@[storyboard2 ref]를 이 시퀀스에 대한 감독 승인 스토리보드 청사진으로 사용하십시오. 모든 스토리보드 패널을 단일 시네마틱 시퀀스 내의 연속적인 샷으로 취급하십시오. 패널 순서를 정확히 따르고 대체 화면 구성을 만들지 마십시오. 스토리보드 시트 자체는 렌더링하지 마십시오. 카메라 배치, 프레이밍, 렌즈 의도, 샷 스케일, 캐릭터 스테이징, 화면 방향, 환경 지리, 소품 배치, 액션 안무, 연속성 및 스토리보드에 표시된 감정 고조를 보존하십시오. 스토리보드는 시각적 스토리텔링의 주요 진실의 원천입니다. 물리적 스토리보드 아트워크가 아닌 패널에 의해 암시되는 촬영된 시퀀스를 재현하십시오. @[characters ref]를 권위 있는 C1, C2 및 단일 검은 고양이 C3 참조로 사용하고, @[zombee ref]를 인간 크기 좀비 벌 C4 참조로 사용하십시오. 환경: 주간 바주카포 발사 실패 후 계속됩니다. P01에서 목표 건물은 왼쪽 프레임 완전히 밖에 있고 보이지 않습니다. P02에서 처음으로 나타납니다. 옥상 통로, 계단, 골목, 둥근 배수구가 오른쪽으로 이어집니다. 벌 떼는 왼쪽에서 오른쪽으로 추격합니다. 배수구는 어둡고 쇠창살에 햇빛이 비칩니다. 감정적 지침: 가치: 건조한 평온함 -> 경보 -> 안도감. 각성: 정지 -> 분출 -> 지속적인 절정 -> 숨죽임. 탈출 내내 C3를 C2 가까이에 두십시오. 시각적 스타일: @[characters]와 일치하는 세련된 시네마틱 애니메이션, 선명한 셀 셰이딩, 만질 수 있는 폐허, 그리고 @[zombee]와 일치하는 수백 마리의 인간 크기 언데드 벌이 날개를 퍼덕이며 다리를 늘어뜨린 채 계속 날아다닙니다. 벌이 추격하며 달리거나, 걷거나, 기어가거나, 땅에 닿는 모습을 절대 보여주지 마십시오. 오디오: 배경 음악 또는 스코어 없음. 바람 소리, 멀리서 들리는 도시 소리, 첫 날개 긁는 소리, 빠르게 증식하는 병든 윙윙거리는 소리, 창문 잔해, 떨어지는 금속 소리, 뛰는 발소리, 흔들리는 계단 소리, 벌 떼 돌진 소리, 쇠창살 긁는 소리, 터널 물방울 소리, 웅얼거리는 윙윙거리는 소리, 그리고 침묵을 사용하십시오. 대화, 자막 또는 화면 텍스트 없음. 패널 비트: P01: 35mm 고정 옥상 그룹 샷. @[characters]의 검은 고양이 C3가 C1과 C2 옆에 앉아 있습니다. 목표 건물은 왼쪽 가장자리를 완전히 벗어나 보이지 않습니다. 화면 밖의 날개 소리가 두 명의 머리와 C3의 귀를 왼쪽으로 돌립니다. SFX: 긁는 날개 소리. P02: 역망원경 노출. 수백 마리의 인간 크기 좀비 벌이 날개를 퍼덕이며 건물 창문에서 날아올라 오른쪽으로 돌진하면서 건물이 처음 나타납니다. SFX: 폭발적인 윙윙거리는 소리, 유리 소리. P03: 85mm 위협 클로즈업. 세 마리의 날아다니는 리더가 프레임을 채웁니다. 시체처럼 창백한 얼굴, 거대한 죽은 눈, 촉각, 누더기 옷, 붕대 감은 팔다리, 찢어진 날개는 @[zombee]와 일치하며, 수백 마리가 뒤에 남아 있습니다. 각 벌은 인간 크기이며, 곤충 크기나 카이주 크기가 아닙니다. SFX: 병든 날개 윙윙거리는 소리. P04: 35mm 미디엄 샷. C1이 바주카포를 떨어뜨리는 동안 C2가 C3를 안고 달립니다. 공중의 벌 떼는 옥상 틈새를 가로질러 날아갑니다. SFX: 달그락거리는 소리, 날개 으르렁거리는 소리. P05: 빠른 24mm 측면 트랙. C3를 안전하게 안고 오른쪽으로 질주합니다. 벌 떼는 그들 뒤의 지붕 위를 날아갑니다. SFX: 부츠 소리, 윙윙거리는 소리. P06: 하이 앵글 28mm. 벌 떼가 열린 계단통을 통해 아래로 날아가는 동안 금속 계단을 뛰어내려갑니다. SFX: 계단 딸그락거리는 소리, 날개 소리. P07: 로우 35mm 골목 트랙. 세 명 모두 배수구를 향해 달려가고, 날아다니는 벌 떼는 뒤쪽 골목 공중을 통과하여 다이빙합니다. SFX: 발소리, 잔해. P08: 로우 24mm 와이드 샷. C2가 C3를 안고 들어오고 C1이 뒤따르며 쇠창살을 부분적으로 닫습니다. SFX: 긁는 소리, 돌진하는 윙윙거리는 소리. P09: 50mm 고정 내부 샷. C1과 C2는 C3를 안전하게 사이에 두고 웅크리고 있습니다. 벌 떼는 밖에서 그들을 보지 못하고 맴돌며 찾습니다. SFX: 물방울 소리, 웅얼거리는 윙윙거리는 소리, 침묵.
배리 vs. 바비큐
3D 애니메이션 단편 영화에서 한 남자가 자신감 넘치게 바비큐를 하려고 합니다. 장면은 통제 불능의 불과 남자의 집이 불타는 상황으로 확대됩니다.
프롬프트
첨부된 BARRY VS THE BBQ 캐릭터 시트를 전체적으로 사용하세요. 배리: 픽사 3D 남자, 40대 중반, 몸집이 크고 부드러움, 꽃무늬 비치 셔츠, 카키색 반바지, 양말과 샌들, 코에 선크림 줄무늬. 사실적인 사람은 안 됩니다. 뒷마당: 밝은 녹색 잔디, 짙푸른 하늘, 나무 울타리. 가운데에 큰 검은색 통 바비큐 그릴. 완벽한 여름날. 어두운 장면 없음. 0:08까지는 사운드 디자인만, 그 다음부터는 스코어. 0:00–0:02 — 와이드 샷. 배리가 한 손에는 집게를, 다른 손에는 라이터 기름을 들고 성큼성큼 걸어 나옵니다. 바비큐 그릴에 자신감 넘치게 고개를 끄덕입니다. SOUND: 현관문 소리. 새소리. 0:02–0:05 — 빠른 컷. 그릴 위의 고기. 배리가 뒤로 물러서서 팔짱을 끼고, 작고 깨끗한 불꽃, 만족스러운 미소. SOUND: 점화 클릭 소리. 지글거리는 소리. 0:05–0:08 — 불꽃이 커집니다. 배리가 손을 흔듭니다. 더 커집니다. 완전한 불기둥. 흩날리는 불씨. 창문에서 아내가 입을 벌리고 있습니다. SOUND: 불길 소리. 아내: "배리!!" 0:08–0:10 — 클로즈업. 배리의 얼굴. 그의 뒤에서 불길이 맹렬하게 타오릅니다. 눈은 휘둥그레지고, 몸은 긴장하고, 눈에 띄게 당황하지만 — 애써 미소를 짓습니다. 목소리가 갈라집니다. SOUND: 🎵 스코어 절정. 배리: "내가 통제하고 — 내가 통제하고 있어. 괜찮아." 0:10 — 직접 컷. 침묵. 0:10–0:15 — 미디엄 샷. 문 바로 밖의 도로. 집은 그의 뒤에서 타버렸고, 여전히 연기가 나며, 멀지 않습니다. 두 명의 소방관이 가까이에서 수첩을 들고 준비하고 있습니다. 팔은 옆에 내린 채. "그래서 선생님 — 무슨 일이 있었나요?" 배리가 머리를 긁적입니다. 긴 침묵. "…어어." 한 명이 어쨌든 받아 적습니다. 홀드. SOUND: 침묵. 종이 위 연필 소리. 멀리서 삐걱거리는 소리. 페이드 아웃. 카메라: 넓은 뒷마당, 빠른 컷, 넓은 혼돈, 클로즈업 얼굴, 미디엄 도로 샷으로 직접 컷, 미디엄 배리와 소방관. 따뜻하고 황금빛 픽사 조명으로 전체적으로.
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