@[storyboard ref]를 시퀀스에 대한 감독 승인 스토리보드 청사진으로 사용하세요. 모든 스토리보드 패널을 단일 시네마틱 시퀀스 내의 연속적인 샷으로 취급하세요. 패널 순서를 정확히 따르고 대체 커버리지를 만들지 마세요. 스토리보드 시트 자체는 렌더링하지 마세요. 스토리보드에 표시된 카메라 배치, 프레이밍, 렌즈 의도, 샷 스케일, 캐릭터 스테이징, 스크린 방향, 환경 지리, 소품 배치, 액션 안무, 연속성 및 감정적 고조를 보존하세요. 스토리보드는 시각적 스토리텔링의 주요 진실 소스입니다. 물리적 스토리보드 아트워크 대신 패널이 암시하는 촬영된 시퀀스를 재현하세요. @[character ref]를 권위 있는 C1 빛 마법사 캐릭터 참조로 사용하세요. ENVIRONMENT: 건조한 숲 공터, 갈라진 흙, 관목, 나뭇가지, 열린 하늘. P01에는 생명체가 없습니다. NOX는 낮을 공허로 전환하고, LUMOS는 미끼이며, 개별적인 버스트 컷으로 생명체를 유인합니다. 파괴적인 섬광 후, 같은 숲이 다시 푸르게 변합니다. EMOTIONAL GUIDANCE: 감정적 지침: 차분한 지휘에서 섬뜩한 유인으로, 그리고 깨끗한 해방으로. 각성: 급상승, 개별적인 드러남, 거대한 중심점 고조, C1의 정지, 흔적을 쫓는 동공, 하나씩 머리를 돌리는 파괴적인 흰색 재설정. VISUAL STYLE: 양식화된 3D 애니메이션 판타지, 조각된 형태, 깔끔한 실루엣, 부드러운 그림자, 건조한 숲에서 푸른 숲으로의 전환, 검은 공허, 파란-흰색 지팡이 구체, 장노출 발광체 리본, 나비 루프, 무한 스윕, 바닥 고리, 후광 궤도, 사이클론, 단일 생명체 실루엣, 최면 걸린 눈빛, 강렬하고 파괴적인 섬광. AUDIO: 배경 음악이나 악보 없음. 오직 현장 분위기, 폴리, 충격음, 질감, 침묵만을 사용합니다. PANEL BEATS: P01: 와이드 마스터; 텅 빈 건조한 공터에서 C1이 혼자 흙을 치고, 낮이 검게 무너집니다. P02: MCU 공허; LUMOS가 C1의 얼굴과 작은 미끼 원을 비춥니다. P03: 버스트 타이트; 뿔 달린 실루엣 하나가 돌아서며 눈이 구슬로 향합니다. P04: 버스트 매크로; 나뭇잎 정령 동공 하나가 파란-흰색 빛을 포착합니다. P05: 낮은 가지 버스트; 긴 팔을 가진 감시자 하나가 가지에서 몸을 기울입니다. P06: 매크로 삽입; 땅을 기는 생명체 발 하나가 빛 근처에서 멈춥니다. P07: 타이트 버스트; 나무껍질 얼굴 하나가 몸통에서 눈을 뜹니다. P08: 궤도 시작; 지팡이가 첫 번째 파란-흰색 아크를 그립니다. P09: 버스트 타이트; 뿔 달린 감시자가 8자 모양을 추적합니다. P10: 버스트 매크로; 나뭇잎 정령이 나비 루프를 따라 위로 올라갑니다. P11: 타이트 컷; 긴 팔을 가진 감시자 동공이 무한 스윕을 쫓습니다. P12: 매크로 버스트; 동공 하나가 흔적 방향을 따라 미끄러집니다. P13: 낮은 버스트; 땅을 기는 생명체가 머리를 낮춰 바닥 고리를 따릅니다. P14: 타이트 버스트; 나무껍질 얼굴이 후광 궤도와 함께 돌아섭니다. P15: 망원 버스트; 뿔 달린 그림자 하나가 사이클론을 향해 흔들립니다. P16: 빠른 단일 얼굴 체인; 여러 눈들이 회전하는 빛에 고정된 다음, 하나씩 하얗게 번뜩입니다. P17: 낮은 마지막 아크; 머리 위를 가로지르는 스윕이 파괴적인 흰색 섬광이 되어 모든 생명체를 지웁니다. P18: 푸른 낮이 돌아옵니다; 잎들이 되살아나고, 새들이 돌아오고, 생명체는 남아있지 않으며, C1은 지팡이를 내립니다.
시네마틱 애니메이션 허들 선수
올림픽 경기장에서 경쟁하는 자메이카 여성 허들 선수의 영화 같은 애니메이션 단편. 허들을 넘는 그녀의 여정을 담았으며, 환호하는 관중 속에서 승리하는 장면으로 끝납니다.
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영화 같은 애니메이션 단편 클립, 15초. 관중으로 가득 찬 올림픽 경기장, 밝은 한낮의 맑고 푸른 하늘, 허들이 설치된 전문 육상 트랙, 매우 활기찬 경쟁적인 분위기, 내내 환호하는 관중. CHARACTER — OUR ATHLETE: 업로드된 캐릭터 시트를 엄격한 시각적 참조로 사용합니다. 젊은 자메이카 여성 허들 선수, 검은 피부, 날카로운 이목구비, 촘촘하게 땋은 검은 머리, 강렬하고 날카로운 눈매, 탄탄한 근육질 몸매. 자메이카 국기와 숫자 7이 있는 밝은 노란색 크롭탑, 검은색과 녹색 테두리가 있는 노란색 반바지, 노란색과 흰색 트랙 스파이크. OTHER ATHLETES: 빨간색, 파란색, 흰색 등 다양한 색상의 유니폼을 입은 일반 여성 허들 선수들이 레이스 내내 양쪽에 보입니다. 결코 주된 초점이 아니며, 항상 약간 흐릿하거나 보조적입니다. AUDIO: 첫 프레임부터 거대한 군중의 함성이 내내 고조되며, 허들을 넘을 때마다 극적인 오케스트라 스포츠 음악이 고조되고, 결승선 통과 시 절정에 달하며, 마지막에 군중이 폭발적으로 환호합니다. [0:00-0:02] 첫 프레임부터 이미 레이스 중반. 올림픽 경기장 전체, 가득 찬 환호하는 관중, 모든 선수들이 함께 첫 번째 허들을 향해 달려오는 모습을 보여주는 와이드 샷. 노란색 유니폼을 입은 우리 선수가 무리 중앙에 보입니다. 그녀의 강렬하게 집중된 얼굴 클로즈업. 트랙을 밟는 노란색 스파이크 클로즈업. SFX: 군중 함성, 트랙 발소리, 음악 고조. [0:02-0:05] 첫 번째 허들 — 그녀는 완벽하게 넘습니다. 정점에서 몸이 거의 수평을 이루고, 자세가 주변의 모든 선수보다 확연히 좋습니다. 모든 선수들이 함께 허들을 넘는 모습을 보여주는 측면 트래킹 샷. 허들 정점에서 완전히 수평인 그녀의 몸 클로즈업. 무리 중앙에 있는 그녀를 보여주는 와이드 샷. SFX: 군중 반응, 허들 통과, 음악 고조. [0:05-0:08] 두 번째와 세 번째 허들 — 그녀는 속도를 내어 한 선수씩 추월하며, 허들을 넘을 때마다 무리를 헤치고 나아갑니다. 그녀의 기술은 눈에 띄게 우수합니다 — 더 깔끔하고, 더 빠르고, 더 유연합니다. 무리를 헤치고 나아가는 그녀의 모습을 보여주는 오버헤드 샷. 그녀를 따라가는 측면 프로필 샷. 뒤로 휘날리는 그녀의 땋은 머리 클로즈업. SFX: 허들을 넘을 때마다 군중이 더 크게 환호하고, 음악이 강렬하게 고조됩니다. [0:08-0:11] 네 번째와 다섯 번째 허들 — 그녀는 이제 선두에 서서 다른 한 선수와 나란히 달립니다. 두 선수 모두 동시에 나란히 허들을 넘습니다. 매우 긴장됩니다. 두 선수의 나란히 클로즈업. 결승선이 다가오는 것을 보여주는 와이드 샷. 그녀의 표정은 강렬하고 집중되어 있습니다. SFX: 군중의 함성이 거의 최고조에 달하고, 음악이 거의 절정에 이릅니다. [0:11-0:15] HERO MOMENT. 마지막 허들 — 그녀는 도약합니다 — 완벽하게 넘습니다. 몸이 완전히 수평을 이루고, 정점에서 노란색 유니폼이 햇빛을 받아 빛나며, 자세는 완벽합니다 — 착지 — 마지막 스프린트 — 결승선을 1등으로 통과합니다 — 즉시 팔을 들어 올립니다 — 군중이 영상 전체에서 가장 크게 폭발적으로 환호합니다 — 그녀는 위를 올려다봅니다. 강렬하고 승리한 표정, 가슴에 자메이카 국기가 보이고, 머리카락이 휘날립니다 — 이 이미지로 영상이 끝납니다. 시네마틱 셀 셰이딩 3D 애니메이션, 세미 리얼리스틱 CGI, 손으로 그린 텍스처, 언리얼 엔진 품질, 밝은 한낮의 올림픽 경기장 조명, 맑고 푸른 하늘, 지배적인 색상으로서의 생생한 노란색, 디지털 페인팅 느낌, 하드 엣지 브러시워크, 강한 그림자, 만화도 디즈니도 픽사도 아님, 필름 그레인, 프리미엄 애니메이션 품질, 내내 고조되는 군중 함성과 극적인 오케스트라 음악.
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