Créez une vidéo cinématographique ultra-réaliste de 10 secondes sur la nourriture. Suivez STRICTEMENT le storyboard téléchargé de la première à la dixième image. Préservez la conception exacte du dessert, l'ordre des couches, le fond noir pur, le POV à la première personne, la main féminine et l'action continue. FORMAT : 16:9 horizontal, exactement 10 secondes. Publicité pour un dessert de luxe haut de gamme. Cinématographie macro alimentaire photoréaliste, fond noir profond pur, éclairage de studio dramatique, textures réalistes. Pas de texte, de sous-titres, d'interface, d'assiettes, de tables ou d'objets supplémentaires. DESSERT LOCK : Exactement le même dessert au chocolat rectangulaire flottant tout au long. Dessus noir miroir brillant, mousse au chocolat, génoise au chocolat noir, garniture au chocolat, couche de praliné croquant doré et base au chocolat noir. Géométrie rectangulaire nette. Le dessert reste centré et suspendu en l'air. CAMÉRA : POV à la première personne, angle de trois quarts rapproché légèrement au-dessus du dessert. Caméra principalement fixe avec un micro-mouvement cinématographique subtil. Gardez le dessert grand et clairement visible. MAIN : Une seule main droite féminine élégante avec des doigts fins et une manucure noire brillante. Anatomie naturelle. La main entre par le premier plan inférieur et contrôle les couches individuelles avec des mouvements de balayage horizontaux du doigt. 0.0–1.0s — FRAME 1 : Le dessert complet flotte immobile sur le fond noir pur. Immédiatement, le dessert se sépare rapidement VERTICALEMENT en couches horizontales individuelles intactes. Chaque couche se déplace directement vers le haut ou vers le bas le long du même axe vertical. Pas d'explosion ni de destruction. Les couches restent parfaitement rectangulaires et alignées. 1.0–2.0s — FRAME 2 : Toutes les couches séparées s'arrêtent simultanément et se figent en l'air avec des espaces nets et égaux entre elles. De haut en bas : dessus noir brillant, mousse au chocolat, génoise foncée, garniture au chocolat, couche croquante dorée, base foncée. Tout reste parfaitement suspendu. 2.0–3.0s — FRAME 3 : La main féminine entre par le premier plan inférieur. L'index s'approche de la couche flottante de MOUSSE AU CHOCOLAT et effectue un balayage horizontal rapide de DROITE À GAUCHE. Le doigt pousse visuellement toute la couche latéralement. Ne transformez pas la couche en place. 3.0–4.0s — FRAME 4 : Pendant le balayage, la couche de mousse au chocolat marron originale GLISSE ET SORT RAPIDEMENT VERS LA GAUCHE jusqu'à ce qu'elle quitte complètement le cadre. AU MÊME MOMENT, une toute nouvelle couche de MOUSSE À LA VANILLE CLAIRE entre dans le cadre PAR LA DROITE. Les deux couches se déplacent horizontalement exactement au même niveau. Créez un remplacement physique net : ancienne couche de chocolat → sort à gauche ; nouvelle couche de vanille → entre par la droite. La couche de vanille décélère en douceur et se place précisément dans la position vide entre les couches environnantes. Toutes les autres couches de dessert restent complètement stationnaires. 4.0–5.0s — FRAME 5 : Maintenez brièvement le dessert "explosé". La nouvelle couche de mousse à la vanille claire est maintenant parfaitement alignée et stationnaire. Montrez clairement sa texture crémeuse et poreuse et sa couleur claire contrastante. 5.0–6.0s — FRAME 6 : La main féminine descend vers la DEUXIÈME couche de GARNITURE AU CHOCOLAT. L'index effectue un autre balayage horizontal décisif de DROITE À GAUCHE. La garniture au chocolat noir originale commence immédiatement à glisser vers la gauche en suivant la direction du doigt. 6.0–7.0s — FRAME 7 : L'ancienne garniture foncée SORT RAPIDEMENT COMPLÈTEMENT DU CADRE VERS LA GAUCHE. Simultanément, une nouvelle garniture premium aux BAIES ROUGES entre dans le cadre PAR LA DROITE exactement à la même hauteur. La nouvelle couche a une riche couleur rouge framboise avec une texture de baies réaliste. Montrez clairement les deux mouvements opposés : couche de chocolat noir → sortie rapide à gauche ; couche de baies rouges → entrée rapide à droite. La couche de baies ralentit précisément au centre et s'aligne naturellement parfaitement avec le dessert flottant. Ne PAS transformer le chocolat en baies. Ce sont deux couches physiques distinctes qui échangent leurs positions. 7.0–8.0s — FRAME 8 : La main sort. Immédiatement, toutes les couches flottantes commencent à converger verticalement vers le centre. Chaque ingrédient se déplace en douceur le long de l'axe vertical tout en maintenant un alignement horizontal parfait. Les espaces deviennent progressivement plus petits jusqu'à ce que toutes les couches se reconnectent physiquement en un seul dessert rectangulaire complet. Le dessus brillant se pose en dernier avec une subtile compression douce. Le dessert reconstruit contient maintenant la NOUVELLE mousse à la vanille et la NOUVELLE garniture aux baies rouges tout en préservant le praliné croquant et les couches de chocolat originales. 8.0–9.0s — FRAME 9 : Le dessert reconstruit complet flotte immobile pendant un bref instant. Soudain, une BOUCHÉE INVISIBLE commence à retirer une énorme section du CÔTÉ DROIT. Aucun bouche, dents, visage ou créature n'apparaît. La bouchée progresse physiquement à travers le dessus brillant, la mousse à la vanille, la génoise, la garniture aux baies, les couches de chocolat, le praliné croquant et la base. Environ la MOITIÉ du côté droit est mangée. De petites miettes réalistes, des fragments de chocolat, des particules de mousse, des morceaux de baies et des particules croquantes jaillissent naturellement de la bouchée et commencent à flotter/tomber. 9.0–10.0s — FRAME 10 : Plan final du héros. Le dessert reste flottant sur le fond pur #000000 avec l'énorme bouchée manquante sur son côté droit. La coupe transversale exposée révèle clairement chaque texture interne et les nouveaux ingrédients contrastants : mousse à la vanille claire, génoise au chocolat noir, garniture aux baies rouges vives, couches de chocolat et praliné croquant doré. Quelques minuscules miettes continuent de dériver dans l'air. Effectuez un très subtil zoom cinématographique vers la coupe transversale exposée jusqu'à la toute dernière image. MÉCANIQUE CRITIQUE DE L'ÉCHANGE DE COUCHES : Chaque balayage remplace physiquement UNE COUCHE COMPLÈTE. Ne JAMAIS transformer un ingrédient en un autre. Pour chaque remplacement : le doigt glisse de droite à gauche → la couche existante accélère immédiatement VERS LA GAUCHE → quitte complètement le cadre → la couche de remplacement entre simultanément PAR LA DROITE → suit exactement le même plan horizontal → décélère → s'arrête précisément dans l'emplacement vide. La nouvelle couche doit avoir exactement les mêmes dimensions et la même épaisseur que la couche retirée. Toutes les couches non sélectionnées restent complètement figées en l'air pendant chaque échange. CONTINUITÉ DU MOUVEMENT : dessert entier → séparation verticale → les couches se figent → la main glisse la première couche → la couche de chocolat s'envole à gauche + la couche de vanille s'envole de droite → la vanille se met en place → la main glisse la deuxième couche → la garniture foncée s'envole à gauche + la garniture aux baies s'envole de droite → les baies se mettent en place → la main sort → toutes les couches se reconnectent → une bouchée invisible retire la moitié → le dessert final mordu flottant. QUALITÉ VISUELLE : Publicité alimentaire haut de gamme ultra-photoréaliste, détails macro extrêmes, bulles d'air de mousse réalistes, génoise au chocolat moelleuse, glaçage miroir brillant, morceaux de praliné croquant individuels, texture de baies réaliste, diffusion sous-surface douce, éclairage de contour contrôlé, reflets de chocolat riches, miettes réalistes, faible profondeur de champ cinématographique. ÉVITEZ : les couches se transformant, les ingrédients changeant en place, les couches apparaissant de nulle part, une mauvaise direction de mouvement, plusieurs couches se déplaçant pendant un balayage, les couches en rotation, les couches mal alignées, les proportions du dessert changeant, la
Une fille au katana contre un droïde
Une animation anime 2D dynamique dépeint un personnage maniant un katana au combat contre un droïde dans un hangar en ruines. La scène met l'accent sur l'action et le mouvement à travers divers angles de caméra et gros plans, avec des effets visuels vibrants soulignant l'affrontement.
Prompt
Use @[storyboard ref] only for shot order, camera, staging, screen direction, and spatial continuity. Render from these beats and mapped references, not the sheet/sketch/text; ignore malformed anatomy, wrong props/text, extra limbs, stray marks, arrows, icons, effect scribbles, borders, and typography. Read each panel as a separate shot; preserve identities and do not merge poses. Use @[char ref] as sole authority for C1 face, body, rabbit-ear hair silhouette, cropped hoodie, loose pants, sneakers, physical katana design, proportions, materials, likeness; use @[droid ref] as sole authority for C2 combat droid shell, leg set, cannons, optic cluster, proportions, armor. VISUAL STYLE: anime sakuga 2D, cel shading, soleil puissant à travers un toit de hangar brisé, tension chaud/froid, traînées de katana orange-rouge de C1 contre l'armure cobalt-blanc de C2, impact frames, inserts nets, brume de poussière, traînées de vitesse, étincelles de plasma, reflets mouillés. AUDIO: Pas de bande-son. Bruit de servos, impulsions de blasters jumeaux, son de lame, pas rapides, claquements de tissu, bourdonnement de bouclier, étincelles de ricochet, sifflement d'eau, grincement de métal, coupures de souffle. ENVIRONMENT: Bassin de sel d'eau miroir peu profond à l'intérieur d'un hangar orbital en ruines, longue voie centrale, nervures de toit brisées, deux blocs de pylônes, reflets mouillés, éblouissement du ciel ouvert. EMOTIONAL GUIDANCE: C1 sprinte déjà au début de la scène ; chaque pause n'est qu'un souffle entre les coups, et la dernière image est une finition droite et nette. RHYTHM + ESCALATION: Commencer sur l'impact, maintenir les coupes séquentielles et les correspondances de reflets, culminer avec un barrage unidirectionnel, et terminer par un coup de tête vertical en l'air et une récupération de lame. BEATS: P01: Maître d'action : C2 se déplace latéralement en tirant le long de la voie mouillée tandis que C1 sprinte depuis la gauche de l'écran, katana levé, des étincelles jaillissant de la lame tandis que les nervures du toit et les pylônes définissent la géographie. P02: Réception dans l'eau basse : C1 court dans l'eau jusqu'aux chevilles, pare deux éclairs avec le tranchant de son épée, et projette des éclaboussures en arrière en diagonale prononcée. P03: POV du canon : C2 pivote sur ses jambes, ses doubles canons se balançant à travers le premier plan pour poursuivre C1 alors qu'elle traverse la voie à travers les traînées de projectiles. P04: Correspondance de reflet : la flaque d'eau montre l'arc de la lame de C1 redirigeant un projectile dévié vers l'articulation de la jambe avant de C2, l'eau sifflant autour de l'impact. P05: Piège aérien : C2 roule latéralement dans un bouclier en forme de dôme et déverse du feu vers l'extérieur tandis que C1 sprinte autour du rayon du bouclier, la traînée de sa lame traversant le faisceau de projectiles. P06: Gros plan incliné : C1 claque le katana près de sa joue, tranchant deux éclairs croisés alors que le cluster optique la traque à travers la brume. P07: Ricochet sur pylône : C1 pose une de ses baskets sur un bloc de pylône, rebondit latéralement et tourne la lame par-dessus son épaule à travers une explosion de plasma. P08: Frappe de canon : un insert rapproché capture le katana frappant un canon de blaster latéralement, des étincelles jaillissant du point de contact physique. P09: Écrasement par téléobjectif : tous les tirs entrants proviennent uniquement du côté de C2 ; C1 se faufile à travers une cage de lame rouge-orange, les épaules basses, les pieds sautant par-dessus les impacts humides. P10: Bouclier pliant : le plasma réfléchi et la traînée du katana frappent la même couture de bouclier, faisant reculer la coque tandis que C2 s'élance et continue de tirer. P11: Course sur la coque : C1 charge sur la jambe avant mobile et le rebord de la coque du droïde, le corps bas, le katana bien rentré tandis que le tir de canon balaye sous elle. P12: Changement en l'air : angle ascendant bas depuis la tête de C2 alors que C1 dépasse la coque, les deux mains tournant le katana verticalement au-dessus du cluster optique. P13: Ligne de chute : C1 tombe tout droit, la pointe de la lame dirigée vers le centre exact de la tête, son corps une traînée verticale contre l'éblouissement du toit brisé. P14: Impact de tête : le katana physique pénètre le centre de la tête de C2 et se libère sur la même ligne verticale ; la coque recule et l'eau jaillit autour des jambes. P15: Effondrement en mouvement : large libération en plan large alors que C2 s'écrase à droite de l'écran avec une plaque de tête fendue, tandis que C1 atterrit debout à proximité, tenant le katana et des arcs de bouclier brisés meurent dans les flaques.
Comment utiliser ce prompt
Copiez le prompt
Récupérez le prompt nettoyé dans votre langue, ou envoyez-le à l’éditeur en un clic.
Choisissez votre modèle
Le modèle à l’origine de ce résultat est présélectionné, mais vous pouvez en choisir un autre.
Générez et affinez
Lancez-le tel quel pour reproduire le rendu, puis modifiez le texte pour l’adapter.
Plus de Seedance 2.0
Toutes les catégories vidéo
Grok Imagine
Intro texte liquide rose et cyan
Stream d'une gameuse japonaise
Trouvez votre prochain prompt IA
Une seule recherche couvre tous les modèles et les deux médias, et copier ce que vous trouvez ne coûte rien.
















