夜幕下场景统一锁定 미래 사이버 공업 도시의 밤, 비 온 뒤 텅 빈 거리, 사람 없음, 다른 차량 없음. 환경 고정 레퍼런스 이미지와 완벽하게 일치하는, 영화 같은 CG 특수 효과, 패셔너블한 걸그룹 MV 스타일, 얕은 피사계 심도, 차가움과 따뜻함의 색조 조절. 자막의 텍스트는 포스터 스타일을 유지하며 버라이어티 쇼 효과처럼 화면 속 걸그룹 캐릭터 뒤와 도시 배경 사이에 무작위로 나타납니다. 환경의 자연광. 0-2초: 미디엄 샷, 천천히 왼쪽으로 아치형으로 이동. 가로등 아래 서서 카메라를 올려다봅니다. 초점은 위쪽에 고정. 2-5초: 카메라가 계속 왼쪽으로 아치형으로 이동하고 초점은 앞으로 이동합니다. 전경의 흐릿한 인물이 점차 선명해지며 낮은 각도의 클로즈업으로 바뀌어 카메라를 향해 돌아봅니다. 보케로 흐려집니다. 5-9초: 카메라가 뒤로 당겨지고 왼쪽으로 이동합니다. 미디엄 샷으로 돌아갑니다. 왼쪽에서 걸어 들어와 전경을 차지합니다. 초점은 @@에서 @@로 이동합니다. 9-12초: 카메라가 주변을 돌며 이동합니다. 뒤로 물러납니다. 프레임 밖 오른쪽에서 걸어 들어와 전경 클로즈업이 됩니다. 12-15초: 와이드 샷, 카메라가 멀어지고 올라간 다음 안정됩니다. 네 명의 멤버가 강렬한 포즈를 취합니다 — 프레임 왼쪽으로 걸어가 카메라를 향해 서고, 양쪽에 나란히 서서 가까워집니다. 거리와 짙은 안개가 깊이감을 만들고, 젖은 지면이 반사됩니다; 배경 화면 중앙의 짙은 안개 속에서 천천히 카메라 쪽으로 나옵니다. 엄격하게 모델 간의 충돌 금지, 전체 영상에 음악 없음. 대화 없음.
달빛 아래 애니메이션 검투
역동적인 2D 애니메이션 스타일로 그려진 백발의 캐릭터가 거대한 달 아래에서 여러 그림자 생명체들과 고속 검투를 벌입니다. 이 장면은 드라마틱한 임팩트 프레임, 스피드 라인, 유려한 움직임으로 렌더링되어 강렬한 전투와 움직임을 강조합니다.
프롬프트
@[storyboard ref]를 샷 순서, 카메라 문법, 스테이징, 소품/효과 상태, 화면 방향, 공간 연속성에 대한 시각적 스토리보드 앵커로 사용하십시오. 최종 촬영된 장면을 렌더링하고, 시트는 렌더링하지 마십시오. 이 프롬프트 외의 이벤트를 추가하지 마십시오. 각 패널을 별도의 전체 프레임 샷 샘플로 읽으십시오. 동일한 C#/객체 ID를 유지하고, 분할 화면이나 사분면 프레임을 피하며, 검에 비친 어떤 생명체도 보여주지 마십시오. C1의 최종 외모, 얼굴, 몸, 의상, 비율, 재료, 검 크기 및 유사성에 대한 유일한 권한으로 @[character ref]를 사용하십시오. 스토리보드 실루엣은 스테이징 참조용일 뿐입니다. 시각적 스타일: 제공된 포스터 스타일의 고속 사쿠가 2D 애니메이션 액션: 주홍색 배경, 미색 달, 옅은 푸른 구름 덩어리, 옅은 금발, 흰색 셔츠, 검은색 짧은 하카마/치마 블록, 길고 빛나는 카타나, 단단한 검은색 적 형태, 검은색 잉크-피 분출, 18-35mm 임팩트 프레이밍, 스미어 프레임, 스피드 라인 쐐기, 드라이 브러시 임팩트 프레임, 날카로운 그래픽 가장자리, 제어된 칼날 플레어. 오디오: 옷 스냅, 풀 베는 소리, 칼날 울림, 축축한 잉크 충격, 생명체 숨소리, 스타카토 발걸음, 그리고 마지막 일격 직전의 갑작스러운 정적; 멜로디 스코어는 없고, 오직 디제틱 임팩트 리듬과 플래시컷 스팅만. 환경: 거대한 달 아래 열린 풀밭, 지평선에 낮은 구름 덩어리, 드문 풀, 비어있는 그래픽 하늘, 추가 전투원은 없음. 감정적 지침: C1은 동상처럼 무표정하게 시작하여 움직이는 칼날 선이 됩니다. 생명체들은 반동, 공중 시간, 충격 포즈를 통해 후퇴합니다. 리듬 + 고조: 한 번 잡힌 포스터-프레임 호흡이 사쿠가 스미어 컷, 스피드 램프, 채찍 컷, 버스트 컷, 한 프레임 임팩트 플래시로 폭발하며, 두 개의 위협이 여전히 살아있는 달을 배경으로 한 마지막 자세에서 최고조에 달합니다. 비트: P01: 낮은 넓은 영웅 프레임: C1이 참조 포즈로 중앙 왼쪽에 서 있고, 긴 카타나가 몸을 가로질러 대각선으로 빛나고, 뒤에 달이 있습니다. C2 뿔 달린 짐승, C3 낮은 포복자, C4 날개 달린 공격자, C5 후방 도약자가 풀밭 가장자리에서 기다립니다. P02: 풀밭 수준의 위협: C3가 전경 왼쪽으로 발톱을 세웁니다. C1은 스프린터 크라우치 자세를 취하고 칼날 끝을 화면 오른쪽으로 휘두르며 C2와 C4가 뒤에서 솟아오릅니다. 발톱에 대한 하드 컷. P03: 타이트한 손과 칼날 삽입: C1의 손잡이가 미끄러지고, 칼날 플레어가 손 근처에서 터지고, 손목이 흰색 스미어 프레임으로 비틀립니다. 발사로 플래시 컷. P04: 압축된 프로필 미디엄: C1이 C3를 가로지르는 수평 슬래시 줄무늬가 됩니다. 검은색 잉크-피가 포복자 뒤에서 찢어지고 몸이 풀밭으로 낮게 휘두릅니다. P05: 낮은 임팩트 와이드: C2가 화면 왼쪽에서 돌격합니다. C1은 양손 교차-몸통 가드로 맞서고, 칼날이 공격선을 휘게 하며, 버스트 컷이 접촉을 강타합니다. P06: C2의 어깨 너머: C1이 짐승의 팔 아래를 나선형으로 통과하고, 치마와 머리카락이 밖으로 튀어나오고, 검의 호가 머리 위의 C4를 향해 위로 휘두릅니다. P07: 높은 대각선 와이드: C1이 필드 레인을 가로질러 화면 오른쪽으로 에어 대시하고, 아래에는 쓰러진 C3, 왼쪽에는 비틀거리는 C2, 오른쪽 위에서 다이빙하는 C4, 달 선에 작은 C5가 있습니다. P08: 지면 삽입: C1의 발이 검은색 잉크 줄무늬 옆 풀밭을 미끄러지며, 발뒤꿈치가 초승달을 그리고, 칼날이 낮게 휘두르며 플래시-컷 스미어가 각도 변화를 숨깁니다. P09: 정면 미디엄 히트: C1이 위로 튀어 오르고 긴 검을 공중의 C4에 박아 넣습니다. 깨끗한 칼날 끝이 앞으로 향하고, 검은색 잉크-피가 날개 모양 뒤에서 폭발합니다. 접촉 시 스매시 컷. P10: C5의 생명체 시점: C1이 검 끝을 앞으로 내밀고 렌즈 안으로 로켓처럼 돌진하고, C2는 왼쪽에 잘려 있고 쓰러진 C4는 오른쪽에 떨어집니다. 스피드 램프가 정지 상태에서 공격으로 빠르게 전환됩니다. P11: 측면 실루엣 페이오프: C1이 길게 번지는 자세로 전신을 돌진하여 달 가장자리의 C5를 스쳐 지나갑니다. 검은색 잉크-피가 위로 솟구치고 C2는 멀리 왼쪽으로 반동합니다. P12: 낮은 정적 와이드 릴리즈: C1이 빛나는 카타나를 몸을 가로질러 미끄러지는 정지 자세로 중앙 전경에 착지합니다. C3와 C4는 레인 주변에 쓰러져 있고, C2는 멀리 왼쪽에 살아 있으며, 부상당한 C5는 멀리 오른쪽에 있습니다.
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