Uma tomada vertical em close-up com resolução 4K retratando uma transformação mágica. O pé descalço de uma mulher pisa em um grande escorpião ornamentado feito de obsidiana preta polida, rubis vermelhos escuros e detalhes de metal dourado descansando em um piso de mármore polido. Conforme seu pé o toca, o escorpião metálico de rubi se metamorfoseia, envolve seu pé e se transforma em um sapato de salto alto de luxo e uma tornozeleira. A cauda do escorpião curva-se em torno de seu tornozelo, formando uma tira cravejada de joias, suas garras formam a biqueira pontuda e seu corpo molda-se em um elegante salto agulha cravejado de joias. Iluminação cinematográfica, fotorrealista, renderização 3D, estética de moda de luxo, rica profundidade de campo, luz solar brilhante filtrando através de um grande palácio estufa ao fundo, 8k ultra-detalhado.
Uma mulher andando em uma rua da cidade
Um vídeo cinematográfico que mostra uma mulher andando em uma rua da cidade, capturado em uma tomada ininterrupta feita à mão. A filmagem tem uma estética de conteúdo gerado pelo usuário, criando uma atmosfera autêntica e fácil de se identificar.
Prompt
Vertical 9:16, 15 segundos, uma tomada ininterrupta. Estilo UGC, iPhone na mão na altura do braço pelo entrevistador, altura do peito, leve tremor da câmera.
Como usar este prompt
Copie o prompt
Pegue o prompt já tratado no seu idioma ou envie direto para o editor com um clique.
Escolha o modelo
Pré-selecionamos o modelo que gerou este resultado, mas você pode trocar por qualquer outro.
Gere e refine
Rode como está para reproduzir o visual e depois edite o texto para deixá-lo com a sua cara.
Mais de Seedance 2.0
Uma sequência de ação de anime 3D cinematográfica apresentando uma mulher vendada com longos cabelos rosa pastel em um rabo de cavalo alto, vestindo um elegante vestido gótico preto com recortes e botas até a coxa. Ela está em cima de um telhado molhado, observando uma cidade cyberpunk futurista iluminada por néon à noite com enormes outdoors holográficos. A câmera muda dinamicamente enquanto ela salta da beirada do arranha-céu, caindo de cabeça em câmera lenta por arranha-céus brilhantes, antes de aterrissar graciosamente em uma pose de super-heroína em uma rua de asfalto molhada, causando rachaduras e faíscas no chão com o impacto. Cinematic volumetric lighting motion blur, hiperdetalhado, resolução 8k.
10 segundos, 16:9, estilo de filme de anime de ficção científica de alta qualidade. Uma mulher em traje de proteção da Imagem 1 é escaneada quanticamente dentro da câmara cilíndrica de vidro no centro do laboratório da Imagem 2. Seu corpo inteiro é gradualmente transformado em um wireframe azul transparente, dados cúbicos e códigos de luz azul, sendo recolhido pelo dispositivo de transferência da câmara e desaparecendo completamente. A Imagem 1 é uma visão de três ângulos da mesma mulher, não três pessoas. Use a imagem frontal central e use as imagens laterais apenas para verificar o cabelo, o traje e a estrutura da parte de trás do corpo. Mantenha com precisão o cabelo longo azul escuro, olhos azul-violeta, traje de proteção preto brilhante, linhas de luz azul que seguem o corpo, luvas e botas. Há apenas uma pessoa. As partes escaneadas do corpo não devem ficar expostas, mas sim diretamente transformadas em um holograma azul opaco onde o traje preto e o corpo são um só. Não retrate feridas, sangramentos, órgãos internos, ou remoção de roupas. 0.0-1.5s: O laboratório futurista da Imagem 2 é mostrado em um grande angular ultralargo e simétrico. Dentro da câmara cilíndrica de vidro central, uma mulher sozinha em traje de proteção está de pé. A câmera se move rapidamente, deslizando pelo chão central do laboratório, e para em uma composição que enquadra a câmara inteira e o corpo completo da mulher de frente. Os terminais de controle ao redor brilham em azul suave. 1.5-3.0s: O anel do chão da câmara é ativado com um som mecânico baixo, seguido pela iluminação do anel do teto. As linhas azuis no traje preto da mulher pulsam em sequência, dos pés ao peito, braços e pescoço. Códigos de dados azuis e padrões geométricos fluem para a superfície do vidro, e correntes elétricas finas percorrem o interior da câmara. Seu cabelo longo azul escuro flutua suavemente com as correntes eletromagnéticas ascendentes. 3.0-5.4s: Um anel de varredura horizontal azul-claro fino aparece do anel do teto e desce a uma velocidade constante da cabeça aos pés. As partes pelas quais o anel de varredura passa são substituídas por um wireframe azul transparente na ordem de cabelo longo, rosto, ombros, braços, tronco e pernas, e imediatamente depois se decompõem em pequenos cubos de luz e códigos de dados verticais. As partes não escaneadas mantêm a aparência original do traje preto, mostrando uma fronteira clara com as partes escaneadas. Não omita o processo de o anel de varredura atingir os pés. 5.4-6.8s: A varredura de todo o corpo é concluída. A figura da mulher se transforma em uma forma humana composta por inúmeros cubos de dados azuis e códigos de luz, mantendo sua forma original, cabelo longo e postura de pé. Apenas as linhas de luz azul do traje permanecem fortes, delineando o contorno humano. Os cubos de dados não voam para cima, mas formam uma dupla hélice horizontal em rotação rápida, centrada na altura da cintura ao peito da mulher. 6.8-8.0s: Os cubos de dados em rotação são absorvidos radialmente por múltiplos pontos de recepção de luz dispostos na parede interna de vidro da câmara. A quantidade de dados diminui de fora para dentro do corpo, e no final, apenas um fino wireframe humano azul permanece no ar. Os contornos da cabeça, cabelo, braços e pernas ficam finos simultaneamente, garantindo que nenhuma parte do corpo seja deixada para trás. 8.0-8.8s: O wireframe humano azul restante se contrai rapidamente, centrado no peito. Os códigos de luz da cabeça e do cabelo também não se movem para cima, mas fluem diagonalmente para baixo e convergem para o peito. O contorno de todo o corpo é comprimido em uma única linha vertical e depois se transforma em um ponto de luz azul-claro de alguns centímetros de diâmetro. O ponto de luz pulsa bruscamente, gerando um breve choque elétrico e uma pequena onda de choque eletromagnética, e desaparece completamente. 8.8-10.0s: A câmara de vidro vazia, da qual a mulher desapareceu, é mostrada claramente com a mesma posição e ângulo de câmera. Uma geada branca se espalha momentaneamente na superfície do vidro, e uma névoa azul e correntes elétricas finas flutuam no interior. O anel do chão e o anel do teto se apagam em sequência, e os terminais ao redor piscam em vermelho e azul como um aviso. Não reapareça a mulher. Restrições da Câmera: De 1.5 a 10.0 segundos, um tiro fixo frontal e simétrico. Mantenha a câmara inteira, a cabeça da mulher, o cabelo longo, o tronco, as pernas e as botas dentro da mesma tela. Não mova a câmera para cima ou para baixo para seguir o anel de varredura, os cubos de dados ou o anel do teto. Proibido pan para cima, tilt, movimentos de guindaste, zoom, close-ups apenas do rosto e rotação da câmera. A câmera deve mostrar o momento do desaparecimento completo e a câmara vazia no centro da tela. Áudio: Comece com um som mecânico baixo do laboratório, seguido pelos sons de ativação do anel do chão e do teto, o som de varredura descendo a uma velocidade constante e os sons finos de decomposição de dados sobrepostos. Acelere os sons eletrônicos de acordo com a rotação e absorção dos cubos de dados, e intensifique um som de sucção baixo durante a compressão final no peito. No momento do desaparecimento completo, adicione um som de choque elétrico agudo e um grave curto, e depois deixe apenas o som mecânico da câmara vazia. Não gere duplicação de pessoas, três pessoas a partir de uma visão de três ângulos, pessoas diferentes, remoção do traje de proteção, mudança para outras roupas, exposição do corpo, divisão do corpo, sangramento, feridas, cinzas, pontos pretos, flutuação apenas da cabeça, condensação de dados acima da cabeça, movimento para fora da tela, movimento para fora da câmara, reconstrução da pessoa, reaparecimento, membros extras, texto, legendas, logotipos, ou marcas d'água.
REFERENCE - lock the character and location for the whole scene using Character Lock SEQUENCE - roteirize as ações passo a passo - cobrir, mirar, atirar, reagir - em vez de um prompt geral GENERATE - Seedance 2.0 or Kling 3.0 keep the camera and character stable throughout the scene CHECK - verifique separadamente os pontos de contato com as superfícies - quedas, aterrissagens, colisões com objetos
Comercial ultra-realista de sobremesa de luxo. Câmera estática em um tripé. A câmera nunca se move. Estúdio de sobremesas premium escuro com fundo preto fosco, iluminação cinematográfica suave, atmosfera volumétrica sutil e profundidade de campo muito rasa. No fundo distante, sobremesas suavemente borradas permanecem visíveis nos lados esquerdo e direito, criando a sensação de uma elegante vitrine de doces. **0.0–2.0s** — Um **Strawberry Crunch Cheesecake** em um prato de cerâmica preto fosco entra suavemente pela direita seguindo um elegante caminho curvo no sentido horário. O prato gira suavemente alguns graus enquanto se move e para perfeitamente no centro do quadro. **2.0–4.5s** — O cheesecake permanece completamente imóvel no centro. Uma projeção flutuante de UI premium aparece ao lado da sobremesa como uma notificação moderna. Painel de vidro minimalista com cantos arredondados, contornos brancos finos, tipografia grotesca limpa, brilho suave e animação sutil. O painel exibe: **STRAWBERRY CRUNCH CHEESECAKE** • Cheesecake cremoso com morangos frescos, calda de morango e farofa crocante • **180 g** • **$6.90**. A informação aparece ao lado da sobremesa sem cobri-la. **4.5–5.0s** — O cartão holográfico se dobra suavemente e desaparece. **5.0–6.0s** — O cheesecake segue o mesmo caminho circular no sentido horário para a esquerda, diminuindo gradualmente à medida que se move mais para o fundo até ficar suavemente borrado. **6.0–8.0s** — Um **Oreo Cheesecake** em um prato de cerâmica preto entra pela direita seguindo o idêntico e elegante caminho no sentido horário e para perfeitamente no centro. **8.0–9.5s** — A sobremesa permanece imóvel enquanto a mesma projeção flutuante premium aparece ao lado dela. UI de luxo minimalista com linhas brancas finas e fonte grotesca moderna exibindo: **OREO CHEESECAKE** • Cheesecake cremoso de cookies & cream com pedaços de Oreo e calda de chocolate • **170 g** • **$6.90**. **9.5–10.0s** — A UI se retrai suavemente enquanto o Oreo cheesecake começa a se mover para a esquerda ao longo do mesmo arco no sentido horário, diminuindo gradualmente para o fundo. Sem pessoas, sem mãos, sem movimento de câmera, sem logotipos, sem marca d'água. Texturas hiper-realistas, molhos brilhantes, fotografia de comida de luxo, iluminação cinematográfica, anúncio de restaurante premium, 16:9.
Use o storyboard carregado como referência visual completa. Siga os painéis da esquerda para a direita, de cima para baixo. Gere um vídeo de anime cinematográfico contínuo de 15 segundos. Corresponda ao design do personagem, vestuário, enquadramento, iluminação, emoção e ordem da cena do storyboard. IMPORTANTE: Apenas visuais. Sem diálogo, sem narração, sem vocais, sem música, sem efeitos sonoros, sem áudio gerado. Estilo: filme de anime nostálgico do final dos anos 90 / início dos anos 2000, sensação de desenho à mão, fundos noturnos pintados, luar suave, brilho quente amarelo-esverdeado dos vagalumes, realismo mágico pacífico, movimento cinematográfico suave. 0:00-0:02 — Quintal amplo à noite sob um céu estrelado. Luar frio na grama. Uma floresta distante brilha suavemente com muitos vagalumes. O jovem fica pequeno no quadro e percebe uma pequena luz perto do chão. Slow push-in. 0:02-0:04 — Plano médio. O menino se ajoelha ao lado de um único vagalume brilhando perto da grama. Sua luz quente ilumina suavemente seu rosto curioso por baixo. Dolly lento até o nível dos olhos dele. 0:04-0:06 — Close-up das mãos do menino segurando suavemente o vagalume. Um brilho suave vaza por entre seus dedos. Corta para seu sorriso calmo e olhos cheios de admiração. Slow push-in íntimo. 0:06-0:08 — Plano de rastreamento de amplo para médio. O menino caminha pelo prado iluminado pelo luar em direção à floresta brilhante, segurando as mãos em concha perto do peito. A grama alta se move suavemente ao redor dele. Uma luz quente pulsa suavemente de suas mãos. 0:08-0:10 — Na beira da floresta, o menino para e abre lentamente as mãos. O vagalume repousa em sua palma por um momento tranquilo. Árvores escuras atrás dele, muitos vagalumes flutuando mais fundo na floresta. Slow push-in. 0:10-0:12 — Close-up enquanto o vagalume se levanta de sua palma, deixando um rastro brilhante suave. A câmera o segue para cima, depois faz uma panorâmica suave enquanto ele voa em direção aos outros vagalumes. O menino observa em silhueta. 0:12-0:14 — Cena ampla da floresta mágica. O único vagalume se junta ao grupo, e todos os vagalumes brilham juntos em um único pulso dourado-esverdeado suave. A floresta se enche de luz quente. O menino permanece imóvel, pacífico e pequeno. 0:14-0:15 — Cena final ampla. O menino caminha de volta para sua casa distante. A floresta brilhante permanece atrás dele. Estrelas e luar criam um final calmo e nostálgico. Slow pull-back. Câmera: slow dolly, tracking suave, movimento cinematográfico estável, transições suaves. Evitar: cortes rápidos, câmera tremida, transformação de personagens, rosto inconsistente, roupa trocada, penteado mudado, membros extras, má anatomia, iluminação forte, cintilação, objetos teletransportados, fundos distorcidos, texto, marca d'água, UI.
Todas as categorias de vídeo
Grok Imagine
Uma mulher falando ao telefone
Encontre seu próximo prompt de IA
Uma busca cobre todos os modelos e os dois meios, e copiar o que você encontrar não custa nada.















