@[storyboard ref] をショット順序、カメラグラマー、演出、小道具/エフェクトの状態、画面の方向、空間的連続性の視覚的なストーリーボードアンカーとして使用します。最終的な撮影シーンをレンダリングし、シートはレンダリングしないでください。このプロンプト以外のイベントは追加しないでください。各パネルを個別の全フレームショットサンプルとして読み取ります。同じC#/オブジェクトのIDを保持し、分割画面や四分円フレームを避け、剣にクリーチャーが映り込むことはありません。 @[character ref] をC1の最終的な外観、顔、体、服装、プロポーション、素材、剣のスケール、類似性の唯一の権威として使用します。ストーリーボードのシルエットは演出の参考のみです。 VISUAL STYLE: 高速作画2Dアニメアクション。提供されたポスタースタイル:朱色の野原、オフホワイトの月、淡い青の雲塊、淡いボブの髪、白いシャツ、黒い短い袴/スカートブロック、長く輝く刀、硬い黒い敵の形、黒いインク状の血の破裂、18-35mmのインパクトフレーミング、スマッジフレーム、スピードラインのくさび、ドライブラシのインパクトフレーム、シャープなグラフィックエッジ、制御された刃のフレア。 AUDIO: 布の弾ける音、草の切れる音、刀の金属音、インク状の液体の衝撃音、クリーチャーの息遣い、スタッカートの足音、そして最後のヒット前の突然のほぼ無音。メロディーのスコアはなく、ダイアジェティックな衝撃のリズムとフラッシュカットのスティンガーのみ。 ENVIRONMENT: 巨大な月の円盤の下の開けた草地、地平線には低い雲塊、まばらな草、空っぽのグラフィックな空、追加の戦闘員はなし。 EMOTIONAL GUIDANCE: C1は彫像のように無表情に始まり、その後、一条の刃の線になります。クリーチャーは反動、空中時間、衝撃のポーズによって後退します。 RHYTHM + ESCALATION: 一瞬のポスターフレームのような息をのむような瞬間から、作画スマッジカット、スピードランプ、ホイップカット、バーストカット、ワンフレームのインパクトフラッシュへと爆発的にエスカレートし、月を背景にした最終的な構えで2つの脅威がまだ生き残っている状態でピークに達します。 BEATS: P01: 低く広いヒーローフレーム: C1は参考ポーズで画面中央左に立ち、長い刀が体を斜めに横切り輝いている。月は背後にあり、C2の角のあるブルート、C3の低い這うクリーチャー、C4の翼のある攻撃者、C5の後方から跳躍するクリーチャーが草の端で待っている。 P02: 草レベルの脅威: C3が手前左に爪を立てる。C1はスプリンターのしゃがみ姿勢になり、刀の切先を画面右に突き出す。C2とC4が背後から迫る。爪の動きでハードカット。 P03: タイトな手と刃のインサート: C1の握りが滑り、手元で刃のフレアが弾け、手首が白いスマッジフレームにねじれる。フラッシュカットで跳躍へ。 P04: 圧縮された横顔のミディアム: C1はC3を横切る水平な斬撃の筋となる。黒いインク状の血がクリーチャーの背後で裂け開き、体が低く草の中にしなる。 P05: 低いインパクトのワイド: C2が画面左から突進してくる。C1は両手で胴体を横切るガードで迎え撃ち、刃が攻撃線を曲げ、バーストカットが接触を打ち抜く。 P06: C2からの肩越し: C1はブルートの腕の下をらせん状に通り抜け、スカートと髪が外側に広がり、刀の弧が頭上のC4に向かって鞭のように振り上がる。 P07: 高い斜めワイド: C1は空中ダッシュでフィールドレーンを画面右へ横切る。倒れたC3は下、C2は左でよろめき、C4は右上から急降下し、C5は月の線上で小さい。 P08: 地面インサート: C1の足が黒いインクの筋の横で草を滑り、かかとが三日月を描き、刃が低く掃くように動き、フラッシュカットのスマッジが角度の変化を隠す。 P09: 正面からのミディアムヒット: C1は跳ね上がり、長い刀を空中C4に突き刺す。きれいな刃先が前を向き、黒いインク状の血が翼の形の背後で爆発する。接触でスマッシュカット。 P10: C5からのクリーチャーPOV: C1は刀の切先を前にしてレンズに向かってロケットダッシュし、C2は左に途切れ、倒れたC4は右に落下する。フリーズから攻撃へスピードランプが切り替わる。 P11: 側面シルエットのクライマックス: C1は長いスマッジポーズで全身を伸ばして突進し、月の端でC5を切り裂く。黒いインク状の血が弧を描いて上方に飛び散り、C2ははるか左に反動で動く。 P12: 低い静止ワイドリリース: C1は画面中央手前にスライディングストップで着地し、輝く刀を体に横切らせている。C3とC4はレーン周辺に倒れており、C2ははるか左で生きており、負傷したC5ははるか右にいる。
廊下のホラーにいる女性
映画のような日常の一コマを切り取った映像で、若い女性が夜、薄暗いアパートの廊下を一人で歩き、不吉なメッセージを携帯電話で受け取ります。リアルな動きと自然な演技が恐ろしい雰囲気を醸し出し、微妙な手持ちカメラの動きとムードのある暖色系の照明によってさらに引き立てられています。
プロンプト
アップロードされた参照画像を主要なキャラクターとして使用します。ブロンドの髪と青い目、自然なそばかすを持つ若い女性が、夜の薄暗いアパートの廊下を一人で歩いています。映画のような心理的ホラー、フォトリアリスティック、リアルな肌と表情、微妙な手持ちカメラの動き、ムードのある暖色系の照明。 0~4秒:彼女が静かな廊下を歩いている間、ミディアムのトラッキングショット。彼女の電話が突然振動します。電話の画面のクローズアップ:「後ろを見るな。」 4~8秒:彼女はすぐに立ち止まり、神経質そうな表情をしています。かすかな廊下の雰囲気だけが聞こえる中、彼女の顔にゆっくりとクローズアップ。彼女はゆっくりと首を回しますが、廊下は完全に空っぽです。 8~12秒:彼女の電話が再び振動します。画面のクローズアップ:「だから言ったのに。」彼女は「誰なの?」とささやきます。 12~15秒:別の振動。画面には「私はあなたのすぐ後ろに立っている」と表示されます。彼女の目は恐怖で大きく見開かれます。誰かが近づいてくるかのように、カメラはゆっくりと彼女の肩の後ろに移動します。CUT TO BLACK。 9:16 vertical, realistic motion, natural acting, no music, only footsteps, breathing, phone vibrations and subtle room ambience. No exaggerated CGI, no distorted face, maintain the exact same character identity throughout.Here is the original image:
このプロンプトの使い方
プロンプトをコピー
整形済みのプロンプトを自分の言語でコピーするか、ワンクリックでエディタへ送れます。
モデルを選ぶ
この結果を生成したモデルをあらかじめ選択します。Vorla が対応する他のモデルにも変更できます。
生成して調整
まずそのまま実行して雰囲気を再現し、その後で文言を編集して自分好みに仕上げます。
Grok Imagine
次の AI プロンプトを見つける
1 回の検索で全モデル・両メディアをカバー。見つけたものをコピーするのは無料です。

















