Seedance 프롬프트 | 신뢰 1. 프로젝트 포지셔닝영화 같은 사실적인 질감, 순수한 고대 중국 선협 미학. 전반적으로 절제되고 성숙한 무협 로맨스를 핵심으로 하며 다음을 강조합니다: 절제된 인물 관계의 잠재적 의미우아하고 명료한 무술 장면 연출 Arri Alexa 영화 카메라 질감선명하고 안정적인 얼굴 미세 디테일섬세한 필름 그레인자연스러운 볼륨 라이트이 단락의 핵심 반전은 "신뢰"를 중심으로 전개됩니다: 모두가 처음에는 검선 사저의 불개입을 냉담함으로 오해했다. 결국 그녀가 진정으로 보호하려던 것은 소사매가 결코 다치지 않게 하는 것이 아니라, 소사매가 자신의 선택을 하고, 스스로 책임지고, 스스로를 증명할 권리를 갖도록 하는 것임을 알게 된다. 서사 원칙: 감정의 중심은 오직 @이미지1 과 @이미지2 두 여성에게만 속한다. 조연은 외부 압력과 사회적 평가를 형성하는 역할만 한다. 조연이 두 주인공을 대신하여 감정의 중심이 될 수 없다. 환경은 생생해야 하지만, 서사적으로는 절대적으로 중립적이다. 2. 참고 제어 1. 인물 신원 앵커 @이미지1 은 역할 ID A 검선 사저의 신원 앵커로 엄격하게 사용된다. @이미지2 는 역할 ID B 소사매의 신원 앵커로 엄격하게 사용된다. 2. 환경 참조이번에 새로 업로드된 모든 배경 및 장소 참고 이미지는 동일한 환경 DNA를 함께 결정한다. 공식적인 구도 설정 전에, 서로 호환되는 다음 요소들을 조용히 검토한다: 실제 지형건축 양식공간 규모재료의 시대식생 생태수계 흐름날씨구름층산 안개주 광원 방향반사광 관계전체 색상공기 깊이실제 통행 동선그리고 나서 이번 라운드에만 존재하는, 완전하고 통일된 새로운 공간으로 재구성한다. 요구사항: 어떤 단일 참고 이미지도 기계적으로 복제할 수 없다. 동일한 세계관 유지세 개의 샷은 일관된 지리적 논리를 공유한다. 전경, 중경, 원경의 계층이 명확해야 한다. 세계는 지속적으로 자연스럽게 운영되지만, 스토리 진행은 인물에게서만 온다. 3. 환경 원칙배경은 항상 생생해야 하지만, 서사적으로는 절대적으로 중립적인 상태를 유지해야 한다. 참고 이미지에 다음 요소들이 존재한다면, 지속적으로 자연스럽게 운영되어야 한다: 물은 계속 흐른다. 산 안개는 지형에 따라 자연스럽게 움직인다. 식생은 자연풍에 반응한다. 구름은 천천히 움직인다. 반영은 계속 변한다. 먼 공간의 환경음은 실제로 존재한다. 엄격한 요구사항: 환경이 줄거리를 만들 수 없다. 환경이 인물의 문제를 해결할 수 없다. 환경이 인물의 목표를 바꿀 수 없다. 환경이 부담을 만들 수 없다. 환경은 오직 실제 세계의 존재감만을 제공할 수 있다. 4. 기술 지향전체적으로 Seedance 2.0의 역량을 중심으로 구성하며, 다음을 중점적으로 활용한다: 이미지 참조를 통한 인물 신원의 연속성오디오 및 입 모양의 원본 동기화명확하게 읽을 수 있는 무술 동작안정적인 조연 위치안정적인 지리적 공간연기와 카메라에 대한 감독 수준의 제어 15초 고품질 다중 카메라 오디오 및 비디오 출력 능력 5. 캐릭터 설정캐릭터 ID A | 검선 사저동일한 @이미지1 검선 사저. 25-30세 동아시아 여성, 타원형 얼굴, 흰 피부, 짙은 살구색 눈, 검은 긴 머리를 반쯤 묶어 백옥 비녀로 고정, 키가 크고 날씬한 몸매. 고정 의상: 흰색 자수 실크 한푸반투명 넓은 소매은색 허리띠옥 장식흰색 천 신발유일한 은색 장검인물 기질: 침착함성숙함절제됨자신을 거의 설명하지 않음진정한 보호 방식은 대신 나서는 것이 아니라, 상대방이 검을 수련하는 자로서 독립적으로 선택을 완성하도록 존중하는 것. 캐릭터 ID B | 소사매동일한 @이미지2 소사매. 20-25세 동아시아 여성, 둥글고 영리한 얼굴, 검은 머리를 땋았고, 몸집이 작고 아담하다. 고정 의상: 청록색 아마 한푸짙은 색 허리띠나무 비녀검은색 천 신발유일한 짙은 색 강철 검인물 기질: 영리함끈기 있음연약하지 않음외부 압력과 사저의 침묵 사이에서 잠시 오해할 수 있다. 하지만 진정으로 신뢰받을 때 즉시 스스로 설 수 있다. 조연 설정연장자 사부한 명먼 곳의 보조 목격자종문 장로의 시각을 대표한다. 소사매의 부상과 위험에 대해 우려한다. 주역을 빼앗지 않고, 사회적 압력만 제공한다. 종문 제자두 명먼 곳의 보조 목격자환경 속의 보조 인물로만 존재한다. 주요 감정선에 참여하지 않는다. 적 검객한 명소사매와 대결한다. 외부의 압박과 "무정한 사저"라는 평가를 만드는 역할만 한다. 진정한 감정의 중심이 되지 않는다. 6. 핵심 서사 구조이 단락의 핵심은 "누가 강하고 누가 약한가"가 아니라, "진정한 신뢰가 어떤 모습인가"이다. 3막 구조는 다음과 같다: 첫 번째 막외부에서는 사저가 냉담하다고 오해한다. 사부는 왜 막지 않았냐고 묻고, 소적은 그녀가 무정하다고 말한다. 두 번째 막소사매가 스스로 응전하여 승패를 가린다. 사저는 시종일관 대신 나서지 않고, 최소한의 행동으로 다른 사람들이 개입하는 것을 막는다. 세 번째 막사저는 자신이 "두렵다"고 인정하지만, 소사매가 이후 모든 발걸음을 다른 사람이 대신 결정하도록 기다리는 것을 더 두려워한다고 말한다. "불개입"의 진정한 의미를 한 문장으로 재정의한다. 7. 스토리보드 0–5초 | 풀 샷 또는 롱 샷이번 라운드의 참고 이미지에 따라 재구성된 종문 시험 검장에서, 동일한 청의 소사매가 적 검객과 대치하고 있다. 한 명의 연장자 사부와 두 명의 종문 제자는 먼 곳의 보조 목격자로만 존재한다. 캐릭터 ID A는 항상 동일한 @이미지1 검선 사저이다. 캐릭터 ID B는 항상 동일한 @이미지2 소사매이다. 사부가 낮은 목소리로 동일한 백의 검선에게 묻는다: "그녀는 아직 상처가 낫지 않았는데, 정말 막지 않을 건가?" 검선 사저가 침착하게 대답한다: "그녀가 스스로 선택한 일이다." 적 검객이 비웃는다: "정말 무정한 사저로군." 카메라 요구사항시험 검장 공간과 인물들의 위치 관계를 명확하게 설정한다. 사저는 시종일관 주역을 빼앗지 않고, 관찰자이자 판단자이다. 소사매는 실전선 전방에 위치한다. 사부와 제자는 멀리 있지만 알아볼 수 있다. 환경은 지속적으로 자연스럽게 움직이지만, 절대로 스토리에 개입하지 않는다. 5–10초 | 미디엄 샷 또는 카우보이 샷동일한 청의 소사매
궤도 서식지 요격기 침입
15초 분량의 초현실적인 공상 과학 액션 장면으로, 미래형 궤도 서식지를 통과하는 요격기를 보여줍니다. 평화로운 비행에서부터 서식지 돔의 극적인 침범, 무너지는 다리와의 아슬아슬한 충돌, 닫히는 압력 게이트를 통한 마지막 순간 탈출까지 이어집니다.
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15-second cinematic sci-fi action sequence, 16:9, ultra-realistic, IMAX-quality, photorealistic environmental effects, realistic physics, vibrant cinematic lighting, controlled cinematic composition, clear visual storytelling, no visible face, no text, no dialogue. 거대한 회전 궤도 서식지 내부에서 매끄러운 미래형 요격기가 거대한 투명 스카이 돔 아래 숲, 강, 멀리 떨어진 미래 도시 위를 평온하게 비행합니다. 카메라는 요격기 뒤쪽과 약간 위에서 부드럽게 따라갑니다. 0–3 seconds: 모든 것이 평화롭습니다. 요격기는 거대한 내부 풍경을 꾸준히 활공합니다. 투명 돔이 앞의 하늘을 채웁니다. 3–5 seconds: 요격기 바로 앞에 있는 돔에 갑자기 날카로운 균열이 발생합니다. 조종사는 돔의 작은 부분이 변형되기 시작하는 것을 향해 봅니다. 5–8 seconds: 부분이 파열됩니다. 강력한 공기 분출이 개구부를 통해 우주를 향해 위로 솟구칩니다. 구름과 흩어진 대기 안개가 침범부 쪽으로 끌려가며 풍경 위로 거대한 소용돌이 기둥을 만듭니다. 나무들은 같은 방향으로 격렬하게 휘어집니다. 요격기는 갑자기 경로에서 벗어납니다. 8–11 seconds: 조종사는 기류와 싸우며 통제력을 되찾습니다. 앞에는 거대한 현수교가 지지대에서 떨어져 나가기 시작합니다. 다리 전체가 천천히 요격기의 비행 경로로 흔들립니다. 11–13 seconds: 요격기는 급선회하여 무너지는 다리 아래로 불과 몇 미터의 간격으로 급강하합니다. 카메라는 항공기 뒤에 고정되어 있어 아슬아슬한 충돌을 쉽게 따라갈 수 있습니다. 13–15 seconds: 요격기는 서식지 통로를 가로질러 닫히는 거대한 비상 압력 게이트를 향해 날아갑니다. 가능한 마지막 순간에 통과합니다. 압력 게이트가 전투기 뒤에서 쾅 닫힙니다. 좁아지는 틈새를 통해 대기는 먼 침범부를 향해 계속해서 맹렬하게 솟구칩니다. 컷.
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