アップロードされた絵コンテに厳密に基づいて、ダイナミックな映画のようなコマーシャルビデオを作成します。すべての絵コンテパネルを、単一の連続シーケンスの時系列的なキーフレームとして扱います。製品、構図、オブジェクト、材料、環境、照明、色、テクスチャ、絵コンテに示されている視覚的なストーリーテリングを維持しながら、各フレームを最初から最後まできちんと順番に再現します。すべての絵コンテパネルを自然に繋ぐ、滑らかな中間モーションを生成します。各シーンは、連続性を損なうカットなしで、次のシーンにシームレスに移行する必要があります。カメラの動きとオブジェクトの動きは、絵コンテのシーケンスを通して視聴者を論理的に導く必要があります。すべての目に見える要素を、リアルな物理学とプレミアム広告品質のモーションでアニメーション化します。製品が開いたり、分離したり、変形したり、材料、フィリング、液体、テクスチャ、内部、おもちゃ、またはサプライズが現れたりする場合、これらのアクションは絵コンテの進行に従って自然かつ映画的に発生する必要があります。水しぶき、爆発、粒子、パンくず、煙、蒸気、粉末、液滴、液体、飛んでいる材料、または浮遊するオブジェクトが現れる場合、それらをリアルな高速商用物理学でアニメーション化します。シーケンス全体でダイナミックなカメラ表現を使用します:マクロの押し込み、映画的な引き戻し、軌道ショット、ドリー移動、クレーン移動、トラッキングショット、スピードランプ、スムーズなトランジション、スローモーション、ドラマチックな登場。極端なマクロディテール、リアルな素材、光沢のある反射、ボリューメトリックなライティング、浅い被写界深度、自然なモーションブラー、フォトリアリスティックなテクスチャで、プレミアムな製品プレゼンテーションを強調します。絵コンテパネル間で完璧な視覚的連続性を維持します。追加のシーンを考案しないでください。フレームをスキップしないでください。フレームを繰り返さないでください。シーケンスを再配置しないでください。最終ショットは、最後の絵コンテパネルと正確に一致する必要があります。ビデオスタイル:超リアルなプレミアムコマーシャル広告、映画のような食品/製品写真、ハイエンドブランドキャンペーン品質、ドラマチックな照明、リアルな物理学、豊かなディテール、滑らかなアニメーション、プロフェッショナルな製品ショーケース。 Duration: 10 seconds. Aspect ratio: match storyboard. Single continuous sequence. No text. No captions. No subtitles. No numbers. No logos added beyond the original product. No watermarks. No UI elements. No scene repetition. アップロードされた絵コンテを、絵コンテに示されている正確な視覚的ナラティブとフレーム順序を維持しながら、1つのシームレスでダイナミックなハイエンドコマーシャルビデオに変換します。
商品を実演する女性
映画のようなリアリズムのビデオで、若い女性が一人称視点で商品をプレゼンしています。ビデオは明るく魅力的で、親しみやすく魅力的なトーンで商品を際立たせています。
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UGC プロンプト、クリエイターアバター、Product.
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Seedance 2.0 のその他のプロンプト
映画のようなアニメ短編クリップ、15秒。屋外の古代タイ寺院、石の壁と柱、その向こうには鬱蒼としたジャングル、ジャングルの天蓋から差し込む自然光、石のアーチ道から吊り下げられたヘビーバッグ、空気中の塵の粒子。 CHARACTER: アップロードされたキャラクターシートを厳密な視覚的参考として使用。女性ムエタイファイター、運動能力の高い力強い体格、長い黒髪をきついお団子にまとめている。深い赤色のムエタイショートパンツに金色のトリム、赤色のグローブ、赤色のハンドラップ、赤色のアンクルラップ、裸足、金色のモンコンのヘッドバンド、引き締まったむき出しの腹部。 AUDIO: フレーム1から途切れることなく大音量で響くハイエナジードライビングビート、すべての打撃がビートに同期、グローブ、肘、膝の衝撃音がすべてのヒットで突き抜け、バッグのチェーンが絶え間なく鳴り響き、決して途切れない、決して弱まらない。 0:00–0:01 — すでに投げつけており、バッグはすでに揺れている。寺院全体のワイドショット。ローアングルにカット。グローブのクローズアップにカット。1秒間に3つのアングル。 0:01–0:03 — ジャブクロスフックのコンビネーション。左ジャブが決まるクローズアップ。サイドプロファイルの全身にカット。彼女の目のクローズアップにカット。グローブが飛ぶフロントショットにカット。バッグの衝撃のクローズアップにカット。 0:03–0:05 — 肘打ち。右肘が当たるクローズアップ。見下ろすオーバーヘッドにカット。見上げるローアングルにカット。金色のモンコンのクローズアップにカット。石柱越しのワイドショットにカット。 0:05–0:07 — 膝蹴り、バッグを掴む。膝が打ち込まれるクローズアップ。サイドプロファイルの全身にカット。彼女の獰猛な顔のクローズアップにカット。オーバーヘッドにカット。石の床で裸足が軸となるクローズアップにカット。 0:07–0:09 — 素早いパンチと肘のコンボ。グローブがぼやけるフロントショット。彼女の後ろから寺院を見るショットにカット。グローブが当たるクローズアップにカット。ローアングルにカット。バッグが激しく揺れるクローズアップにカット。 0:09–0:11 — ハイキック。キックを見上げるローアングル。サイドプロファイルのフルキックにカット。足が当たるクローズアップにカット。着地時の彼女の顔のクローズアップにカット。全身と寺院全体のワイドショットにカット。 0:11–0:13 — フルコンビネーションすべて — パンチ、肘、膝、キックがすべて連続で。カメラはカットを止めない — すべての打撃が異なるアングル、異なる距離、異なる高さ。金色のトリムがすべてのフレームで閃く。 0:13–0:15 — 最後の破壊的な回し蹴り。1フレームだけスローなローアングル、そして着地。バッグは最大まで揺れる。彼女は構えに戻る。前方を凝視する目のクローズアップ。金色のモンコンが輝く。ヒーローの瞬間。終わり。映画のようなセルルック3Dアニメ、セミリアルなCGI、手描きテクスチャ、Unreal Engine品質、ジャングルの天蓋からの自然光、温かみのある石の寺院の照明、デジタルペインティング感、ハードエッジの筆致、濃い影、漫画ではない、ディズニーではない、ピクサーではない、フィルムグレイン、プレミアムアニメ品質、高エネルギーのビートと衝撃音が全体を通して支配的かつ攻撃的、すべての打撃でカメラアングルが変化、決して静的ではない、連続して同じアングルは2度ない。
TITLE 少女と紙のボート REFERENCE アップロードされたストーリーボードとキャラクターシートを主要な視覚的参照として使用してください。同じ少女のデザイン、猫のデザイン、池、山の設定、下に見える村、紙のボート、照明、そして感情的な物語の拍子を視覚的に一貫させてください。余計なキャラクターを追加しないでください。物語を変更しないでください。 SUBJECTS Girl: 柔らかいダークヘアをゆるい短いポニーテールに結び、温かい茶色の瞳を持ち、穏やかで優しい顔立ちをしたアニメの少女。彼女は柔らかい黄色の夏のブラウス、色あせた空色のスカート、白い靴下、茶色の靴、そして小さな布製のショルダーバッグを身に着けています。彼女の演技は、繊細で静かで、ノスタルジックで、感情的に温かく感じられるべきです。 Cat: 表情豊かなアニメ風の瞳と、柔らかく優しい動きが特徴の、小さくてふわふわしたオレンジと白の村の猫。猫は好奇心旺盛で、無邪気で、遊び好きで、心を和ませる存在であるべきです。 Paper Boat: 小さく折られた白い紙のボート。これは物語の感情的な対象です。それは池の上を穏やかに浮かび、シーンの視覚的な流れを導きます。 ENVIRONMENT 夕暮れの黄金色に染まる穏やかな古いアニメの山村。山の端近くにある小さな静かな池。丘の上の視点からは、屋根、狭い道、温かい夕方の光が見える村全体が見下ろせます。柔らかい草、石の道、木製のフェンス、穏やかなそよ風、温かい空、そして平和な田園風景。 STYLE プレミアムな昔のアニメ映画のようなクオリティ。柔らかな絵画調のアニメ背景。温かくノスタルジックな夏の光。穏やかな環境の動き。落ち着いた癒しの雰囲気。美しい水面の反射。繊細なキャラクターの演技。夢のような感情的なペース配分。混沌はなし。誇張されたコメディはなし。字幕はなし。ロゴはなし。 UIはなし。テキストオーバーレイはなし。 AUDIO BGMはなし。自然な環境音と柔らかな環境音のみ。 CAMERA 16:9 cinematic anime framing. スローで映画のような動き。穏やかなプッシュイン。柔らかなクローズアップ。広角の景色のエンディングショット。温かいレンズフレア。穏やかでノスタルジックな雰囲気。 TIMELINE 0:00-0:02 ワイドなアニメショット。穏やかな山村が夕暮れの温かい光に輝く。小さな池が前景にあり、古びた村全体が下に見える。少女が池のそばに座り、小さな猫が彼女の近くにいる。雰囲気はすぐに穏やかでノスタルジックに感じられるべき。 SFX: soft wind, distant birds, gentle evening ambience. 0:02-0:04 ミディアムショット。少女が池のそばに座り、静かに紙のボートを折る。猫は首をわずかに傾けて興味深げに見つめる。 SFX: soft paper folding, light breeze, distant village ambience. 0:04-0:06 クローズアップ。少女がそっと紙のボートを池の水面に置く。小さな波紋が水面にそっと広がる。 SFX: light water touch, subtle ripple sound, soft wind. 0:06-0:08 水面に近い低い穏やかなショット。紙のボートがゆっくりと池を横切って浮かんでいく。猫が岸辺を歩き、慎重に前足をボートに伸ばす。 SFX: tiny paw steps, water ripple, quiet breeze. 0:08-0:10 ミディアムな感情的なショット。少女は、猫が浮かぶ紙のボートの近くで遊んでいるのを見て、優しく微笑む。温かい夕焼けの光が彼女の顔と池を照らす。 SFX: soft wind, tiny cat sound, evening ambience. 0:10-0:12 より近い穏やかなショット。猫が少女の隣に座る。二人とも静かに、紙のボートが池の向こうへさらに漂っていくのを見つめる。この瞬間は癒やしと平和を感じさせるべき。 SFX: soft breathing, gentle wind, distant birds. 0:12-0:14 広角の景色のショット。少女と猫が池のそばに一緒に座り、紙のボートが穏やかに浮かんでいる。下の古い村は、温かい黄金色の光の中でくっきりと見える。 SFX: breeze, distant village ambience, subtle water sound. 0:14-0:15 広角の感情的なエンディングショット。前景に池、少女と猫が並んで座り、夕日の光に照らされて村全体が輝く山の視点で静止する。最後のフレームは、ノスタルジックで、平和で、美しく、感情的に心安らぐものであるべき。 SFX: soft wind, distant birds, calm evening ambience.
輝くガラスのような肌を持つ若い東アジア人女性のCM風高画質ビデオシークエンス。シークエンスは、軽微な肌の欠陥やそばかすを示すクローズアップショットから始まり、ラップトップの前で疲れて見える彼女に移行します。彼女は日当たりの良い大理石のカウンターにある透明な保湿美容液のミニマルなガラスボトルに手を伸ばします。マクロクローズアップでは、透明な美容液が彼女の手のひらに注がれ、優しく顔に塗布される様子が映し出されます。美容液が吸収されるにつれて、彼女の肌は輝く深く潤ったガラス肌へと変化します。彼女は明るくモダンな白いアパートで、薄い白いカーテンがそよ風になびく中、自信に満ちた笑顔を見せます。柔らかな自然光、美的ビューティーコマーシャル映画撮影、4K解像度、60fps、スムーズなシネマティックカット。
完全な連続した15秒の中国の仙侠映画の短編を生成してください。全体的なスタイル:映画的な写実感純粋な古風な中国仙侠美学成熟した道徳的なサスペンス抑制された人物の演技行間を読ませるベテラン脚本家のような短い対話高度な武侠人物の演出 Arri Alexa シネマカメラの質感自然なボリュームライト繊細なフィルムグレイン安定して鮮明な顔の微細なディテール今回の反転のテーマは次の点に焦点を当てています。憎しみは誰のところで止まるのか。前半では、観客に妹弟子が衆目の下で仇敵を自らの手で討ち取るだろうと信じ込ませます。中盤では、一人の子供の存在を通して、妹弟子が突然悟ります。もし目の前の一太刀が下ろされたら、憎しみは終わらず、ただ別の誰かに引き継がれるだけだと。後半でさらに明確な結論を出します。彼女は罪を見逃したのではなく、新たな憎しみを次の子供に引き継がせなかったのです。二、核心テーマ全編を安っぽい「敵を許す」という内容にしてはいけません。真に確立されるべきは、より成熟した判断です。認めるべき罪は、やはり認められるべきです。受けるべき裁きは、やはり受けるべきです。負うべき結果は、やはり逃れることはできません。ただ処刑という行為は、新たな憎しみを罪のない子供の心に植え付けるべきではありません。したがって、この映画の感情的な核心は許しではなく、次の点です。私のところで、憎しみは止められる。三、人物の身元アンカーキャラクター A|剣仙の姉弟子|@画像 1 常に同一の25〜30歳の東アジアの女性として固定してください。楕円形で色白の顔深い色のアーモンド型の目黒い長髪を半分結い上げ白玉のかんざしで固定背が高く、ほっそりした体型同じ白い刺繍の絹の漢服半透明の広い袖銀色の帯玉佩白い布の靴唯一の銀色の長剣人物の状態:全編を通して抑制されている妹弟子の決定権を奪わない前もって態度を表明しない最後の瞬間に初めて口を開く彼女の承認は、妹弟子が今下した選択を真に理解したことによるものです。キャラクター B|妹弟子|@画像 2 常に同一の20〜25歳の東アジアの女性として固定してください。丸く生き生きとした顔黒髪を編み込み小柄な体型同じ青緑色の麻の漢服暗い色の帯木のかんざし黒い布の靴唯一の暗い色の鋼剣人物の状態:彼女は自分の仇を覚えている彼女は決して弱くない彼女は実行する能力があるそして実際に一度は実行する準備をしていた最終的に手を止めたのは動揺からではなく、より成熟した判断を下したからです。全体の感情の軌跡は明確であるべきです。剣を抜いて討ち取る準備をする → 子供を見る → 殺意を抑える → 裁きに委ねることに変更 → 「この憎しみを次の人にも残さないで」と明確に言う敵の首領すでに敗れて二人の前に跪いている最後の挑発と死を求める態度をまだ持っている最初は「手を下す」ことで最後の体面を保とうとする妹弟子が決定を変えると、彼は初めて真に崩れる彼は大泣きする必要はありません。長々と懺悔する必要もありません。必要なのは:挑発強がり表情が緩む目を伏せて沈黙する敵の首領の幼い娘これはこの場面で最も重要な新しい変数です。要件:明らかに幼い年齢怖がっているずっと父親の袖を強く握っている泣き叫ばない長いセリフを言わない明確な、無垢な現実の存在としてのみ彼女の役割は感情に訴えかけることではありません。彼女はただ、妹弟子にその瞬間、次のことを認識させるだけです。一太刀の後、憎しみは自動的に終わるわけではなく、別の方向に生き続けるだろう。師父と二人の弟子年長の師父二人の宗門の弟子沈黙の証人および外部からの判断の圧力としてのみ存在する師父が担う役割:「血の借りはあなたの手にかかっている」と提起する最後に妹弟子のこの行動が敵を見逃すことと同じかどうか確認する弟子が担う役割:一般的で直接的な復讐の論理を代表する「彼はあなたの家族を殺した」と告げる彼らは決して主体を奪ってはなりません。四、環境のDNA 今回新たにアップロードされた全ての環境と場所の参考図は、一貫した新しい環境のDNAを共に決定します。正式な構図の前に、互いに互換性のあるものを無言で統合します。実際の地形建築言語空間スケール材質植生水域天候山霧雲主光源の方向反射関係空気の奥行き遠くの人物の活動合理的な移動動線そして、今回固有の、完全に統一された新しい空間として再計画します。環境原則背景は常に生き生きと保たれる必要があります。風が吹き続ける水が流れ続ける山霧が地形に沿って自然に漂う植生が風向きに反応する服の素材と髪が自然に動く遠くの人物がごくわずかに活動し続ける影と光が微妙に変化し続ける前景、中景、遠景が現実的な視差を保つ空間環境音が連続して存在するしかし、物語上は完全に中立である必要があります。環境が物語を作らない環境が人物の決定を下さない環境が教訓を強調しない環境がセリフに合わせて突然風を起こしたり、止めたり、光を変えたりしない環境が積極的に感情に訴えかけない五、15秒の3カット構成ショット 1|0–5秒|全景 / 遠景|血の借りは彼女の手に参考図に基づいて再構築された統一された空間の中で:同じ敵の首領が敗れ、跪いている同じ年長の師父と二人の弟子が傍らで黙って見守っている敵の傍らには幼い娘が立ち、怖がって父親の袖を掴んでいる姉弟子と妹弟子が前方に立ち、視覚的な主従関係が明確である妹弟子が今、決定を下す者である同じ年長の師父が妹弟子を見て、ただこう言う:「血の借りは、あなたの手にかかっている。」このセリフの後にごく短い間を置く。同じ敵が顔を上げ、妹弟子を見る:「やれ。」妹弟子は応じない。彼女はゆっくりと自分の暗い色の鋼剣を抜く。このカットの目標観客に明確な期待を抱かせる:彼女はこの人物を自らの手で討ち取るだろう。同時に、あの子供が最初のカットからすでに視認できる必要がある。後で突然現れてはいけない。こうすることで、2カット目の反転に因果関係の基礎ができます。ショット 2|5–10秒|中景 / バストショット|子供を見て、この剣を止める維持:同じ二人の女性同じ服装同じ捕虜同じ幼い娘同じ師父二人の弟子完全に一致する地理的空間妹弟子は剣を掲げ、振り下ろそうとする。その時、彼女はあの子供が必死に自分を見つめているのに気づく。同じ弟子が低い声で言う:「彼はあなたの家族を殺した。」妹弟子は振り返らず、ただ答える:「覚えている。」このセリフは非常に落ち着いている必要がある。その後、彼女はゆっくりと剣を下ろし、再び鞘に納める。そして言う:「だから、彼女にも一生覚えさせたくない。」場内は静まり返る。このカットの目標このカットで最も重要な認識の変化を完了する必要がある:観客はまず「彼女が手を止めた」と理解する。その後、このセリフを通して、彼女が見ているのは跪いている仇敵だけでなく、憎しみが今後も続くかどうかであると理解する。敵が元々強がっていた挑発的な表情が、ここで初めて真に崩れる。ショット 3|10–15秒|クローズアップ / エクストリームクローズアップ|許すのではなく、
Style Lock (ビデオ全体で同一を保つ必要があります): 超写実的なシネマティックCGI、プレミアムラグジュアリーコマーシャル、ダークファンタジーな雰囲気、同一の装飾的なブロンズ製ジーニーランプ、同一の筋肉質な青い肌のジーニー、光る青い目、剃り上げた頭、黒いひげ、金のアクセサリー、魔法の青い煙の体、リアルな解剖学的構造、非常に詳細な毛穴、血管、筋肉、体積のある青い魔法のエネルギー、シネマティックな照明、深い黒、冷たい青のハイライト、リアルな霧、岩だらけの環境、ねじれた枯れ木、劇的なゴッドレイ、浮遊する塵の粒子、レイトレースされた反射、Unreal Engine 5、Octane Render品質、8K、超シャープ、高コントラスト、浅い被写界深度、リアルなモーションブラー、物理的に正確な照明。キャラクターデザイン、顔、プロポーション、ランプ、環境、カラーパレットは決して変更しないでください。すべてのショットで完璧な視覚的整合性を維持してください。 00:00–00:01 古代のブロンズ製ジーニーランプが、暗く神秘的な洞窟内の岩の台座に置かれています。ランプの中から青い魔法のエネルギーが光り始めます。濃い青い煙が注ぎ口から漏れ始めます。カメラはゆっくりと前方に移動します。 00:01–00:02 煙が激しく上向きに噴き出します。巨大で筋肉質なジーニーが煙の中から急速に物質化し、ランプから現れます。彼の体下部はランプにつながった渦巻く青い魔法のままです。カメラは変身を追って上方にクレーンアップします。 00:02–00:03 ジーニーは瞬時にものすごい速さでカメラに向かって突進し、彼の顔がフレームのほとんどを占めるまでになります。超クローズアップ。鋭く光る青い目がレンズを直接見つめます。突然の動きでカメラがわずかに揺れます。 00:03–00:04 極端な顔のクローズアップ。ジーニーはカメラとアイコンタクトを保ちながらゆっくりと頭を左右に動かし、誰かが密かに彼を見ているのを察知したかのように疑わしげです。わずかな顔の筋肉の動き、呼吸、肩の周りを漂う魔法の煙。 00:04–00:06 ジーニーは滑らかに後方に浮き、全身が見える状態に戻ります。彼は両手を上げ、強力な魔法をかけ始めます。青いエネルギーが彼の手のひらの間で螺旋を描き、回転する魔法の渦を形成します。青い煙が周囲を満たす中、カメラは彼を中心に円を描きます。魔法の力で岩がわずかに振動します。 00:06–00:07.5 光る魔法の渦の中で、リファレンスと同一のプレミアムなディープブルーの香水瓶が、渦巻く青いエネルギーから徐々に物質化します。ガラスは完全に固まり、反射はシャープになり、金属製のキャップが現れ、魔法の粒子が瓶の周りを周回します。カメラはミディアムショットからエレガントなヒーロークローズアップに移行します。 00:07.5–00:08.5 完成した香水瓶は、エレガントな青い魔法の煙に包まれながら空中でゆっくりと回転します。ジーニーはその後ろに浮きながら、両手で誇らしげにそれを提示します。両被写体の周りをシネマティックに軌道を描きます。ガラスと金属製のキャップに美しい反射。 00:08.5–00:09 ジーニーは自信に満ちた笑顔を見せ、その後青い煙へと溶け込み、急速にランプの中へと引き込まれます。魔法の煙は注ぎ口へと螺旋を描きながら下降します。カメラは消えていく動きを追います。 00:09–00:10 ランプは鮮やかな青い光で閃光を放ち、完全に魔法の粒子へと溶けて消えます。豪華な香水瓶だけが中央に浮いています。青い煙が瓶の周りを優雅に巻きつき、微かな光る粒子が空中を漂います。ドラマチックなダークファンタジーの雰囲気の中、プレミアムなヒーロープロダクトショットで終わるゆっくりとしたシネマティックなプッシュイン。
映画のような高級香水のCM。スタイリッシュな女性が雨に濡れた夜の都会の通りを歩き、ネオンの光が濡れた舗道に反射している。彼女は立ち止まり、首に香水をスプレーすると、香りが彼女の周りの雰囲気を変えるかのように、カメラはすぐにドラマチックなクローズアップへとズームインする。スローモーションの髪の動き、優雅な表情、輝く街の光、リアルな肌と生地、浅い被写界深度、スムーズなカメラトラッキング、プレミアムな美容広告のシネマトグラフィー。香水瓶が光沢のある黒い台座の上に置かれ、柔らかなミストに囲まれ、ブランド名が画面に表示され、「Leave a lasting impression.」というキャッチフレーズで終わる。Photorealistic, high-end commercial, cinematic lighting, natural motion, crisp details, 4K.
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