Crie um vídeo cinematográfico de comida ultra-realista de 10 segundos. Siga o storyboard enviado RIGOROSAMENTE do Quadro 1 ao Quadro 10. Preserve o design exato da sobremesa, a ordem das camadas, o fundo preto puro, o ponto de vista em primeira pessoa, a mão feminina e a ação contínua. FORMATO: 16:9 horizontal, exatamente 10 segundos. Comercial de sobremesa de luxo premium. Cinematografia macro fotorealista de alimentos, fundo preto profundo puro, iluminação dramática de estúdio, texturas realistas. Sem texto, legendas, interface, pratos, mesas ou objetos adicionais. SOBREMESA FIXA: Exatamente a mesma sobremesa retangular de chocolate flutuante durante todo o tempo. Topo preto espelhado brilhante, mousse de chocolate, pão de ló de chocolate escuro, recheio de chocolate, camada crocante dourada de praliné e base de chocolate escuro. Geometria retangular nítida. A sobremesa permanece centralizada e suspensa no ar. CÂMERA: Ponto de vista em primeira pessoa, ângulo próximo de três quartos ligeiramente acima da sobremesa. Câmera quase fixa com micro-movimentos cinematográficos sutis. Mantenha a sobremesa grande e claramente visível. MÃO: Apenas uma elegante mão direita de mulher adulta com dedos finos e manicure preta brilhante. Anatomia natural. A mão entra pelo primeiro plano inferior e controla as camadas individuais com movimentos horizontais dos dedos. 0.0–1.0s — QUADRO 1: A sobremesa completa flutua imóvel contra o fundo preto puro. Imediatamente, a sobremesa se separa rapidamente VERTICALMENTE em camadas horizontais individuais intactas. Cada camada se move diretamente para cima ou para baixo ao longo do mesmo eixo vertical. Sem explosão e sem destruição. As camadas permanecem perfeitamente retangulares e alinhadas. 1.0–2.0s — QUADRO 2: Todas as camadas separadas param simultaneamente e congelam no ar com espaços limpos e iguais entre elas. De cima para baixo: topo preto brilhante, mousse de chocolate, pão de ló escuro, recheio de chocolate, camada crocante dourada, base escura. Tudo permanece perfeitamente suspenso. 2.0–3.0s — QUADRO 3: A mão feminina entra pelo primeiro plano inferior. O dedo indicador se aproxima da camada flutuante de MOUSSE DE CHOCOLATE e realiza um rápido movimento horizontal da DIREITA PARA A ESQUERDA. O dedo empurra visualmente toda a camada para o lado. Não transforme a camada no lugar. 3.0–4.0s — QUADRO 4: Durante o movimento, a camada original de mousse de chocolate marrom DESLIZA RAPIDAMENTE E SAI VOANDO PARA A ESQUERDA até deixar completamente o quadro. AO MESMO TEMPO, uma nova camada de MOUSSE DE BAUNILHA CLARA entra voando no quadro PELA DIREITA. Ambas as camadas se movem horizontalmente no mesmo nível. Crie uma substituição física limpa: velha camada de chocolate → sai pela esquerda; nova camada de baunilha → entra pela direita. A camada de baunilha desacelera suavemente e se encaixa precisamente na posição vazia entre as camadas circundantes. Todas as outras camadas da sobremesa permanecem completamente estacionárias. 4.0–5.0s — QUADRO 5: Segure a sobremesa "explodida" brevemente. A nova camada de mousse de baunilha clara está agora perfeitamente alinhada e estacionária. Mostre claramente sua textura porosa cremosa e cor clara contrastante. 5.0–6.0s — QUADRO 6: A mão feminina desce até a SEGUNDA camada de RECHEIO DE CHOCOLATE. O dedo indicador realiza outro movimento horizontal decisivo da DIREITA PARA A ESQUERDA. O recheio original de chocolate escuro imediatamente começa a deslizar para a esquerda seguindo a direção do dedo. 6.0–7.0s — QUADRO 7: O velho recheio escuro SAÍ RAPIDAMENTE COMPLETAMENTE DO QUADRO PARA A ESQUERDA. Simultaneamente, um novo recheio premium de FRUTAS VERMELHAS entra voando no quadro PELA DIREITA exatamente na mesma altura. A nova camada tem uma cor rica de framboesa-vermelha com textura realista de frutas. Mostre claramente ambos os movimentos opostos: camada de chocolate escuro → saída rápida para a esquerda; camada de frutas vermelhas → entrada rápida pela direita. A camada de frutas diminui a velocidade precisamente no centro e se encaixa naturalmente em perfeito alinhamento com a sobremesa flutuante. NÃO transforme chocolate em frutas. São duas camadas físicas separadas trocando de posição. 7.0–8.0s — QUADRO 8: A mão sai. Imediatamente todas as camadas flutuantes começam a convergir verticalmente em direção ao centro. Cada ingrediente se move suavemente ao longo do eixo vertical, mantendo um alinhamento horizontal perfeito. As lacunas se tornam progressivamente menores até que todas as camadas se reconectem fisicamente em uma sobremesa retangular completa. O topo brilhante se acomoda por último com uma sutil compressão suave. A sobremesa reconstruída agora contém a NOVA mousse de baunilha e o NOVO recheio de frutas vermelhas, preservando o praliné crocante original e as camadas de chocolate. 8.0–9.0s — QUADRO 9: A sobremesa reconstruída completa flutua imóvel por um breve momento. De repente, uma MORDIDA INVISÍVEL começa a remover uma enorme seção do LADO DIREITO. Nenhuma boca, dentes, rosto ou criatura aparece. A mordida progride fisicamente através do topo brilhante, mousse de baunilha, pão de ló, recheio de frutas, camadas de chocolate, praliné crocante e base. Aproximadamente METADE do lado direito é mordida. Pequenas migalhas realistas, fragmentos de chocolate, partículas de mousse, pedaços de frutas e partículas crocantes explodem naturalmente da mordida e começam a flutuar/cair. 9.0–10.0s — QUADRO 10: Cena final de destaque. A sobremesa permanece flutuando contra o fundo #000000 puro com a enorme mordida faltando em seu lado direito. A seção transversal exposta revela claramente cada textura interna e os novos ingredientes contrastantes: mousse de baunilha clara, pão de ló de chocolate escuro, recheio vibrante de frutas vermelhas, camadas de chocolate e praliné crocante dourado. Algumas pequenas migalhas continuam flutuando no ar. Realize um sutil e cinematográfico "push-in" em direção à seção transversal exposta até o quadro final exato. MECÂNICA CRÍTICA DE TROCA DE CAMADAS: Cada movimento substitui fisicamente UMA CAMADA COMPLETA. NUNCA transforme um ingrediente em outro. Para cada substituição: o dedo desliza da direita para a esquerda → a camada existente acelera imediatamente para a ESQUERDA → sai completamente do quadro → a camada de substituição entra simultaneamente PELA DIREITA → segue exatamente o mesmo plano horizontal → desacelera → para precisamente dentro do espaço vazio. A nova camada deve ter exatamente as mesmas dimensões e espessura da camada removida. Todas as camadas não selecionadas permanecem completamente congeladas no ar durante cada troca. CONTINUIDADE DO MOVIMENTO: sobremesa inteira → separação vertical → camadas congelam → mão desliza a primeira camada → camada de chocolate voa para a esquerda + camada de baunilha voa da direita → baunilha se encaixa no lugar → mão desliza a segunda camada → recheio escuro voa para a esquerda + recheio de frutas voa da direita → fruta se encaixa no lugar → mão sai → todas as camadas se reconectam → mordida invisível remove metade → sobremesa flutuante mordida final. QUALIDADE VISUAL: Publicidade de alimentos premium ultrarrealista, detalhes macro extremos, bolhas de ar realistas na mousse, pão de ló de chocolate úmido, glacê espelhado brilhante, pedaços individuais de praliné crocante, textura realista de frutas, suave dispersão subsuperficial, iluminação de contorno controlada, reflexos ricos de chocolate, migalhas realistas, profundidade de campo cinematográfica rasa. EVITE: camadas se transformando, ingredientes mudando no lugar, camadas aparecendo do nada, direção de movimento errada, múltiplas camadas se movendo durante um movimento, camadas girando, camadas desalinhadas, proporções da sobremesa mudando, derretimento, gotejamento, partículas excessivas, brilho mágico,
Uma Garota Katana Contra um Droide
Uma animação 2D dinâmica de anime retrata uma personagem empunhando uma katana em combate contra um droide em um hangar em ruínas. A cena enfatiza ação e movimento através de vários ângulos de câmera e close-ups, com efeitos visuais vibrantes destacando o confronto.
Prompt
Use @[storyboard ref] only for shot order, camera, staging, screen direction, and spatial continuity. Render from these beats and mapped references, not the sheet/sketch/text; ignore malformed anatomy, wrong props/text, extra limbs, stray marks, arrows, icons, effect scribbles, borders, and typography. Read each panel as a separate shot; preserve identities and do not merge poses. Use @[char ref] as sole authority for C1 face, body, rabbit-ear hair silhouette, cropped hoodie, loose pants, sneakers, physical katana design, proportions, materials, likeness; use @[droid ref] as sole authority for C2 combat droid shell, leg set, cannons, optic cluster, proportions, armor. VISUAL STYLE: 2D anime sakuga, cel shading, hard sun through a broken hangar roof, warm/cool tension, C1 orange-red katana trails against C2 cobalt-white armor, impact frames, sharp inserts, dust haze, speed smears, plasma sparks, wet reflections. AUDIO: No score. Servo chatter, twin blaster pulses, blade ring, fast steps, cloth snaps, shield buzz, ricochet sparks, water hiss, metal groan, breath cuts. ENVIRONMENT: Shallow mirror-water salt basin inside a ruined orbital hangar, long central lane, broken roof ribs, two pylon blocks, wet reflections, open sky glare. EMOTIONAL GUIDANCE: C1 is already sprinting when the scene opens; every pause is only a breath between hits, and the last image is a clean upright finish. RHYTHM + ESCALATION: Begin on impact, keep serial cuts and reflection matches firing, spike through a one-direction barrage, and finish with an airborne vertical head stab plus blade recovery. BEATS: P01: Ação principal: C2 se move lateralmente enquanto atira pela pista molhada enquanto C1 corre do lado esquerdo da tela, katana erguida, faíscas saindo da lâmina enquanto as costelas do telhado e os pilares travam a geografia. P02: Captura de água baixa: C1 corre por água na altura do tornozelo, intercepta dois raios na borda da espada e joga spray para trás em uma diagonal acentuada. P03: POV do canhão: C2 gira em seu conjunto de pernas, canos duplos girando pelo primeiro plano para perseguir C1 enquanto ela atravessa a pista através de rastros de raios. P04: Correspondência de reflexo: a poça mostra o arco da lâmina de C1 redirecionando um raio ricocheteado para a junta da perna dianteira de C2, a água sibilando ao redor do impacto. P05: Armadilha aérea: C2 rola para o lado em um escudo em forma de cúpula e despeja fogo para fora enquanto C1 corre ao redor do raio do escudo, o rastro da lâmina cruzando o leque de raios. P06: Close inclinado: C1 estala a katana perto de sua bochecha, cortando dois raios cruzados enquanto o cluster óptico a persegue através da névoa. P07: Ricochete do pilar: C1 planta um tênis em um bloco de pilar, impulsiona-se para o lado e vira a lâmina sobre o ombro através de uma explosão de plasma. P08: Golpe no cano: um close inserido mostra a katana atingindo um cano blaster lateralmente, faíscas espirrando do ponto de contato físico. P09: Esmagamento de lente longa: todo o fogo de entrada vem apenas do lado de C2; C1 desvia por uma gaiola de lâmina vermelho-alaranjada, ombros baixos, pés saltitando sobre impactos molhados. P10: Fivela do escudo: plasma refletido e rastro da katana atingem a mesma emenda do escudo, fazendo a carcaça voltar enquanto C2 avança e continua atirando. P11: Subida da carcaça: C1 sobe pela perna dianteira móvel do droide e pela borda da carcaça, corpo baixo, katana bem encaixada enquanto o fogo do canhão a atinge por baixo. P12: Troca aérea: ângulo baixo para cima da cabeça de C2 enquanto C1 limpa a carcaça, ambas as mãos girando a katana verticalmente acima do cluster óptico. P13: Linha de queda: C1 cai direto, ponta da lâmina apontada para o centro exato da cabeça, seu corpo uma faixa vertical contra o brilho do telhado quebrado. P14: Impacto na cabeça: a katana física perfura o centro da cabeça de C2 e se solta na mesma linha vertical; a carcaça estala para trás e a água salta ao redor das pernas. P15: Colapso em movimento: ampla liberação enquanto C2 colide à direita da tela com uma placa de cabeça rachada, enquanto C1 pousa ereta por perto segurando a katana e arcos de escudo quebrados morrem em poças.
Como usar este prompt
Copie o prompt
Pegue o prompt já tratado no seu idioma ou envie direto para o editor com um clique.
Escolha o modelo
Pré-selecionamos o modelo que gerou este resultado, mas você pode trocar por qualquer outro.
Gere e refine
Rode como está para reproduzir o visual e depois edite o texto para deixá-lo com a sua cara.
Mais de Seedance 2.0
Todas as categorias de vídeo
Grok Imagine
Corrida de Criptomoedas Dogecoin
Uma mulher falando ao telefone
Encontre seu próximo prompt de IA
Uma busca cobre todos os modelos e os dois meios, e copiar o que você encontrar não custa nada.
















