[STYLE + CAMERA + ATMOSPHERE] Filmagens cinematográficas de live-action real e corajosas, full HD, fotorrealistas, luz natural em mar aberto, câmera portátil com leve tremor natural, granulação autêntica de filme, energia pura de live-action prática. [REFERENCES] <<<Image1>>> SheVamp <<<Image2>>> Elara [IMAGE REFERENCES] Use the foto fornecida como referência estrita para o rosto, cabeça de mulher, pele clara, estrutura facial e corpo atarracado das duas piratas principais. Mantenha sua semelhança exata. Vista-as apenas com roupas piratas ásperas e esparsas. [TIMELINE SECOND BY SECOND] 0-3s: [Close-up Médio] Elara em seu convés, rosto de pura malícia, gritando e apontando agressivamente para o navio mercante ao lado delas. Energia de comando intensa. Câmera na mão. 3-6s: [Rastreamento Amplo Dinâmico] O embarque explode. Piratas balançam e saltam para o outro convés em movimento real caótico. A câmera segue com tremor natural e desfoque de movimento. 6-8s: [Plano Amplo] Piratas congelam. SheVamp fica na frente de mulheres sereias cantando calmamente canções aéreas caprichosas, completamente imperturbáveis. 8-10s: [Close-up Apertado] Sereia olha para cima e faz a exata cara de "ah, droga, lá vamos nós de novo" — revirar de olhos resignado, sorriso cansado. 10-13s: [Ação Câmera na Mão] Sereias pulam para fora do navio: Piratas dão tapas fortes no rosto, chutes, socos. Impactos realistas, corpos reagem com peso verdadeiro. Câmera na mão caótica, desfoque de movimento pesado. 13-15s: [Plano Médio Amplo] Todos os outros piratas caídos. SheVamp e Elara sozinhas, bem juntas. Choque em seus rostos. Segura final tensa. [STYLE & QUALITY BOOSTERS] Live-action fotorrealista full HD, granulação natural de filme pesada, texturas detalhadas, física e impactos reais perfeitos, rostos coerentes, semelhança estável, iluminação cinematográfica, realismo puro de filme.
Odisseu e o Ciclope em Claymation
Uma animação em claymation 3D retrata um Odisseu caricaturado navegando em um minúsculo navio de madeira em um mar tempestuoso. Um Ciclope gigantesco emerge da água, levando Odisseu a lançar uma azeitona enorme em sua boca com uma catapulta. A cena transita de dramática e tempestuosa para divertida e triunfante, enquanto o Ciclope faz um sinal de "joinha" e Odisseu tira uma selfie.
Prompt
Crie uma animação em estilo claymation 3D de uma caricatura fofa de Odisseu, vestindo uma armadura de bronze desgastada, uma capa vermelho-escura, sandálias de couro e cabelos despenteados pelo vento, navegando sozinho por um mar tempestuoso em miniatura em um pequeno navio de madeira. Um Ciclope gigantesco surge subitamente da água e se estende em sua direção. Odisseu calmamente tira uma azeitona enorme, lança-a na boca do Ciclope com uma pequena catapulta e observa enquanto o gigante confuso começa a mastigar feliz. A tempestade cessa instantaneamente, o Ciclope lhe dá um "joinha" e Odisseu tira uma selfie triunfante com o gigante ao fundo. Animação de argila expressiva e suave, música orquestral épica misturada com efeitos sonoros divertidos, texturas artesanais, iluminação cinematográfica, escala mitológica, humor absurdo, energia viral.
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Mais de Seedance 2.0
Extend @[video1] for 15s. Use @[char ref] as C1 is the same small fledgling bird with short wings and soft down from the prior rooftop-edge sequence. VISUAL STYLE: Fábula urbana animada cinematográfica com movimento aéreo de alta velocidade, geometria de torre limpa e ensolarada, profundidade de vertigem, controle elegante das asas, reflexos de vidro mantidos legíveis e um contraste suave de pouso verde. AUDIO: Sem música de fundo ou trilha sonora. Use apenas vento diegético no telhado, ar correndo, foley de asas, uivo de janela, vibração interior, tráfego distante, impacto na grama, um chilreio feliz e silêncio como respiração após o pouso. ENVIRONMENT: Um telhado alto caindo em um cânion de cidade de vidro, um edifício mais baixo com duas janelas abertas alinhadas e uma clareira de parque verde ensolarada. EMOTIONAL GUIDANCE: C1 transforma o medo em controle à medida que a queda se torna um voo elegante e se resolve em alegria visível após o pouso. BEATS: P01: 24mm rear follow na mesma borda do canto do telhado; C1 se inclina para além do parapeito, asas semiabertas tremendo, então se impulsiona no ar vazio enquanto o cânion da rua preenche o quadro abaixo; SFX puxão do vento e arranhão de garra minúscula. P02: 24mm rear follow sobre a borda; C1 cai rápido com as asas recolhidas, a câmera mergulha atrás de suas costas, e as paredes da torre se estendem para cima em ambos os lados para criar vertigem; SFX ar correndo aumenta. P03: 24mm rear follow na queda; C1 abre ambas as asas, balança uma vez, então ganha sustentação e transforma a queda vertical em um deslizamento limpo para frente; SFX estalo de asa, mudança de pressão do ar. P04: 24mm rear chase entre edifícios; C1 acelera em uma bela linha de alta velocidade, inclinando-se através de uma estreita fenda da torre enquanto a câmera permanece travada atrás de sua cauda; SFX fita de vento rápida e zumbido de vidro passando. P05: 24mm rear chase em direção a um edifício mais baixo; C1 mira em uma janela aberta, se dobra apertado e dispara através do quadro para o interior enquanto o brilho da cidade corta para a sombra interna; SFX uivo de janela e farfalhar de papel. P06: 24mm rear chase de dentro para fora; C1 atravessa a sala passando por mesas e luzes borradas, reabre suas asas e sai pela janela aberta oposta de volta à luz do sol; SFX correria de sala, tecido assustado, segundo uivo. P07: 24mm rear follow descendo; C1 inclina-se sobre as copas das árvores em direção a uma clareira verde, a velocidade diminui, e a câmera se alarga ligeiramente por trás enquanto a grama substitui o concreto abaixo; SFX vento diminuindo, folhas roçando o ar. P08: 24mm rear follow pousando; C1 abre ambas as asas, toca o solo no campo verde, desliza um passo, então salta em um pequeno pulo alegre com as asas levantadas enquanto a câmera se ajusta atrás dele; SFX raspagem de grama, baque suave, chilreio feliz, silêncio.
0–2 sec Uma enorme lua cheia brilha atrás de nuvens escuras de tempestade. Dois dragões colossais emergem de lados opostos do céu, circulando um ao outro em silêncio. Suas escamas cintilam – uma brilhando com veias de lava derretida, a outra coberta por gelo cristalino. Cinemático, ultrarrealista, luar dramático, nuvens volumétricas, fantasia IMAX, câmera lenta, 8K. 3–5 sec Os dragões rugem e avançam um contra o outro em velocidade incrível. O Dragão de Fogo deixa brasas flamejantes e trilhas de fumaça, enquanto o Dragão de Gelo cria névoa congelante e geada cintilante em seu rastro. A câmera executa uma rápida órbita aérea enquanto o trovão ruge e as nuvens giram violentamente. 6–9 sec Os dragões colidem no ar com uma poderosa onda de choque. O Dragão de Fogo libera um enorme fluxo de fogo flamejante enquanto o Dragão de Gelo expele um intenso feixe de gelo azul. Fogo e gelo se chocam, criando vapor explosivo, faíscas brilhantes, estilhaços de cristal congelado e efeitos de partículas cinematográficos. 10–12 sec A batalha se intensifica. Os dragões se agarram e mordem enquanto giram ao redor da lua. Brasas ardentes caem do céu enquanto cristais de gelo se espalham pelas nuvens. Movimento de câmera dinâmico, atmosfera épica de fantasia orquestral, texturas hiperrealistas, efeitos visuais de tirar o fôlego. 13–15 sec A câmera se afasta para revelar os dragões presos em um confronto final diretamente na frente da gigante lua cheia. Fogo e gelo formam uma explosão yin-yang de tirar o fôlego que ilumina todo o céu. Fade para preto com brasas e flocos de neve flutuantes, obra-prima cinematográfica, qualidade de filme de fantasia de Hollywood, ultradetalhado, fotorrealista, 8K, HDR, no text, no watermark.
Based on the storyboard , create this short film — do not include any movement arrows, camera notes, panel numbers, captions, labels, borders, or storyboard markings. THE KING STILL BREATHES — beneath an empty Argentina-blue stadium, a buried crown lights three jewels for three triumphs and a fourth begins to glow with hope. IMAGE REFERENCE INSTRUCTION = the locked 12-panel storyboard, the authoritative director-approved blueprint for composition, staging, motion, timing, and pacing across the full 15 seconds. Follow the panel order exactly. Do not render the storyboard sheet itself. Do not invent alternative coverage. This is an environment-led symbolic piece with no character — no player, face, body, or likeness anywhere. Color bible (definitive): deep stadium night blues, sky-blue and white Argentina light, dark emerald grass, silver floodlight haze; selective gold only on the crown and jewel moments. The crown is pitch-made — gold edges partly formed from the white pitch lines, soil and grass clinging to it, elegant and football-mythic, never a clean prop or medieval cosplay. The number 10 forms only from real field geometry, half-found, never a graphic overlay. One realistic football field, one net, normal geography only. TASK Create a 15-second mythic cinematic football short built from deliberate, elegant cuts. An empty night stadium, still charged after a legendary hat-trick, slowly awakens: the white pitch lines begin to glow, a buried crown stirs beneath the turf, and three jewels light one by one — blue, white, blue — for Argentina's three World Cup triumphs. The crown rises in ceremony, revealing those three certain jewels, and then a fourth dark jewel softly stirs, flickers, and begins to glow with fragile hope for what comes next. The field lines connect and spread with living light until the pitch geometry resolves, for one brief unforgettable moment, into a giant number 10 — then the glow fades toward stillness, the crown settles, and the fourth jewel remains faintly alive. Football history turning to myth, and pride turning to hope. STYLE Mythic cinematic football short, premium symbolic sports poetry, elegant and emotionally charged — not a match recap, not a fan edit, not abstract art-film. Reverent, epic, restrained, poetic rather than literal, as if the stadium itself remembers. Deep night blues with sky-blue and white Argentina light, dark emerald grass, silver floodlight haze, selective gold only on the crown and jewels. Everything moves with weight and intention; restraint over spectacle. SHOT STRUCTURE: 12 shots / 15s / 16:9 — deliberate cinematic cuts (not one continuous take) SEQUENCE Shot 01 — EMPTY STADIUM [0–1.5s] WIDE / STATIC / PATIENT HOLD: the empty night stadium under floodlights, Argentina-blue haze, dark emerald pitch, a single goal net swaying faintly. Still, but charged with the memory of what just happened. Post-match silence. Shot 02 — LINES WAKE [1.5–3s] MACRO / LOW / SLOW TRACK ALONG A LINE: the white pitch lines begin to glow softly, light running along the painted markings like the field's nervous system waking and remembering. Recognition. Shot 03 — CROWN STIRS [3–4s] MACRO / LOW / SLOW PUSH: in the turf, a buried glow and faint pressure stir beneath the grass — something royal sensed but not yet seen. No visible crown. Shot 04 — FIRST JEWEL [4–5s] CLOSE / LOW / CUT IN: beneath the surface the first jewel lights a deep blue — Argentina's first World Cup. Certain, clear, historic. Shot 05 — SECOND JEWEL [5–6s] CLOSE / LOW / MATCHING CUT: the second jewel lights white — the second triumph. The same confident punctuation. Shot 06 — THIRD JEWEL [6–7.5s] CLOSE / LOW / MATCHING CUT: the third jewel lights blue — the third triumph. The historic three now complete, glowing in Albiceleste rhythm. Shot 07 — CROWN RISES [7.5–9.5s] MEDIUM / LOW / SLOW CEREMONIAL RISE: the pitch-made crown rises with heavy ceremonial weight from beneath the turf, soil and grass clinging to its gold edges. Earned, mythic, powerful. The first clear reveal. Shot 08 — THREE JEWELS LIT [9.5–11s] MEDIUM / SLOW PUSH: the crown seen clearly, its three jewels glowing blue-white-blue. A held moment of pride. The king's history made visible. Shot 09 — FOURTH JEWEL AWAKENS [11–12.5s] MACRO / SLOW PUSH: a fourth, previously dark jewel stirs — it flickers, breathes, and softly begins to glow. It does not blaze like the other three; it is fragile, tentative, hopeful. Belief in a fourth triumph, not yet won. Shot 10 — LINES CONNECT [12.5–13.5s] HIGH / RISING: the white pitch lines connect and spread with living light across the field, the geometry beginning to mean something. Shot 11 — NUMBER 10 [13.5–14.5s] CRANE HIGH / ELEVATED WIDE: from above, the glowing field geometry resolves, half-found and broken-edged, into a giant number 10 — discovered by the camera, pitch memory rather than a drawn symbol. The unforgettable image. Shot 12 — HOPEFUL STILLNESS [14.5–15s] WIDE / STATIC / HOLD: the glow fades toward stillness, the crown settles back into the grass, the stadium quiets — but the fourth jewel remains faintly alive, breathing. The future has begun to breathe. Hold. CAMERA RULES Deliberate, elegant cinematic cuts between shots — not one continuous take. The camera is patient and confident, uncovering something sacred: it begins close and textural (macro grass, low jewel angles) and gradually widens and elevates toward the reveal, ending on a held wide. One primary move per shot; no shaky handheld, no snap zooms, no hyper-editing. The number 10 is discovered by the elevated camera, never presented as a flat graphic. Let the piece breathe. HARD RULES - No character of any kind: no player, face, body, silhouette, or Messi likeness. The subject is the stadium, the pitch, and the crown. - The crown is NOT visible before Shot 07; Shots 03–06 show only buried glow, turf pressure, and the jewels lighting beneath the grass. - The crown is pitch-made, soil and grass clinging, elegant and football-mythic — never a clean prop, medieval cosplay, or ornate fantasy. - The first three jewels light one by one, certain and complete, in Albiceleste rhythm: blue, white, blue. - The fourth jewel must look different from the first three — dormant then awakening, fragile, flickering, a soft glow that never fully blazes. It reads as hope, not a won trophy. - One realistic football field, one net, normal geography only — never three nets or impossible layouts. - The number 10 appears only as illuminated field geometry, half-found with broken edges, never a graphic overlay or label. - No readable logos, crests, sponsor marks, brand marks, or trophy replicas. Argentina connection through color and atmosphere only. - Not a match-highlight recap. Reverent aftermath, memory, myth, and hope. Power through restraint — no symbolic clutter. AUDIO No dialogue, no commentary. Reverent, charged, slightly supernatural sound design. Begin with the deep ambience of an empty stadium — distant floodlight hum, a faint wind, the soft creak of the swaying net. The lines waking add a delicate glassy shimmer running across the field. The crown stirring is a low buried throb under the turf. Each of the three jewels lights with a clear, resonant chime — three certain, complete tones, the same confident punctuation each time. The crown rising lands with a heavy, sacred low impact and a slow rising shimmer of gold. The three-jewel moment holds on a proud sustained chord. The fourth jewel is different — a soft, fragile, flickering tone that breathes rather than rings, tentative and tender. The lines connecting add a spreading living hum; the number 10 resolves on a held, awe-struck swell. Then it falls back toward near-silence — the empty stadium hum, and one last faint breathing shimmer from the fourth jewel. Music: sparse, mythic, restrained — deep cinematic drones, a slow sacred build through the coronation, a single restrained peak at the number-10 reveal, then a quiet hopeful fade that does not fully resolve, leaving the fourth jewel's note hanging. Never bombastic, never a sports anthem; aura and hope, not hype. Negatives: no player, face, likeness, body, or silhouette; no Messi depiction; no crown before Shot
@Image1 como o primeiro quadro. Cobertura televisiva de uma partida da Copa do Mundo FIFA 2026, estilo multicâmera com cortes limpos entre as tomadas, trabalho de câmera profissional suave, cores de transmissão nítidas. Comentários ao vivo são reproduzidos sobre a filmagem durante todo o tempo. 0–2s: Ampla tomada de transmissão do estádio lotado, depois um empurrão constante na velha senhora sentada calmamente em seu assento assistindo à partida, mãos cruzadas, um pequeno sorriso. Comentário (calmo): "E a atmosfera aqui está elétrica enquanto entramos nos minutos finais." 2–4s: Cortar para um close-up baixo do lado do campo — um jogador se prepara e chuta a bola com força, close-up apertado em sua chuteira conectando, a bola dispara de seu pé em direção às arquibancadas. Comentário (crescendo): "Ele se prepara — OH, isso foi mal chutado para a multidão!" 4–6s: Cortar de volta para a velha senhora. A bola voa direto para ela. As pessoas ao redor dela se encolhem e se abaixam, um grita. Manter o foco em seu rosto calmo. Comentário (alarmado): "Cuidado! Isso está vindo direto para as arquibancadas!" 6–8s: A mão dela se levanta e agarra a bola limpa no ar, com uma mão, sem se intimidar. Ela a segura calmamente. As pessoas ao redor dela congelam e olham, alguns levantam telefones. Comentário (chocado): "Ela pegou! Você viu isso? Limpo no ar!" 8–12s: Ela se levanta, joga a bola aos pés e salta impossivelmente alto acima da multidão. No auge, ela a devolve para o campo — em câmera lenta no chute, uma onda de choque de vento se propaga do chute, a bola se torna um rastro flamejante gritando em direção ao gol. Comentário (explodindo): "Ela está de pé — e ela MANDOU VER! Eu nunca vi nada parecido!" 12–14s: Cortar para um close-up no gol distante — a bola passa pelo goleiro em mergulho e atinge a parte de trás da rede, a rede balançando, poeira voando do poste. Comentário (gritando): "GOOOOL! Inacreditável! INACREDITÁVEL!" 14–15s: Cortar de volta para a velha senhora, sentada novamente calmamente como se nada tivesse acontecido, enquanto todos ao redor dela explodem — pulando, gritando, braços para cima, filmando-a. Ela dá um pequeno sorriso modesto. Comentário (rindo em descrença): "A avó na fila doze venceu a Copa do Mundo!" Som: multidão do estádio rugindo e crescendo para uma erupção total, um barulho alto e limpo de chute de bola em cada chute, um assobio enquanto a bola voa, estalo da rede no gol, comentários enérgicos ao vivo misturados por cima, buzinas e tambores do estádio.
1. Bloqueio de personagem via image-ref em CADA prompt. Não "mulher de cabelo cacheado e vestido vermelho." A referência gerada real anexada como uma tag. Um arquivo, você cola a referência toda vez. 2. Câmera na mão descrita como trabalho do operador, não como um estilo. Não "câmera tremida na mão." Em vez disso: "operador seguindo 2m atrás, leve atraso nas curvas, tremor natural da respiração, sem estabilização." 3. Clarão do tiro como física, não como efeito. "Rajada nítida de luz amarelo-branca, superexposição de 2 frames, sem mudança na gradação de cor, rastro de fumaça atrás do cano." 4. O arquivo de localização inclui luz, não apenas o local. "Escritório vintage, iluminação fluorescente superior com tom azul-esverdeado frio, uma única luminária de mesa quente à direita, partículas de poeira visíveis nos feixes." 5. Revelação em câmera lenta via fps + uma ação concreta. Não "revelação de personagem em câmera lenta." Em vez disso: "rampa de 120fps, personagem vira a cabeça em direção à câmera no tempo 3, cabelo acompanha." 6. Continuidade entre os planos através de referência explícita. Em cada prompt: "corte do plano anterior onde o personagem estava em movimento, mantendo a posição espacial."
Uma florista apara e arruma cuidadosamente rosas cor-de-rosa frescas em um vaso de cerâmica escura sobre uma mesa de madeira rústica. As mãos ajustam os caules e as folhas para criar um buquê equilibrado, com o arranjo floral final exibido lindamente sob a luz do sol quente perto de janelas com vista para um exuberante jardim verde.
Crie um filme fotorrealista cinematográfico de skate de rua de 15 segundos em 16:9, misturando a energia dos vídeos de skate independentes do final dos anos 1990 e início dos anos 2000 com a fotografia editorial de moda moderna. Character continuity: Um jovem skatista, de 20 e poucos anos, estrutura atlética esguia, cabelo castanho encaracolado bagunçado, óculos de sol translúcidos envolventes pálidos, camiseta cinza com padrão de grade sutil, calças de skate azul-marinho escuras extremamente largas e tênis de skate pretos desgastados. Mantenha seu rosto, roupas, proporções e skate idênticos em todas as tomadas. Skateboard: Deck de rua desgastado com gráficos arranhados, bordas lascadas, trucks prateados e rodas brancas sujas. Todos os truques, rotação das rodas, posicionamento dos pés, flexão do shape e aterrissagens devem obedecer à física real do skate. 0 to 2 seconds | Intro: Passagem subterrânea de concreto coberta de grafite. Lente grande angular vintage de 18mm, câmera apoiada perto de uma borda. Óculos de sol em foco nítido no primeiro plano enquanto o skatista permanece suavemente borrado atrás. Ele estende a mão e os pega. Leve hesitação no foco e microtremores naturais de câmera na mão. 2 to 4.3 seconds | Street Push: Tomada de rastreamento ultra baixa com olho de peixe ao lado da prancha. Ele empurra uma vez e acelera por uma rua real da cidade. Vibração de asfalto áspero, calças esvoaçantes, desfoque de movimento natural, pedestres, carros estacionados e flare de lente quente na borda. 4.3 to 6.4 seconds | Ollie: Tomada de rastreamento baixa em um beco grafitado. Um ollie limpo e fisicamente preciso sobre um meio-fio baixo. Agachamento natural, pop de tail, arrasto do pé dianteiro, nivelamento do deck, folga total, aterrissagem realista e compressão do joelho. 6.4 to 8.6 seconds | Ledge: Tomada de olho de peixe de 16mm na altura do joelho em uma praça do centro. Ele sobe em uma borda de concreto baixa, desliza ou escorrega brevemente e depois sai limpo. Panorâmica rápida de câmera na mão, "focus breathing" do autofoco e leve imperfeição de rolling shutter. 8.6 to 10 seconds | Transition: Aponte a câmera para a luz solar direta durante a aterrissagem. Realce estourados naturais, superexposição cremosa, "film burn" laranja e vermelho e dois ou três quadros de dupla exposição com aparência acidental. 10 to 12.2 seconds | Portrait: Perfil lateral vintage de 65mm perto de grafite. Ele recupera o fôlego enquanto seu cabelo se move levemente com a brisa. A luz do sol quente roça sua pele e óculos translúcidos. Fundo suave e leve desvio de câmera na mão. 12.2 to 14.2 seconds | Final Ride: Tomada de acompanhamento ao nível do chão dentro de um skatepark mais escuro enquanto ele se move em direção à luz do dia brilhante. Ruído real das rodas nas emendas de concreto e uma curva sutil. 14.2 to 15 seconds | End Frame: Retrato em passagem subterrânea de largura média. Ele está relaxado com óculos de sol, segurando o skate verticalmente ao lado da perna. Respiração natural e movimento sutil de câmera na mão. Look: Filme de skate analógico autêntico, anatomia natural e peso corporal, granulação orgânica fina, leve "gate weave", sutil halação, leve aberração cromática, cores desbotadas, sombras em tons de verde-azulado e ciano, realces âmbar quentes, poeira ocasional e vazamentos de luz, exposição e foco imperfeitos. Nunca excessivamente estabilizado, polido ou com aparência de CGI. Music: Instrumental original de skate underground de 94 a 100 BPM com bateria boom bap empoeirada, breakbeat distorcido, baixo analógico quente, guitarra picotada, leve ruído de vinil e sintetizador minimalista. A batida entra aos 2 segundos. Acentos fortes combinam com os pops de tail e as aterrissagens. A música suaviza durante o retrato e retorna para a corrida final. Layer realistic location audio including skateboard wheels, pavement clicks, tail pops, truck grind, grip tape friction, landing impacts, distant traffic, pedestrians, wind and concrete underpass reverb. Avoid: Pranchas flutuantes, posicionamento incorreto dos pés, truques impossíveis, rodas ou trucks empenados, membros extras, mudanças de identidade, mudanças de roupa, pele sintética, bokeh falso, superfícies CGI, morphing de fundo, pedestres duplicados, estabilização artificial, texto, legendas, logotipos e marcas d'água. The final result should feel like genuine analog footage captured by an experienced human skate videographer during one summer afternoon.
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