Cinematic animated comedy short, 15 seconds. A kitchen cabinet opens. Dozens of coffee mugs stand silently in a row. They all look excited. The human reaches inside. Every mug desperately tries to get noticed. A giant mug stretches upward. A fancy mug shakes itself dramatically. A colorful mug waves its handle. But the human ignores all of them and grabs the same old chipped mug. The cabinet goes silent. The chipped mug looks back at the others with a smug smile. As it leaves, it quietly says: "Every morning." The other mugs glare at it. One whispers: "I hate that mug." Fast expressive animation, simple visual storytelling, exaggerated character reactions, cinematic comedy timing. The joke must be instantly understandable: humans always have one favorite mug and ignore all the others.
Dunhuang Style Hanfu Dance
A cinematic realism video features a woman performing a dance in a lavish ancient palace chamber. The video showcases multiple changes into elegant Dunhuang-style Hanfu outfits, with fluid motion and synchronized music.
Prompt
人物身份以参考图片 @ your_image 为唯一标准。 视频全程使用参考图片中的这位成年女性作为唯一主角,严格保持她的脸型、五官、眼睛、鼻子、嘴唇、妆容、肤色、发型、荷花发饰、身材比例和整体气质一致。所有镜头中始终是同一个人,不变脸、不换脸。 参考视频 @ your_image 不参与人物身份生成。 参考视频只用于复刻舞蹈动作、动作顺序、节奏、身体摆动、走位、镜头运动、景别变化和音乐节拍。完整复刻参考视频中的舞蹈与运镜,并使用参考视频原始音乐,保证动作与音乐卡点同步。 服装不参考视频女主,改为敦煌风汉服换装。视频全程由同一个图片女主完成不同敦煌风造型的切换,只改变服装款式、颜色、披帛、刺绣和配饰细节,不改变人物身份、脸部、发型、发饰和身材比例。 换装可依次变化为:浅青绿色轻纱敦煌汉服、月白金纹飞天舞衣、粉金色敦煌汉服、朱红金色华丽舞衣、青绿色飘逸披帛汉服。服装具有轻薄纱质、精致刺绣、飘逸披帛、敦煌飞天元素,衣料和披帛随舞蹈动作自然飘动。 场景为华丽古代皇宫寝殿,雕花木床、轻纱帷幔、宫灯、古典屏风、木质家具与精致宫廷陈设,柔和自然光与暖色宫灯光结合,敦煌壁画美学,古风写真电影质感,画面唯美、精致、柔和。 最终效果:参考图片中的女主本人,在古代皇宫寝殿中,完整复刻参考视频的舞蹈、节奏、音乐和镜头,同时完成多套敦煌风汉服卡点换装。 9:16竖屏,高质量真人短视频,人物主体稳定清晰,动作流畅,换装自然,长发、披帛、衣料和饰品具有真实自然的动态。 优先级:人物身份一致性 > 舞蹈动作复刻 > 运镜复刻 > 音乐卡点 > 汉服换装。 负面:参考视频女主的脸、变成视频女主、人物身份变化、变脸、换脸、五官漂移、发型改变、发饰消失、身材突变、服装混搭、换装失败、衣服闪烁、肢体畸形、手部崩坏、多手多指、动作错乱、卡点不准、镜头错误、背景漂移、闪烁、跳帧、拖影、模糊、水印、文字。
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和風パンク・キネティックタイポグラフィ バンドMV 動画プロンプトスタイル: 実写映画+昭和レトロ+和風パンクポスター+キネティックタイポグラフィ。3倍速のハイスピードMV。黒・黄土色・深紅を基調に、古紙、網点、版ズレ、墨、荒い筆跡、破れたポスターの質感を加える。巨大な日本語歌詞を壁・床・渦・衝撃波・トンネルとして3D空間に存在させる。文字は高速スライド、急拡大、落下、回転、分裂、破壊、歪曲、無限反復、放射、螺旋運動などシーンごとに異なる動きをする。高速ズーム、超広角、ローアングル、サイドトラッキング、360度旋回、激しいパース変形を多用する。画像1・画像2・画像3の人物は参照画像の顔、髪型、衣装、体格、アクセサリー、配色、楽器を全シーンで維持する。ボーカル: 参照音源なし。画像1の人物がメインボーカル。通常のメロディ歌唱ではなく、**歌詞を台詞のようにはっきり発声しながら、EDMのビートに合わせてリズミカルに語るスポークンワード形式。**低く囁く、強く言い放つ、叫ぶ、語尾を伸ばすなど抑揚をつける。口の動きは日本語の発音と完全に同期させる。画像2・画像3は演奏に専念する。重要: 日本語歌詞は指定された文章を正確に表示する。誤字、文字化け、意味不明な文字、余計な文章を生成しない。画像1が発声する瞬間と文字の出現・変形・衝突を同期させる。各フレーズは一度は完全に読める状態にする。 BGM: ハイスピードなダークEDM+パンクロック。重いキック、歪んだベース、ブレイクビーツ、攻撃的なギター。画像1の台詞調ボーカルを前面に出す。文字の衝突音、紙が裂ける音、低音インパクト、風切り音、グリッチ音などを入れる。シーン1:踊って踊れ画像1の人物がヴィンテージマイクの前で、カメラを見据えながら、「踊って……踊れ。」と台詞のようにリズミカルに言い放つ。背後に巨大な黄色の 「踊って踊れ」 が出現。「踊って」が左から高速で流れ込み、「踊れ」の発声と同時に巨大文字がレンズ方向へ猛烈に迫る。画像2・画像3が左右で激しく演奏。最後の「踊れ」で文字が巨大なスタンプのように背景へ叩きつけられる。シーン2:赤い月へ巨大な赤い月へ向かって3人が走る。画像1の人物が振り返りながら、「赤い月へ――」と低く語るように発声する。「赤い」が上空から落下。「月へ」が画像1の声に合わせて赤い月方向へ長く伸びていく。カメラは3人の背後から高速追跡し、人物と文字が巨大な月へ吸い込まれる。シーン3:響けもっと画像1の人物がマイクを高く掲げ、「響け。もっと。」と短く区切って強く言い放つ。「響け」の瞬間、巨大な深紅文字が出現し、音圧のような円形衝撃波を放つ。一拍置いて「もっと」。その発声と同時に 「もっと / もっと / もっと」 が画面奥から連続して飛び出す。カメラは3人の周囲を高速旋回し、文字の残像が巨大な円を形成する。シーン4:一撃で変えろ画像1の人物が低い姿勢からカメラへ手を伸ばす。一瞬静止してから、「一撃で――変えろ。」と鋭く発声。「一撃」が巨大な黄色文字として画面中央へ激突。「で」が高速回転。「変えろ」の瞬間、巨大な赤文字が画面奥から爆発的に飛び出す。文字が真っ二つに裂け、墨と紙片が四方へ飛散。シーン5:鼓動を放て画像1の人物が胸元へ手を当て、「鼓動を……放て。」と徐々に力を込めて語る。巨大な 「鼓動」 が心拍のように拡大・収縮。「放て」と言い放った瞬間、文字と赤い衝撃波が画像1の背後から爆発。「放て」 がレンズ方向へ猛烈な速度で飛び出す。画像2・画像3も左右から大きく踏み込み、演奏のアクセントを合わせる。シーン6:壊せ 回せ巨大な白黒の円形ステージ。画像1の人物が、「壊せ。」と短く言う。その瞬間、床と巨大文字 「壊せ」 が粉砕。直後に画像1が、「回せ。」と発声。ステージ、背景、文字、カメラが一斉に高速回転を始める。巨大な 「回せ」 が円形に無限反復し、3人を中心とした渦を形成する。シーン7:声は止まらない夜の都市。画像1の人物がマイクへ顔を近づけ、最初は静かに、「声は……」と囁く。一拍置いてカメラを見据え、「止まらない。」と強く言い切る。背後に巨大な 「声は止まらない」 が縦方向へ無限増殖。「止まらない」の発声と同時に文字のスクロール速度が急上昇し、奥行き方向へ無限に続く。シーン8:今夜を塗り替えろ画像1の人物がレンズへ手を伸ばしながら、「今夜を――塗り替えろ。」と挑発的に言い放つ。「今夜を」が巨大な赤文字として画面へ叩きつけられる。「塗り替えろ」の瞬間、黄色の巨大文字が上から被さり、既存の背景を文字ごと塗り潰す。破れたポスター、墨、赤いペイント、人物のシルエットが高速で切り替わる。最後は画像1の手がレンズ直前まで迫る。シーン9:何度でも画像1の人物の顔を超クローズアップ。カメラを真っすぐ見ながら、静かに、「何度でも。」と発声する。巨大な黄色文字 「何度」 が左から高速スライド。「でも」 が奥から巨大化して迫る。画像1がもう一度、「何度でも。」と少し強く繰り返す。それに合わせて、「何度でも / 何度でも / 何度でも」が画面奥へ無限反復する。最後は画像1の瞳へ急激にズームイン。瞳の内部に画像1・画像2・画像3の人物と小さな 「何度でも」 が映り込む。最後に囁くような、「何度でも。」瞳が閉じた瞬間、文字・音・映像がすべて途切れ、そのまま暗転する。
異界コラージュ・眼と手のサイケデリック バンドMV 動画プロンプスタイル: 実写映画。3倍速のハイスピードMV。ヴィンテージな紙芝居、昭和レトロ、シュルレアリスム、ダークコラージュ、サイケデリック・ロックを融合した異世界映像。生成り、黒、深紅、くすんだ金を基調に、古い紙、切り抜き写真、網点、印刷ズレ、フィルムグレインの質感を加える。無数の眼、手、時計、ティーカップ、傘、引き出し、吊り革、階段を反復モチーフとして使用。高速ズーム、急激なパン、360度旋回、超広角、画面分割、コラージュの増殖、紙が裂けるトランジション、無限遠近法を多用する。画像1・画像2・画像3の人物は、**参照画像の顔、髪型、衣装、体格、アクセサリー、配色、楽器などを全シーンで維持し、同一人物として統一する。**シーンに合わせて外見を勝手に変更しない。 BGM: EDM。参照音源の歌声を使用。ギター、ヴィンテージマイク、時計の秒針、陶器、紙が裂ける音、足音、引き出し、吊り革、無数の手が擦れる音などの環境音・効果音を入れる。シーン1:狂ったティーパーティー古い洋館の巨大なティーテーブル。画像1・画像2・画像3の人物がテーブルの向こう側で演奏する。中央で画像1の人物がヴィンテージマイクへ向かって歌い、左右で画像2と画像3の人物が楽器を演奏する。テーブルにはティーカップ、ポット、皿、巨大な古時計。壁や家具の隙間には無数の眼が開き、床やテーブルの下から大量の手が伸びる。カメラはティーカップの超クローズアップから開始。カップ、時計、人物の間を高速で通過し、画像1の人物へ急接近する。時計の針が突然高速回転し、すべての眼が一斉に開く。シーン2:手の爆発画像1の人物がマイクを握り、もう片方の手をレンズへ大きく伸ばす。カメラは超広角で手を巨大に強調。画像1の人物の背後には画像2と画像3の人物が演奏する。歌の強いビートに合わせて背景の紙面が爆発するように裂け、無数の手、眼、花、紙片が中心から放射状に飛び出す。カメラは画像1の伸ばした指先へ高速接近。指の隙間を通過して一気に後退すると、3人を中心とした巨大なコラージュ曼荼羅が形成されている。シーン3:眼だらけの無限階段画像1・画像2・画像3の人物が巨大な白黒の階段を下りながら演奏する。左右の壁、天井、階段そのものが無数の眼と手で埋め尽くされている。人物が一段下りるたび、壁の手がこちらへ伸びる。眼球は3人の移動に合わせて一斉に視線を動かす。カメラは3人の正面から高速後退。階段が奥へ無限に生成され続ける。途中でカメラが90度回転し、階段が壁へ変化。さらに180度反転して、3人が天井を歩いているような異常な重力表現へ切り替わる。シーン4:手の吊り革列車古い地下鉄のような狭い車内。画像1・画像2・画像3の人物が通路中央で演奏する。天井から吊り下がる大量の吊り革が、すべて人間の手の形になっている。窓、壁、床にも大量の眼が貼り付いている。車両が高速で走り出すと、吊り下がった手が一斉に激しく揺れる。カメラは車両の遥か後方から3人へ高速突進。吊り下がる手の間をぎりぎりですり抜けながら画像1の人物へ接近する。直後に列車全体が大きく傾き、人物と大量の手が一方向へ流される。シーン5:コラージュの中心画像1の人物を正面からクローズアップ。画像2と画像3の人物が背後から左右へ迫りながら演奏する。画像1の人物がカメラへ手を伸ばす。周囲には眼、手、楽器、花、時計、紙片、人物の顔が何重にも重なる。歌に合わせて画像1・画像2・画像3の顔がコピーされ、円形に増殖。カメラは人物の瞳、口元、手、マイク、画像2と画像3の顔を0.1〜0.3秒単位で高速往復する。最後は全コラージュが画像1の掌へ吸い込まれ、一瞬だけ完全な黒になる。シーン6:無限の引き出し巨大な古い資料室。壁一面を何百個もの引き出しと棚が埋め尽くしている。中央で画像1・画像2・画像3の人物が演奏する。突然、引き出しが次々と勢いよく開く。内部から大量の手が伸び、3人へ向かって迫る。別の引き出しからは巨大な眼が現れる。カメラは棚の間を猛烈な速度で移動。開閉する引き出しを避けながら3人へ接近する。最後は一つの巨大な引き出しがレンズ直前で開き、カメラごと内部の暗闇へ吸い込む。シーン7:眼と傘の異世界横断歩道巨大な白黒ストライプの道を画像1・画像2・画像3の人物が歩きながら演奏する。周囲には眼が描かれた巨大な傘、無数の手、黒い人影が密集している。人物が歩くたびに周囲の人影が同じ動きを反復する。傘が一斉に開くと、内部から巨大な眼が現れる。カメラは真上から3人を俯瞰。そこから螺旋状に高速降下し、人物の間へ突入する。最後は数百本の手が画面中央へ向かって一斉に伸びてくる。シーン8:狂気のクライマックス画像1の人物がヴィンテージマイクの前で激しく歌う。画像2と画像3の人物が左右で身体を大きく動かしながら演奏する。背景全体から無数の眼、手、紙片、花、時計、ティーカップが爆発的に飛び出す。画像1の人物がカメラへ片手を伸ばす。カメラはその手の横を高速ですり抜け、画像2と画像3の間を通過。直後に180度反転し、3人を正面から再び捉える。 3人の周囲を360度高速旋回。回転するたびに手と眼が増殖し、最後は画面の隙間がなくなるほど巨大なサイケデリック・コラージュへ変化する。シーン9:ティーカップの中の無限世界巨大な古いティーカップを真上から映す。カップの内側には無数の眼と手が描かれ、その中央に小さな画像1・画像2・画像3の人物が演奏している。カメラがカップ内部へ猛烈な速度でズームイン。内壁の眼が一斉に瞬き、手がカメラへ伸びる。カップの底を通過すると、再び巨大なティーパーティーの世界が現れる。そのテーブルにはさらに小さなティーカップ。その内部にも同じ3人が存在する。ティーカップ、眼、手、3人のライブが無限に入れ子構造となって続いていく。最後は最深部にある画像1の人物の瞳へ急激にズームイン。瞳の中に最初のティーパーティーが映り込み、眼が閉じた瞬間に暗転する。
ゴシック絵本・からくり人形劇 バンドMV 動画プロンプトスタイル: 実写映画。3倍速のハイスピードMV。アンティークな巨大絵本、ヴィクトリアンゴシック、人形劇、影絵、時計仕掛け、ダークファンタジーを融合した映像。黒・生成り・深紅・アンティークゴールド・紺青を基調に、古紙、木版画、切り絵、立体ペーパークラフトの質感を加える。巨大な月、薔薇、眼、蝙蝠、時計、歯車、音符、星、階段、操り人形を反復モチーフとして使用。絵本のページから建物や人物が立ち上がるポップアップ表現、円形回転ステージ、ページめくり、無限絵本トンネルを多用する。高速ズーム、超広角、360度旋回、俯瞰、ローアングル、急激なパン、ドリーズームを組み合わせる。画像1・画像2・画像3の人物は、**参照画像の顔、髪型、衣装、体格、アクセサリー、配色、楽器などの特徴を全シーンで維持し、同一人物として統一する。**絵本世界へ入っても人物自体は実写映画の質感を維持する。 BGM: EDM。参照音源の歌声・演奏を使用。ギター、ヴィンテージマイク、ページをめくる音、歯車、時計、木製人形の足音、鐘、風、紙が広がる音などの環境音・効果音を入れる。シーン1:開かれるゴシック絵本暗闇の中に巨大な古い絵本が置かれている。表紙がゆっくり開くと、ページ中央からゴシック都市、城、満月、枯れ木が立体的なポップアップとして立ち上がる。その中央に画像1の人物が現れる。カメラは本全体を映すワイドショットから開始。ページ表面すれすれまで高速接近し、そのまま紙でできた都市の内部へ突入する。平面だった切り絵が次々と立体化し、画像1の人物の周囲に巨大な幻想都市が完成する。シーン2:影絵の道を歩く画像1 画像1の人物が絵本の中に作られた巨大な曲線状の道を歩く。背景には蝙蝠、猫、眼、月、星、奇妙な人物などの影絵が大量に浮かぶ。道そのものがページから立ち上がり、上下へ大きくうねる。画像1が進むたび、左右の影絵が一斉に動き始める。カメラは人物の正面から高速後退。途中で真横へ移動し、巨大な紙の道と画像1を超広角で捉える。最後は道が円を描き、画像1の周囲を完全に包み込む。シーン3:時計仕掛けの画像2 画像2の人物が巨大な歯車と時計で構成された円形ステージ上で楽器を演奏する。背後には何重もの円形歯車、時計盤、星、花、蝶が回転している。画像2が演奏すると最も内側の歯車から順番に機械が動き始める。カメラは楽器の弦を弾く手元から開始。そのまま楽器に沿って顔へ高速移動し、人物の周囲を360度旋回する。カメラが一周するごとに背景の歯車の回転速度が上昇。最後は真上から巨大な時計装置全体を俯瞰する。シーン4:音符の螺旋と画像3 画像3の人物が巨大な舞台装置の上で激しく楽器を演奏する。人物の周囲には巨大な五線譜、音符、蝙蝠、星、紙片が螺旋状に浮遊している。演奏するたびに音符が楽器から飛び出し、人物の周囲を高速旋回する。五線譜そのものが巨大なリボンのように画像3を取り囲む。カメラは超ローアングルから画像3へ急接近。そのまま五線譜に沿って螺旋状に上昇し、空中から人物を見下ろす。最後は巨大な音符がレンズ直前を横切り、次のシーンへ切り替わる。シーン5:月の曼荼羅ライブ画像1・画像2・画像3の人物が巨大な月を背景に横一列で演奏する。中央で画像1の人物がヴィンテージマイクへ向かって歌い、左右で画像2と画像3が演奏する。背後には眼、時計、薔薇、鍵、星、歯車、蝶が円形に並び、巨大なゴシック曼荼羅を形成する。カメラは画像1の顔のクローズアップから高速ズームアウト。 3人と巨大な曼荼羅全体が見えるまで一気に後退する。背景の円形装飾が何層にも分かれ、それぞれ逆方向へ回転。最後は月が巨大化し、画面いっぱいを覆う。シーン6:人形都市のライブ画像1・画像2・画像3の人物が絵本から飛び出した巨大なゴシック都市の広場で演奏する。周囲には木製人形、操り人形、猫型人形、奇妙な小型キャラクターが大量に集まっている。画像1が中央で歌い、画像2と画像3が左右で激しく演奏。 EDMのリズムに合わせて人形たちが一斉に踊り始める。カメラは人形の足元を縫うように高速移動。そのまま3人へ接近し、画像1→画像2→画像3を連続クローズアップ。最後は一気に上空へ上昇し、人形に囲まれた広場全体を俯瞰する。シーン7:回転する絵本世界画像1・画像2・画像3の人物が巨大な円形ステージの中央で演奏する。周囲には黒い影絵の人物たちが同心円状に並ぶ。ステージの床には黒と生成りの巨大な円形模様。演奏開始と同時に、一番内側の円が時計回りに回転。次の円は反時計回り。さらに外側では影絵の人物たちが円を描きながら移動する。カメラは真上から完全な俯瞰。 3人を中心に高速で旋回しながら徐々に上昇する。最終的にステージ、人形、模様が巨大な時計盤のような形へ変化する。シーン8:絵本劇場のクライマックス巨大な絵本の内部が豪華なゴシック劇場へ変化する。深紅のカーテン、巨大な月、時計、薔薇、眼、星、階段、人形が画面いっぱいに広がる。中央で画像1・画像2・画像3が激しくライブ演奏。周囲の人形たちもステージを取り囲みながら一斉に踊る。カメラは画像1へ高速接近。そのまま画像2と画像3の間をすり抜け、背後の巨大な時計へ向かう。時計の中心を通過するとカメラが180度反転。再び3人を正面から捉えながら猛烈にズームアウトし、巨大な絵本劇場全体を見せる。シーン9:物語が閉じるカメラが劇場から高速後退する。都市、月、人形、ステージ、画像1・画像2・画像3の人物が徐々に小さくなり、すべてが巨大な絵本のページ上に存在していることが分かる。ページが一枚ずつ高速でめくられる。それぞれのページには、これまで登場した3人のライブやゴシック都市が影絵のように描かれている。最後のページには画像1・画像2・画像3の人物のシルエット。カメラがそのページへ急激にズームインした直後、絵本が勢いよく閉じる。表紙の中央にある月だけが一瞬発光。光が消え、そのまま暗転する。
Cinematic 2.5D animation. NOT flat 2D cartoon, NO bold black outlines, NO cel-shading, NOT glossy CGI, NOT Unreal Engine, NO photorealism, no plastic skin. WORLD: Ruined Gothic cathedral boss arena @[Image1] , palette of slate blue stone shadows, warm amber god rays through shattered stained glass, floating ash particles and white rose petals caught in shockwaves, layered depth of field. CHARACTERS: - BOSS: Grand Duchess Maelis @[Image2] , a towering boss with pale porcelain skin, a golden cathedral-lattice crown mask, long braided crimson hair, a multi-jointed brass and obsidian claw prosthetic arm, floating golden thorn halo arch, wearing a frayed crimson velvet gown, holding a 9-foot golden filigree Great-Rapier. - HERO: Raven @[Image3] , a stylish female devil-hunter with platinum-white hair in a low ponytail, wearing a floor-length burgundy leather duster coat, charcoal leather vest, dark slate trousers, wielding a 6-foot ornate silver Greatsword with a skull crossguard. CINEMATIC SHOT DESIGN (8 Filmic Cuts with Expressions): • SHOT 1 (0–2s | Macro Close-up): Extreme close-up on Maelis's pale porcelain lower face and golden cathedral mask. Her lips part into a cold, menacing hiss as a liquid gold tear trails down her cheek in high detail. • SHOT 2 (2–4s | Over-the-Shoulder & Reaction): Over-the-shoulder shot behind Maelis, framing Raven standing at the end of the cathedral aisle. Tight cut to Raven's face as she tilts her head with razor-sharp focus, her icy eyes locking on Maelis with an arrogant, confident smirk. • SHOT 3 (4–6s | Wide Cinematic Clash): Wide low-angle cinematic shot. Maelis lunges forward with her 9-foot golden Great-Rapier in a blur of speed; Raven draws her 6-foot silver Greatsword in a flash, parrying the thrust. A blinding explosion of painterly golden sparks and white light illuminates their faces and clothes. • SHOT 4 (6–7s | Expression Reaction Cut): Rapid macro close-up of Maelis's eyes behind the cathedral mask widening in sudden shock as her golden blade is deflected upward. • SHOT 5 (7–9s | Dynamic Low-Angle Tracking): Low-angle tracking shot as Raven duck-slides underneath Maelis's sweeping brass claw, her burgundy leather duster coat whipping through swirling rose petals with heavy momentum blur. • SHOT 6 (9–12s | The Winning Strike): Tight medium shot as Raven delivers an explosive upward spinning slash with her silver Greatsword. The blade gleams with radiant white light, slicing cleanly across Maelis's chest and shattering Maelis's golden cathedral mask into a cloud of sparkling gold dust. • SHOT 7 (12–13s | Defeat Reaction): Quick emotional close-up of Maelis staggering back into shadows, her shattered mask revealing her pale, defeated eyes as her body begins dissolving into glowing embers. • SHOT 8 (13–15s | Heroic Cinematic Landing): Match-cut to a low-angle hero framing of Raven standing victorious. She rests her silver Greatsword over her shoulder, flicks a strand of platinum hair from her cheek, and looks straight down the lens with a satisfied, confident smirk as golden dust drifts around her. Weighty natural character animation, leather coats and velvet gowns reacting to momentum, filmic 24fps shutter, shallow depth of field. NOT flat 2D cartoon, no bold outlines, no cel shading, not glossy CGI, not Unreal Engine, no photorealism.
FORMAT: 15 seconds, 16:9, 1080p, 8-cut cinematic ultra-advanced parkour footage. CHARACTERS: Two realistic individuals from image_1 and image_2. Use the attached images as absolute character references, and fully maintain the facial features, hairstyles, hair colors, skin textures, body types, height differences, outfits, color schemes, and age appearances of each person across all cuts. No altering into different people, face swaps, outfit changes, hairstyle changes, or mixing of the two individuals' features. SETTING: A sunny modern Japanese city reminiscent of Tokyo, Shibuya, and Yokohama — rooftops, alleys, staircases, railings, pipes, concrete walls. The two protagonists, as equals, race through at high speed running side by side, following, crossing paths, and coordinating. CUTS: 1. (00:00–00:01.60) Low-angle rear tracking. Both accelerate side by side and simultaneously kong vault over separate obstacles. 2. (00:01.60–00:03.40) Front low-angle. One wall runs the left wall, the other the right, then tic-tac to cross in midair and land on opposite rooftops. 3. (00:03.40–00:05.20) Lateral tracking. Consecutive precision jumps, then cat leaps to grab and climb a high wall. 4. (00:05.20–00:07.20) Rooftop tracking. The leader dash vaults, the trailer websters over the gap, then they swap front and back positions. 5. (00:07.20–00:09.20) Overhead moving camera. Both dive roll, then run side by side to speed vault a long railing. 6. (00:09.20–00:11.30) Handheld retreating from the front. One underbars, the other side flips, conquering the obstacle simultaneously. 7. (00:11.30–00:13.20) Drone from diagonal rear above. Both palm spin off left and right walls, kong vault, accelerate into the final jump. 8. (00:13.20–00:15.00) Climax. Both leap a large rooftop gap, each doing a corkscrew, camera circling them in midair as they land on separate rooftop edges — then run side by side into the distance. QUALITY: Live-action film quality. World-championship-level smooth freerunning. Realistic center-of-gravity shifts, muscle movement, natural landing impacts, swaying hair and clothing. Sharp background, natural motion blur only during high-speed movement. PROHIBITED: Facial distortion, altering into different people, face or body swaps, outfit changes, hairstyle changes, body type changes, limb multiplication, duplicates, body fusion, penetration, warping, floating, unnatural landings, anime style, CG style.
TITLE The Lost Wind Chime REFERENCE Use the uploaded storyboard board and character sheet as the main visual reference. Keep all character designs, environment details, wind chime design, kitten appearance, countryside lighting, and emotional story beats visually consistent. Do not add extra characters. Do not change the story. SUBJECTS Girl: A cheerful young anime girl around 10 years old with soft black ponytail hair, warm brown eyes, and soft expressive anime facial features. She wears: oversized light-blue summer dress crossbody satchel white socks brown shoes Her acting should feel: gentle, nostalgic, peaceful, emotionally warm. Kitten: A tiny fluffy gray-and-white kitten with playful anime behavior and expressive eyes. The kitten slowly becomes attached to the girl throughout the sequence. Wind Chime: A beautiful Japanese glass wind chime with painted flowers and a paper strip attached underneath. The wind chime acts as the emotional centerpiece of the story. ENVIRONMENT Bright countryside summer setting. Wooden porch. Blue sky. Moving grass. Sunflowers. Warm sunlight. Golden-hour anime lighting. Soft wind movement everywhere. STYLE Premium anime movie quality. Soft Ghibli-inspired atmosphere. Beautiful painterly anime backgrounds. Detailed sunlight rendering. Soft glowing highlights. Natural character acting. Gentle cinematic pacing. Dreamy emotional tone. No chaos. No comedy exaggeration. No subtitles. No logos. No text overlays. No social media UI. AUDIO No background music. Only natural ambience and soft environmental sounds. CAMERA 16:9 cinematic anime framing. Slow cinematic movement. Gentle push-ins. Soft depth of field. Warm lens bloom. Dreamy summer atmosphere. One emotional wide ending shot. TIMELINE 0:00-0:02 Wide anime shot. Bright summer wind blows across a countryside porch. The girl notices a beautiful glass wind chime moving softly in sunlight. SFX: soft wind, distant cicadas, light chime ringing. 0:02-0:04 Medium shot. A tiny fluffy kitten watches the girl from nearby flowers. The girl smiles softly toward it. SFX: cicadas, gentle grass movement, soft kitten sound. 0:04-0:06 Close-up. The wind chime rings softly in warm sunlight. Its paper strip moves beautifully in the wind. SFX: delicate wind chime ringing, soft summer breeze. 0:06-0:08 Medium shot. The girl lowers the wind chime toward the kitten. The kitten carefully reaches toward the moving paper strip. SFX: soft bell ringing, playful kitten paw movement. 0:08-0:10 Low close shot. The kitten begins playing gently with the paper strip. The girl laughs softly nearby. SFX: playful kitten sounds, soft wind, distant cicadas. 0:10-0:12 Close emotional shot. The girl holds the kitten gently while sunlight glows behind them. The kitten relaxes comfortably. SFX: soft breathing, wind ambience, distant birds. 0:12-0:14 Wide peaceful shot. The girl and kitten sit together quietly listening to the wind chime. Grass moves softly around them. SFX: wind chime ringing, summer wind, cicadas. 0:14-0:15 Wide cinematic ending shot. Golden sunset fills the countryside sky. The girl and kitten sit together on the wooden porch while the wind chime sways gently in the summer breeze. The final frame should feel nostalgic, peaceful, emotional, magical, and comforting. SFX: soft wind, distant cicadas, delicate wind chime ringing.
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