT -------------------------------------------------- PRODUIT HÉRO : Une sneaker NIKE AIR MAX premium. Conception visuelle : silhouette athlétique basse et épurée, tige en mesh technique blanc, superpositions structurelles noires, petit Swoosh Nike noir, détails d'accent rouge-orangé chaud, grande unité d'amorti Air visible transparente au talon, semelle intermédiaire sculptée en mousse blanche, semelle extérieure en caoutchouc noir. Si une image de référence de produit est fournie, CORRESPONDRE EXACTEMENT À LA RÉFÉRENCE. Maintenir identique : forme, lacets, semelle, unité Air, emplacement du Swoosh, construction du panneau, couleurs, matériaux, proportions sur les huit plans. Ne jamais redessiner la chaussure. Une seule chaussure principale, sauf si une chaussure jumelée est explicitement nécessaire dans le packshot final. -------------------------------------------------- STYLE VISUEL MAÎTRE -------------------------------------------------- Publicité mondiale premium pour articles de sport. Cinematographie de produit ultra-photoréaliste. Éclairage de qualité hollywoodienne. Photographie macro de matériaux. Esthétique de caméra haute vitesse. Mesh technique réaliste. Fibres tissées tactiles. Texture de caoutchouc détaillée. Unité Air transparente. Poussière fine en suspension. Ondes de pression. Réfraction de l'air semblable à la chaleur. Impact au ralenti. Environnement de studio architectural noir. Lumière du soleil directionnelle chaude. Reflets de studio blancs durs. Éclairage d'accentuation orange-rouge. Pas de magie fantastique. Pas de pouvoirs surnaturels lumineux. Le thème de l'« air » doit être représenté par : compression physique, déplacement de poussière, réaction du tissu, distorsion de pression, et particules en suspension. -------------------------------------------------- SYSTÈME DE COULEUR MAÎTRE -------------------------------------------------- dominant : noir graphite profond produit : blanc propre + noir accent : rouge-orangé chaud reflets : blanc neutre brillant atmosphère : beige sable / poussière grise fine Unité Air : matériau transparent clair avec réfraction réaliste -------------------------------------------------- PLAN 01 « LA CHUTE » 00:00–00:01.5 -------------------------------------------------- IMAGE CLÉ CINÉMATIQUE : Environnement architectural noir pur. La sneaker Nike Air Max tombe semelle première de l'obscurité vers une plate-forme en béton mat. Gelez la chaussure à environ 10 centimètres avant le contact. Une fine couche de poussière sur la plate-forme commence à se déplacer vers l'extérieur AVANT l'impact de la pression de l'air sous la semelle descendante. Des grains de poussière individuels se soulèvent. La chaussure reste d'une netteté impeccable. Caméra : angle extrêmement bas au niveau du sol. La perspective rend la semelle extérieure et l'unité Air du talon puissantes. Un mince contre-jour chaud orange-rouge coupe horizontalement derrière la chaussure. CROQUIS DU STORYBOARD : chaussure en descente, grande flèche vers le bas, plate-forme en dessous, petites flèches de poussière vers l'extérieur, flèche de caméra poussant vers l'avant. LISTE DES PLANS : TYPE DE PLAN : Impact produit extrêmement bas CAMÉRA : Avance rapide LENTILLE : 28mm PRODUIT : Descente verticale ACTION PRINCIPALE : Survol pré-impact AIR : Déplacement de pression POUSSIÈRE : Mouvement radial vers l'extérieur VFX : Soulèvement de particules fines ÉCLAIRAGE : Contre-jour orange + contour blanc SON : Bruit d'air faible + Montée des basses TRANSITION : Près de l'impact → Macro du talon -------------------------------------------------- PLAN 02 « COMPRESSION » 00:01.5–00:03.0 -------------------------------------------------- IMAGE CLÉ CINÉMATIQUE : Macro extrême de l'unité d'amorti Air transparente dans le talon. La chaussure atterrit enfin. La chambre transparente se comprime visiblement mais de manière réaliste. La semelle intermédiaire en mousse fléchit. La semelle extérieure en caoutchouc adhère au béton. De la poussière jaillit de dessous. La caméra est extrêmement proche, montrant : matériau transparent, minuscules rayures de surface, texture de la mousse, bande de roulement en caoutchouc, réfraction interne. Pas de déformation impossible. L'unité Air rebondit en douceur. CROQUIS DU STORYBOARD : coupe transversale du talon, flèche de pression vers le bas, chambre Air compressée, flèches de poussière vers l'extérieur, petite flèche de rebond vers le haut. LISTE DES PLANS : TYPE DE PLAN : Macro extrême du talon CAMÉRA : Verrouillée + Micro poussée LENTILLE : 100mm Macro PRODUIT : Talon / Unité Air ACTION PRINCIPALE : Compression + Rebond SEMELLE : Flexion contrôlée AIR : Compression interne POUSSIÈRE : Rafale au sol VFX : Distorsion de pression ÉCLAIRAGE : Speculaire blanc dur + Bord orange SON : Coup sourd + Adhérence du caoutchouc + Impulsion d'air TRANSITION : Rebond → Macro de fibre -------------------------------------------------- PLAN 03 « CONÇUE POUR RESPIRER » 00:03.0–00:04.8 -------------------------------------------------- IMAGE CLÉ CINÉMATIQUE : Macro extrême traversant la tige en mesh technique. Les fibres tissées individuelles sont clairement visibles. Une impulsion de pression se déplace sous le matériau. Le mesh se dilate microscopiquement et se stabilise. De fines particules de poussière posées sur les
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