Reference storyboard: strictly follow the uploaded storyboard sequence, timing and progression. Preserve the same construction logic from empty site to finished residential building. Duration: 10 seconds. Aspect ratio: 16:9. Camera: fixed isometric top-down view (~45°), no zoom, no pan, no rotation, no camera shake. Style: ultra realistic architectural miniature, premium commercial quality, tilt-shift look, highly detailed scale model. Background: clean white minimalist studio background. Lighting: soft diffused studio lighting, realistic shadows, consistent exposure. Scale: the building, machinery, workers and props remain miniature throughout the entire video. Construction logic: every stage must naturally continue from the previous one. Never skip steps. Every new element appears only after the previous stage is complete. Physics: realistic object placement, gravity, collisions, crane movement and construction machinery behavior. Hands: only one giant realistic human hand is visible. The hand carefully places, assembles and moves miniature construction elements. Never cover the building. No additional hands. 00:00–00:00.6 — Preparação do Terreno Uma mão gigante dirige uma miniatura de escavadeira para nivelar o terreno. Pequenos trabalhadores preparam o canteiro de obras. O solo é aplainado e limpo. 00:00.6–00:01.2 — Fundação A mão posiciona precisamente o módulo de fundação de concreto e subsolo concluído sobre o terreno preparado. As marcações de construção permanecem visíveis. 00:01.2–00:02.0 — Estrutura A mão instala sequencialmente módulos de laje de concreto armado. A estrutura cresce andar por andar até que o esqueleto completo seja concluído. Mini guindastes auxiliam o processo. 00:02.0–00:02.8 — Paredes e Divisórias Paredes exteriores e divisórias interiores são colocadas seção por seção. O volume do edifício fica totalmente fechado, mantendo a progressão realista da construção. 00:02.8–00:03.6 — Instalação da Fachada A mão instala painéis de fachada modernos amarelo e branco, uma seção por vez. O exterior se transforma em um edifício residencial contemporâneo acabado. 00:03.6–00:04.2 — Janelas e Varandas Janelas de vidro, blocos de varanda e grades são instalados sequencialmente. Reflexos aparecem naturalmente no vidro. 00:04.2–00:04.8 — Construção do Telhado Laje do telhado, equipamentos de cobertura e estruturas técnicas são cuidadosamente posicionados pela mão. O exterior do edifício fica arquitetonicamente completo. 00:04.8–00:05.6 — Melhoria do Local Estradas, calçadas, meios-fios, vagas de estacionamento e passarelas pavimentadas são montados ao redor do edifício. O layout do paisagismo se torna visível. 00:05.6–00:06.4 — Árvores e Vegetação A mão planta árvores em miniatura, arbustos, gramados e canteiros de flores. Áreas verdes se espalham naturalmente ao redor do complexo. 00:06.4–00:07.2 — Rua e Iluminação Postes de rua, marcações de estrada, faixas de pedestres, bancos e elementos de tráfego aparecem um por um. Pequenos carros estacionados são colocados nas vagas de estacionamento. 00:07.2–00:08.0 — Playground e Comodidades Um playground colorido, balanços, escorregadores, bancos e elementos recreativos são instalados. O pátio se torna animado e completo. 00:08.0–00:08.8 — Detalhes Finais A mão adiciona elementos decorativos, coberturas de entrada, placas e retoques finais. Tudo se alinha perfeitamente. 00:08.8–00:09.2 — Limpeza A mão remove máquinas de construção em miniatura, barreiras temporárias e detritos. O canteiro de obras se transforma em um pátio residencial limpo. 00:09.2–00:09.6 — Pessoas Chegam Pessoas em miniatura aparecem andando pelas calçadas, entrando no edifício, sentadas em bancos e desfrutando do pátio. Carros começam a se mover lentamente pelas estradas circundantes. 00:09.6–00:10.0 — Cena Final de Destaque O complexo residencial premium acabado está completo com paisagismo, estradas, árvores, iluminação e moradores ativos. A mão gigante sai do quadro. Mantenha a composição final de destaque para os últimos momentos. Sem transformações adicionais, sem texto, sem logotipos, sem interface, sem movimento de câmera.
Curta de Anime de Jogador de Basquete
Um clipe cinematográfico de curta-metragem de anime mostra um jovem jogador de basquete realizando movimentos incríveis de drible e uma enterrada poderosa. A animação 3D usa CGI semirrealista com texturas pintadas à mão, ambientada em uma quadra de rua vibrante sob um céu claro de meio-dia.
Prompt
Clipe cinematográfico de curta-metragem de anime, 15 segundos. Quadra de basquete de rua urbana ao ar livre, céu azul claro ao meio-dia, cercas de arame, chão de concreto, atmosfera de basquete de rua muito autêntica. CHARACTER: Use a ficha de personagem enviada como referência visual estrita. Jovem jogador de basquete masculino, pele escura, traços marcantes, cabelo escuro curto com degradê, olhos intensos e confiantes, físico atlético magro e musculoso. Camisa laranja brilhante número 23, shorts pretos, tênis cano alto branco e laranja, pequena corrente de ouro, munhequeira. AUDIO: Batida de hip hop de alta energia alta desde o primeiro frame sem parar, cada drible e movimento sincronizado com a batida, sons de quique de bola sempre audíveis, reação da multidão na enterrada, som de quebra de tabela dramático e satisfatório. [0:00-0:02] Já no meio do crossover desde o primeiro frame — bola se movendo entre as mãos em velocidade insana. Close-up da bola e mãos borradas. Plano geral mostrando a quadra inteira e o céu azul. Close-up de seu rosto legal e confiante. SFX: sons rápidos de drible, batida em volume máximo. [0:02-0:04] Por trás das costas — bola desaparecendo atrás dele reaparecendo do outro lado perfeitamente. Depois entre as pernas — bola tecendo rapidamente. Perfil lateral. Close-up do movimento da bola. SFX: bola no concreto, batida impulsionando. [0:04-0:07] Giro — rotação corporal completa de 360 mantendo o controle perfeito do drible o tempo todo. Depois hesitação — para completamente, explode para frente instantaneamente. Depois combinação completa — crossover em por trás das costas em entre as pernas em giro, tudo fluindo continuamente. Cortes rápidos de todos os ângulos — ângulo baixo, de cima, lateral, close-up. SFX: giro, parada de hesitação, combinação rápida. [0:07-0:10] Avança em direção à cesta em velocidade máxima — entre as pernas mais uma vez no meio da corrida — Euro step, corpo mudando de direção no ar. Defensor completamente perdido. Close-up do trabalho de pés do Euro step. Plano geral mostrando a corrida completa. SFX: passos acelerando, pico da batida. [0:10-0:12] Salta com um pé — sobe impossivelmente alto — corrente de ouro flutuando no ar no meio do salto — ambas as mãos na bola acima do aro. Ângulo baixo olhando para ele contra o céu azul no auge. De cima olhando para ele acima do aro. SFX: salto, multidão ofegando. [0:12-0:15] MOMENTO HERÓICO. Enterra com tudo — bola BATE através do aro — a tabela inteira ESTILHAÇA em pedaços — o poste entorta e desmorona — vidro e metal voando por toda parte em câmera lenta — ele aterrissa perfeitamente, completamente calmo — olha para a câmera — corrente de ouro se acomodando — leve sorriso — multidão absolutamente em êxtase. Vídeo termina. Anime 3D cinematográfico com cel-shading, CGI semirrealista, texturas pintadas à mão, qualidade Unreal Engine, iluminação natural brilhante de meio-dia, céu azul claro, cores vibrantes da quadra de rua, sensação de pintura digital, pinceladas de bordas duras, sombras pesadas, não desenho animado não Disney não Pixar, granulação de filme, qualidade de anime premium, batida de hip hop e sons de bola dominantes o tempo todo.
Como usar este prompt
Copie o prompt
Pegue o prompt já tratado no seu idioma ou envie direto para o editor com um clique.
Escolha o modelo
Pré-selecionamos o modelo que gerou este resultado, mas você pode trocar por qualquer outro.
Gere e refine
Rode como está para reproduzir o visual e depois edite o texto para deixá-lo com a sua cara.
Mais de Seedance 2.0
Todas as categorias de vídeo
Grok Imagine
Uma mulher falando ao telefone
Encontre seu próximo prompt de IA
Uma busca cobre todos os modelos e os dois meios, e copiar o que você encontrar não custa nada.















