Prompts Seedance | Confiance I. Positionnement du projet Réalisme cinématographique avec une esthétique chinoise ancienne et féérique. Le cœur de l'histoire est un drame martial mature et retenu, mettant l'accent sur : Le subtexte des relations interpersonnelles mesurées Une chorégraphie de combat élégante et claire Une texture de caméra de cinéma Arri Alexa Des micro-détails faciaux clairs et stables Un grain de film délicat Une lumière volumétrique naturelle Le point de basculement central de ce segment tourne autour de la "confiance" : Au début, tout le monde interprète l'inaction de l'épéiste senior comme de l'indifférence. Ce n'est qu'à la fin qu'on découvre que ce qu'elle protège vraiment, ce n'est pas d'empêcher sa cadette de se blesser, mais de lui laisser le droit de faire ses propres choix, d'assumer ses propres responsabilités et de faire ses preuves. Principes narratifs : Le centre émotionnel appartient toujours et uniquement aux deux femmes de @image1 et @image2 Les personnages secondaires ne servent qu'à créer une pression extérieure et un jugement social Les personnages secondaires ne peuvent pas remplacer les deux protagonistes en tant que centre émotionnel L'environnement doit être vivant, mais absolument neutre sur le plan narratif II. Contrôle des références 1. Points d'ancrage de l'identité des personnages @image1 sert strictement de point d'ancrage d'identité pour le personnage ID A, l'épéiste senior. @image2 sert strictement de point d'ancrage d'identité pour le personnage ID B, la cadette. 2. Références environnementales Toutes les images de référence d'arrière-plan et de lieu nouvellement téléchargées déterminent ensemble le même ADN environnemental. Avant la composition officielle, déduisez silencieusement des éléments compatibles : Terrain réel Langage architectural Échelle spatiale Âge des matériaux Écologie de la végétation Direction des cours d'eau Météo Couches de nuages Brouillard de montagne Direction de la lumière principale Relations de réflexion Palette de couleurs globale Profondeur atmosphérique Trajectoire de mouvement réelle Ensuite, planifiez-le à nouveau dans un nouvel espace unique et complètement unifié pour cette séquence. Exigences : Ne pas copier mécaniquement une seule image de référence Maintenir une identité de monde cohérente Les trois plans partagent une logique géographique cohérente Les niveaux de premier plan, de plan moyen et d'arrière-plan sont clairs Le monde continue de fonctionner naturellement, mais la progression de l'intrigue ne peut venir que des personnages III. Principes environnementaux L'arrière-plan est toujours vivant, mais reste absolument neutre sur le plan narratif. Si les images de référence contiennent les éléments suivants, ils doivent continuer à fonctionner naturellement : Les plans d'eau continuent de couler Le brouillard de montagne se déplace naturellement avec le terrain La végétation réagit au vent naturel Les nuages se déplacent lentement Les reflets changent continuellement Les sons ambiants des espaces lointains sont réellement présents Exigences strictes : L'environnement ne peut pas créer d'événements scénaristiques L'environnement ne peut pas résoudre les problèmes des personnages L'environnement ne peut pas modifier les objectifs des personnages L'environnement ne peut pas créer d'obstacles L'environnement ne peut que fournir un sentiment de présence réelle du monde IV. Orientation technologique L'ensemble est organisé selon les capacités de Seedance 2.0, en mettant l'accent sur : La continuité de l'identité des personnages grâce aux références d'images La synchronisation native de l'audio et des mouvements labiaux Une chorégraphie de combat claire et lisible Une position stable des personnages secondaires Un espace géographique stable Un contrôle de niveau réalisateur sur la performance et la caméra Capacité de produire 15 secondes de contenu audio/vidéo multi-caméras de haute qualité V. Configuration des personnages Personnage ID A | L'épéiste senior La même @image1 épéiste senior. Femme est-asiatique de 25-30 ans, visage ovale, peau claire, yeux en amande foncés, cheveux noirs longs à moitié relevés, fixés par une épingle à cheveux en jade blanc, taille grande et mince. Tenue fixe : Hanfu en soie brodée blanche Manches larges translucides Ceinture argentée Pendentif en jade Bottes en tissu blanc Une seule longue épée argentée Tempérament du personnage : Calme Mature Mesuré Explique rarement ses actions La véritable forme de protection n'est pas d'intervenir, mais de respecter le choix de l'autre en tant qu'épéiste autonome Personnage ID B | La cadette La même @image2 cadette. Femme est-asiatique de 20-25 ans, visage rond et vif, cheveux noirs tressés, petite silhouette. Tenue fixe : Hanfu en lin vert-bleu Ceinture foncée Épingle à cheveux en bois Chaussures en tissu noir Une seule épée en acier foncé Tempérament du personnage : Intelligente Résiliente Pas fragile Entre la pression extérieure et le silence de la senior, elle peut mal comprendre brièvement Mais lorsqu'elle est vraiment en confiance, elle peut immédiatement se tenir droite Configuration des personnages secondaires Maître âgé Un Témoin secondaire éloigné Représente la perspective des aînés de la secte S'inquiète des blessures et des risques de la cadette Ne vole pas la vedette, ne fournit que la pression sociale Disciples de la secte Deux Témoins secondaires éloignés N'existent qu'en tant que personnages secondaires dans l'environnement Ne participent pas à la ligne émotionnelle principale Épéiste ennemi Un Se bat avec la cadette Ne sert qu'à créer une oppression externe et l'évaluation de la "senior impitoyable" Ne devient pas un véritable centre émotionnel VI. Structure narrative principale Le cœur de ce segment n'est pas "qui est le plus fort", mais "à quoi ressemble la vraie confiance". La structure en trois actes est la suivante : Premier acte L'extérieur interprète l'indifférence de la senior comme de l'insensibilité. Le maître lui demande pourquoi elle n'intervient pas, le petit ennemi dit qu'elle est impitoyable. Deuxième acte La cadette se bat seule et gagne ou perd. La senior n'intervient jamais, n'utilisant que des mouvements minimes pour empêcher les autres d'intervenir. Troisième acte La senior admet qu'elle a "peur", mais qu'elle a encore plus peur que la cadette attende que les autres décident à sa place à chaque étape. Une phrase redéfinit le véritable sens de "ne pas intervenir". VII. Script du storyboard 0-5s | Plan large ou très large Dans la zone d'entraînement de la secte réaménagée selon les images de référence de cette séquence, la même cadette en bleu fait face à un épéiste ennemi. Un maître âgé et deux disciples de la secte n'existent qu'en tant que témoins secondaires éloignés. Le personnage ID A est toujours la même @image1 épéiste senior. Le personnage ID B est toujours la même @image2 cadette. Le maître demande à voix basse à la même épéiste senior en blanc : "Elle n'est pas encore guérie, tu ne vas vraiment pas l'arrêter ?" L'épéiste senior répond calmement : "C'est son choix." L'épéiste ennemi ricane : "Quelle senior impitoyable." Exigences du plan Établir clairement l'espace d'entraînement et la relation de position des personnages La senior ne doit jamais voler la vedette, elle est l'observatrice et la juge La cadette est en première ligne du combat Le maître et les disciples sont reconnaissables de loin L'environnement se déplace naturellement, mais n'interfère jamais avec l'intrigue 5-10s | Plan moyen ou plan américain Garder la même cadette en bleu, le même épéiste ennemi, la même épéiste senior en blanc et le même espace géographique. L'ennemi n'effectue qu'un seul
Brèche d'intercepteur d'habitat orbital
Une scène cinématographique montre une séquence d'action de science-fiction ultra-réaliste de 15 secondes d'un intercepteur traversant un habitat orbital futuriste. La scène progresse d'un vol paisible à une brèche dramatique du dôme de l'habitat, un quasi-accident avec un pont qui s'effondre, et une évasion à la dernière seconde à travers une porte de pression qui se ferme.
Prompt
Séquence d'action cinématique de science-fiction de 15 secondes, 16:9, ultra-réaliste, qualité IMAX, effets environnementaux photoréalistes, physique réaliste, éclairage cinématographique vibrant, composition cinématographique contrôlée, narration visuelle claire, pas de visage visible, pas de texte, pas de dialogue. À l'intérieur d'un gigantesque habitat orbital rotatif, un intercepteur futuriste élégant vole calmement au-dessus de forêts, de rivières et de villes futuristes lointaines sous un immense dôme de ciel transparent. La caméra suit en douceur de l'arrière et légèrement au-dessus de l'intercepteur. 0 à 3 secondes : Tout est paisible. L'intercepteur glisse régulièrement à travers l'énorme paysage intérieur. Le dôme transparent remplit le ciel devant. 3 à 5 secondes : Une seule fissure nette traverse soudainement le dôme directement devant l'intercepteur. Le pilote la regarde alors qu'une petite section du dôme commence à se déformer. 5 à 8 secondes : La section se rompt. Un puissant souffle d'air s'engouffre vers le haut à travers l'ouverture vers l'espace. Des nuages et une légère brume atmosphérique sont aspirés vers la brèche, créant une énorme colonne spirale au-dessus du paysage. Les arbres se plient violemment dans la même direction. L'intercepteur est soudainement déporté. 8 à 11 secondes : Le pilote lutte contre le flux d'air et reprend le contrôle. Devant, un gigantesque pont suspendu commence à se détacher de ses supports. Le pont entier bascule lentement sur la trajectoire de vol de l'intercepteur. 11 à 13 secondes : L'intercepteur vire brusquement et plonge sous le pont qui s'effondre avec seulement quelques mètres de dégagement. La caméra reste verrouillée derrière l'appareil, rendant le quasi-accident facile à suivre. 13 à 15 secondes : L'intercepteur se dirige vers une immense porte de pression d'urgence qui se ferme sur le couloir de l'habitat. Il la traverse au dernier moment possible. La porte de pression se referme derrière le chasseur. À travers l'ouverture qui se rétrécit, l'atmosphère continue de rugir vers la brèche lointaine. Cut.
Comment utiliser ce prompt
Copiez le prompt
Récupérez le prompt nettoyé dans votre langue, ou envoyez-le à l’éditeur en un clic.
Choisissez votre modèle
Le modèle à l’origine de ce résultat est présélectionné, mais vous pouvez en choisir un autre.
Générez et affinez
Lancez-le tel quel pour reproduire le rendu, puis modifiez le texte pour l’adapter.
Plus de Seedance 2.0
Toutes les catégories vidéo
Grok Imagine
Stream d'une gameuse japonaise
Intro texte liquide rose et cyan
Trouvez votre prochain prompt IA
Une seule recherche couvre tous les modèles et les deux médias, et copier ce que vous trouvez ne coûte rien.

















