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Curta de Anime de Jogador de Basquete

Um clipe cinematográfico de curta-metragem de anime mostra um jovem jogador de basquete realizando movimentos incríveis de drible e uma enterrada poderosa. A animação 3D usa CGI semirrealista com texturas pintadas à mão, ambientada em uma quadra de rua vibrante sob um céu claro de meio-dia.

Prompt

Clipe cinematográfico de curta-metragem de anime, 15 segundos. Quadra de basquete de rua urbana ao ar livre, céu azul claro ao meio-dia, cercas de arame, chão de concreto, atmosfera de basquete de rua muito autêntica. CHARACTER: Use a ficha de personagem enviada como referência visual estrita. Jovem jogador de basquete masculino, pele escura, traços marcantes, cabelo escuro curto com degradê, olhos intensos e confiantes, físico atlético magro e musculoso. Camisa laranja brilhante número 23, shorts pretos, tênis cano alto branco e laranja, pequena corrente de ouro, munhequeira. AUDIO: Batida de hip hop de alta energia alta desde o primeiro frame sem parar, cada drible e movimento sincronizado com a batida, sons de quique de bola sempre audíveis, reação da multidão na enterrada, som de quebra de tabela dramático e satisfatório. [0:00-0:02] Já no meio do crossover desde o primeiro frame — bola se movendo entre as mãos em velocidade insana. Close-up da bola e mãos borradas. Plano geral mostrando a quadra inteira e o céu azul. Close-up de seu rosto legal e confiante. SFX: sons rápidos de drible, batida em volume máximo. [0:02-0:04] Por trás das costas — bola desaparecendo atrás dele reaparecendo do outro lado perfeitamente. Depois entre as pernas — bola tecendo rapidamente. Perfil lateral. Close-up do movimento da bola. SFX: bola no concreto, batida impulsionando. [0:04-0:07] Giro — rotação corporal completa de 360 mantendo o controle perfeito do drible o tempo todo. Depois hesitação — para completamente, explode para frente instantaneamente. Depois combinação completa — crossover em por trás das costas em entre as pernas em giro, tudo fluindo continuamente. Cortes rápidos de todos os ângulos — ângulo baixo, de cima, lateral, close-up. SFX: giro, parada de hesitação, combinação rápida. [0:07-0:10] Avança em direção à cesta em velocidade máxima — entre as pernas mais uma vez no meio da corrida — Euro step, corpo mudando de direção no ar. Defensor completamente perdido. Close-up do trabalho de pés do Euro step. Plano geral mostrando a corrida completa. SFX: passos acelerando, pico da batida. [0:10-0:12] Salta com um pé — sobe impossivelmente alto — corrente de ouro flutuando no ar no meio do salto — ambas as mãos na bola acima do aro. Ângulo baixo olhando para ele contra o céu azul no auge. De cima olhando para ele acima do aro. SFX: salto, multidão ofegando. [0:12-0:15] MOMENTO HERÓICO. Enterra com tudo — bola BATE através do aro — a tabela inteira ESTILHAÇA em pedaços — o poste entorta e desmorona — vidro e metal voando por toda parte em câmera lenta — ele aterrissa perfeitamente, completamente calmo — olha para a câmera — corrente de ouro se acomodando — leve sorriso — multidão absolutamente em êxtase. Vídeo termina. Anime 3D cinematográfico com cel-shading, CGI semirrealista, texturas pintadas à mão, qualidade Unreal Engine, iluminação natural brilhante de meio-dia, céu azul claro, cores vibrantes da quadra de rua, sensação de pintura digital, pinceladas de bordas duras, sombras pesadas, não desenho animado não Disney não Pixar, granulação de filme, qualidade de anime premium, batida de hip hop e sons de bola dominantes o tempo todo.

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