Seedance プロンプト|信頼一、プロジェクトのポジショニング映画のような写実的な質感、純粋な古風な中国仙侠の美学。全体として、抑制された成熟した武侠感情ドラマを核とし、以下を強調する:抑制された人間関係の行間優雅で明確な武術の演出 Arri Alexa 映画カメラの質感明確で安定した顔の微細なディテール繊細なフィルムグレイン自然なボリュームライトこのセクションの核心的な反転は「信頼」を中心に展開する:誰もが最初、剣仙の師姉が手を出さないことを冷酷さと誤解していた。しかし、最終的に彼女が本当に守っていたのは、妹弟子が永遠に傷つかないことではなく、妹弟子が自分で選択し、自分で責任を負い、自分で自分を証明する権利を保持することだと気づく。物語の原則:感情の中心は常に @画像1 と @画像2 の2人の女性にのみ属する脇役は外部からの圧力と社会的評価を形成する責任のみを負う脇役が2人の主人公に代わって感情の中心になることはできない環境は活き活きとしている必要があるが、物語上は絶対的に中立である二、参考コントロール 1. キャラクターのアイデンティティアンカー @画像1 はキャラクターID A 剣仙の師姉のアイデンティティアンカーとして厳密に機能する @画像2 はキャラクターID B 妹弟子のアイデンティティアンカーとして厳密に機能する 2. 環境リファレンス今回アップロードされたすべての背景と場所の参考画像は、同じ環境DNAを共同で決定する。正式な構図の前に、互換性のあるものを無言で推論する:実際の地形建築言語空間スケール素材の年代植生生態水系の流れ天気雲層山霧主光源の方向反射関係全体の色空気の奥行き実際の通行経路そして、今回の独自で統一された新しい空間を再計画する。要件:いかなる単一の参考画像を機械的に複製してはならない同じ世界のアイデンティティを維持する 3つのショットで一貫した地理的論理を共有する前景、中景、遠景の階層が明確である世界は自然に運行し続けるが、物語の進行は人物からのみ来る三、環境原則背景は常に活き活きとしているが、物語上は絶対的に中立を保つ。参考画像に以下の要素が存在する場合、それらは自然に運行し続けるべきである:水流は流れ続ける山霧は地形に沿って自然に漂う植生は自然の風に応答する雲層はゆっくりと移動する反射は変化し続ける遠くの空間環境音は実際に存在する厳格な要件:環境は物語の事件を発生させてはならない環境は人物の問題を解決してはならない環境は人物の目標を変えてはならない環境は足かせを製造してはならない環境は現実世界の存在感を提供するだけである四、技術的志向全体としてSeedance 2.0の能力に基づいて構成され、特に以下を発揮する:画像参照による人物のアイデンティティの連続性音声と口形のネイティブ同期明確で読みやすい武術アクション脇役の安定した位置安定した地理空間演技とカメラに対する監督レベルのコントロール 15秒間の高品質マルチショット音声ビデオ出力能力五、キャラクター設定キャラクターID A|剣仙の師姉同じ @画像1 剣仙の師姉。 25-30歳の東アジア人女性、卵型の顔、白い肌、深い色のアーモンドアイ、黒い長髪を半纏めにし、白い翡翠の簪で固定、背が高く細身。固定衣装:白い刺繍入りの絹製漢服半透明の広い袖銀色の帯玉佩白い布靴唯一の銀色の長剣人物の気質:冷静成熟抑制されている自分を説明することはほとんどない真の保護方法は、代わりに出るのではなく、剣修として独立して選択を完了する相手を尊重することであるキャラクターID B|妹弟子同じ @画像2 妹弟子。 20-25歳の東アジア人女性、丸く生き生きとした顔、黒い髪を三つ編みにし、小柄。固定衣装:青緑色の麻製漢服濃い色の帯木製の簪黒い布靴唯一の濃い色の鋼剣人物の気質:賢い粘り強い脆くはない外部からの圧力と師姉の沈黙の間で、一時的に誤解するしかし、本当に信頼されると、すぐに自分をしっかりと保つ脇役の設定年長の師匠一人遠くの二次的な証人宗門の長老の視点を代表する妹弟子の怪我とリスクについて懸念を抱いている主役を奪わず、社会的な圧力のみを提供する宗門の弟子二人遠くの二次的な証人環境中の二次的な人物としてのみ存在する主要な感情ラインには関与しない敵方の剣客一人妹弟子と交戦する外部からの抑圧と「冷酷な師姉」という評価を生み出す責任のみを負う真の感情の中心にならない六、核となる物語構造このセクションの核は「誰が強いか弱いか」ではなく、「本当の信頼とは何か」である。三幕構成は以下の通り:第一幕外部は師姉の冷酷さを誤解する。師匠はなぜ止めないのかと尋ね、小さな敵は彼女を無情だと言う。第二幕妹弟子は自分で応戦し、勝負を決める。師姉は決して代わりに出ず、最小の動きで他人の介入を阻止する。第三幕師姉は自分が「怖い」と認めるが、それ以上に怖いのは、妹弟子が今後一歩一歩、他人に決めてもらうことを待つようになることだと言う。「手を出さない」ことの本当の意味を一句で再定義する。七、絵コンテ 0–5秒|フルショットまたはロングショット今回の参考画像に基づいて再計画された宗門の試剣エリアで、同じ青い服の妹弟子が敵方の剣客と対峙している。年長の師匠と2人の宗門の弟子は、遠くの二次的な証人としてのみ存在する。キャラクターID Aは常に同じ @画像1 剣仙の師姉である。キャラクターID Bは常に同じ @画像2 妹弟子である。師匠は声を潜めて同じ白い服の剣仙に尋ねる:「彼女はまだ怪我が治っていないのに、本当に止めないのか?」剣仙の師姉は穏やかに答える:「彼女が自分で選んだことです。」敵方の剣客は冷笑する:「なんて無情な師姉だ。」ショットの要件試剣空間と人物の位置関係を明確に確立する師姉は常に主役を奪わず、観察者であり判断者である妹弟子は実戦ラインの前にいる師匠と弟子は遠くからでも識別できる環境は自然に動き続けるが、物語には決して干渉しない 5–10秒|ミッドショットまたはカウボーイショット同じ青い服の妹弟子、同じ敵方の剣客、同じ白い服の剣仙、そして完全に一貫した地理空間を維持する。敵は一度だけ明確に剣を振り下ろす。妹弟子は剣で受け止めるが、一歩後退する。しかし、誰かの救援を待たず、自ら足の位置を再調整し、再びクリーンな反撃で敵の剣を払いのける。師匠は思わず半歩前に出る。同じ剣仙の師姉は、静かに片手を上げて師匠を阻止するだけで、最初から最後まで自分の長剣を抜くことはなかった。妹弟子はこの光景を横目で見て、再び呼吸を整え、その後、正確な手首の剣捌きで敵の武器を外す。ショットの要件武術はシンプルで、明確で、リアルで、読みやすいものでなければならない見せ技ではなく、妹弟子が自分でこの関門を乗り越えることが重要である師姉が師匠を阻止する動作は軽いが、非常に明確である彼女が手を出さないことは、その場にいないことと同じではない妹弟子がこれを見た後、息遣いと自信が再び安定する 10–15秒|ク
軌道居住区迎撃機侵入
映画のようなシーンは、未来的な軌道居住区を飛行する迎撃機を描いた、超リアルな15秒のSFアクションシークエンスです。平和な飛行から、居住区のドームへの劇的な侵入、崩壊する橋との間一髪の衝突、そして閉まりつつある圧力ゲートを間一髪で脱出するまでが描かれています。
プロンプト
15秒の映画のようなSFアクションシークエンス、16:9、超リアル、IMAX品質、フォトリアルな環境エフェクト、リアルな物理学、鮮やかな映画のような照明、制御された映画のような構図、明確な視覚的ストーリーテリング、顔は見えない、テキストなし、セリフなし。巨大な回転する軌道居住区の内部で、洗練された未来的な迎撃機が、巨大な透明なスカイドームの下にある森、川、遠くの未来都市の上を静かに飛行しています。カメラは迎撃機の後方やや上からスムーズに追随します。 0-3秒: すべてが平和です。迎撃機は巨大な内部風景の中を安定して滑空しています。透明なドームが前方の空いっぱいに広がっています。 3-5秒: 突然、迎撃機の真正面のドームに一本の鋭い亀裂が走ります。パイロットがそちらを見ると、ドームの一部が変形し始めます。 5-8秒: その部分が破裂します。強力な空気の噴出が開口部から宇宙に向かって上方に噴き出します。雲とゆるい大気のもやが亀裂に向かって吸い込まれ、風景の上に巨大な渦を巻く柱が形成されます。木々は同じ方向に激しくしなります。迎撃機は突然コースを外れます。 8-11秒: パイロットは気流と格闘し、制御を取り戻します。前方に、巨大な吊り橋が支柱から引き剥がされ始めます。橋全体がゆっくりと迎撃機の飛行経路に振り子のように揺れ動きます。 11-13秒: 迎撃機は急旋回し、崩壊する橋の下をわずか数メートルのクリアランスで急降下します。カメラは航空機の後方に固定されたままで、間一髪の衝突が追いやすくなっています。 13-15秒: 迎撃機は、居住区の通路を横切って閉まりつつある巨大な緊急圧力ゲートに向かって飛び込みます。それは最後の瞬間に通過します。圧力ゲートが戦闘機の背後でバタンと閉まります。狭まる隙間から、大気は遠くの亀裂に向かって轟音を立て続けています。カット。
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