Usa el storyboard subido @[Image1] como secuencia de animación. Anima cada panel del storyboard en orden con transiciones suaves. Mantén la apariencia de la hoja de personaje subida y el estilo de ilustración de anime idéntico con sombreado plano de celda. Un viento suave mueve el poncho de Kaelan @[Image2], las flores, la hierba y el cabello constantemente. Los pájaros cambian de dirección de forma natural hacia la isla flotante distante. La cámara utiliza seguimiento suave, tomas de grúa y acercamientos cinemáticos. La isla flotante emerge lentamente de las nubes con un brillo mágico pero sutil. Termina con Kaelan de pie en la colina contemplando el destino distante. Calidad de largometraje. Sin diálogo. Sin jugabilidad. Sin realismo CGI.
Ritual de Luz de Mago de Fantasía
Un video cinemático tipo "slice-of-life" muestra a un personaje animado en 3D estilizado, un Mago de la Luz, realizando un ritual mágico en un bosque. La escena transiciona de un claro de bosque seco y agrietado a un paisaje verde y exuberante mientras el mago usa la luz para atraer y luego disipar criaturas invisibles.
Prompt
Usa @[storyboard ref] como el plano de storyboard autorizado y aprobado por el director para la secuencia. Trata cada panel del storyboard como una toma consecutiva dentro de una única secuencia cinematográfica. Sigue el orden de los paneles exactamente y no inventes coberturas alternativas. No renderices la hoja del storyboard en sí. Conserva la ubicación de la cámara, el encuadre, la intención del lente, la escala de la toma, la puesta en escena del personaje, la dirección de la pantalla, la geografía ambiental, la colocación de los accesorios, la coreografía de la acción, la continuidad y la escalada emocional mostrada por el storyboard. El storyboard es la fuente principal de verdad para la narración visual. Recrea la secuencia filmada implícita en los paneles en lugar de la obra de arte física del storyboard. Usa @[character ref] como la referencia autorizada del personaje C1 Mago de la Luz. ENVIRONMENT: Claro de bosque seco, suelo agrietado, arbustos, ramas, cielo abierto. P01 no tiene criaturas. NOX convierte la luz del día en vacío; LUMOS es el cebo, atrayendo criaturas en cortes individuales. Después del destello destructor, el mismo bosque vuelve a ser verde. EMOTIONAL GUIDANCE: Valencia: calma de comando a señuelo inquietante a liberación limpia. Excitación: pico, revelaciones individuales, gran escalada de puntos de interés, reinicio blanco destructivo a través de la quietud de C1, pupilas persiguiendo rastros, giros de cabeza uno por uno. VISUAL STYLE: Fantasía animada 3D estilizada, formas esculpidas, siluetas limpias, sombras suaves, cambio de bosque seco a verde, vacío negro, orbe de bastón azul-blanco, cintas poi de exposición prolongada, bucles de mariposa, barrido infinito, anillos en el suelo, órbita de halo, ciclón, siluetas de una sola criatura, destellos de ojos hipnotizados, destello destructor fuerte. AUDIO: Sin música de fondo ni partitura. Usa solo ambiente diegético, foley, impactos, textura y silencio. PANEL BEATS: P01: Plano general; C1 solo en un claro seco y vacío golpea el suelo, la luz del día colapsa a negro. P02: Primer plano medio del vacío; LUMOS ilumina la cara de C1 y un pequeño círculo de cebo. P03: Primer plano ajustado; una silueta con cuernos se gira, los ojos se deslizan hacia el orbe. P04: Macro de ráfaga; una pupila de espíritu de hoja capta el destello azul-blanco. P05: Ráfaga de rama baja; un observador de brazos largos se asoma de una rama. P06: Inserción macro; un pie de rastreador terrestre se congela cerca de la luz. P07: Ráfaga ajustada; una cara de corteza abre los ojos en un tronco. P08: La órbita comienza; el bastón dibuja el primer arco azul-blanco. P09: Ráfaga ajustada; el observador con cuernos sigue el ocho. P10: Macro de ráfaga; el espíritu de hoja sigue un bucle de mariposa hacia arriba. P11: Corte ajustado; las pupilas del observador de brazos largos persiguen el barrido infinito. P12: Ráfaga macro; una pupila se desliza siguiendo la dirección del rastro. P13: Ráfaga baja; el rastreador terrestre baja la cabeza para seguir los anillos del suelo. P14: Ráfaga ajustada; la cara de corteza se gira con la órbita de halo. P15: Ráfaga de teleobjetivo; una sombra con astas se balancea hacia el ciclón. P16: Cadena rápida de caras individuales; diferentes ojos se fijan en la luz giratoria, luego brillan de blanco uno tras otro. P17: Arco final bajo; el barrido aéreo se convierte en un destello blanco destructor, borrando a todas las criaturas. P18: Regresa la luz del día verde; las hojas reviven, los pájaros regresan, no quedan criaturas, C1 baja el bastón.
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