Seedance 提示词|被看见一、项目定位电影级写实质感,纯古风中国仙侠美学。整体以克制成熟的情感关系戏为核心,采用:高级武侠人物调度 Arri Alexa 电影机质感清晰稳定的面部微细节细腻胶片颗粒自然体积光核心反转围绕 “被看见” 展开:所有人都容易记住挥出最后一剑的人。真正决定胜负的,也可能是那个最早找到第一处突破口、却长期没有被注意的人。叙事原则:情绪中心始终只属于 @图片1 与 @图片2 这两名女子配角只负责提供外界评价、社会压力与见证反转配角不能替代两名主角成为情绪中心环境始终鲜活,但在叙事上绝对中立二、参考控制 1. 人物身份锚点 @图片1 严格作为角色 ID A 剑仙师姐的身份锚点 @图片2 严格作为角色 ID B 小师妹的身份锚点 2. 环境参考本轮新上传的所有背景与地点参考图,共同决定同一套环境 DNA。正式构图前,先无声推演彼此兼容的:真实地形建筑空间尺度材质年代植被水体天气云雾运动主光方向反光表面整体彩色空气纵深真实可行走路线再重新规划成一个本轮独有、完整统一的新空间。要求:不机械复制任何单张参考图保持同一世界身份三个镜头共享一致的地理逻辑前景、中景、远景层级清楚世界持续自然运行,但剧情推进只能来自人物三、环境原则背景始终鲜活,但在叙事上绝对中立。如果参考图存在以下元素,应持续自然运行:水体持续流动山雾顺应地形游走植被以不同幅度响应自然风云层、光线与反射持续变化远景保持自然视差空间环境声真实存在硬性要求:环境不能触发剧情环境不能改变人物目标环境不能替人物完成反转环境不能替对白加戏环境只能提供真实世界存在感四、技术导向整体按 Seedance 2.0 Fast 的能力组织,重点发挥:图像参考带来的人物身份连续性音频与口型的原生同步视线关系稳定配角位置稳定音画空间一致性对表演、光影、阴影、摄影机运动的导演级控制五、角色设定角色 ID A|剑仙师姐同一个 @图片1 剑仙师姐。 25–30 岁东亚女性,椭圆脸,白皙自然肤色,深色杏眼,黑色长发半挽,以白玉簪固定,身材高挑纤细。固定造型:白色刺绣真丝汉服半透明分层宽袖银色腰封玉佩白色布靴唯一一柄银色长剑人物气质:冷静稳定直接很少夸张表达情绪看重事实与判断会在关键时刻把真正该被看见的人推到前面角色 ID B|小师妹同一个 @图片2 小师妹。 20–25 岁东亚女性,圆润灵动的脸,黑发编辫,身形娇小。固定造型:青绿色亚麻汉服深色腰带木簪黑色布鞋唯一一柄深色钢剑人物气质:聪明克制有分寸不轻易争功长期习惯把自己放在次要位置被真正点名看见时,会先惊讶,再慢慢站直自己配角设置仅作为社会评价与见证存在:年长师父一名站在两人后方沉默、克制负责代表宗门认可视角敌方剑客一名已败下阵来跪在两人附近负责提供外部误判与压力要求:配角不能抢戏配角不能喧宾夺主配角台词必须少而准配角只服务主角关系反转六、核心叙事结构这一段的核心不是“谁赢了”,而是“谁被看见”。三拍结构如下:第一拍外部评价直接落给师姐。师父一句“破阵首功,记你”,建立常规认知。第二拍师姐立即纠正。她不接受这份功劳,并把关键突破点指出属于小师妹。第三拍小师妹说“那时候没人看见”。师姐回答“我看见了”。随后通过一句话与一个站位动作,让小师妹第一次真正站到前面。七、分镜脚本 0–5s|全景或远景在根据本轮参考图真实地理结构自然选择出的主要开放空间中,一场战斗刚刚结束。同样两名女子相隔数步站立。附近只跪着一名已经败下阵来的敌方剑客。一名年长师父则站在两人后方,作为安静的见证者。角色 ID A 始终是同一个 @图片1 剑仙师姐。角色 ID B 始终是同一个 @图片2 小师妹。师父看向同一个白衣剑仙,平静说道: “破阵首功,记你。” 同一个剑仙师姐几乎没有停顿,直接回答: “记错了。” 镜头要求先清楚建立战后空间关系三层空间要清楚:主角、跪地敌人、后方师父主体视觉中心仍然是两名女子 “记错了”要短、稳、干净,带明确立场小师妹此时仍处于相对次要位置 5–10s|中景或牛仔景保持同样两名女子、同样服装、同样长剑、同一个师父、同一个跪地敌人,以及完全一致的地理空间。敌人抬起头,不服地冷笑说道: “最后一剑明明是你。” 同一个白衣剑仙甚至没有看他,而是缓慢转向同一个青衣小师妹,平静说道: “第一处阵眼,是她找到的。” 同一个小师妹原本戒备克制的表情,第一次出现真正的惊讶。师父始终沉默。背景继续自然运行,但完全不参与剧情。镜头要求中景要放大人物关系与视线变化师姐不看敌人,这一点必须清楚她看向小师妹,是第二拍的真正落点小师妹“被点名”后的惊讶必须真实、克制、可读师父沉默,敌人不再主导情绪 10–15s|特写或极近特写同一个小师妹轻声说道: “可那时候……没人看见。” 同一个剑仙师姐这一次真正与她对视,只回答: “我看见了。” 完整留出一个有情绪重量的半拍。随后她补上一句: “第一步,往往比最后一剑难。” 她没有举行任何夸张仪式,只极其自然地向后退开一小步,并用一个简单手势让小师妹先与自己并肩,再站到自己前面半步。极近特写:小师妹终于明白师姐真正要表达的东西她慢慢挺直肩背主动向前迈出一步浅景深后方:同一个师父只做一次极克制的认可点头同一个败敌则缓慢垂下目光最终画面中:小师妹第一次真正站在前景师姐平静站在她身后师姐嘴角只有一个几乎看不见的欣慰笑意镜头要求 “我看见了”是最重要的情感句 “第一步,往往比最后一剑难”负责完成价值重定义站位变化必须清楚可读小师妹从心理到身体同时完成一次“被看见后的站直” 师姐的笑意必须极小,几乎只是一瞬八、人物表演要求师姐的表演逻辑冷静、稳定、非常清楚自己在做什么否认功劳时没有情绪波动为小师妹正名时,没有做高调姿态真正的分量在于她平静指出事实最后的欣慰笑意必须极轻微小师妹的表演逻辑开始时仍处于战后收束状态被师姐点名时先惊讶说“没人看见”时,带一点习惯性的自我缩小听到“我看见了”以后,情绪被真正触动通过挺直肩背、迈前半步完成成长感师父的表演逻辑开始代表常规权威判断后面不打断,不解释,不加戏结尾只用一次极轻的点头表达认可
Un palais céleste dans les nuages
Une scène cinématographique présente un grand palais chinois niché au milieu des nuages, avec des cascades dévalant ses murs. Les effets visuels créent une atmosphère éthérée et onirique, soulignant l'architecture fantastique.
Prompt
Seedance Prompt|Identité, Confiance et Dignité I. Positionnement central Qualité photo-réaliste cinématographique, esthétique chinoise d'arts martiaux féeriques purement antique. Le ton général est celui d'un drame émotionnel discret et mature, adoptant : Mise en scène de personnages d'arts martiaux de haute qualité Texture de caméra de cinéma Arri Alexa Micro-détails faciaux clairs et stables Grain de film délicat Lumière volumétrique naturelle Le revirement central de ce paragraphe tourne autour de : Identité, Confiance et Dignité Le monde extérieur tente de définir une personne par une étiquette de lignée. Ce que la sœur aînée Sword Immortal fait réellement, c'est de refuser que cette étiquette décide qui est la jeune sœur. II. Contrôle de référence 1. Ancrage de l'identité du personnage @image 1 verrouille strictement l'ID de personnage A : sœur aînée Sword Immortal @image 2 verrouille strictement l'ID de personnage B : jeune sœur 2. Référence environnementale Toutes les images de référence de fond et de lieu nouvellement téléchargées, déterminent collectivement le même ADN environnemental. Avant la composition formelle, déduisez silencieusement ce qui est compatible : Topographie réelle Langage architectural Échelle spatiale Âge des matériaux Végétation Corps d'eau Météo Couches de nuages Brouillard de montagne Direction de la lumière principale Relations de réflexion Couleur générale Profondeur de l'air Lignes de mouvement réelles Puis réaménagez-le en un nouvel espace complet et unifié unique à cette session. Exigences : Ne peut pas copier mécaniquement une seule image de référence Doit conserver la même identité mondiale Les trois plans partagent une relation géographique cohérente Logique spatiale claire Monde visuel vivant, crédible et continu III. Principes environnementaux L'arrière-plan doit rester vivant, mais neutre narrativement. Si les éléments suivants sont présents dans les images de référence, ils doivent continuer à fonctionner naturellement : Les plans d'eau continuent de couler Le brouillard de montagne se déplace en fonction du terrain La végétation réagit au vent naturel Les nuages changent lentement Les reflets varient avec la lumière et l'angle de la caméra Le son ambiant de l'espace lointain est naturellement présent Exigences strictes : L'arrière-plan ne doit pas créer de drame L'arrière-plan ne doit pas provoquer de rebondissements L'arrière-plan ne doit pas résoudre les conflits entre les personnages L'arrière-plan ne doit fournir qu'un sentiment de présence spatiale réelle IV. Paramètres du personnage ID du personnage A|Sœur aînée Sword Immortal La même @image 1 sœur aînée Sword Immortal. Femme est-asiatique de 25 à 30 ans, visage ovale, peau claire, yeux en amande foncés, cheveux noirs longs à moitié relevés, fixés avec une épingle à cheveux en jade blanc, grande et mince. Style fixe : Hanfu en soie brodée blanche Ceinture argentée Pendentif en jade Bottes en tissu blanc Une seule longue épée argentée Tempérament du personnage : Calme Discret Très mesuré Parle succinctement Expression émotionnelle subtile Protège l'autre partie tout en respectant son droit de choisir ID du personnage B|Jeune sœur La même @image 2 jeune sœur. Femme est-asiatique de 20 à 25 ans, visage rond et vif, cheveux noirs tressés, petite silhouette. Style fixe : Hanfu en lin vert-bleu Ceinture foncée Épingle à cheveux en bois Chaussures en tissu noir Une seule épée en acier foncé Tempérament du personnage : Intelligente Sensible A de l'estime de soi Recule instinctivement face à la révélation de son identité Ce dont elle a vraiment besoin n'est pas qu'on décide pour elle, mais qu'on la respecte, qu'on lui fasse confiance et qu'on la considère comme elle-même Personnage secondaire 1|Épéiste ennemi Un Déjà vaincu À genoux devant les deux Responsable de l'évaluation externe et de la pression Tente de définir la jeune sœur avec l'étiquette "lignée démoniaque" Personnage secondaire 2|Maître âgé Un Uniquement en tant que témoin secondaire Silencieux tout au long Finalement, il ne fait qu'un pas de côté pour exprimer son attitude Personnage secondaire 3|Deux disciples Deux Uniquement en tant que témoins lointains Garder la profondeur de champ floue Ne doit pas voler la vedette V. Logique narrative centrale Premier plan L'ennemi révèle la marque exotique très pâle sur le poignet de la jeune sœur. Le monde extérieur tente de la définir par sa lignée. La jeune sœur recule instinctivement d'un demi-pas. Deuxième plan La sœur aînée sort son épée. Semble vouloir interroger, juger ou prendre position. Mais elle se range directement du côté de la jeune sœur. Troisième plan Elle dit : « Je protège elle, pas sa lignée. » Ensuite, elle ne prend pas de décision pour la jeune sœur, Mais lui rend le choix. Finalement, la jeune sœur retourne elle-même aux côtés de la sœur aînée, Et confirme son identité et sa confiance par ses actions. VI. Scénario détaillé 0-5s|Plan large ou plan d'ensemble Selon l'espace réel des images de référence de cette session, choisissez la zone de confrontation publique la plus raisonnable. Ne doit absolument pas être imposé à un lieu qui n'appartient pas aux images de référence. L'ID du personnage A est toujours la même @image 1 sœur aînée Sword Immortal. L'ID du personnage B est toujours la même @image 2 jeune sœur. Un épéiste ennemi déjà vaincu est à genoux devant les deux. Un maître âgé et deux disciples n'existent qu'en tant que témoins secondaires. L'ennemi pointe une marque exotique extrêmement pâle sur le poignet de la jeune sœur, et dit : « Elle a une lignée démoniaque, tu la reconnais toujours ? » La même jeune sœur recule inconsciemment d'un demi-pas. La même Sword Immortal vêtue de blanc sort lentement son épée. Exigences du plan Établir une relation de confrontation claire et stable Rendre l'information de la marque clairement établie Le demi-pas en arrière de la jeune sœur doit être lisible La sortie d'épée de la sœur aînée doit avoir du poids et du jugement Le public ne peut pas encore être sûr de quel côté elle se tiendra 5-10s|Plan moyen ou plan cowboy Gardez les mêmes personnages, les mêmes vêtements, les mêmes épées et le même espace géographique. Mais la sœur aînée ne se retourne pas pour faire face à la jeune sœur, Mais passe directement à côté d'elle, plante la même longue épée argentée, pointe vers le bas, entre l'ennemi et la jeune sœur, Puis retourne aux côtés de la même femme vêtue de vert. Elle dit calmement : « Je le savais déjà. » L'ennemi demande : « Tu le savais et tu la protèges quand même ? » La sœur aînée répond : « Je protège elle, pas sa lignée. » Le maître reste silencieux. Les autres témoins restent flous en profondeur de champ. Le même monde vivant continue de fonctionner naturellement, mais ne s'immisce pas du tout dans l'intrigue. Exigences du plan L'action de l'épée plantée dans le sol doit être une expression de position claire Le chemin de la sœur aînée est clair Elle ne bloque pas devant la jeune sœur dans une pose protectrice exagérée Elle est calme, ferme, et retourne à ses côtés Ce dialogue doit être posé, non sentimental, sans slogans 10-15s|Gros plan ou très gros plan La même jeune sœur demande à voix basse : « Tu ne me demandes pas pourquoi je te l'ai caché ? » La même sœur aînée Sword Immortal la regarde vraiment dans les yeux, et répond seulement : « Demande. » Conserver entièrement un demi-temps avec un poids émotionnel. Puis ajoute une phrase : « Mais quand tu voudras parler. » Elle ne retient pas la jeune sœur, ne prend aucune décision pour elle
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