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POV格闘技ファイト

2人のキャラクターによる、混沌とした近接格闘が繰り広げられる、映画のようなPOV格闘技ファイト。激しい一人称視点の戦闘、手持ちカメラの激しい動き、極端な超広角レンズの歪みが特徴です。

プロンプト

Veilのリファレンスとして@[image1]を使用します。 Jingのリファレンスとして@[image2]を使用します。キャラクターはキャラクターシートに厳密に一致させる必要があります。ストーリーボードのリファレンスとして@[image3]を使用します。各ストーリーボードパネルを連続したキーフレームとして扱います。ショットの順序を保持し、ストーリーボードが連続した実写の動きに変換されたかのようにビデオを感じさせます。 VeilとJingの間で15秒間のPOV格闘技ファイトを作成します。シーケンス: 1. Jing POV: Veilが巨大で歪んだハイキックをレンズに直接放ちます。 2. Veil POV: Jingがカメラに突進し、残忍なパンチを放ちます。 3. Jing POV: フォアグラウンドでブロックし、カメラ空間に向かって素早いカウンター攻撃を行います。 4. Veil POV: 混沌とした近接格闘中にJingがカメラの近くを掴みます。 5. Jing POV: Veilからの素早いパンチがカメラ空間に侵入します。 6. Veil POV: Jingが肘打ちと激しい掌底を繰り出します。カメラが後方に跳ね返ります。 7. Jing POV: Veilがレンズ付近でのキックとパンチで積極的に攻撃します。 8. Veil POV: 最後の混沌とした攻防。手、布、足、モーションブラーが常にフォアグラウンドに侵入します。手持ちカメラの激しい動きと極端な超広角レンズの歪みで撮影された、攻撃的な一人称視点の戦闘。カメラは常に各ファイターの視点を切り替えます。一度に完全に表示されるファイターは1人だけです。対戦相手は、フォアグラウンドの手、ぼやけた手足、部分的なブロック、レンズ付近の動きの筋としてのみ現れます。純粋な白の背景。上下に黒のシネマティックバー。強力な3Dフレームブレイク効果。上部のバーから上に伸びる手、下部のバーの下を横切る足、髪、布、モーションブラーがフレーム外に視聴者に向かってこぼれ落ちます。ハイエンドの様式化された3Dリアリズム、ダイナミックな布シミュレーション、激しいモーションブラー、汗、ほこり、破片の粒子、衝撃による揺れ、強烈なシネマティックライティング、閉所恐怖症的なフレーミング、混沌とした近接戦闘。

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