Reference storyboard: 업로드된 스토리보드 시퀀스, 타이밍 및 진행을 엄격히 따릅니다. 텅 빈 부지에서 완성된 주거 건물까지 동일한 건설 로직을 유지합니다. Duration: 10 seconds. Aspect ratio: 16:9. Camera: 고정된 등각 투영 탑다운 뷰(~45°), 줌 없음, 패닝 없음, 회전 없음, 카메라 흔들림 없음. Style: 초현실적인 건축 미니어처, 프리미엄 상업적 품질, 틸트-시프트 느낌, 매우 상세한 축소 모형. Background: 깨끗하고 하얀 미니멀리스트 스튜디오 배경. Lighting: 부드럽게 확산된 스튜디오 조명, 사실적인 그림자, 일관된 노출. Scale: 건물, 기계, 작업자 및 소품은 비디오 전체에서 미니어처로 유지됩니다. Construction logic: 모든 단계는 이전 단계에서 자연스럽게 이어져야 합니다. 단계를 건너뛰지 마십시오. 모든 새로운 요소는 이전 단계가 완료된 후에만 나타납니다. Physics: 사실적인 물체 배치, 중력, 충돌, 크레인 움직임 및 건설 기계 동작. Hands: 하나의 거대한 사실적인 인간의 손만 보입니다. 손은 미니어처 건설 요소를 조심스럽게 배치하고 조립하며 이동합니다. 건물을 가리지 마십시오. 추가 손은 없습니다. 00:00–00:00.6 — Site Preparation 거대한 손이 미니어처 불도저를 운전하여 지형을 평탄하게 만듭니다. 작은 작업자들이 건설 현장을 준비합니다. 흙이 평탄화되고 정리됩니다. 00:00.6–00:01.2 — Foundation 손은 완성된 콘크리트 기초와 지하 모듈을 준비된 지면에 정확하게 배치합니다. 건설 표시는 계속 보입니다. 00:01.2–00:02.0 — Structure 손은 철근 콘크리트 바닥 모듈을 순차적으로 설치합니다. 구조 프레임은 층별로 성장하여 전체 골격이 완성됩니다. 미니 크레인이 이 과정을 돕습니다. 00:02.0–00:02.8 — Walls & Partitions 외벽과 내부 칸막이가 섹션별로 배치됩니다. 사실적인 건설 진행을 유지하면서 건물 볼륨이 완전히 둘러싸입니다. 00:02.8–00:03.6 — Facade Installation 손은 현대적인 노란색-흰색 파사드 패널을 한 번에 한 섹션씩 설치합니다. 외관은 완성된 현대식 주거 건물로 변모합니다. 00:03.6–00:04.2 — Windows & Balconies 유리창, 발코니 블록 및 난간이 순차적으로 설치됩니다. 유리에는 자연스럽게 반사가 나타납니다. 00:04.2–00:04.8 — Roof Construction 지붕 슬래브, 옥상 장비 및 기술 구조물이 손에 의해 조심스럽게 배치됩니다. 건물 외관은 건축적으로 완성됩니다. 00:04.8–00:05.6 — Site Improvement 건물 주변에 도로, 인도, 연석, 주차 공간 및 포장된 보도가 조립됩니다. 조경 레이아웃이 보이기 시작합니다. 00:05.6–00:06.4 — Trees & Greenery 손은 미니어처 나무, 관목, 잔디밭 및 화단을 심습니다. 녹지 공간이 단지 주변에 자연스럽게 퍼집니다. 00:06.4–00:07.2 — Street & Lighting 가로등, 도로 표지판, 횡단보도, 벤치 및 교통 요소가 하나씩 나타납니다. 작은 주차된 자동차가 주차 공간에 배치됩니다. 00:07.2–00:08.0 — Playground & Amenities 화려한 놀이터, 그네, 미끄럼틀, 벤치 및 레크리에이션 요소가 설치됩니다. 안뜰은 활기차고 완성됩니다. 00:08.0–00:08.8 — Final Details 손은 장식 요소, 입구 캐노피, 표지판 및 마감 작업을 추가합니다. 모든 것이 완벽하게 정렬됩니다. 00:08.8–00:09.2 — Clean Up 손은 미니어처 건설 기계, 임시 장벽 및 잔해를 제거합니다. 건설 현장은 깨끗한 주거 단지로 변모합니다. 00:09.2–00:09.6 — People Arrive 미니어처 사람들이 인도에서 걷고, 건물로 들어가고, 벤치에 앉고, 안뜰을 즐기는 모습이 나타납니다. 자동차들이 주변 도로를 따라 천천히 움직이기 시작합니다. 00:09.6–00:10.0 — Final Hero Shot 조경된 주변 환경, 도로, 나무, 조명 및 활동적인 주민들이 있는 완성된 프리미엄 주거 단지가 서 있습니다. 거대한 손은 프레임을 떠납니다. 마지막 순간까지 최종 영웅 구도를 유지합니다. 추가 변형 없음, 텍스트 없음, 로고 없음, 인터페이스 없음, 카메라 움직임 없음.
농구 선수 애니메이션 쇼트
영화 같은 애니메이션 단편 클립은 놀라운 드리블 기술과 강력한 덩크슛을 선보이는 젊은 남자 농구 선수를 보여줍니다. 3D 애니메이션은 반쯤 사실적인 CGI와 손으로 그린 텍스처를 사용하여 화창한 한낮의 푸른 하늘 아래 활기찬 길거리 농구장을 배경으로 합니다.
프롬프트
시네마틱 애니메이션 단편 클립, 15초. 야외 도심 길거리 농구장, 한낮의 맑고 푸른 하늘, 철망 울타리, 콘크리트 바닥, 매우 사실적인 길거리 농구 분위기. CHARACTER: 업로드된 캐릭터 시트를 엄격한 시각적 참조로 사용합니다. 젊은 남자 농구 선수, 어두운 피부, 날카로운 이목구비, 짧은 어두운 머리에 페이드컷, 강렬하고 자신감 있는 눈빛, 날씬하고 운동 능력 좋은 근육질 몸매. 밝은 주황색 23번 저지, 검은색 반바지, 흰색과 주황색 하이탑 스니커즈, 작은 금 목걸이, 손목 밴드. AUDIO: 프레임 1부터 고에너지 힙합 비트가 멈추지 않고 크게 울려 퍼지며, 모든 드리블과 움직임이 비트에 맞춰지고, 공 튀기는 소리가 항상 들리며, 덩크슛 때 관중 반응, 백보드 깨지는 소리가 극적이고 만족스럽습니다. [0:00-0:02] 프레임 1부터 이미 크로스오버 중 — 공이 믿을 수 없는 속도로 손 사이를 오갑니다. 공과 손이 흐릿하게 보이는 클로즈업. 코트 전체와 푸른 하늘이 보이는 와이드 샷. 그의 시크하고 자신감 있는 얼굴 클로즈업. SFX: 빠른 드리블 소리, 비트 최대 볼륨. [0:02-0:04] 비하인드 더 백 — 공이 그의 뒤에서 사라졌다가 다른 쪽에서 매끄럽게 다시 나타납니다. 그 다음 비트윈 더 레그 — 공이 빠르게 휘저어집니다. 측면 프로필. 공 움직임 클로즈업. SFX: 공이 콘크리트에 튀는 소리, 비트가 드라이빙. [0:04-0:07] 스핀 무브 — 완벽한 드리블 컨트롤을 유지하며 360도 몸 전체 회전. 그 다음 헤지테이션 — 완전히 멈췄다가 즉시 폭발적으로 앞으로 나아갑니다. 그 다음 풀 콤비네이션 — 크로스오버에서 비하인드 더 백, 비트윈 더 레그, 스핀까지 모두 끊김 없이 이어집니다. 모든 각도에서 빠르게 전환 — 낮은 각도, 오버헤드, 측면, 클로즈업. SFX: 스핀, 헤지테이션 정지, 빠른 콤비네이션. [0:07-0:10] 풀 스피드로 바스켓을 향해 돌진 — 드라이브 도중 비트윈 더 레그 한 번 더 — 유로 스텝, 공중에서 몸 방향 전환. 수비수는 완전히 길을 잃습니다. 유로 스텝 발놀림 클로즈업. 전체 드라이브를 보여주는 와이드 샷. SFX: 발소리 가속, 비트 절정. [0:10-0:12] 한 발로 도약 — 믿을 수 없을 정도로 높이 솟아오릅니다 — 금 목걸이가 점프 중 공중에 떠오릅니다 — 양손으로 림 위에 공을 잡습니다. 푸른 하늘을 배경으로 가장 높은 지점에서 그를 올려다보는 낮은 각도. 림 위에서 그를 내려다보는 오버헤드. SFX: 점프, 관중들의 숨 막히는 소리. [0:12-0:15] HERO MOMENT. 모든 것을 쏟아부어 덩크슛 — 공이 림을 쾅하고 통과 — 백보드 전체가 산산조각 납니다 — 기둥이 휘고 무너집니다 — 유리와 금속 파편이 슬로우 모션으로 사방으로 튀어 오릅니다 — 그는 완벽하게 착지하며 완전히 침착합니다 — 카메라를 쳐다봅니다 — 금 목걸이가 안정됩니다 — 약간의 미소 — 관중들은 완전히 폭발합니다. 영상 종료. 시네마틱 셀 셰이딩 3D 애니메이션, 반쯤 사실적인 CGI, 손으로 그린 텍스처, 언리얼 엔진 품질, 밝은 한낮의 자연광, 맑고 푸른 하늘, 생생한 길거리 코트 색상, 디지털 페인팅 느낌, 거친 붓질, 짙은 그림자, 만화 같지 않고 디즈니나 픽사 같지 않음, 필름 그레인, 프리미엄 애니메이션 품질, 힙합 비트와 공 소리가 전체적으로 지배적.
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