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Ritual de Luz do Mago da Fantasia

Um vídeo cinematográfico estilo "slice-of-life" mostra um personagem animado em 3D estilizado, um Mago da Luz, realizando um ritual mágico em uma floresta. A cena transita de uma clareira de floresta seca e rachada para uma paisagem verde exuberante enquanto o mago usa a luz para atrair e depois dispersar criaturas invisíveis.

Prompt

Use @[storyboard ref] como o projeto de storyboard autorizado e aprovado pelo diretor para a sequência. Trate cada painel do storyboard como um plano consecutivo dentro de uma única sequência cinematográfica. Siga a ordem exata dos painéis e não invente cobertura alternativa. Não renderize a folha do storyboard em si. Preserve o posicionamento da câmera, enquadramento, intenção da lente, escala do plano, encenação do personagem, direção de tela, geografia ambiental, posicionamento de adereços, coreografia de ação, continuidade e escalada emocional mostradas pelo storyboard. O storyboard é a fonte primária de verdade para a narrativa visual. Recrie a sequência filmada implícita nos painéis, em vez da arte física do storyboard. Use @[character ref] como a referência autoritária do personagem Mago da Luz C1. ENVIRONMENT: Clareira de floresta seca, solo rachado, arbustos, galhos, céu aberto. P01 não tem criaturas. NOX transforma a luz do dia em vazio; LUMOS é isca, atraindo criaturas em cortes rápidos individuais. Após o flash destruidor, a mesma floresta retorna verde. EMOTIONAL GUIDANCE: Valência: comando calmo para atração estranha para liberação limpa. Excitação: pico, revelações individuais, grande escalada de ponto de interesse, reset branco destrutivo através da quietude de C1, pupilas perseguindo rastros, viradas de cabeça um por um. VISUAL STYLE: Fantasia animada 3D estilizada, formas esculpidas, silhuetas limpas, sombras suaves, transição de floresta seca para verde, vazio preto, orbe azul-branco no cajado, fitas de light painting de longa exposição, laços de borboleta, varredura infinita, anéis no chão, órbita de halo, ciclone, silhuetas de criaturas únicas, brilhos hipnotizados nos olhos, flash destrutivo forte. AUDIO: Sem música de fundo ou trilha sonora. Use apenas ambiência diegética, foley, impactos, textura e silêncio. PANEL BEATS: P01: Plano geral mestre; C1 sozinho em uma clareira seca vazia atinge o solo, a luz do dia colapsando para o preto. P02: MCU vazio; LUMOS ilumina o rosto de C1 e um pequeno círculo de isca. P03: Plano fechado rápido; uma silhueta com chifres se vira, olhos deslizando para o orbe. P04: Macro rápido; uma pupila de espírito da folha capta o brilho azul-branco. P05: Plano rápido de galho baixo; um observador de braços longos se inclina de um galho. P06: Inserção macro; um pé de rastejador do chão congela perto da luz. P07: Plano fechado rápido; um rosto de casca de árvore abre os olhos em um tronco. P08: Órbita começa; o cajado traça o primeiro arco azul-branco. P09: Plano fechado rápido; o observador com chifres segue o movimento em forma de oito. P10: Macro rápido; o espírito da folha segue um laço de borboleta para cima. P11: Corte fechado; as pupilas do observador de braços longos perseguem a varredura infinita. P12: Macro rápido; uma pupila desliza seguindo a direção da trilha. P13: Plano rápido baixo; o rastejador do chão abaixa a cabeça para seguir os anéis no chão. P14: Plano fechado rápido; o rosto de casca de árvore se vira com a órbita de halo. P15: Plano rápido telefoto; uma sombra com chifres balança em direção ao ciclone. P16: Sequência rápida de rostos únicos; diferentes olhos se fixam na luz giratória, depois brilham em branco um após o outro. P17: Arco final baixo; a varredura aérea se torna um flash branco destruidor, apagando todas as criaturas. P18: A luz do dia verde retorna; folhas revivem, pássaros retornam, nenhuma criatura permanece, C1 abaixa o cajado.

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