IF I WAS IN ODYSSEUS 어두운 폭풍 구름 아래 지평선까지 펼쳐진 거대한 고대 그리스 전장. 수천 명의 중무장한 그리스 병사들이 전쟁을 준비하고 있습니다. 진흙투성이 전장에는 짙은 안개가 자욱하고 멀리서는 연기가 피어오릅니다. 차가운 바람이 길고 검은 깃발과 망토를 격렬하게 휘날립니다. 분위기는 3억 달러짜리 할리우드 역사 서사극의 오프닝 장면처럼 긴장되고 고요하며 압도적입니다. REFERENCE IMAGE 1 Image Reference 1을 유일한 신원 참조로 사용하세요. 업로드된 인물은 군대를 이끄는 전설적인 그리스 사령관으로 자연스럽게 존재합니다. 업로드된 인물은 절대적인 우선권을 가집니다. 업로드된 인물은 전체 비디오에서 즉시 식별 가능해야 합니다. 인물의 외모를 재해석하거나 재설계하지 마세요. 다음은 정확히 유지하세요. • 얼굴 특징 • 얼굴 비율 • 얼굴 구조 • 눈 모양 • 눈썹 • 코 • 입술 • 턱선 • 헤어스타일 • 머리카락 길이 • 헤어라인 • 앞머리 • 머리카락 질감 • 머리카락 색깔 • 피부 톤 • 신체 비율 • 나이 외모헤어스타일은 업로드된 이미지와 정확히 동일해야 합니다. 헤어스타일을 긴 머리, 곱슬머리 또는 다른 역사적 헤어스타일로 대체하지 마세요. 현대 의상만 역사적으로 정확한 검은색 그리스 갑옷으로 교체하세요. 환경만 고대 전장으로 바꾸세요. 최종 캐릭터는 다른 배우가 아닌 그리스 갑옷을 입은 업로드된 인물처럼 보여야 합니다. STYLE 초현실적인 실사. 프리미엄 할리우드 역사 블록버스터. AAA 시네마틱 리얼리즘. 초고화질 사진처럼 사실적. 8K 리얼리즘. 4K 출력 품질. 자연스러운 피부 질감. 물리적으로 정확한 조명. 프리미엄 시네마 컬러 과학. 물리 기반 렌더링. 긁히고 찌그러지고 금속성 반사가 있는 육중하고 사실적인 검은색 그리스 갑옷. 사실적인 가죽 디테일. 육중한 검은 망토. 사실적인 천 시뮬레이션. CGI 느낌 없음. 만화 없음. 그림 없음. 일러스트 없음. 판타지 양식화 없음. LOCATION 거대한 진흙투성이 전장. 수천 명의 그리스 병사들. 멀리 떨어진 곳에 빽빽한 소나무 숲. 춥고 흐린 날씨. 낮게 깔린 전장 안개. 공중에 떠다니는 연기. 발자국이 있는 젖은 진흙투성이 땅. 대규모 시네마틱 전장 스케일. MAIN CHARACTER 업로드된 인물은 그리스 군대의 최전선에 서 있습니다. 그는 사실적인 검은색 그리스 갑옷을 입고 있습니다. 긴 검은 망토가 그의 뒤에서 휘날립니다. 그는 정교한 검은색 코린트식 투구를 오른손에 굳게 쥐고 있습니다. 그는 왼손에 긴 그리스 칼을 들고 있습니다. 그는 절대적인 결의를 가지고 적을 바라봅니다. ACTION 0–2s 지휘관은 망토가 바람에 격렬하게 움직이는 동안 움직이지 않고 서 있습니다. 카메라는 극적인 낮은 각도의 영웅 샷으로 시작하여 그 주위를 부드럽게 돕니다. 군대는 그의 뒤에서 조용히 기다립니다. 안개와 연기가 전장 위로 천천히 떠다닙니다. 2–4s 적과 눈을 마주친 채, 그는 칼을 전장 위로 높이 천천히 들어 올립니다. 그는 강력한 함성을 지릅니다. 그는 소리치면서 입을 자연스럽게 벌립니다. 그의 뒤에 있는 병사들은 즉시 방패와 창을 들어 응답합니다. 분위기는 기대감으로 폭발합니다. 4–6s 소리치면서, 그는 오른손으로 코린트식 투구를 부드럽게 들어 올리고 깔끔한 시네마틱 동작으로 머리에 씁니다. 카메라는 우아하게 계속 돕니다. 망토는 바람에 극적으로 휘날립니다. 군대 아래에서 먼지가 일어나기 시작합니다. 6–8s 그는 적을 향해 칼을 내립니다. 그는 몸을 앞으로 숙이고 무겁고 단호한 발걸음으로 걷기 시작합니다. 그의 뒤에서 수천 명의 병사들이 즉시 함께 돌격하기 시작합니다. 그들의 발 아래에서 진흙과 먼지가 폭발합니다. 8–10s 지휘관은 갑자기 전속력으로 질주하며 군대를 이끌고 전투에 나섭니다. 카메라는 중단 없는 할리우드 추적 촬영으로 그의 옆에서 가속합니다. 그의 망토가 뒤로 휘날립니다. 그의 갑옷은 무겁고 사실적으로 느껴집니다. 수백 명의 병사들이 그의 뒤에서 돌격합니다. 진흙이 공중으로 날아갑니다. 연기, 안개, 전장의 혼란이 군대를 에워쌉니다. 마지막 프레임은 크리스토퍼 놀란 감독의 역사 서사극의 오프닝 전투처럼 느껴집니다. CAMERA 하나의 연속적인 시네마틱 테이크. 컷 없음. 전문 ARRI Alexa 35 느낌. 85mm 아나모픽 시네마 렌즈. 로우 앵글 영웅 시네마토그래피. 공격적인 추적 촬영으로 전환되는 부드러운 시네마틱 궤도. 자연스러운 핸드헬드 무게감. 아름다운 시차. 미묘하고 사실적인 모션 블러. 전문 할리우드 카메라 작업. LIGHTING 자연스러운 흐린 낮 햇빛. 차가운 시네마틱 분위기. 부드러운 확산 조명. 체적 전장 안개. 사실적인 대기 헤이즈. 프리미엄 블록버스터 컬러 그레이딩. NEGATIVE PROMPT 변신 시퀀스 없음. 변형 없음. 신원 변동 없음. 얼굴 변화 없음. 헤어스타일 변화 없음. 머리 길이 변화 없음. 머리 색깔 변화 없음. 역사적 헤어스타일 교체 없음. 곱슬머리 없음. 긴 머리 없음. 얼굴 재건 없음. 갑옷 재설계 없음. 무기 재설계 없음. 판타지 마법 없음. 빛나는 효과 없음. 만화 없음. 애니메이션 없음. 그림 없음. 일러스트 없음. 여분의 팔다리 없음. 중복된 주인공 없음. 텍스트 없음. 자막 없음. 로고 없음. 워터마크 없음.
고급 열대 빌라의 아침
모던 미니멀리스트 건축 양식, 무성한 녹지, 바닥부터 천장까지 이어지는 유리문이 특징인 고급 열대 빌라가 부드러운 자연 아침 햇살을 받으며 영화 같은 영상으로 담겼습니다. 따뜻한 뉴트럴 톤으로 실내외의 자연스러운 연결을 강조하며 고요하고 고급스러운 분위기를 연출합니다.
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모던 미니멀리스트 건축 양식의 영화 같은 고급 열대 빌라, 무성한 녹지, 바닥부터 천장까지 이어지는 유리문, 따뜻한 목재 악센트, 떠 있는 목재 계단, 질감 있는 흰색 석벽, 그리고 신선한 녹색 수국이 돋보이는 우아한 실내 장식. 부드러운 자연 아침 햇살이 얇은 흰색 커튼을 통해 쏟아지고, 편안한 올 화이트 의상을 입은 여성이 개방형 거실을 우아하게 걸어가 커튼을 열고 밖을 바라본 후, 크림색 섹션 소파에 앉아 따뜻한 음료를 들고 있습니다. 차분하고 고요하며 고급스러운 분위기, 자연스러운 실내외 생활, 느린 영화적 카메라 움직임, 따뜻한 뉴트럴 톤, 프리미엄 라이프스타일 미학, 초현실적, 4K.
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@[storyboard ref]는 스테이징에만 사용합니다. 각 P## 앵글, 스케일, 프레임, 블로킹, 화면 위치 및 방향을 일치시키십시오. 스케치 아티팩트는 무시하십시오. 텍스트로 된 비트, 참조, ENVIRONMENT, VISUAL MEDIUM 및 CINEMATOGRAPHY는 최종 정체성, 재료, 색상, 동작 및 효과를 제어합니다. @[char1]은 C1의 최종 외형에만 사용하고 @[char2]는 C2의 최종 외형에만 사용하십시오. VISUAL MEDIUM: 장편 영화 스타일의 3D, 회화적 재료, 제어된 네온 누아르 셀 셰이딩. MOTION LANGUAGE: 초고속 실시간 무에타이; 즉각적인 반동, 끊임없는 스위치 및 피벗. VISUAL EFFECTS: 적황색 파워 아크, 자청색 속도 흔적, 균열, 구부러지는 안개. CINEMATOGRAPHY: 저조도 분할 네온, 초광각 근접, 제어된 전투용 핸드헬드, 심도 깊은 시차. AUDIO: 점수 없음; 정강이 때리는 소리, 발 삐걱거리는 소리, 글러브 균열 소리, 숨 가쁜 소리. ENVIRONMENT: 검은 링, 남색 캔버스, 무광 로프, 어두운 기둥. 대조되는 네온이 땀 안개를 나눕니다. RHYTHM + ESCALATION: P01-P16을 정확히 15초 안에 논스톱 컷-온-액션 및 카메라 이동으로 완료합니다. 슬로우 모션, 홀드, 일시 정지, 리셋 또는 여파는 없습니다. BEATS: P01: 무릎 높이의 로우 와이드; C1/바이저가 먼 오른쪽 로프 쪽으로 공격하고 C2/헬멧이 확인합니다. 카메라가 가벼운 발소리 떨림과 함께 그들 옆에서 달립니다. P02: 지면 근접; 카메라가 발 사이를 스치며 남색 캔버스 이음매 위의 중앙 정강이 충돌로 이동하고, 한 번의 측면 충격 충돌을 겪은 후 다시 고정됩니다. P03: 가슴 높이 근접; C1/바이저의 팁이 전경을 채우고 C2/헬멧이 화면 오른쪽으로 막아냅니다. 카메라가 작은 반동 흔들림과 함께 뒤로 젖혀집니다. P04: 눈높이 미디엄, 몸통 분할; 카메라가 C2/헬멧이 C1/바이저의 발을 피하면서 바깥쪽으로 스텝을 밟을 때 주변을 돌고, 미세한 발소리 흔들림만 있습니다. P05: 눈높이 전신 프로필; 카메라가 C2/헬멧의 라운드하우스 킥과 함께 C1/바이저의 갈비뼈를 향해 회전하고, 그 아크가 사라질 때 한 번의 측면 충격을 받습니다. P06: 가드 높이 근접, 어깨가 가장자리에; 카메라가 C1/바이저의 잽-크로스 사이를 좁은 떨림과 함께 통과하고 마지막 팔꿈치에서 충격을 받습니다. P07: 허리 높이 기울어진 미디엄; 카메라가 C1/바이저의 목 프레임에서 C2/헬멧을 때리는 그녀의 뒷무릎으로 내려가고, 한 번의 수직 충격을 받은 후 옆으로 미끄러집니다. P08: 눈높이 측면 전신 와이드; 카메라가 가벼운 달리기 떨림 속에서 로프 바깥쪽 오른쪽으로 달리고, C1/바이저가 발로 차고 C2/헬멧이 먼 오른쪽 로프 근처에서 확인합니다. P09: 무릎 높이 전신 프로필; 카메라가 C2/헬멧의 스위치 킥이 C1/바이저에게 가는 것을 역추적하고, 제어된 발소리 흔들림과 접촉 시 한 번의 측면 충격을 받습니다. P10: 오버헤드 미디엄, 머리가 중앙에; 카메라가 네 개의 박힌 발 위로 클린치로 뛰어들고, 작은 중앙 충격을 받은 후 즉시 다시 중앙에 위치합니다. P11: 오버헤드 미디엄; 카메라가 C2/헬멧의 안쪽 클린치 회전과 함께 화면 왼쪽으로 링 중앙을 향해 회전하고, 짧은 무릎 접촉 시 작은 리드미컬한 충격을 받습니다. P12: 글러브 높이 근접, 로프가 오른쪽에 뒤에; 한 번의 채찍질 팬이 C1/바이저의 프레임과 올라오는 팔꿈치를 가로지르고, 강한 흔들림과 함께 C2/헬멧에 다시 고정됩니다. P13: 허리 높이 미디엄; 카메라가 C1/바이저의 뒷무릎 뒤로 돌진하여 먼 오른쪽 로프의 C2/헬멧에게 가고, 몸과 로프 접촉 시 빠른 충격을 받습니다. P14: 눈높이 전신 프로필; 카메라가 C2/헬멧의 바깥쪽 피벗과 함께 옆으로 세게 움직입니다. 흔들림이 화면 왼쪽 링 중앙을 향한 팔꿈치 경로에 즉시 자리 잡습니다. P15: 글러브 높이 극단적 근접, 접촉 중앙에; 카메라가 C2/헬멧의 팔꿈치를 따라 C1/바이저에게 돌진하고, 가장 강한 충격을 받고, 한 프레임 균열을 통과합니다. P16: 눈높이 와이드, 인물 분할; 카메라가 로프를 통해 발사되어 충격 링이 안개를 구부리고, 한 번의 강한 파도 충격을 받은 후, 두 파이터가 움직이는 동안 희미해지는 떨림으로 끝납니다.
MY NEMESIS IS A PIGEON” 스타일: 픽사풍 3D 애니메이션 • 코미디 • 가족 친화적 • 바이럴 단편 영화 ⸻ 🚪 ACT 1 — 매일의 두려움 데이브가 아파트를 나서려고 한다. 하지만 뭔가 잘못된 느낌이다. 밖으로 나가기 전에 그는 모든 방향을 조심스럽게 확인한다. 왼쪽. 오른쪽. 하늘. 근처 나무 뒤. 심지어 주차된 차 아래까지. 그는 분명 이런 일을 여러 번 해봤을 것이다. 관객들은 즉시 궁금해한다: “이 남자는 무엇을 두려워하는 걸까?” 데이브는 마침내 안심한다. 어쩌면 오늘은 다를 수도 있다. ⸻ 🐦 ACT 2 — 적의 귀환 데이브가 밖으로 나서는 순간, 모든 것이 변한다. 그림자가 그의 얼굴 위를 천천히 움직인다. 그는 위를 올려다본다. 위 높은 곳에 화난 비둘기가 앉아 있다. 평범한 비둘기가 아니다. 이 비둘기는 영화 악당처럼 보인다. 데이브를 직접 노려본다. 기다리고 있다. 지켜보고 있다. 관객들은 즉시 이해한다: 이 둘은 역사가 있다. ⸻ 🏃 ACT 3 — 추격전 경고 없이 비둘기가 날아오른다. 데이브는 즉시 당황한다. 추격전이 시작된다. 그는 도시를 가로질러 달린다. 보행자들을 피하고. 벤치 주위를 뛰어다닌다. 필사적으로 도망치려고 한다. 비둘기는 모든 움직임을 완벽하게 따라온다. 데이브가 무엇을 하든 비둘기는 항상 한 발 앞서 있는 것 같다. 비둘기가 새라기보다는 슈퍼빌런처럼 행동하기 때문에 관객들은 웃기 시작한다. ⸻ 🚌 ACT 4 — 헛된 희망 데이브는 버스를 발견하고 올라탄다. 드디어 안전하다. 그는 의자에 쓰러진다. 안도한다. 그때 익숙한 소리가 들린다. 구구. 비둘기는 이미 버스 안에 있다. 데이브는 완전히 이성을 잃는다. 그는 도움을 요청하며 비명을 지른다. 운전사에게 멈춰달라고 애원한다. 버스는 급정거한다. 데이브는 뛰어내려 달린다. 관객들은 이 새를 절대로 피할 수 없다는 것을 깨닫는다. ⸻ 🌳 ACT 5 — 공원 데이브는 근처 공원으로 뛰어들어간다. 지쳐 있다. 숨을 헐떡인다. 그는 거대한 동상 뒤에 숨는다. 침묵. 날개짓도 없고. 구구거리는 소리도 없다. 아무것도 없다. 하루 종일 처음으로, 그는 마침내 탈출했다고 믿는다. 위험은 끝난 것 같다. ⸻ 🍟 ACT 6 — 진실이 드러나다 감자튀김 하나가 갑자기 하늘에서 떨어진다. 데이브의 발 바로 앞에 떨어진다. 그의 얼굴은 즉시 굳어진다. 그는 이미 그 의미를 알고 있다. 천천히, 그는 위를 올려다본다. 비둘기가 동상 꼭대기에서 의기양양하게 서 있다. 그리고 또 다른 감자튀김이 떨어진다. 그것이 떨어지면서— 이야기는 흑백으로 플래시백된다. 몇 달 전. 작은 아기 비둘기가 가장 좋아하는 감자튀김에 신나게 다가간다. 간식에 채 닿기도 전에— 데이브는 무심하게 그것을 집어 먹는다. 아기 비둘기는 절망에 빠져 지켜본다. 관객들은 마침내 진실을 발견한다. 이 모든 불화는 훔친 감자튀김 하나 때문에 시작되었다. ⸻ 💩 ACT 7 — 복수 완료 현재로 돌아와. 데이브는 비둘기를 믿을 수 없다는 듯이 쳐다본다. 이 모든 시간 후에… 비둘기는 여전히 화가 나 있다. 비둘기는 천천히 고개를 끄덕인다. 그리고 마지막으로 완벽하게 조준된 공격을 가한다. 직격. 데이브는 패배감에 얼어붙는다. 비둘기는 동상 위에서 자랑스럽게 승리를 축하한다. 화면이 검게 변한다.
SEADANCE 2.0 | 10s | START FRAME LOCK | IDENTITY LOCK | ENVIRONMENT LOCK 画像1を主人公の絶対キャラクター参照として使用する。主人公の顔、兜、鎧、日本刀、体格、質感、色彩を100%維持する。画像2を背景・世界観の絶対参照として使用する。巨大な血月、炎上する日本の城、敵軍本陣、煙、灰、火の粉、焦土、映画的ライティングを完全維持する。背景の巨大な血月、炎上する日本の城、煙、灰、火の粉、焦土、折れた槍、映画的ライティング、空気感を完全維持する。 ━━━━━━━━━━ 0:00–0:08 ━━━━━━━━━━ カメラは地面5cmの超ローアングル。主人公の足元だけを映す。焦土をゆっくり歩く。草履が乾いた土を踏む。折れた槍をまたぐ。灰が足元を流れる。火の粉が風で横へ流れる。陣羽織だけが大きく揺れる。背景では巨大な血月と炎上する城が燃え続ける。 SFX 強風。炎。燃える木材。草履。鎧の軋み。灰。 BGMなし。 ━━━━━━━━━━ 0:08–0:10 ━━━━━━━━━━ 主人公が静かに立ち止まる。足音が止む。完全な静寂。カメラはゆっくりドリーアップ。背中全体を映す。陣羽織だけが風で激しく翻る。 SEADANCE 2.0 | 10s | START FRAME LOCK | IDENTITY LOCK | ENVIRONMENT LOCK REFERENCE Image A = Absolute Character Reference (START FRAME) Maintain 100% identity: young samurai, face, black kasa hat, black lacquer samurai armor, dark crimson battle cloak, black katana, body proportions, realistic materials, clothing physics, colors. Image B = Absolute Environment Reference Maintain the gigantic blood moon, burning Japanese castle, smoke, ash, embers, scorched battlefield, broken spears, cinematic lighting, dark red color grading and atmosphere. ━━━━━━━━━━━━━━ 0:00–0:05 ━━━━━━━━━━━━━━ Ultra low-angle camera, 5 cm above the ground. Only the samurai's feet are visible. He slowly walks across the scorched battlefield. Heavy, steady footsteps. Waraji sandals crush dry earth. He calmly steps over broken spears. Ash drifts across the ground. Embers blow sideways in the wind. Only the crimson cloak moves violently. The burning castle and gigantic blood moon dominate the background. Camera Ultra Low Angle Ground Tracking Slow Forward Dolly Natural Camera Inertia SFX Heavy wind Burning fire Heavy footsteps Armor creaks Distant collapsing wood No music ━━━━━━━━━━━━━━ 0:05–0:07 ━━━━━━━━━━━━━━ The samurai slowly stops. Absolute silence. The camera cranes upward from his feet to reveal his back. The crimson cloak violently flutters. Camera Slow Crane Up Slow Dolly SFX Wind only Fire only ━━━━━━━━━━━━━━ 0:07–0:10 ━━━━━━━━━━━━━━ The camera slowly moves to the left rear. Reveal part of his profile. He exhales slowly. White breath dissolves into the cold night air. The gigantic blood moon aligns behind him. He quietly places one hand on the katana hilt. Slow crash zoom to his eyes. His gaze remains cold and unwavering. The wind suddenly intensifies. Ash and embers fill the frame. Hard cut to black. SFX Deep breathing Cold breath Single distant taiko drum Soft tsuba click Deep cinematic bass impact Strong wind Blackout STYLE Ultra Photorealistic IMAX Cinematic Dark Historical Fantasy Ultra Low Angle Slow Dolly Slow Crane Up Slow Orbit Crash Zoom Natural Camera Inertia Physically Accurate Fire Realistic Smoke Realistic Embers Volumetric Lighting HDR Stable Characters No Character Deformation No Weapon Deformation No Duplicate Characters Grounded Realism No Magic No Teleportation No Anime Style 炎だけ。 Ultra photorealistic. IMAX cinematic. Ultra low angle. Slow dolly. Natural camera inertia. Realistic fire. Realistic smoke. Realistic sparks. Heavy wind. Stable characters. No character deformation. No weapon deformation.
첨부된 삽화 동화책 표지를 바탕으로 영화 같은 판타지 영화 예고편을 만드세요. 주인공을 변경하지 마십시오. 아기 용 Pip의 외모는 동일하게 유지되어야 합니다. 스타일: 초현실적인 CGI. 픽사급 사실주의. 프리미엄 영화 조명. 할리우드 가족 판타지. 예고편은 블록버스터 어린이 영화의 오프닝 티저처럼 느껴져야 합니다. 장면 시퀀스: 카메라가 일출이 비치는 고대 마법의 숲을 천천히 훑고 지나갑니다. 거대한 나무 사이로 부드러운 황금빛이 스며듭니다. 작은 빛나는 반딧불이가 공중을 떠다닙니다. 오래된 이끼 낀 돌 위에 조용히 앉아 불안하게 하늘을 올려다보는 Pip을 보여줍니다. 부드러운 바람이 Pip의 작은 날개를 움직입니다. Pip은 수정 호수가 내려다보이는 작은 절벽 가장자리로 망설이며 한 걸음 내딛습니다. 걱정스러운 눈의 클로즈업. Pip은 심호흡을 합니다. 날개가 천천히 펼쳐집니다. 음악이 고조됩니다. Pip이 뛰어내립니다. 잠시 동안 Pip은 떨어지기 시작하지만... 그때 날개가 바람을 받습니다. Pip은 빛나는 호수 위를 우아하게 활공합니다. 황금 반딧불이가 Pip을 둘러싸고 카메라가 Pip을 따라갑니다. 마법의 숲 위로 떠오르는 태양을 향해 날아가는 Pip의 넓은 영화적 장면으로 마무리합니다. 텍스트 없음. 로고 없음. 자막 없음. 자연스러운 영화적 카메라 움직임. 부드러운 피사계 심도. Volumetric lighting. 높은 사실감. 감성적. 2억 5천만 달러짜리 할리우드 애니메이션 판타지 영화의 티저 예고편처럼 보입니다.
3 7-10s 신발 밑의 미세한 금, 거미줄이바깥쪽으로 퍼지고, 바닥이 무너진다. 손이 앞으로 튀어나오고, 갑작스러운하강 가속, 드문파편들만 4 10- 13.5s 자유 낙하. 팔과 다리가 프레임 안에 있고, 거리의 격자가아래에서 부풀어 오른다. 바람의 강타, ±15° 롤, 대기깊이, 제어된 블러 5 13.5- 15s 손 위치에 대한 매치 컷 → 하얀 이불 위의 같은 손, 현대적인 침실, 새벽 빛. 한숨으로 깜짝 놀람, 따뜻한 실내 톤, 카메라가 안정된다. Technical: Seedance 2.0, 15s, 9:16, 1080p, std mode, high bitrate, action genre. Rendering silent so you can drop a trending sound on it — native audio risks a hallucinated scream, which would break the no-voice spec.
매우 캐주얼하고 현실적인 스마트폰 홈 비디오 영상, 야자수와 바다가 보이는 마이애미의 활기 넘치는 비치 하우스 파티, 약간의 사실적인 손떨림이 있는 자연스러운 휴대폰 카메라, 부드럽고 자연스러운 움직임의 일반 프레임 속도, 휴대폰 추억을 스크롤하는 것처럼 1-2초마다 일정한 빠른 점프 컷이 있는 속사포 몽타주, 춤추고, 마시고, 해변 분위기를 즐기는 친구들의 꾸밈없는 사실적인 휴대폰 녹화물, 순수하고 날것 그대로의 홈 비디오 느낌, 영화 같은 세련됨이나 과도한 효과 없음. 제공된 참조 사진을 메인 여성에 대한 엄격하고 유일한 시각적 참조 자료로 사용하세요. 그녀의 정확한 외모를 조금도 벗어나지 않게 유지하세요. 그녀 주변에 해변 하우스 데크에 있는 다양한 친구 그룹을 생성하고, 바다와 야자수가 보이게 하세요. 0-2.5초: 흔들리는 빠른 컷 — 데크에서 웃고 있는 메인 여성, 그녀 뒤의 파도, 춤추는 친구들의 빠른 섬광. 2.5-5초: 갑작스러운 점프 컷 — 차가운 음료를 들고 웃고 있는 그녀의 클로즈업, 그리고 해안가 근처에서 물장구치는 친구들. 5-7.5초: 빠르게 흔들림 — 친구들과 활기차게 춤추는 그녀, 음악 에너지, 하늘의 노을색. 7.5-10초: 빠른 클로즈업 컷 — 카메라를 향해 장난기 어린 미소, 그리고 데크 난간 근처에서 친구들과 웃는 모습으로 점프. 10-12.5초: 갑작스러운 편집 — 음료로 건배하는 그룹, 웃음소리의 다양한 반응, 보이는 해변 바람. 12.5-15초: 마지막 빠른 전환 — 친구들 사이에 편안하게 있는 메인 여성, 부드러운 미소, 부드러운 휴대폰 흔들림으로 끝나는 잔잔한 마이애미 해변 추억. 자연스러운 스마트폰 비디오 품질, 약간의 실제 손떨림, 낮은 FPS나 끊김 없는 부드러운 일반 프레임 속도 움직임, 사실적인 캐주얼한 상호 작용 및 물리, 안정적인 메인 캐릭터 일관성, 전문가 수준의 안정화 또는 효과 없음.
LONDON TRAVEL VLOG — 15 SEC MUSIC CUT Subject: Same girl. Long dark wavy hair, earth-tone oversized streetwear, black crossbody bag. 26mm phone lens, deep focus, realistic skin texture, mild HDR, neutral iPhone color science, unedited candid, no cinematic grading, no studio lighting, no light trails, no motion blur effects. Audio: One continuous music track plays at a constant level across the entire video, start to finish. The music never pauses, never drops out, never ducks, and is never synced to cuts. Underneath the music, every scene carries natural diegetic ambience matching its environment, and all dialogue sounds like it was captured on a phone mic in that real space — open-air reverb outdoors, close and boxy indoors, crowd wash in busy spaces. (0:00–0:01) — 빅 벤 셀카 공개셀카, 로우 앵글. 그녀 뒤로 엘리자베스 타워, 밝은 하늘. 자연스러운 미소가 화면에 자리 잡는다. Audio: 탁 트인 야외 공기, 멀리 런던 교통 소리, 마이크에 부는 약한 바람. 목소리는 야외에서 약간 얇게 들린다. Dialogue: "Okay… London, let's go…!" Transition: 하드 컷 (0:01–0:02) — 코벤트 가든의 밤코벤트 가든 인파 속을 걷다가 카메라를 향해 고개를 돌린다. 그녀 뒤로 밝게 빛나는 상점가와 극장이 선명하고, 발밑에는 포장도로가 보인다. 실제 밤 노출. Audio: 밀도 높은 보행자들의 수다, 멀리 희미하게 들리는 버스커, 돌 위를 걷는 발자국 소리. Transition: 하드 컷 (0:02–0:03) — 버러 마켓 간식카메라를 향해 스카치 에그를 들고 눈썹을 치켜세우며 어깨를 살짝 으쓱한다. 뒤에는 거친 혼합 시장 조명과 다채로운 음식 가판대가 보인다. Audio: 그녀 주변에서 들리는 시장 가판대 소음, 마이크 근처에서 종이봉투가 바스락거리는 소리, 상인의 외침. Transition: 하드 컷 (0:03–0:04) — 하이드 파크에서 잠시 멈춤벤치에 앉아 얼굴을 비치는 햇빛에 기대 눈을 감는다. 조용하고 여유로운 순간. Audio: 새 소리, 나뭇잎 움직이는 소리, 멀리서 들리는 공원 소리 — 주변 장면들보다 확연히 차분한 분위기지만 음악은 계속된다. Transition: 자연스러운 움직임에 맞춰 컷 (0:04–0:06) — 피시 앤 칩스 반응피시 앤 칩스를 한입 베어 물고 눈을 질끈 감았다가 번쩍 뜨며 웃음을 터뜨린다. 그녀 뒤에는 따뜻한 칩스 가게 불빛이 비친다. 주변 조명 속에서 사실적인 피부. Audio: 가까이서 들리는 튀김기 지글거리는 소리, 길가의 메아리, 그녀의 웃음소리는 노점 옆 야외에서 들린다. Dialogue: "Okay that's the best fish and chips of my life." Transition: 하드 컷 (0:06–0:07) — 크레페 카트 불빛카트 앞에 서서 크레페를 들고 있고, 판매원이 뜨거운 철판에서 작업하며 따뜻한 전구 불빛 사이로 김이 피어오른다. 그녀는 카메라를 향해 살짝 비웃는 듯한 표정을 짓는다. 빛 효과 없음. Audio: 크레페 팬 지글거리는 소리, 반죽의 낮은 끓는 소리, 뒤에서는 조용한 밤거리. Transition: 하드 컷 (0:07–0:08) — 지하철 창문 반사지하철 창문에 비친 그녀의 얼굴, 턱을 손에 괴고 있고 뒤에는 내부 풍경이 보인다. 터널 불빛이 바깥으로 자연스럽게 지나간다. 그녀는 카메라가 아닌 바깥을 본다. Audio: 밀폐된 전철 내부 — 덜컹거림, 레일 소리, 희미하게 들리는 역 안내 방송. 박스형 내부 음향. Transition: 하드 컷 (00:08–00:09) — 마블 아치뒤에서 낮은 앵글. 그녀가 마블 아치 아래로 걸어가고, 머리카락이 바람에 움직이며 아치가 프레임 상단을 채운다. 밝은 하늘에서 약간의 렌즈 플레어. Audio: 넓게 탁 트인 광장의 잔향, 마이크에 부는 바람, 아치 아래에서 그녀의 발자국 소리가 살짝 울린다. Transition: 하드 컷 (0:09–0:11) — 웨스트 엔드 쇼 ★ 시그니처그녀는 프로그램 책자를 가슴에 꼭 껴안고 천천히 무대를 올려다본다. 다채로운 극장 조명이 그녀의 얼굴을 비추고, 뒤에는 관객들이 흐릿하게 보인다. 랙 포커스 — 얼굴은 선명하고 무대는 흐리게. 피부에는 무대 조명만 비추고, 빛 번짐은 없다. Audio: 극장 관객들의 웅성거림이 박수와 함께 커지며 넓은 공간의 잔향이 퍼지고, 오케스트라나 출연진의 음악이 어딘가에서 들린다. 군중은 연기에 자연스럽게 반응하며 음악은 계속해서 일정하게 유지된다. Speed: ~60% 슬로우 모션 (시각적인 부분만 — 오디오와 음악은 정상 속도로 계속 재생) Transition: 위로 움직이는 동작 중간에 부드러운 컷 (0:11–0:12) — 빅 벤 타워그녀의 얼굴 클로즈업 → 카메라가 위로 기울어진다 → 엘리자베스 타워가 프레임을 가득 채우고, 그녀는 그 앞에 작게 서 있다. 작고 감탄한 미소. 넓은 앵글, 평평한 낮의 빛, 젖은 광장이 반사된다. Audio: 탁 트인 광장, 비둘기, 흩어진 관광객, 멀리서 들리는 교통 소리. Transition: 하드 컷 (0:12–0:13) — 노팅힐 골목뒤에서 따라간다. 화려한 파스텔색 집들이 지나가고, 부드러운 거리 조명. 그녀는 한 번 뒤돌아본다. Audio: 조용한 주택가, 멀리서 들리는 희미한 교통 소음, 포장도로 위 그녀의 발자국 소리. Transition: 앞으로 움직이는 동작에 맞춰 컷 (0:13–0:14) — 옥상 스카이라인클로즈업 셀카 → 팔을 뻗는다 → 더 샤드와 런던 아이가 보이는 스카이라인이 골든 아워에 드러난다. 바람이 머리카락을 렌즈 앞으로 불어 넣는다. Audio: 높은 옥상에서 마이크에 부딪히는 바람 소리, 멀리 아래서 들리는 도시의 웅웅거림. 목소리는 바람에 날리는 듯하고 탁 트인 느낌. Dialogue: "This city does not end." Transition: 하드 컷 (0:14–0:16) — 내로우보트 혼돈내로우보트 갑판 위에서 그녀는 물가의 노점상에게 간식을 잡으려고 몸을 기울인다 — 보트가 흔들리며 강둑에 부딪히자, 그녀는 휘청거리며 난간을 잡고 웃음을 터뜨린다. 견인로에서 버스커 음악이 들려온다. 흔들리는 손으로 촬영, 약간 불안정한 느낌. 모든 것이 실제 상황. Audio: 물이 철썩이는 소리, 내로우보트가 옆면에 부드럽게 부딪히는 소리, 강둑에서 들리는 라이브 버스커 기타 소리, 물 위로 울려 퍼지는 그녀의 웃음소리. Dialogue: "Wait wait wait— okay got it!" Transition: 페이드 아웃
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