ルール: - Animação teatral japonesa 2D de alta qualidade, com orçamento de 500 milhões de ienes. - Múltiplas tomadas - Edição rápida, muitos quadros de animação. Priorize velocidade e impacto. - Qualidade profissional de VFX. - O trabalho de câmera muda a cada tomada (proibida a repetição do mesmo movimento). - Sem BGM, apenas sons ambientes/efeitos sonoros. - Sem legendas. - Todos os diálogos são em japonês. - Ritmo: Cenas silenciosas são mostradas devagar, com pausas, e cenas de destaque são rápidas. - A chuva é desenhada com linhas finas e rápidas, com salpicos, reflexos em poças e cabelo molhado e emaranhado. - Chuva noturna. As cores das luzes da rua e dos neons se refletem nas ruas molhadas, com personagens em azul claro e branco que não se dissolvem no fundo cinza. - O personagem principal está sempre em uma posição proeminente na tela, com o rosto e a roupa claramente visíveis. Não reduza a um ponto minúsculo em tomadas de longa distância. - Nenhuma letra, logotipo ou número aparece na tela. @ Image1: Sujeito・Silvy @ Image2: Sujeito・Ail [一貫性] A aparência de Silvy (bob prateado, olho direito escondido pelo cabelo, olho visível verde-amarelado. Chifres de demônio azul claro e touca com babados, pequenas asas de morcego azul claro e cauda fina, vestido branco com babados e fitas azul claro, meias listradas azul claro e brancas) e Ail (bob azul, franja reta, adornos de penas redondas brancas em ambos os lados da cabeça, pequenas asas azuis e brancas nos ombros, vestido branco com padrão de círculos azuis, cauda de penas azuis longa nas costas) é consistente em todo o vídeo, e os dois não se misturam. Ail é um anjo nas nuvens, Silvy é um demônio na terra. [生成ゴール] Só posso te encontrar em dias chuvosos. (6 estágios, 1 vídeo contínuo. Ela vem te encontrar pela linha da chuva, até a chuva parar.) [S1] Acima das nuvens. Ail, de @ Image2, agarra um fio de chuva caindo de uma fresta nas nuvens e desliza para a terra como em um escorregador (com um rosto feliz e impaciente). Câmera: Dolly rápido que segue Ail enquanto ela desliza, de cima, ao longo do fio de chuva. [S2] No telhado de uma cidade chuvosa à noite. Silvy, de @ Image1, espera olhando para o céu sem guarda-chuva. Gotas de chuva escorrem pelos chifres azuis e asas de morcego. Câmera: De um ângulo baixo no telhado, o perfil de Silvy olhando para o céu. [S3] Ail pousa suavemente no telhado, e os dois se encaram. Silvy vira o rosto envergonhada, mas a ponta da cauda balança feliz. Câmera: Uma tomada de dois planos laterais com os dois alinhados. Uma tomada ampla que mostra o balançar da cauda. Ail (com voz vibrante) diz: {Estou aqui} [S4] Os dois sentam-se lado a lado no telhado, e Silvy abre suas asas de morcego como um guarda-chuva sobre Ail. As luzes da cidade chuvosa brilham borradas abaixo deles. Câmera: Por trás dos dois, olhando para a paisagem noturna da cidade chuvosa. [S5] A chuva diminui, e a luz da lua brilha por entre as nuvens. O corpo de Ail flutua levemente, atraído pela luz, e ela retorna ao céu. Silvy estende a mão. As pontas dos dedos dos dois se separam. Câmera: Do close-up dos dedos se separando, para o rosto de Silvy olhando para cima. Ail (com um sorriso choroso) diz: {No próximo dia chuvoso} [S6] No telhado depois que a chuva parou, Silvy está sozinha. Na palma da sua mão, resta uma pena azul de Ail. Silvy aperta a pena e sorri levemente olhando para o céu. Câmera: Do close-up da pena, para uma tomada ampla de Silvy olhando para o céu noturno.
Sequência de Ação Urbana de Super-herói
Uma sequência de ação cinematográfica apresenta uma poderosa super-heroína em um elegante traje blindado correndo por uma cidade moderna destruída, com explosões e movimentos dramáticos de câmera. A cena enfatiza efeitos visuais de alta qualidade no estilo Hollywood, câmera lenta dramática e iluminação cinematográfica azul escura com realces vermelhos para criar uma atmosfera intensa.
Prompt
Crie uma sequência de ação cinematográfica ultrarrealista de 31 segundos ambientada em uma cidade moderna destruída, apresentando uma poderosa super-heroína em um elegante traje blindado futurista preto com detalhes vermelhos brilhantes, correndo por uma rua da cidade enquanto uma explosão massiva irrompe atrás dela, depois transicione para uma passagem urbana escura onde ela se move em alta velocidade com rastreamento dramático da câmera, poderosas asas mecânicas emergindo de sua armadura enquanto ela se prepara para a batalha, seguido por intensas tomadas de close-up dela lutando contra uma enorme criatura monstruosa com olhos vermelhos brilhantes e força massiva, mostre movimentos aéreos rápidos, socos poderosos, chutes, faíscas, fumaça, detritos voadores e efeitos de impacto realistas, então capture-a voando pela cidade com grandes asas mecânicas pretas brilhando com energia vermelha antes de pousar dramaticamente na estrada danificada, mantenha a aparência consistente do personagem, design da armadura, rosto, asas e criatura durante todo o vídeo, com iluminação cinematográfica azul escura, realces vermelhos, destruição realista, movimento dinâmico da câmera, momentos dramáticos em câmera lenta, texturas detalhadas, fumaça volumétrica, profundidade de campo cinematográfica e efeitos visuais de alta qualidade no estilo Hollywood, terminando com a super-heroína de pé firmemente na cidade destruída enquanto fumaça e detritos se movem ao redor dela.
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subject_definitions: <Subject 1> é o jovem funcionário de escritório japonês na <Picture 1>, um homem em seus vinte e poucos anos com cabelo preto curto e ligeiramente bagunçado, uma camisa social branca com mangas arregaçadas, uma gravata azul-marinho e um crachá em um cordão escuro. <Subject 2> é a colega sênior feminina na <Picture 1>, uma mulher em seus vinte e tantos anos com cabelo castanho preso em um coque baixo solto, um blazer cinza-carvão sobre uma blusa branca e uma expressão amigável e confiante. <Subject 3> é o estilo visual da <Picture 1>: ilustração em estilo anime japonês com sombreamento cel limpo, arte de linha escura nítida, iluminação suave de escritório e uma paleta de cores brilhante e clara. summary: [reference generation] Um curta de anime japonês vertical de 15 segundos. <Subject 1> está sobrecarregado por uma pilha de atas de reunião tarde da noite, então <Subject 2> mostra a ele uma única instrução de IA em seu laptop, e ele termina o trabalho em dez minutos. A história segue os seis painéis da <Picture 1> em ordem, renderizados como um vídeo contínuo em tela cheia. retention_analysis: <Subject 1> (aparece em [Shot 1], [Shot 2], [Shot 3], [Shot 4], [Shot 5], [Shot 6]): fully_preserved - rosto, penteado preto, camisa branca, gravata azul-marinho e crachá permanecem idênticos em cada cena. <Subject 2> (aparece em [Shot 3], [Shot 4], [Shot 6]): fully_preserved - rosto, coque marrom, blazer cinza e blusa branca permanecem idênticos em cada cena. <Subject 3> (aparece em todas as cenas): partially_preserved - a arte de linha de anime, sombreamento cel e paleta de cores são mantidos; o layout do storyboard em si não é. detailed_description: [Shot 1] Estilo anime japonês, quadro vertical 9:16 em tela cheia. Uma tomada do peito para cima de <Subject 1> (S1) em uma mesa em um escritório escuro tarde da noite, luzes da cidade brilhando pela janela atrás dele e um relógio de parede redondo ao lado. Ele agarra a cabeça com uma mão, uma gota de suor na têmpora, em frente a altas pilhas de papel; a folha superior mostra o título impresso "議事録". Um balão de fala branco aparece acima dele, sua cauda apontando para a boca, lendo "うわ…" na primeira linha e "議事録が終わらない" na segunda linha. A câmera se aproxima com pequena amplitude em velocidade lenta enquanto S1, um jovem com uma voz ligeiramente rouca e cansada, geme: <d>[Japanese] うわ…議事録が終わらない</d> [Shot 2] Em 00:02.500, a câmera corta para um plano médio da mesma mesa noturna. S1 se inclina para a frente e deixa o rosto cair sobre as pilhas de papel, uma pilha de folhas desliza ligeiramente, e um pequeno turbilhão de rabisco preto aparece acima de sua cabeça. Um balão de fala branco aparece no canto superior esquerdo, sua cauda apontando para baixo em direção à sua cabeça, lendo "まだこんなに" na primeira linha e "残ってる…" na segunda linha. Cena estática. S1 murmura para os papéis: <d>[Japanese] まだこんなに残ってる…</d> [Shot 3] Em 00:04.500, <scenetrans> a cena muda para o mesmo escritório na manhã seguinte, luz do dia brilhante e uma planta verde ao fundo. <Subject 2> (S2) se inclina da direita segurando uma caneca branca. Um balão de fala branco aparece acima dela, sua cauda apontando para a boca, lendo "もう終わったよ", e S2, uma jovem com uma voz calma e brilhante, diz: <d>[Japanese] もう終わったよ</d> S1 se vira para ela com os olhos arregalados, e um balão de fala branco irregular contendo apenas "えっ!?" aparece ao lado dele enquanto S1 diz: <d>[Japanese] えっ!?</d> [Shot 4] Em 00:07.000, a câmera corta para uma tomada por cima do ombro de trás de S1 em direção à tela de um laptop. S2 aponta para a tela com um sorriso, e um balão de fala acima dela, sua cauda apontando para a boca, lê "この一文でOKだよ". Na tela, uma barra de cabeçalho azul-marinho lê "AIへの指示文", e abaixo dela três linhas de texto suaves e borradas aparecem uma linha de cada vez. A câmera se aproxima com pequena amplitude em velocidade lenta enquanto S2 diz: <d>[Japanese] この一文でOKだよ</d> [Shot 5] Em 00:09.500, a câmera corta para uma cena brilhante de S1 levantando o punho de alegria, raios de luz explodindo atrás dele. Um balão de fala branco aparece acima dele, sua cauda apontando para a boca, lendo "10分で終わった!". Abaixo do balão e ao lado dele, um gráfico de barras simples se monta em duas etapas: primeiro uma barra cinza alta rotulada "3時間" se eleva à esquerda, então uma barra azul curta rotulada "10分" aparece à direita, e uma flecha azul curva viaja do topo da barra cinza alta para o topo da barra azul curta, apontando apenas para a barra azul curta. S1 grita feliz: <d>[Japanese] 10分で終わった!</d> [Shot 6] Em 00:12.500, a câmera corta para um plano médio de S1 e S2 de pé lado a lado no escritório iluminado, ambos sorrindo, S2 segurando um laptop fechado contra o peito. Um balão de fala branco aparece acima de S1, sua cauda apontando para a boca, lendo "今日から," na primeira linha e "仕事をもっとラクに" na segunda linha. A câmera se afasta com pequena amplitude em velocidade lenta. O terço inferior do quadro permanece limpo e organizado. S1 diz alegremente: <d>[Japanese] 今日から、仕事をもっとラクに</d> Mantenha esta cena final até exatamente 15.000 segundos. Todos os balões de fala compartilham um estilo mangá: preenchimento branco, contorno preto grosso, forma arredondada, letras japonesas em negrito escritas horizontalmente, colocadas na parte superior central do quadro e nunca nos 15% superiores ou no terço inferior. Cada balão aparece quando sua linha começa e desaparece quando a cena corta. As palavras faladas correspondem exatamente ao texto do balão. Apenas estas sete linhas de diálogo são faladas; nenhuma outra fala, narração ou improvisação. O único texto na tela é o texto do balão acima, mais "議事録", "AIへの指示文", "3時間" e "10分". Sem legendas, sem closed captions, sem bordas de painel de storyboard, sem números de painel ou rótulos de cabeçalho, sem tela dividida, sem marca d'água. overall_soundscape: Um zumbido suave de escritório e um tique-taque de relógio de parede preenchem as cenas noturnas, com o farfalhar de papel enquanto as pilhas se movem e um baque suave quando ele desaba sobre elas. Pela manhã, um ambiente de escritório suave toca, uma caneca tilinta levemente e um pop cômico acompanha a surpresa. Batidas suaves de teclado e um pequeno toque de IU soam quando as linhas de texto aparecem, seguidas por um assobio brilhante e um tilintar crescente enquanto o gráfico se monta. non_diegetic_music: Uma melodia leve de piano e cordas em pizzicato em ritmo moderado, esparsa e baixa nas duas cenas noturnas. Torna-se mais brilhante com sintetizador de cordas e percussão manual suave a partir de 00:04.500, aumenta ligeiramente durante o gráfico em 00:09.500 e se resolve em um acorde maior limpo em 15.000 segundos.
[ENGINE DIRECTIVE] Gere uma sequência de ação sci-fi contínua de 15 segundos em live-action hiper-realista usando Seedance 2.0 a 120fps de ultra-realismo em widescreen anamórfico 2.39:1. Mantenha 100% de estrita consistência visual com as folhas de recursos fornecidas: "Agile Dagger Specialist" (mulher esguia em Kevlar cor de carvão e adagas duplas) e "Armored Juggernaut" (lutador de 2,13 m com exoesqueleto e martelo de guerra hidráulico). O cenário segue estritamente "Poço de Elevador de Carga Industrial em Descida". Tom: Claustrofóbico, de alto impacto, cinético, destruição estrutural. [TIMELINE BREAKDOWN] 00:00 - 00:05 | ENCLAUSURAMENTO CLAUSTROFÓBICO & IMPACTO HIDRÁULICO • VISUAL: Plano de rastreamento claustrofóbico em ângulo baixo dentro do elevador de carga em descida, enquadrado entre grades de ferro enferrujadas e paredes de concreto em movimento. • AÇÃO: O Juggernaut ergue seu enorme martelo de guerra hidráulico e o golpeia para baixo. A Agile Specialist executa um deslizamento lateral em alta velocidade entre as pernas dele enquanto o martelo estilhaça a grade do piso de ferro, lançando faíscas, fragmentos enferrujados e fluido hidráulico no ar. • CÂMERA & SOM: Câmera em ângulo baixo violentamente tremendo, rápido movimento de câmera (whip-pan) seguindo o deslizamento. Liberação de pressão hidráulica estrondosa, esmagamento de metal pesado e cabos de elevador rangendo. 00:05 - 00:10 | COMBATE ESCALADA & FUSÃO DE ARMAS • VISUAL: Plano de rastreamento apertado movendo-se verticalmente no canto interior da gaiola do elevador. • AÇÃO: Usando o momento do braço estendido do Juggernaut, a Especialista pisa em sua armadura de joelho, salta para sua placa de ombro e enfia adagas duplas curvas diretamente nas costuras de sua proteção de pescoço. Faíscas caem sobre seu rosto concentrado. O Juggernaut se debate, batendo suas costas contra a parede do poço para esmagá-la, mas ela se solta e cai limpa em um backflip. • CÂMERA & SOM: Plano de rastreamento manual apertado seguindo sua escalada. Raspagem de metal agudo, faíscas estalando, batidas pesadas de armadura contra o concreto e grunhidos de combate agressivos. 00:10 - 00:15 | REBOTE NA PAREDE & QUASE ACERTO EXTREMO • VISUAL: Ângulo amplo em rápido movimento capturando toda a escala vertical do estreito compartimento do elevador. • AÇÃO: O Juggernaut balança seu martelo de guerra em um amplo arco horizontal, cortando dois pilares de suspensão de aço nos cantos. A Especialista corre dois passos na parede do poço em movimento, mergulhando sobre a cabeça do martelo balançante — a arma passando a centímetros de suas botas — e desfere um golpe duplo de adaga na caixa de seu visor. • CÂMERA & SOM: Rápido movimento de câmera (whip-pan) pegando-a em seu mergulho no ar, breve aumento da velocidade do obturador no momento do quase acerto. Som de aço sendo cortado, chicotada de ar em alta velocidade, visor de vidro rachando e pulsos de estroboscópio âmbar piscando.
Retrato cinematográfico ultrarrealista de uma bela jovem em pé e dançando com confiança em um estacionamento molhado em um telhado à noite, depois da chuva. Ela tem cabelos longos e lisos pretos esvoaçando dramaticamente ao vento, olhos escuros expressivos, pele naturalmente brilhante e maquiagem sutil e elegante. Ela veste uma jaqueta cropped esportiva preta estilosa com listras brancas, top cropped preto, shorts justos pretos e tênis brancos. Um carro de luxo prateado está estacionado atrás dela com luzes LED rosa e roxas vibrantes brilhando através da névoa. O pavimento molhado cria belos reflexos de néon, com o horizonte da cidade suavemente iluminado ao fundo e um céu noturno azul-púrpura frio. Movimento dinâmico, cabelo esvoaçante, pose de moda confiante, iluminação cinematográfica atmosférica, textura de pele realista, tecido detalhado, iluminação de contorno dramática, profundidade de campo rasa, bokeh cremoso, fotografia de moda de alta qualidade, 85mm lens, f/1.4, HDR, 8K, photorealistic, ultra-detailed, composição vertical 9:16.
Crie um filme de 15 segundos fotorealista de performance de moda streetwear underground em 16:9 dentro de um grande edifício industrial abandonado construído com concreto exposto, tijolos vermelhos danificados e madeira envelhecida. O edifício contém uma escada de madeira quebrada, corrimãos enferrujados, vigas expostas, gesso rachado, pisos de concreto empoeirados, entulho espalhado, portas danificadas, corredores estreitos de detritos e enormes aberturas de janelas estouradas inundadas pela luz natural do dia. Mantenha a continuidade visual exata para dois artistas masculinos durante todo o filme. Artista A: pele pálida, boné verde-acinzentado para trás, óculos de sol brancos envolventes, pequenos brincos de argola, jaqueta de lã abstrata oversized preta e branca, calças escuras soltas e tênis pretos. Artista B: balaclava preta, óculos de sol ovais brancos envolventes, jaqueta de trabalho verde-petróleo, camisa escura, jeans azul-acinzentado extremamente folgado e tênis brancos limpos. Suas roupas, proporções, acessórios e identidades devem permanecer consistentes em todas as tomadas. Use textura de pele realista, proporções corporais naturais, peso de tecido crível, inércia de roupa realista, contato com o chão e movimento humano fisicamente plausível. Estilo visual: videoclipe de streetwear europeu underground bruto, documental-real, frio, confiante e misterioso. Filme como se estivesse usando uma câmera de cinema full-frame com lentes fisheye de 12mm e ultra-wide de 18mm. O movimento da câmera deve parecer físico e humano: rastreamento portátil no nível do chão, passagens próximas ao corpo, push-ins de baixo ângulo, pull-backs, movimentos orbitais controlados, whip-pans curtos, ângulos holandeses breves e transições rotacionais ocasionais. Preserve o verdadeiro momentum da câmera, aceleração, desaceleração e paralaxe arquitetônica. Sem teletransporte, mudanças instantâneas de posição ou trajetórias impossíveis da câmera. 30 fps com uma sensação de obturador natural de 1/60, motion blur orgânico, leve respiração da lente, distorção de borda fisheye realista, ruído sutil do sensor e leve variação de exposição documental. 0–3 segundos Abra com uma tomada fisheye extrema de 12mm no nível do chão ao lado do tênis preto do Artista A. Ele pisa diretamente em direção e quase sobre a lente. Seu sapato cresce naturalmente em perspectiva até obscurecer brevemente a maior parte da câmera. Quando seu pé sai do quadro, a câmera portátil desliza rapidamente para trás sob a escada de madeira danificada. Revele o Artista B parado imóvel ao fundo entre os corrimãos quebrados enquanto o Artista A cruza o primeiro plano. Mantenha a continuidade espacial crível. 3–5 segundos Whip-pan em direção ao Artista B debaixo da escada. Empurre rapidamente para um close-up médio fisheye distorcido enquanto ele executa gestos rítmicos contidos de ombro e mão. Corte bruscamente em uma batida para o Artista A em um retrato estável de baixo ângulo contra paredes de tijolos rachados e janelas quebradas e brilhantes. O Artista A toca e ajusta lentamente seus óculos de sol brancos envolventes. Segure brevemente para detalhes faciais estáveis e reflexos ambientais realistas nas lentes. 5–7 segundos Corte seco para uma visão muito ampla no nível do chão sobre entulho empoeirado. O Artista A anda e se move ritmicamente em direção à câmera enquanto a câmera se move para trás. Produza forte paralaxe arquitetônica e textura de detritos em movimento. O Artista A passa extremamente perto da lente, criando um borrão de movimento natural. Ao sair do primeiro plano, revele o Artista B já avançando pelo mesmo corredor atrás dele. 7–9 segundos Execute uma órbita fisheye de 12mm circular controlada em torno do Artista B. Ele se inclina ligeiramente em direção à câmera. Um tênis branco e uma perna de calça azul-acinzentada pálida entram no primeiro plano extremo e aumentam naturalmente da perspectiva. Complete a rotação em direção ao Artista A posicionado mais dentro do edifício. Execute um push-in físico rápido para um close-up simétrico extremo do Artista A. Segure seu rosto e óculos de sol brancos brevemente com pele realista, preservação nítida da identidade e reflexos naturais. 9–10.8 segundos Puxe rapidamente para trás. Revele o Artista B centrado entre os corrimãos danificados da escada. Ele cruza os braços, pausa e depois os abre em um gesto de mão contido. Ele começa a avançar em direção à câmera. A câmera recua ao longo do corredor coberto de detritos, criando forte paralaxe no nível do chão e compressão espacial crível. 10.8–12.4 segundos Whip para cima em um ângulo de câmera oblíquo alto revelando ambos os artistas perto da escada. Desça imediatamente através de uma queda rápida e física da câmera para um ângulo baixo fisheye extremo. Ambos os artistas se inclinam naturalmente em direção à lente de lados opostos e executam pequenos gestos confiantes. Evite deformação excessiva. 12.4–15 segundos Mude para uma baía em ruínas mais clara iluminada por grandes janelas estouradas. O Artista B entra primeiro e para. O Artista A se coloca ao lado dele. Eles terminam ombro a ombro, de frente para a câmera com movimento mínimo e calma confiança. No acento musical final, execute um pull-back rápido, mas fisicamente controlado, pelo longo corredor em ruínas. Portas quebradas, vigas, trilhos e detritos do chão passam rapidamente com forte paralaxe realista. Ambos os artistas permanecem estacionários juntos na abertura brilhante distante. Termine em uma tomada arquitetônica extremamente ampla com ambos os homens pequenos, mas claramente legíveis no centro da composição. A iluminação é totalmente motivada pela luz do dia que entra pelas janelas e portas quebradas. Use sombras ambientes azul-cianeo-esverdeadas frias, madeira e tijolo marrom enferrujado, gesso creme sujo, leve desfoque de realce e pretos profundos, mas detalhados. A exposição deve parecer ligeiramente imperfeita e documental-real, nunca iluminação de estúdio polida. Classificação de cor: verde-azulado e verde em tons suaves, creme sujo, vermelho ferrugem, leve halação, contraste contido e textura fílmica sutil. Áudio: apenas instrumental. Sem vocais e sem diálogo. Hip-hop/eletrônica industrial escura instrumental em torno de 103 BPM usando bumbos secos, caixas apertadas, pulso de sub-grave profundo, percussão metálica esparsa, drone atmosférico baixo e sutil reverberação natural do ambiente. Sincronize os principais push-ins, whip-pans, cortes e o pull-back final com os acentos musicais. Adicione arranhões de sapato realistas e silenciosos, movimento de tecido de calça e jaqueta, vento distante e ambiente sutil de edifício abandonado. Sem legendas, subtítulos, logotipos, marcas d'água ou gráficos de interface. Evite pele plástica, suavização facial artificial, dedos extras, membros duplicados, roupas que mudam, óculos de sol deformados, entulho flutuante, objetos desaparecendo, movimento corporal emborrachado, movimento impossível da câmera, nitidez excessiva, bloom extremo ou iluminação falsa com aparência de CGI. O resultado final deve parecer que uma equipe de moda real entrou em uma estrutura industrial abandonada com uma câmera de cinema ultra-wide e capturou uma performance de videoclipe underground agressiva, mas controlada.
保持参考图中的人物五官、发型、服装、身材比例、沙滩椅、饮料和海边环境一致。 Vídeo de 10 segundos, um flagra de turista real, como se um amigo estivesse casualmente filmando com o celular ao lado. No início, a jovem mulher asiática está sentada naturalmente na beirada de uma cadeira de praia de madeira, segurando uma bebida gelada transparente em uma das mãos, enquanto a outra mão arruma suavemente o cabelo bagunçado pelo vento do mar. Ela olha para o mar distante, em um estado muito relaxado. Por volta do 3º segundo, uma onda ligeiramente maior que as anteriores atinge subitamente perto da cadeira de praia, e a água do mar rapidamente alcança seus pés. Ela hesita por um momento, então, ao ver a água, levanta rapidamente as pernas para se proteger, encolhendo-se um pouco para trás. A bebida em sua mão balança e quase derrama. Por volta do 6º segundo, ela observa a água do mar recuando de seus pés e não consegue evitar um sorriso. Ela abaixa a cabeça para ajustar sua postura, depois levanta a cabeça na direção da câmera do amigo, exibindo um sorriso breve, natural e um pouco resignado. Nos últimos 2 segundos, o vento do mar continua a soprar seu cabelo comprido. Ela se senta novamente, relaxada, balançando a cabeça suavemente com um sorriso, e a cena termina. A câmera mantém uma leve sensação de movimento manual, em uma perspectiva de amigo, de plano médio a plano médio-fechado, com um avanço natural muito sutil. As ondas, o cabelo, a barra da roupa e os turistas ao longe mantêm movimentos realistas. Enfatizar reações corporais reais, gravidade e inércia naturais. Ações do personagem são fluidas, o rosto permanece estável, os dedos são normais, o formato do copo é estável e as roupas não mudam. Textura de pele real, sem suavização excessiva, qualidade de foto de viagem casual, sutilmente sexy, descontraída e cotidiana. Evitar: quedas exageradas, a pessoa pulando inteira, a bebida voando, o copo deformando, dedos deformados, rosto flutuando, troca repentina de rosto, mudança de roupa, a pessoa levantando de repente, ondas excessivamente grandes parecendo um cenário de desastre, movimentos de câmera cinematográficos exagerados.
Anime a imagem enviada em um anúncio FOOH realista vertical 9:16 filmado com smartphone. Mantenha a mesma mulher, outdoor, [PRODUCT], rua da cidade, iluminação, perspectiva e mão do espectador em primeiro plano da imagem de referência. AÇÃO: A mulher simpática permanece fisicamente DENTRO do outdoor durante todo o vídeo. Ela nunca deve sair ou estender seu corpo para fora do limite do outdoor. Ela percebe a mão levantada do espectador, sorri naturalmente e então se inclina lentamente para a frente dentro do outdoor. Ela estende o braço em direção à borda inferior do outdoor, segurando o [PRODUCT] com segurança. Crie a ilusão de que ela entrega cuidadosamente o produto para o espectador. A mão do espectador em primeiro plano se move naturalmente e se abre ligeiramente para a frente para receber. A interação deve parecer crível, controlada e fisicamente realista, em vez de rápida ou mágica. Contato físico realista. O produto deve permanecer do tamanho correto, sem deformações, sem estiramentos. Deve haver exatamente UM [PRODUCT] na mão do espectador no final. Não duplique, teletransporte, multiplique, distorça, estique ou altere o rótulo do produto.
REGRAS: - Qualidade de filme de animação teatral japonês com orçamento de 500 milhões de ienes, modelagem 3DCG de figuras japonesas de alta qualidade com acabamento fosco - Múltiplas tomadas - Cortes rápidos, muitos quadros de animação. Priorizar velocidade e impacto - Qualidade profissional de VFX - Mudar o trabalho de câmera a cada tomada (proibido repetir os mesmos movimentos) - Sem BGM, com sons ambientes/efeitos sonoros - Sem legendas - Todos os diálogos são em japonês - Ritmo: Cenas tranquilas devem ter um ritmo lento para mostrar os detalhes, enquanto os pontos altos devem ter ação rápida - A chuva deve ser fina e rápida, como chuva real. Gotas espirrando no chão, luz refletindo na rua molhada, e o peso do cabelo e tecido molhados devem ser fisicamente precisos - Chuva noturna. As cores quentes dos postes e neons devem se refletir na rua molhada, e a tela não deve ficar cinzenta - O personagem principal deve estar sempre em uma posição proeminente na tela, com o rosto e o figurino claramente visíveis. Não deve ser pequeno como um grão de feijão em planos de fundo distantes - Nenhuma letra, logotipo ou número deve aparecer na tela @ Image1: Sujeito – Akane [Consistência] Consistência do rosto de Akane, cabelo longo cor salmão-laranja com pontas prateadas, enfeites de cabelo redondos vermelhos e brancos, e o sobretudo vermelho com botões redondos e padrões circulares brancos ao longo de todo o vídeo. Akane é a única pessoa. O guarda-chuva vermelho pertence a Akane [Meta de Geração] Orquestra da Chuva (5 estágios, 1 vídeo contínuo. Da parada de ônibus em uma noite chuvosa à condução da chuva por toda a cidade) [S1] Parada de ônibus em uma noite chuvosa. No momento em que uma gota de chuva atinge o botão redondo do casaco de Akane em @ Image1, um som de piano é ouvido e um anel de luz se espalha do botão. Câmera: Ultra close-up do botão. Capturando o momento em que a gota de chuva atinge [S2] Akane, que estava sentada entediada no banco, de repente levanta a cabeça. Ela cutuca o botão novamente com o dedo, e outro som é ouvido. Akane sorri de forma travessa. Câmera: De frente para a parada de ônibus, plano médio [S3] Akane se levanta e balança o guarda-chuva vermelho fechado como uma batuta. A chuva caindo no telhado de zinco se torna um tambor, a calha se torna um xilofone, e as poças se tornam o som de pratos, com gotas de luz coloridas saltando a cada gota de chuva. Câmera: Cortes rápidos para o telhado, calha e poças em sucessão [S4] A regência cresce cada vez mais, e a chuva em toda a rua se ilumina, fazendo com que a cidade noturna outrora cinzenta brilhe com a chuva colorida. O cabelo longo de Akane flutua do laranja para o prateado. Câmera: Subindo enquanto gira em torno de Akane [S5] Com o último movimento, todas as gotas de chuva param no ar, flutuando como notas musicais luminosas. Akane abaixa o guarda-chuva e faz uma reverência, e a chuva parada cai de uma vez, tornando-se um som de chuva como aplausos. Câmera: Busto de Akane fazendo uma reverência, através das gotas de chuva brilhantes Akane (timidamente) diz: {Eu até gosto de dias de chuva}
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