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映画のようなスケートボードチェイス

映画のような超リアルな3Dアニメーションが、夕暮れの都会のストリートキャニオンをスケートボーダーが駆け抜ける様子を捉えています。物理的に正確な影と柔らかなアンバーの照明の中で、アクション満載のチェイスシーンを通して、キャラクターのダイナミックな動きが展開されます。

プロンプト

映画のような超リアルな3D CGI コレクティブルフィギュアレンダリング、実写大作のVFXシーケンスのように: physically-based rendering (PBR)、octane-render-qualityのライティングとマテリアル、織り目が視認できる自然なドレープの布地、リアルな摩耗と酸化のある金属、毛穴レベルの微細なディテールを持つ合成マット肌。リアルなカメラレンズ特性、繊細なフィルムグレイン、実写VFXのようなカラーグレーディング、微妙なリムライトのある柔らかな映画のようなライティング、浅い被写界深度、物理的に正確な影。フラットな2Dではない、セルシェーディングなし、アニメスタイルなし、絵画のような筆致なし、漫画の輪郭なし。安っぽいプラスチックのおもちゃのCGIではない、ローポリのゲームアセットのような見た目ではない、彩度が高すぎる偽のスペキュラーレンダリングではない。ビデオゲームの映像ではない、ゲーム内のカットシーンではない、三人称アクションゲームのカメラではない、HUDなし。カットの規律: 上記のショットデザイン表に記載されているすべてのショット境界でハードカット — これを1つの連続したテイクとしてレンダリングしないこと。シーケンスのどこにも、1~2秒以上続くアイドルポーズや勝利ポーズはなし。アクション/振り付けは最後のビートまで続く。 WORLD: 夕暮れの都会のダウンタウンのストリートキャニオン、レンガのファサード、ビンテージのティール色のスポーツカー、深い影と暖かいアンバーの街灯のパレット、リアルな大気のもや、ウレタンホイールによって巻き上げられる塵、層状の霧の奥行き。 CHARACTER: 細身の若い成人男性、Trey。足にタトゥー。黒い綿のパーカーの下にダークキャップを着用、白いパイピング、黒いアスレチックショーツ、丈の長い白いソックス、擦れた白いスエードのスケートスニーカー。細長い様式化された9.5頭身のプロポーション。 CINEMATIC CHASE SHOT DESIGN (7 Filmic Cuts): • SHOT 1 (0–2s | マクロインパクト): 擦れた白いスエードスニーカーがアスファルトに叩きつけられプッシュする超マクロクローズアップ、ウレタンホイールが地面に当たり、リアルな塵が巻き上げられ、激しいモーションブラー。 • SHOT 2 (2–4s | FPV追跡): Treyの後ろにぴったりとついたFPVドローンチェイスカメラが、彼がアスファルトの真ん中を高速で縫うように進み、駐車しているティール色のスポーツカーを素早く通り過ぎる。 • SHOT 3 (4–6s | 障害物発見): 前方の道を塞ぐ金属製の道路工事用バリケードを明らかにするワイドショット。Treyがそれに気づく — キャップの影の下の彼の激しく集中した目に素早くカット。 • SHOT 4 (6–8s | 間一髪): Treyがバリケードを飛び越える、重力に逆らうような巨大なキックフリップを繰り出すミディアムショット。彼のデッキの底にある鮮やかなグラフィックプリントが街灯にきらめく。彼の黒いパーカーが風になびく。 • SHOT 5 (8–10s | POVインサート): 足元を見下ろす一人称視点。空中で回転するボードをキャッチし、黒いグリップテープに強く踏みつける。 • SHOT 6 (10–12s | スピードランプ): Treyが激しいパワースライドに着地するスピードランプトラッキングショット。リアルタイムで始まり、ウレタンホイールがキーキーと鳴り煙を上げるとスローモーションになり、鋭いカーブを切るとリアルタイムに戻る。 • SHOT 7 (12–15s | 結果フレーム): Treyがカメラの前をスケートで通り過ぎ、ボードのノーズを上げてマニュアルに入る低いアングルのヒーローショット。暖かいアンバーの夕暮れに滑り込む彼の最終フレームでホールド。重みのある自然なキャラクターアニメーション、リアルなウレタンホイールの摩擦、運動量と風に反応する物理的にシミュレートされたパリッとした布、映画的な24fpsシャッター、浅い被写体深度。フラットな2Dではない、セルシェーディングなし、アニメスタイルなし、絵画のような筆致なし、漫画の輪郭なし。安っぽいプラスチック/ゲームアセットのCGIではない、ローポリではない、彩度が高すぎる偽のスペキュラーレンダリングではない。超能力なし、光る魔法なし、純粋な物理的な運動量。

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