Use @[storyboard ref] como a âncora visual do storyboard para a ordem dos planos, gramática da câmera, encenação, estado de adereços/efeitos, direção de tela e continuidade espacial. Renderize a cena filmada final, não a folha; não adicione eventos fora deste prompt. Leia cada painel como uma amostra de plano de quadro completo separada. Preserve as mesmas identidades de C#/objeto, evite tela dividida ou quadros em quadrantes, e não mostre nenhuma criatura refletida na espada. Use @[character ref] como a única autoridade para a aparência final de C1, rosto, corpo, vestuário, proporções, materiais, escala da espada e semelhança; as silhuetas do storyboard são apenas referências de encenação. VISUAL STYLE: Ação de anime 2D sakuga em alta velocidade no estilo de pôster fornecido: campo vermelho-vivo, lua esbranquiçada, massas de nuvens azul-pálido, cabelo bob pálido, camisa branca, bloco de hakama/saia curta preta, katana longa e brilhante, formas inimigas pretas duras, explosões de tinta-sangue preta, enquadramento de impacto de 18-35mm, quadros borrados, cunhas de linha de velocidade, quadros de impacto de pincel seco, bordas gráficas nítidas, reflexos de lâmina controlados. AUDIO: Estalos de tecido, cortes de grama, toques de lâmina, impactos de tinta molhada, respiração de criatura, passos staccato e silêncio abrupto antes do golpe final; sem trilha melódica, apenas ritmo de impacto diegético e stings de corte rápido. ENVIRONMENT: Campo de grama aberto sob um enorme disco lunar, blocos de nuvens baixas no horizonte, grama esparsa, céu gráfico vazio, sem lutadores extras. EMOTIONAL GUIDANCE: C1 começa estático e desinteressado, depois se torna uma linha de lâmina em movimento; as criaturas perdem terreno através de recuo, tempo no ar e poses de impacto. RHYTHM + ESCALATION: Uma respiração de quadro de pôster sustentada detona em cortes borrados de sakuga, rampas de velocidade, cortes chicote, cortes de explosão e flashes de impacto de um quadro, culminando em uma postura final com a lua ao fundo e duas ameaças ainda vivas. BEATS: P01: Quadro de herói baixo e amplo: C1 no centro-esquerda na pose de referência, katana longa brilhando diagonalmente pelo corpo, lua atrás; C2 bruto com chifres, C3 rastejador baixo, C4 atacante alado e C5 saltador traseiro esperam na borda da grama. P02: Ameaça no nível da grama: C3 ataca para o primeiro plano esquerdo; C1 se agacha em posição de velocista e estala a ponta da lâmina para a direita da tela enquanto C2 e C4 surgem por trás; corte brusco na garra. P03: Inserção apertada de mão e lâmina: o punho de C1 desliza, um clarão da lâmina aparece perto da mão e o pulso se torce em um quadro borrado branco; corte rápido para o lançamento. P04: Meio perfil comprimido: C1 se torna um traço horizontal cortante através de C3; tinta-sangue preta rasga-se atrás do rastejador e o corpo chicoteia baixo na grama. P05: Impacto baixo e amplo: C2 avança do lado esquerdo da tela; C1 o encontra com uma guarda cruzada de duas mãos, a lâmina curvando a linha de ataque, um corte de explosão atingindo o contato. P06: Por cima do ombro de C2: C1 faz um movimento em parafuso por baixo do braço do bruto, saia e cabelo estalando para fora, o arco da espada subindo em direção a C4 acima. P07: Diagonal alta e ampla: C1 avança no ar para a direita da tela pela faixa do campo, C3 caído abaixo, C2 cambaleando à esquerda, C4 mergulhando do canto superior direito, C5 pequeno na linha da lua. P08: Inserção no chão: os pés de C1 deslizam pela grama ao lado de um rastro de tinta preta, o calcanhar formando um crescente, a lâmina varrendo baixo enquanto um corte rápido borrado esconde a mudança de ângulo. P09: Acerto frontal médio: C1 salta para cima e crava a espada longa em C4 no ar, a borda da lâmina limpa para a frente, tinta-sangue preta explodindo atrás da forma da asa; corte de impacto no contato. P10: POV da criatura de C5: C1 avança como um foguete na lente com a ponta da espada para a frente, C2 cortado à esquerda e C4 caído à direita; rampa de velocidade muda de congelamento para ataque. P11: Recompensa de silhueta lateral: C1 avança com o corpo inteiro em uma pose longa e borrada e passa por C5 na borda da lua; arcos de tinta-sangue preta para cima enquanto C2 recua para a extrema esquerda. P12: Liberação baixa e estática ampla: C1 aterrissa no centro do primeiro plano em uma parada deslizante com a katana brilhante pelo corpo, C3 e C4 caídos ao redor da faixa, C2 vivo na extrema esquerda, C5 ferido na extrema direita.