Uma ficha de design de personagem 3D altamente detalhada para um robô humanoide estilo transformador, apresentada como uma ficha profissional de malha proxy para desenvolvimento de jogos. O layout é uma grade limpa, estilo UI escura com vários painéis. O robô é mostrado como um modelo de greybox / malha proxy com topologia visível e materiais simples (sem texturas, cinza neutro). Inclua: – Vistas de giro completo (frente, 3/4 frente, lado, costas) – Poses de animação: ocioso, correndo, pulando, aterrissando, postura de luta, soco, chute, bloqueio – Modo alternativo: transformação em veículo (caminhão semirreboque) em vistas 3/4 frente e 3/4 costas – Painel de armas (blaster, espada) – Variações de expressão facial (neutro, alerta, danificado, crítico) – Painel de informações técnicas (tipo de malha, contagem de triângulos, materiais, textura: nenhum) – Referência de mapa de ID de cor O design do robô é robusto, funcional e pronto para o jogo, semelhante a um transformador, mas simplificado para um proxy https://t.co/apvdyjBvnS: quadro de apresentação de desenvolvimento de jogos AAA, folha de documentação estilo Unreal Engine / Unity, iluminação cinematográfica, mas materiais neutros, rótulos com tipografia limpa, estética de blueprint, fundo de grade sutil. Tudo está organizado de forma clara em seções rotuladas como uma ficha profissional de pipeline de personagem.