Seedance 提示词|被看见一、项目定位电影级写实质感,纯古风中国仙侠美学。整体以克制成熟的情感关系戏为核心,采用:高级武侠人物调度 Arri Alexa 电影机质感清晰稳定的面部微细节细腻胶片颗粒自然体积光核心反转围绕 “被看见” 展开:所有人都容易记住挥出最后一剑的人。真正决定胜负的,也可能是那个最早找到第一处突破口、却长期没有被注意的人。叙事原则:情绪中心始终只属于 @图片1 与 @图片2 这两名女子配角只负责提供外界评价、社会压力与见证反转配角不能替代两名主角成为情绪中心环境始终鲜活,但在叙事上绝对中立二、参考控制 1. 人物身份锚点 @图片1 严格作为角色 ID A 剑仙师姐的身份锚点 @图片2 严格作为角色 ID B 小师妹的身份锚点 2. 环境参考本轮新上传的所有背景与地点参考图,共同决定同一套环境 DNA。正式构图前,先无声推演彼此兼容的:真实地形建筑空间尺度材质年代植被水体天气云雾运动主光方向反光表面整体彩色空气纵深真实可行走路线再重新规划成一个本轮独有、完整统一的新空间。要求:不机械复制任何单张参考图保持同一世界身份三个镜头共享一致的地理逻辑前景、中景、远景层级清楚世界持续自然运行,但剧情推进只能来自人物三、环境原则背景始终鲜活,但在叙事上绝对中立。如果参考图存在以下元素,应持续自然运行:水体持续流动山雾顺应地形游走植被以不同幅度响应自然风云层、光线与反射持续变化远景保持自然视差空间环境声真实存在硬性要求:环境不能触发剧情环境不能改变人物目标环境不能替人物完成反转环境不能替对白加戏环境只能提供真实世界存在感四、技术导向整体按 Seedance 2.0 Fast 的能力组织,重点发挥:图像参考带来的人物身份连续性音频与口型的原生同步视线关系稳定配角位置稳定音画空间一致性对表演、光影、阴影、摄影机运动的导演级控制五、角色设定角色 ID A|剑仙师姐同一个 @图片1 剑仙师姐。 25–30 岁东亚女性,椭圆脸,白皙自然肤色,深色杏眼,黑色长发半挽,以白玉簪固定,身材高挑纤细。固定造型:白色刺绣真丝汉服半透明分层宽袖银色腰封玉佩白色布靴唯一一柄银色长剑人物气质:冷静稳定直接很少夸张表达情绪看重事实与判断会在关键时刻把真正该被看见的人推到前面角色 ID B|小师妹同一个 @图片2 小师妹。 20–25 岁东亚女性,圆润灵动的脸,黑发编辫,身形娇小。固定造型:青绿色亚麻汉服深色腰带木簪黑色布鞋唯一一柄深色钢剑人物气质:聪明克制有分寸不轻易争功长期习惯把自己放在次要位置被真正点名看见时,会先惊讶,再慢慢站直自己配角设置仅作为社会评价与见证存在:年长师父一名站在两人后方沉默、克制负责代表宗门认可视角敌方剑客一名已败下阵来跪在两人附近负责提供外部误判与压力要求:配角不能抢戏配角不能喧宾夺主配角台词必须少而准配角只服务主角关系反转六、核心叙事结构这一段的核心不是“谁赢了”,而是“谁被看见”。三拍结构如下:第一拍外部评价直接落给师姐。师父一句“破阵首功,记你”,建立常规认知。第二拍师姐立即纠正。她不接受这份功劳,并把关键突破点指出属于小师妹。第三拍小师妹说“那时候没人看见”。师姐回答“我看见了”。随后通过一句话与一个站位动作,让小师妹第一次真正站到前面。七、分镜脚本 0–5s|全景或远景在根据本轮参考图真实地理结构自然选择出的主要开放空间中,一场战斗刚刚结束。同样两名女子相隔数步站立。附近只跪着一名已经败下阵来的敌方剑客。一名年长师父则站在两人后方,作为安静的见证者。角色 ID A 始终是同一个 @图片1 剑仙师姐。角色 ID B 始终是同一个 @图片2 小师妹。师父看向同一个白衣剑仙,平静说道: “破阵首功,记你。” 同一个剑仙师姐几乎没有停顿,直接回答: “记错了。” 镜头要求先清楚建立战后空间关系三层空间要清楚:主角、跪地敌人、后方师父主体视觉中心仍然是两名女子 “记错了”要短、稳、干净,带明确立场小师妹此时仍处于相对次要位置 5–10s|中景或牛仔景保持同样两名女子、同样服装、同样长剑、同一个师父、同一个跪地敌人,以及完全一致的地理空间。敌人抬起头,不服地冷笑说道: “最后一剑明明是你。” 同一个白衣剑仙甚至没有看他,而是缓慢转向同一个青衣小师妹,平静说道: “第一处阵眼,是她找到的。” 同一个小师妹原本戒备克制的表情,第一次出现真正的惊讶。师父始终沉默。背景继续自然运行,但完全不参与剧情。镜头要求中景要放大人物关系与视线变化师姐不看敌人,这一点必须清楚她看向小师妹,是第二拍的真正落点小师妹“被点名”后的惊讶必须真实、克制、可读师父沉默,敌人不再主导情绪 10–15s|特写或极近特写同一个小师妹轻声说道: “可那时候……没人看见。” 同一个剑仙师姐这一次真正与她对视,只回答: “我看见了。” 完整留出一个有情绪重量的半拍。随后她补上一句: “第一步,往往比最后一剑难。” 她没有举行任何夸张仪式,只极其自然地向后退开一小步,并用一个简单手势让小师妹先与自己并肩,再站到自己前面半步。极近特写:小师妹终于明白师姐真正要表达的东西她慢慢挺直肩背主动向前迈出一步浅景深后方:同一个师父只做一次极克制的认可点头同一个败敌则缓慢垂下目光最终画面中:小师妹第一次真正站在前景师姐平静站在她身后师姐嘴角只有一个几乎看不见的欣慰笑意镜头要求 “我看见了”是最重要的情感句 “第一步,往往比最后一剑难”负责完成价值重定义站位变化必须清楚可读小师妹从心理到身体同时完成一次“被看见后的站直” 师姐的笑意必须极小,几乎只是一瞬八、人物表演要求师姐的表演逻辑冷静、稳定、非常清楚自己在做什么否认功劳时没有情绪波动为小师妹正名时,没有做高调姿态真正的分量在于她平静指出事实最后的欣慰笑意必须极轻微小师妹的表演逻辑开始时仍处于战后收束状态被师姐点名时先惊讶说“没人看见”时,带一点习惯性的自我缩小听到“我看见了”以后,情绪被真正触动通过挺直肩背、迈前半步完成成长感师父的表演逻辑开始代表常规权威判断后面不打断,不解释,不加戏结尾只用一次
구름 속 천상의 궁전
구름 사이에 자리한 웅장한 중국식 궁전과 벽에서 쏟아져 내리는 폭포를 영화 같은 장면으로 담아냅니다. 시각 효과는 비현실적이고 꿈결 같은 분위기를 연출하며 환상적인 건축물을 강조합니다.
프롬프트
Seedance 프롬프트|신분, 신뢰와 존엄 1. 핵심 포지셔닝영화 같은 실사 느낌, 순수 고풍스러운 중국 선협 미학. 전체적인 분위기는 절제되고 성숙한 감정 드라마로, 다음을 사용합니다: 고급 무협 인물 연출 Arri Alexa 영화 카메라 질감선명하고 안정적인 얼굴 미세 디테일섬세한 필름 그레인자연스러운 볼륨 라이트이 단락의 핵심 반전은 다음에 집중됩니다: 신분, 신뢰와 존엄외부 세계는 혈통이라는 꼬리표로 한 사람을 정의하려 합니다. 검선 사저가 진정으로 한 일은, 그 꼬리표가 소사매를 대신하여 그녀가 누구인지를 결정하게 하는 것을 거부한 것입니다. 2. 참조 제어 1. 인물 신분 앵커 @이미지 1 역할 ID A 엄격하게 고정: 검선 사저 @이미지 2 역할 ID B 엄격하게 고정: 소사매 2. 환경 참조이번에 새로 업로드된 모든 배경 및 장소 참조 이미지가 동일한 환경 DNA를 공동으로 결정합니다. 정식 구도 잡기 전에, 서로 호환되는 다음 요소들을 무언으로 추론합니다: 실제 지형건축 언어공간 스케일재질 시대식물수체날씨구름층산 안개주광 방향반사 관계전체 색상공기 깊이실제 통행 동선그리고 이번에만 고유하고 완전하게 통일된 새로운 공간으로 재구성합니다. 요구사항: 단일 참조 이미지를 기계적으로 복제해서는 안 됩니다. 동일한 세계의 정체성을 유지해야 합니다. 세 개의 샷이 일관된 지리적 관계를 공유해야 합니다. 공간 논리가 명확해야 합니다. 시각 세계가 생생하고, 신뢰할 수 있으며, 연속적이어야 합니다. 3. 환경 원칙배경은 계속해서 생생하게 유지되어야 하지만, 서사적으로는 완전히 중립을 유지해야 합니다. 참조 이미지에 다음 요소가 존재한다면, 자연스럽게 계속 작동해야 합니다: 수체가 계속 흐릅니다. 산 안개가 지형에 따라 움직입니다. 식물이 자연 바람에 반응합니다. 구름층이 천천히 변합니다. 반영이 빛과 카메라 위치에 따라 변합니다. 먼 공간 환경 소음이 자연스럽게 존재합니다. 엄격한 요구사항: 배경이 플롯을 만들어서는 안 됩니다. 배경이 반전을 추진해서는 안 됩니다. 배경이 인물의 갈등을 해결해서는 안 됩니다. 배경은 실제 공간 존재감만 제공해야 합니다. 4. 캐릭터 설정캐릭터 ID A|검선 사저동일한 @이미지 1 검선 사저. 25–30세 동아시아 여성, 타원형 얼굴, 흰 피부, 진한 살구색 눈, 검은 긴 머리를 반쯤 묶고 백옥 비녀로 고정, 키가 크고 날씬합니다. 고정 의상: 흰색 자수 실크 한복은색 허리띠옥패흰색 천 신발유일한 은색 장검인물 기질: 침착함절제됨매우 분별력 있음말이 간결함감정 표현이 절제됨상대방을 보호할 때도 상대방의 선택권을 존중합니다. 캐릭터 ID B|소사매동일한 @이미지 2 소사매. 20–25세 동아시아 여성, 둥글고 영리한 얼굴, 검은 머리를 땋았고, 몸집이 작습니다. 고정 의상: 청록색 아마 한복어두운색 허리띠목비녀검은색 천 신발유일한 어두운색 강철 검인물 기질: 총명함민감함자존심 강함신분이 드러날 때 본능적으로 물러납니다. 진정으로 필요한 것은 그녀를 대신하여 결정하는 것이 아니라, 존중받고, 신뢰받고, 그녀 자신으로 여겨지는 것입니다. 조연 1|적 검객한 명이미 패배하여두 사람 맞은편에 무릎을 꿇고 있습니다. 외부 평가와 압력을 담당합니다. ‘요맥’이라는 꼬리표로 소사매를 정의하려 합니다. 조연 2|연로한 스승한 명단지 부차적인 증인으로만 존재합니다. 내내 침묵합니다. 마지막에 한 발짝 물러서는 것으로 태도를 표현합니다. 조연 3|두 명의 제자두 명원경의 증인으로만 존재합니다. 피사계 심도 흐림을 유지합니다. 주연을 가려서는 안 됩니다. 5. 핵심 서사 논리첫 번째 샷적이 소사매 손목에 있는 희미한 이족의 문양을 드러냅니다. 외부 세계는 혈통으로 그녀를 규정하려 합니다. 소사매는 본능적으로 반 걸음 뒤로 물러납니다. 두 번째 샷사저가 검을 뽑습니다. 마치 질문하거나, 심판하거나, 입장을 표명하려는 듯합니다. 하지만 그녀는 곧장 소사매의 편에 섭니다. 세 번째 샷그녀가 말합니다: "내가 지키는 것은 그녀이지, 그녀의 혈통이 아니다." 그리고 그녀는 소사매를 대신하여 결정하지 않고, 선택권을 그녀에게 돌려줍니다. 결국 소사매는 스스로 사저 옆으로 돌아와, 행동으로 신분과 신뢰를 확인합니다. 6. 스토리보드 0–5초|풀샷 또는 롱샷이번 참조 이미지의 실제 공간에 따라 가장 합리적인 공개 대치 구역을 선택합니다. 참조 이미지에 속하지 않는 장소를 억지로 끼워 넣어서는 안 됩니다. 캐릭터 ID A는 항상 동일한 @이미지 1 검선 사저입니다. 캐릭터 ID B는 항상 동일한 @이미지 2 소사매입니다. 이미 패배한 적 검객 한 명이 두 사람 맞은편에 무릎을 꿇고 있습니다. 연로한 스승 한 명과 제자 두 명은 부차적인 증인으로만 존재합니다. 적이 소사매의 손목에 있는 희미한 이족의 문양을 가리키며 말합니다: "그녀는 요맥을 지녔는데, 너는 아직도 그녀를 인정하는가?" 동일한 소사매는 무의식적으로 옆으로 반 걸음 물러납니다. 동일한 백의 검선이 천천히 검을 뽑습니다. 카메라 요구사항명확하고 안정적인 대치 관계를 설정합니다. 문양 정보가 명확하게 확립되도록 합니다. 소사매가 반 걸음 물러나는 모습이 명확하게 읽혀야 합니다. 사저가 검을 뽑는 데 무게감과 판단력이 느껴져야 합니다. 관객은 이때 그녀가 어느 편에 설지 아직 확신할 수 없습니다. 5–10초|미디엄 샷 또는 카우보이 샷동일한 인물, 동일한 복장, 동일한 장검, 그리고 완전히 일치하는 지리적 공간을 유지합니다. 하지만 사저는 소사매를 향해 돌아서지 않고, 그녀 옆을 직접 지나가며, 동일한 은색 장검의 칼끝을 적과 소사매 사이에 아래로 꽂은 후, 다시 동일한 청의 여인 옆으로 돌아섭니다. 그녀는 침착하게 말합니다: "나는 진작에 알고 있었다." 적이 다시 묻습니다: "알면서도 그녀를 보호하는가?" 사저가 대답합니다: "내가 지키는 것은 그녀이지, 그녀의 혈통이 아니다." 스승은 내내 침묵합니다. 다른 증인들은 피사계 심도 흐림을 유지합니다. 동일한 생생한 세계는 자연스럽게 계속 작동하지만, 플롯에는 전혀 개입하지 않습니다. 카메라 요구사항검을 땅에 꽂는 동작은 명확한 입장 표현이 되어야 합니다. 사저의 이동 경로가 명확해야 합니다. 그녀는 소사매 앞에 나서서 과장된 보호 자세를 취하는 것이 아닙니다. 그녀는 침착하고, 확고하며, 그녀 옆으로 돌아서는 것입니다. 이
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