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POV 무술 대결

두 캐릭터 간의 영화 같은 POV 무술 대결은 혼돈스러운 근접전을 보여줍니다. 이 장면은 폭력적인 핸드헬드 카메라 움직임과 극심한 초광각 렌즈 왜곡이 특징인 공격적인 1인칭 전투를 담고 있습니다.

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Veil의 레퍼런스로 @[image1]을 사용합니다. Jing의 레퍼런스로 @[image2]를 사용합니다. 캐릭터는 캐릭터 시트와 엄격하게 일치해야 합니다. 스토리보드 레퍼런스로 @[image3]을 사용합니다. 각 스토리보드 패널을 순차적인 키프레임으로 취급합니다. 샷 순서를 유지하고 스토리보드가 연속적인 실사 움직임으로 변환된 것처럼 비디오를 만듭니다. Veil과 Jing 간의 15초 POV 무술 대결을 만듭니다. 시퀀스: 1. Jing POV: Veil이 거대하게 왜곡된 하이킥을 렌즈에 직접 날립니다. 2. Veil POV: Jing이 잔혹한 펀치로 카메라를 향해 돌진합니다. 3. Jing POV: 전경 블록과 카메라 공간을 향한 빠른 카운터 스트라이크. 4. Veil POV: Jing이 혼란스러운 근접전 중에 카메라 근처를 잡습니다. 5. Jing POV: Veil로부터 빠른 펀치가 카메라 공간을 침범합니다. 6. Veil POV: Jing이 팔꿈치 공격과 폭력적인 손바닥 밀기를 가합니다. 카메라가 뒤로 젖혀집니다. 7. Jing POV: Veil이 렌즈 근처의 발차기와 펀치로 공격적으로 공격합니다. 8. Veil POV: 최종 혼란스러운 교환. 손, 옷, 발, 모션 블러가 끊임없이 전경을 침범합니다. 폭력적인 핸드헬드 카메라 움직임과 극심한 초광각 렌즈 왜곡으로 촬영된 공격적인 1인칭 전투. 카메라는 각 전투기의 눈 사이를 끊임없이 전환합니다. 한 번에 한 명의 전투기만 완전히 보입니다. 상대는 전경의 손, 흐릿한 사지, 부분적인 블록, 렌즈 근처의 움직임 줄무늬로만 나타납니다. 순백색 배경. 상단과 하단에 검은색 시네마틱 바. 강한 3D 프레임 깨기 효과. 손은 상단 바 위로, 발은 하단 바 아래로, 머리카락, 옷, 모션 블러는 프레임 밖으로 시청자를 향해 쏟아집니다. 하이엔드 스타일리시한 3D 사실성, 역동적인 천 시뮬레이션, 강한 모션 블러, 땀, 먼지, 파편 입자, 충격 흔들림, 강렬한 시네마틱 조명, 폐쇄 공포증을 유발하는 프레이밍, 혼란스러운 근접 전투.

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