Use @[Storyboard Ref] como storyboard para a sequência. Trate cada painel do storyboard como um take consecutivo dentro de uma única sequência cinematográfica. Siga a ordem dos painéis exatamente e não invente coberturas alternativas. Recrie a sequência filmada implícita pelos painéis em vez da arte física do storyboard. Use @[Char ref] como referência para C1. Use @[Droideka ref] como referência para o droide de combate C2. ORIENTAÇÃO EMOCIONAL: Valência: calma focada em perigo controlado em liberação decisiva. Excitação: ignição -> revelação -> pico de blaster -> deflexões repetidas -> pressão da tempestade -> pausa -> barragem unidirecional -> explosão lateral -> impacto, mostrada através da linha de visão, trabalho de pés, altura da lâmina branca, movimento da capa, propulsão do droide, faíscas, spray, colapso. ÁUDIO: Sem música de fundo ou trilha sonora. Use apenas ambiente diegético, foley, impactos, textura e silêncio: batidas do lago, servos, zumbido do sabre branco, blasters, deflexões, sibilo da água, botas, movimento da capa, colapso do metal. BATIDAS: 1: Empurrão de perfil. C1 acende o sabre branco; a luz reflete na areia molhada, na água e na nave aterrada. 2: Amplo e baixo. C2 se desdobra na postura de combate tripé na beira da floresta, blasters duplos girando em direção a C1. 3: Explosão macro. Raios vermelhos irrompem de ambos os canhões através da névoa e do spray da costa. 4: Explosão baixa. C1 pivota, botas cortando a água rasa enquanto a primeira saraivada se aproxima. 5: Confronto. O sabre branco intercepta os raios; faíscas e plasma refletido se espalham pela costa. 6: Ajustado. A linha de visão de C1 muda enquanto C2 muda de ângulo e intensifica o fogo. 7: Fluxo amplo. C1 avança, deflectindo repetidamente os raios vermelhos com arcos do sabre branco. 8: Aéreo. Raios vermelhos convergem enquanto C1 permanece centralizado, deflectindo a tempestade de volta para C2. 9: Pista lateral. C2 avança em pernas de tripé, diminuindo a distância sob fogo supressivo. 10: Impacto. Plasma refletido atinge a armadura de C2, forçando uma breve hesitação sem pará-lo. 11: Inserção de água. O rastro do sabre branco curva-se na reflexão do lago enquanto os raios saltam e sibilam. 12: Pausa de retrato. C1 e C2 permanecem imóveis; zumbido do sabre, gotejamento de água e servos preenchem o ar. 13: Órbita. Todos os raios vermelhos que chegam vêm de uma única direção, do lado de C2; o sabre branco de C1 envolve uma gaiola luminosa que deflete a parede de fogo. 14: Explosão próxima. C1 desliza pela saraivada final, a capa estalando ao alcançar o flanco de C2. 15: Final de herói. O sabre branco corta os mecanismos expostos sob C2; faíscas e peças explodem para fora enquanto o droide colapsa na costa.
Felicita Corre na Copa das Árvores
Um vídeo cinematográfico mostra Felicita, uma garota-raposa, navegando por uma floresta exuberante. A câmera a persegue incansavelmente enquanto ela salta, balança e pula pela copa das árvores em uma tomada contínua e ininterrupta, refletindo um filme de fantasia animado estilizado, mas realista.
Prompt
Use @[storyboard ref] como o plano de filmagem autoritário. Não renderize a própria folha do storyboard. Ignore todas as bordas, molduras de painel, texto, rótulos, cabeçalhos, amostras, gráficos de diretor e elementos de layout. Trate cada painel como um batimento sequencial dentro de uma única tomada contínua e ininterrupta de perseguição FPV traseira e manual. Crie um vídeo cinematográfico 16:9 de Felicita, a garota-raposa de @[character ref] Estilo final: filme de fantasia animado de alta qualidade, realismo cinematográfico estilizado, sombreamento cel-anime hiper-realista, fundos de floresta pintados à mão, arte de linha ousada e limpa, cor Hyperreal Pop, luz solar quente vinda da esquerda, luz fria vinda da direita, névoa florestal, pólen flutuante, piscar rápido de sombra de folhas, silhueta nítida, paralaxe de floresta em camadas profundas, reenfoque de lente reativa e rasa. Uma câmera contínua de perseguição traseira, sem cortes. A câmera a persegue incansavelmente com o momento FPV manual. 1. Ela se agacha em um caminho musgoso, orelhas se contorcendo, então explode para a frente em um sprint entre as raízes. 2. A câmera avança atrás dela, bem de perto, enquanto ela desliza sob um tronco caído e se levanta. 3. Ela salta uma pedra, planta um tênis na casca e se lança pela lateral de uma árvore inclinada. 4. Ela agarra um galho baixo com as duas mãos, balança com força e aterrissa em um galho grosso acima do caminho. 5. A câmera sobe desajeitadamente atrás dela, tremendo a cada passo enquanto as folhas chicoteiam a lente. 6. Ela corre por um galho curvo, salta uma lacuna, aterrissa com força e salta instantaneamente para a próxima árvore. 7. Ela mergulha através de folhas densas, tornando-se brevemente uma silhueta nítida em luz verde. 8. Uma rampa de velocidade enquanto ela salta sobre um galho que se quebra, cauda e tranças flutuando enquanto estilhaços e pólen congelam ao redor dela. 9. A velocidade volta enquanto ela aterrissa, desliza pela casca, agarra uma videira e balança em torno de um tronco enorme. 10. Ela solta a videira, voa através de um túnel de folhas, olha para trás com um sorriso feroz, faz um gesto solto de arma com dois dedos, então irrompe para cima.
Como usar este prompt
Copie o prompt
Pegue o prompt já tratado no seu idioma ou envie direto para o editor com um clique.
Escolha o modelo
Pré-selecionamos o modelo que gerou este resultado, mas você pode trocar por qualquer outro.
Gere e refine
Rode como está para reproduzir o visual e depois edite o texto para deixá-lo com a sua cara.
Mais de Seedance 2.0
Todas as categorias de vídeo
Grok Imagine
Uma mulher falando ao telefone
Encontre seu próximo prompt de IA
Uma busca cobre todos os modelos e os dois meios, e copiar o que você encontrar não custa nada.















