Un plan vertical rapproché en résolution 4K dépeignant une transformation magique. Le pied nu d'une femme se pose sur un grand scorpion orné fait d'obsidienne noire polie, de rubis rouge foncé et d'accents de métal doré reposant sur un sol en marbre poli. Au contact de son pied, le scorpion métallique et rubis se métamorphose de manière fluide, s'enroule autour de son pied et se transforme en une chaussure à talon haut de luxe et une chaîne de cheville. La queue du scorpion s'enroule autour de sa cheville pour former une bride ornée de pierres précieuses, ses pinces forment le bout pointu, et son corps prend la forme d'un talon aiguille élégant et orné de bijoux. Éclairage cinématographique, photoréaliste, rendu 3D, esthétique mode de luxe, riche profondeur de champ, lumière du soleil brillante filtrant à travers un grand palais-serre en arrière-plan, 8k ultra-détaillé.
Une femme marchant dans une rue de ville
Une vidéo cinématographique tranche de vie montre une femme marchant dans une rue de ville, capturée en un plan séquence ininterrompu à la main. Les images ont une esthétique de contenu généré par l'utilisateur, créant une atmosphère authentique et familière.
Prompt
Vertical 9:16, 15 seconds, one unbroken take. UGC style, iPhone tenu à la main à bout de bras par l'intervieweur, à hauteur de poitrine, légère secousse de caméra.
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Plus de Seedance 2.0
Une séquence d'action d'anime 3D cinématique mettant en scène une femme aux longs cheveux rose pastel, les yeux bandés, attachés en une haute queue de cheval, vêtue d'une élégante robe gothique noire avec des détails découpés et des bottes montantes. Elle se tient au sommet d'un toit mouillé, surplombant une ville cyberpunk futuriste éclairée au néon la nuit, avec d'immenses panneaux d'affichage holographiques. La caméra se déplace dynamiquement alors qu'elle saute du bord du gratte-ciel, tombant la tête la première au ralenti à travers des gratte-ciel lumineux, avant d'atterrir avec grâce dans une pose de super-héros sur une rue asphaltée mouillée, provoquant des fissures et des étincelles au sol à l'impact. Cinematic volumetric lighting motion blur, hyper-detailed, résolution 8k.
10 secondes, 16:9, style film d'anime SF de haute qualité. Une femme en combinaison froide de l'Image 1 est scannée quantiquement à l'intérieur d'une chambre cylindrique en verre au centre du laboratoire de l'Image 2. Son corps entier se transforme progressivement en une structure filaire bleue transparente, des données cubiques et des codes lumineux bleus, puis est récupéré par le dispositif de transfert de la chambre et disparaît complètement. L'Image 1 est une vue en trois quarts d'une seule femme, ce ne sont pas trois personnes différentes. Utilisez la vue frontale centrale et utilisez les vues latérales uniquement pour confirmer la coiffure, la combinaison et la structure du dos du corps. Maintenez précisément les longs cheveux bleu foncé, les yeux bleu-violet, la combinaison froide noire et brillante, les lignes lumineuses bleues le long du corps, les gants et les bottes. Il n'y a qu'un seul personnage. Les parties scannées du corps ne sont pas exposées ; le corps et la combinaison noire sont directement convertis en un hologramme bleu opaque intégré. Ne représentez pas de blessures, de saignements, d'organes internes, de vêtements retirés ou de déshabillage. 0.0-1.5s: Le laboratoire futuriste de l'Image 2 est montré dans un plan ultra-large symétrique. Une femme seule en combinaison froide se tient à l'intérieur de la chambre cylindrique en verre au centre. La caméra s'approche rapidement en glissant sur le sol du centre du laboratoire et s'arrête avec une composition montrant toute la chambre et le corps entier de la femme de face. Les terminaux de contrôle environnants émettent une lumière bleue douce. 1.5-3.0s: L'anneau de sol au bas de la chambre s'active avec un léger bruit mécanique, suivi par l'allumage de l'anneau de plafond. Les lignes bleues sur la combinaison noire de la femme pulsent séquentiellement des pieds vers la poitrine, les bras et le cou. Des codes de données bleus et des motifs géométriques circulent sur la surface du verre, et de petits courants électriques parcourent l'intérieur de la chambre. Les longs cheveux bleu foncé flottent doucement grâce au champ électromagnétique ascendant. 3.0-5.4s: Un anneau de balayage horizontal bleu pâle apparaît de l'anneau de plafond et descend à une vitesse constante de la tête aux pieds. Les parties traversées par l'anneau de balayage sont remplacées par une structure filaire bleue transparente (cheveux longs, visage, épaules, bras, torse, jambes) dans cet ordre, et se décomposent immédiatement après en petits cubes lumineux et en codes de données verticaux. Les parties non scannées conservent leur aspect d'origine en combinaison noire, montrant une délimitation claire avec les parties scannées. Ne pas omettre le processus où l'anneau de balayage atteint les pieds. 5.4-6.8s: Le scan du corps entier est terminé. La figure de la femme, conservant sa forme corporelle d'origine, ses cheveux longs et sa posture debout, se transforme en une forme humaine composée d'innombrables cubes de données bleus et de codes lumineux. Seules les lignes lumineuses bleues de la combinaison restent fortes, dessinant le contour de la forme humaine. Les cubes de données ne volent pas vers le haut, mais forment une double hélice horizontale tournant rapidement, centrée autour de la taille de la femme jusqu'à la hauteur de sa poitrine. 6.8-8.0s: Les cubes de données en rotation sont absorbés radialement par plusieurs points de réception lumineux situés sur la paroi intérieure en verre de la chambre. La quantité de données diminue de l'extérieur vers l'intérieur du corps, et enfin, seule une fine structure filaire humaine bleue reste dans l'air. Les contours de la tête, des cheveux, des bras et des jambes s'estompent simultanément, afin qu'aucune partie du corps ne soit laissée seule. 8.0-8.8s: La structure filaire humaine bleue restante se contracte rapidement autour de la poitrine. Les codes lumineux de la tête et des cheveux ne montent pas non plus, mais s'écoulent en diagonale vers le bas pour converger vers la poitrine. Le contour du corps entier est compressé en une seule ligne verticale, puis se transforme en un point lumineux bleu pâle de quelques centimètres de diamètre. Le point lumineux pulse vivement, générant de courtes décharges électriques et de petites ondes de choc électromagnétiques, puis disparaît complètement. 8.8-10.0s: La chambre en verre vide, d'où la femme a disparu, est clairement montrée avec la même position et le même angle de caméra. Un givre blanc se répand brièvement sur la surface du verre, et une brume bleue ainsi que de minuscules courants électriques flottent à l'intérieur. L'anneau de sol et l'anneau de plafond s'éteignent séquentiellement, et les terminaux environnants clignotent en rouge et bleu comme des avertissements. Ne pas faire réapparaître la femme. Restrictions de la caméra: De 1.5 secondes à 10.0 secondes, un plan fixe frontal symétrique. Maintenez toute la chambre, la tête de la femme, ses cheveux longs, son torse, ses jambes et ses bottes dans le même cadre. Ne déplacez pas la caméra de haut en bas pour suivre l'anneau de balayage, les cubes de données ou l'anneau de plafond. Interdiction de faire des panoramiques vers le haut, des inclinaisons, des mouvements de grue, des zooms, des gros plans sur le visage uniquement, ou des rotations de caméra. Assurez-vous que le moment de la disparition complète et la chambre vide sont montrés au centre de l'écran. Son: Commencez par un léger bruit mécanique du laboratoire, puis le son d'activation des anneaux de sol et de plafond, le son de balayage descendant à vitesse constante, et les sons de décomposition des données détaillés superposés. Accélérez les sons électroniques en fonction de la rotation et de l'absorption des cubes de données, et intensifiez le son d'aspiration grave lors de la compression finale vers la poitrine. Au moment de la disparition complète, incluez un son de décharge électrique aigu et un court son de basse, puis ne laissez que le son mécanique de la chambre vide. Ne générez pas de duplication de personne, ne transformez pas la vue en trois quarts en trois personnes, ne changez pas la personne, ne déshabillez pas la combinaison froide, ne changez pas de tenue, n'exposez pas le corps, ne disloquez pas le corps, ne représentez pas de saignements, de blessures, de cendres, de points noirs, de têtes flottantes uniquement, de condensation de données au-dessus de la tête, de mouvements hors écran, de mouvements hors de la chambre, de reconstruction de la personne, de réapparition, de membres supplémentaires, de texte, de sous-titres, de logos ou de filigranes.
REFERENCE - lock the character and location for the whole scene using Character Lock SEQUENCE - scriptez les actions étape par étape - se couvrir, viser, tirer, réagir - au lieu d'une instruction générale GENERATE - Seedance 2.0 or Kling 3.0 keep the camera and character stable throughout the scene CHECK - vérifiez séparément les points de contact avec les surfaces - chutes, atterrissages, collisions avec des objets
Publicité ultra-réaliste pour des desserts de luxe. Caméra statique sur un trépied. La caméra ne bouge jamais. Studio de desserts sombre et haut de gamme avec un fond noir mat, un éclairage doux cinématographique, une atmosphère volumétrique subtile et une très faible profondeur de champ. À l'arrière-plan lointain, des desserts légèrement flous restent visibles des deux côtés, créant la sensation d'une élégante vitrine de pâtisseries. **0.0–2.0s** — Un **Strawberry Crunch Cheesecake** sur une assiette en céramique noire mate entre en douceur par la droite en suivant une gracieuse trajectoire incurvée dans le sens des aiguilles d'une montre. L'assiette tourne légèrement de quelques degrés pendant le mouvement et s'arrête parfaitement au centre du cadre. **2.0–4.5s** — Le cheesecake reste complètement immobile au centre. Une projection d'interface utilisateur flottante de qualité supérieure apparaît à côté du dessert, comme une notification moderne. Panneau de verre minimaliste avec des coins arrondis, de fines bordures blanches, une typographie grotesque nette, une lueur douce et une animation subtile. Le panneau affiche : **STRAWBERRY CRUNCH CHEESECAKE** • Cheesecake crémeux avec des fraises fraîches, une sauce aux fraises et un crumble croquant • **180 g** • **$6.90**. Les informations apparaissent à côté du dessert sans le couvrir. **4.5–5.0s** — La carte holographique se replie en douceur et disparaît. **5.0–6.0s** — Le cheesecake suit le même chemin circulaire dans le sens des aiguilles d'une montre vers la gauche tout en devenant progressivement plus petit à mesure qu'il s'éloigne dans l'arrière-plan jusqu'à être légèrement flou. **6.0–8.0s** — Un **Oreo Cheesecake** sur une assiette en céramique noire entre par la droite en suivant la même élégante trajectoire circulaire dans le sens des aiguilles d'une montre et s'arrête parfaitement au centre. **8.0–9.5s** — Le dessert reste immobile tandis que la même projection flottante de qualité supérieure apparaît à côté. Interface utilisateur de luxe minimale avec de fines lignes blanches et une police grotesque moderne affichant : **OREO CHEESECAKE** • Cheesecake crémeux aux biscuits et crème avec des morceaux d'Oreo et un filet de chocolat • **170 g** • **$6.90**. **9.5–10.0s** — L'interface utilisateur se rétracte en douceur alors que le cheesecake Oreo commence à se déplacer vers la gauche le long du même arc dans le sens des aiguilles d'une montre, rétrécissant progressivement dans l'arrière-plan. Pas de personnes, pas de mains, pas de mouvement de caméra, pas de logos, pas de filigrane. Textures hyper-réalistes, sauces brillantes, photographie culinaire de luxe, éclairage cinématographique, publicité de restaurant haut de gamme, 16:9.
Utilisez le storyboard téléchargé comme référence visuelle complète. Suivez les panneaux de gauche à droite, de haut en bas. Générez une vidéo d'anime cinématique continue de 15 secondes. Respectez le design des personnages, les vêtements, le cadrage, l'éclairage, l'émotion et l'ordre des scènes du storyboard. IMPORTANT : Visuels seulement. Pas de dialogue, pas de narration, pas de voix, pas de musique, pas d'effets sonores, pas d'audio généré. Style : film d'anime nostalgique de la fin des années 90 / début des années 2000, sensation de dessin à la main, arrière-plans nocturnes peints, clair de lune doux, lueur chaude jaune-vert des lucioles, réalisme magique paisible, mouvement cinématique doux. 0:00-0:02 — Grand jardin la nuit sous un ciel étoilé. Clair de lune frais sur l'herbe. Une forêt lointaine brille doucement avec de nombreuses lucioles. Le jeune garçon se tient petit dans le cadre et remarque une petite lumière près du sol. Zoom avant lent. 0:02-0:04 — Plan moyen. Le garçon s'agenouille à côté d'une luciole solitaire qui brille près de l'herbe. Sa lumière chaude illumine doucement son visage curieux par en dessous. Dolly lent jusqu'à son niveau des yeux. 0:04-0:06 — Gros plan des mains du garçon qui tiennent délicatement la luciole. Une douce lueur transparaît à travers ses doigts. Coupe sur son sourire calme et ses yeux remplis d'émerveillement. Zoom avant lent et intime. 0:06-0:08 — Plan de suivi large à moyen. Le garçon marche à travers la prairie éclairée par la lune vers la forêt lumineuse, tenant ses mains jointes près de sa poitrine. Les hautes herbes bougent doucement autour de lui. Une lumière chaude pulse doucement de ses mains. 0:08-0:10 — Au bord de la forêt, le garçon s'arrête et ouvre lentement ses mains. La luciole se pose sur sa paume pendant un instant silencieux. Des arbres sombres derrière lui, de nombreuses lucioles flottent plus profondément dans la forêt. Zoom avant lent. 0:10-0:12 — Gros plan alors que la luciole s'élève de sa paume, laissant une douce traînée lumineuse. La caméra la suit vers le haut, puis effectue un panoramique doux alors qu'elle vole vers les autres lucioles. Le garçon regarde en silhouette. 0:12-0:14 — Grand plan de forêt magique. La luciole solitaire rejoint le groupe, et toutes les lucioles s'illuminent ensemble dans une impulsion dorée-verte douce. La forêt se remplit de lumière chaude. Le garçon se tient immobile, paisible et petit. 0:14-0:15 — Dernier plan large. Le garçon retourne vers sa maison lointaine. La forêt lumineuse reste derrière lui. Les étoiles et le clair de lune créent une fin calme et nostalgique. Zoom arrière lent. Caméra : dolly lent, suivi fluide, mouvement cinématique stable, transitions douces. Éviter : coupes rapides, caméra tremblante, morphing des personnages, visage incohérent, tenue changée, coiffure changée, membres supplémentaires, mauvaise anatomie, éclairage dur, scintillement, objets se téléportant, arrière-plans déformés, texte, filigrane, UI.
A cinematic shot shows a man with a flashlight exploring a dark, dilapidated concrete tunnel. The scene is lit by the flashlight's beam, creating a suspenseful and eerie atmosphere. –ar 16:9 –sref 2334179472 --stylize 1000 --v 8.1 /imagine prompt: A cinematic shot shows a man with a flashlight exploring a dark, dilapidated concrete tunnel. The scene is lit by the flashlight's beam, creating a suspenseful and eerie atmosphere. change the angle inside it.
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