Utilisez @[storyboard ref] comme ancre de storyboard visuel pour l'ordre des plans, la grammaire de la caméra, la mise en scène, l'état des accessoires/effets, la direction d'écran et la continuité spatiale. Rendez la scène finale filmée, pas la planche ; n'ajoutez pas d'événements en dehors de cette invite. Lisez chaque panneau comme un échantillon de plan plein cadre séparé. Préservez les mêmes identités C#/objet, évitez les écrans partagés ou les cadres en quadrants, et ne montrez aucune créature reflétée dans l'épée. Utilisez @[character ref] comme seule autorité pour l'apparence finale de C1, le visage, le corps, la garde-robe, les proportions, les matériaux, l'échelle de l'épée et la ressemblance ; les silhouettes de storyboard ne sont que des références de mise en scène. VISUAL STYLE: High-speed sakuga 2D anime action in the supplied poster style: vermilion field, off-white moon, pale blue cloud masses, pale bob hair, white shirt, black short hakama/skirt block, long gleaming katana, hard black enemy shapes, black ink-blood bursts, 18-35mm impact framing, smear frames, speed-line wedges, dry-brush impact frames, sharp graphic edges, controlled blade flares. AUDIO: Cloth snaps, grass cuts, blade rings, wet ink impacts, creature breath, staccato footwork, and abrupt near-silence before the final hit; no melodic score, only diegetic impact rhythm and flash-cut stings. ENVIRONMENT: Open grass field under a huge moon disk, low cloud blocks at the horizon, sparse grass, empty graphic sky, no extra fighters. EMOTIONAL GUIDANCE: C1 starts statuesque and unimpressed, then becomes a streaking blade line; the creatures lose ground through recoil, air time, and impact poses. RHYTHM + ESCALATION: One held poster-frame breath detonates into sakuga smear cuts, speed ramps, whip cuts, burst cuts, and one-frame impact flashes, peaking in a moon-backed final stance with two threats still alive. BEATS: P01: Low wide hero frame: C1 stands center-left in the reference pose, long katana glowing diagonally across the body, moon behind; C2 horned brute, C3 low crawler, C4 winged attacker, and C5 rear leaper wait at the grass edge. P02: Grass-level threat: C3 claws into foreground left; C1 drops into a sprinter crouch and snaps the blade tip screen right as C2 and C4 surge behind; hard cut on the claw. P03: Tight hand-and-blade insert: C1's grip slides, blade flare pops near the hand, and the wrist twists into a white smear frame; flash cut into launch. P04: Compressed profile medium: C1 becomes a horizontal slash streak through C3; black ink-blood tears open behind the crawler and the body whips low into grass. P05: Low impact wide: C2 charges from screen left; C1 meets it with a two-hand cross-body guard, blade bending the attack line, burst cut punching the contact. P06: Over-shoulder from C2: C1 corkscrews under the brute's arm, skirt and hair snapping outward, sword arc whipping up toward C4 overhead. P07: High diagonal wide: C1 air-dashes screen right across the field lane, fallen C3 below, C2 staggered left, C4 diving from upper right, C5 small at the moon line. P08: Ground insert: C1's feet skid through grass beside one black ink streak, heel carving a crescent, blade sweeping low as a flash-cut smear hides the angle change. P09: Frontal medium hit: C1 springs upward and drives the long sword into C4 midair, clean blade edge forward, black ink-blood exploding behind the wing shape; smash cut at contact. P10: Creature POV from C5: C1 rocket-dashes into lens with sword point forward, C2 cropped left and fallen C4 dropping right; speed ramp snaps from freeze to attack. P11: Side silhouette payoff: C1 lunges full-body in a long smear pose and slices past C5 at the moon edge; black ink-blood arcs upward while C2 recoils far left. P12: Low static wide release: C1 lands center foreground in a sliding stop with glowing katana across the body, C3 and C4 fallen around the lane, C2 alive far left, wounded C5 far right.
Horreur : Femme dans un couloir
Une vidéo cinématographique de type tranche de vie montre une jeune femme marchant seule dans le couloir faiblement éclairé d'un appartement la nuit, recevant des messages inquiétants sur son téléphone. Le mouvement réaliste et le jeu d'acteur naturel créent une atmosphère terrifiante, renforcée par le mouvement subtil de la caméra à l'épaule et l'éclairage chaud et lunatique.
Prompt
Utilisez l'image de référence téléchargée comme personnage principal exact. Une jeune femme blonde aux yeux bleus et aux taches de rousseur naturelles marche seule dans un couloir d'appartement faiblement éclairé la nuit. Horreur psychologique cinématique, photoréaliste, peau et expressions faciales réalistes, mouvement subtil de la caméra à l'épaule, éclairage chaud et lunatique. 0-4s : Plan de suivi moyen tandis qu'elle descend le couloir silencieux. Son téléphone vibre soudainement. Gros plan de l'écran du téléphone affichant : « NE REGARDE PAS DERRIÈRE TOI. » 4-8s : Elle s'arrête immédiatement, l'air nerveux. Gros plan lent sur son visage alors qu'elle n'entend qu'une faible ambiance de couloir. Elle tourne lentement la tête — le couloir est complètement vide. 8-12s : Son téléphone vibre à nouveau. Gros plan écran : « J'AI DIT NON. » Elle murmure : « Qui est-ce ? » 12-15s : Une autre vibration. L'écran affiche : « JE SUIS JUSTE DERRIÈRE TOI. » Ses yeux s'écarquillent de terreur. La caméra se déplace lentement derrière son épaule comme si quelqu'un approchait. FONDU AU NOIR. 9:16 vertical, mouvement réaliste, jeu d'acteur naturel, pas de musique, seulement des pas, une respiration, des vibrations de téléphone et une subtile ambiance de pièce. Pas de CGI exagéré, pas de visage déformé, maintenir l'identité exacte du personnage tout au long.Voici l'image originale :
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