TITLE: DIE STADT ZWISCHEN SEKUNDEN FORMAT Genau 15 Sekunden, 16:9 Breitbild, ultra-fotorealistisches filmisches Urban-Fantasy für Seedance 2.5, realistisches menschliches Verhalten, physikalisch kohärenter Zeit-Einfrier-Effekt, synchronisierter englischer Dialog und Umgebungsgeräusche. SETTING Eine völlig originelle, fiktive Küstenmetropole während der abendlichen Rushhour. Eine breite mehrstöckige Kreuzung ist umgeben von geschwungenen Glastürmen, hellen Steingebäuden, erhöhten Fußgängergärten und schlanken beleuchteten Transitbrücken. Generische silberne Elektroautos, dunkelblaue Stadtbusse, Lieferfahrräder, Fußgänger, kleine Imbissstände, abstrakte Lichtpaneele, Ampeln, Lüftungsgitter und regennasser Bürgersteig füllen die Szene. Die Architektur, der Straßenverlauf, die Fahrzeuge, Schilder und die Skyline müssen neu entworfen sein und dürfen keiner identifizierbaren realen Stadt, keinem Film, keiner Fernsehserie, keinem Spiel oder bestehenden Kunstwerk ähneln. Keine erkennbaren Wahrzeichen, Markenfarben, kommerzielle Logos oder lesbare Werbung. PROTAGONIST Eine stilvolle Frau um die dreißig, die einen langen camel-farbenen Mantel, dunkle Hosen und schwarze Stiefeletten trägt und einen kleinen markenlosen Kaffeebecher hält. Bewahren Sie ihre genaue Identität, Kleidung, Frisur, den Becher und die Position. Sie ist die einzige Person, die sich bewegt, während die Zeit eingefroren ist. TIMELINE 0–3s — Langsame Kamerafahrt auf Straßenniveau rückwärts durch einen überfüllten Zebrastreifen. Ein Radfahrer fährt nah an der Linse vorbei, ein generisches silbernes Elektroauto bremst, ein Fußgänger lässt eine gefaltete Papierkarte fallen und ein Imbissverkäufer stößt versehentlich einen Papierbecher um. Nach 2,2 Sekunden stoppen Bewegung und Stadtgeräusche sofort. Der Radfahrer friert mitten im Treten ein, das Elektroauto bleibt während des Bremsens in der Luft schweben, die Karte hängt offen in der Luft, Flüssigkeitstropfen schweben über dem Bürgersteig und Fußgänger erstarren in natürlichen Gehpositionen. Nur die Protagonistin bewegt sich. 3–7s — Sie hält inne und bemerkt, dass die ganze Stadt eingefroren ist. Eine sanfte 180-Grad-Umfahrt enthüllt die ursprüngliche Kreuzung, erhöhte Gärten und Transitbrücken aus verschiedenen Blickwinkeln. Sie geht zwischen schwebenden Tröpfchen hindurch und berührt sanft eine Ecke der schwebenden Papierkarte. Sie biegt sich leicht unter ihrem Finger, während alles andere bewegungslos bleibt. Dampf über einem Lüftungsgitter bildet eine gefrorene Skulpturensäule und ein kleiner Schwarm gewöhnlicher Stadtvögel hängt bewegungslos zwischen den ursprünglichen geschwungenen Türmen. 7–11s — Halbtotale in der Mitte der Kreuzung. Sie nimmt einen langsamen Schluck, atmet aus und blickt auf. Sanfter Push auf ihr Gesicht durch schwebenden Regen. Sie sagt leise mit präziser natürlicher Lippensynchronisation: „I just needed a moment.“ 11–15s — Eine Ampel flackert. Die schwebenden Tröpfchen zittern, die Papierkarte wellt sich und die Vögel zucken. Sie lächelt und geht auf den Bürgersteig zu. Die Zeit schnellt zurück: der generische Verkehr geht weiter, der Radfahrer beendet den Pedaltritt, das verschüttete Getränk trifft auf den Bürgersteig, die Karte fliegt nach vorne und die Vögel nehmen ihren Flug wieder auf. Verwenden Sie eine kurze 360-Grad-Umfahrt, gefolgt von einer Kranfahrt, die die völlig originelle Skyline enthüllt, während sie weitergeht und alle nichts bemerken. KAMERA Niedrige Straßenverfolgung, sanfte 180-Grad-Freeze-Orbit, intime Halbtotale, sanfter Gesicht-Push-in, kurzer 360-Grad-Resume-Orbit und abschließende Kranfahrt. Eingefrorene Personen, Fahrzeuge, Vögel, Flüssigkeiten, Kleidung und Dampf bleiben aus jeder Perspektive exakt in denselben Positionen. VISUELLER STIL Ultra-fotorealistische Premium-Urban-Cinematografie. Realistischer nasser Asphalt, natürliche Haut und Stoff, physikalisch genaue Reflexionen, atmosphärischer Dunst, subtiles Korn und kontrollierte Bewegungsunschärfe. Kühle Abendstimmung, warme Straßenbeleuchtung und zurückhaltende Neonreflexionen. SOUND Nativ synchronisierter Stereosound. Vor und nach dem Freeze: Motoren, Hupen, Fahrradklingel, Bremsen, Schritte, Gespräche, Tauben und Belüftung. Während des Freeze alle normalen Stadtgeräusche entfernen; nur ihr Atem, Schritte, Mantel, Schluck und eine subtile schwebende Luftresonanz beibehalten. Keine Musik. KONTINUITÄT Behalten Sie die Protagonistin, den Becher, die fiktive Kreuzung, die ursprüngliche Architektur, generische Fahrzeuge, Fußgänger, Radfahrer, Papierkarte, Tröpfchen, Vögel, Beleuchtung und Geografie bei. Zwischen 3 und 11 Sekunden bewegt sich nichts außer der Protagonistin. Jedes eingefrorene Element setzt gleichzeitig wieder ein. ORIGINALITÄT UND NEGATIVE EINSCHRÄNKUNGEN Erstellen Sie eine völlig originelle Stadt, Szene und visuelle Identität. Imitieren oder referenzieren Sie nicht New York, Manhattan, Times Square, keine erkennbaren Wahrzeichen, keinen existierenden Film, keine Fernsehserie, kein Comic, kein Spiel, keine Werbung, keinen Künstler oder keine urheberrechtlich geschützte visuelle Komposition. Keine gelbe Taxi-Ikonographie, berühmte Gebäudesilhouetten, Markenfahrzeuge oder erkennbare Beschilderung. Kein sich bewegender Hintergrund während des Freeze, wechselnde Posen, fallende Tropfen, animierter Dampf, duplizierte Personen oder Fahrzeuge, verschwindende Objekte, Teleportation, magische Partikel, leuchtende Protagonistin, Superheldenkostüm, Unfälle, Verletzungen, lesbare Werbung, Firmenlogos, Untertitel, Bildunterschriften, Wasserzeichen oder Text auf dem Bildschirm.
Anime Rooftop Fluchtsequenz
Eine 2D-Animation im Anime-Stil zeigt ein Duo und eine Katze, die riesigen Zombiebienen über einer zerstörten Stadtlandschaft entkommen. Die Szene ist mit filmischem Realismus gedreht und folgt einem Storyboard mit dynamischen Kamerabewegungen, während die Charaktere rennen, fallen und einen Gitterrost zuziehen, um dem Schwarm auszuweichen.
Prompt
Verwenden Sie @[storyboard2 ref] als die maßgebliche, vom Regisseur genehmigte Storyboard-Blaupause für die Sequenz. Behandeln Sie jedes Storyboard-Panel als eine aufeinanderfolgende Aufnahme innerhalb einer einzigen filmischen Sequenz. Befolgen Sie die Panel-Reihenfolge genau und erfinden Sie keine alternativen Aufnahmen. Rendern Sie nicht das Storyboard-Blatt selbst. Bewahren Sie Kameraplatzierung, Bildausschnitt, Linsenabsicht, Aufnahmegröße, Charakterinszenierung, Bildschirmrichtung, Umweltgeographie, Requisitenplatzierung, Aktionschoreografie, Kontinuität und emotionale Eskalation, wie im Storyboard gezeigt. Das Storyboard ist die primäre Quelle der Wahrheit für visuelles Geschichtenerzählen. Stellen Sie die gefilmte Sequenz, die durch die Panels impliziert wird, und nicht das physische Storyboard-Kunstwerk nach. Verwenden Sie @[characters ref] als maßgebliche Referenz für C1, C2 und die einzelne schwarze Katze C3, und @[zombee ref] als Referenz für die menschengroße Zombiebiene C4. UMGEBUNG: Fortsetzung nach dem Fehlschuss der Bazooka bei Tageslicht. In P01 befindet sich das Zielgebäude komplett außerhalb des linken Bildes und ist unsichtbar; P02 enthüllt es zum ersten Mal. Eine Dachroute, Treppen, eine Gasse und ein runder Regenwasserabfluss erstrecken sich nach rechts. Der Schwarm verfolgt von links nach rechts. Der Abfluss ist dunkel mit Tageslicht an seinem Gitter. EMOTIONALE FÜHRUNG: Valenz: trockene Ruhe -> Alarm -> Erleichterung. Erregung: Stille -> Ausbruch -> anhaltender Höhepunkt -> Atem angehalten. Halten Sie C3 während der gesamten Flucht nahe bei C2. VISUELLER STIL: Poliertes, filmisches Anime passend zu @[characters], knackiges Cel Shading, taktile Ruinen und Hunderte von menschengroßen untoten Bienen passend zu @[zombee], die kontinuierlich mit schlagenden Flügeln und hängenden Beinen fliegen. Zeigen Sie niemals Bienen, die rennen, gehen, krabbeln oder am Boden in Verfolgung sind. AUDIO: Keine Hintergrundmusik oder Filmmusik. Verwenden Sie Wind, entfernte Stadtgeräusche, erste Flügelscharren, ein sich schnell vervielfachendes krankhaftes Summen, Fensterbruchstücke, fallendes Metall, rennende Füße, klappernde Treppen, Schwarmrauschen, Gitterkratzen, Tunnel tropft, gedämpftes Summen und Stille. Keine Dialoge, Untertitel oder Text auf dem Bildschirm. PANEL-BEATS: P01: Gesperrte 35-mm-Dachgruppenaufnahme. C3, die einzelne schwarze Katze von @[characters], sitzt neben C1 und C2. Das Zielgebäude befindet sich vollständig jenseits des linken Randes und ist unsichtbar. Außerhalb des Bildes drehen Flügel die Köpfe beider und C3s Ohren nach links. SFX: Flügelscharren. P02: Reverse-Teleobjektiv-Enthüllung. Das Gebäude erscheint zum ersten Mal, als Hunderte von menschengroßen Zombiebienen mit schlagenden Flügeln aus seinen Fenstern fliegen und nach rechts stürmen. SFX: explosives Summen, Glas. P03: 85-mm-Nahaufnahme der Bedrohung. Drei fliegende Anführer füllen das Bild: leichenblasse Gesichter, riesige tote Augen, Antennen, zerfetztes Tuch, bandagierte Gliedmaßen und zerrissene Flügel passen zu @[zombee]; Hunderte bleiben zurück. Jede ist menschengroß, nicht insekten- oder kaiju-groß. SFX: krankhaftes Flügelsummen. P04: 35 mm mittel. C1 lässt die Bazooka fallen, während C2 C3 aufhebt; beide rennen, während der fliegende Schwarm über die Dachlücke fliegt. SFX: Klappern, Flügelgebrüll. P05: Schnelle 24-mm-Seitenverfolgung. Sie sprinten nach rechts mit sicherem C3; der Schwarm fliegt über dem Dach hinter ihnen. SFX: Stiefel, Summen. P06: Hoher Winkel 28 mm. Sie rennen die Metalltreppen hinunter, während der Schwarm durch das offene Treppenhaus nach unten fliegt. SFX: Treppenrasseln, Flügel. P07: Niedrige 35-mm-Gassenverfolgung. Alle drei rennen zum Abfluss, während der fliegende Schwarm durch die Gassenluft hinter ihnen taucht. SFX: Schritte, Schutt. P08: Niedrige 24 mm weit. C2 kommt herein, C3 tragend, C1 folgt, und sie ziehen das Gitter teilweise zu. SFX: Kratzen, rauschendes Summen. P09: Gesperrte 50 mm innen. C1 und C2 hocken mit C3 sicher zwischen ihnen; Bienen schweben und suchen draußen, ohne sie zu sehen. SFX: Tropfen, gedämpftes Summen, Stille.
So nutzt du diesen Prompt
Prompt kopieren
Kopiere den aufbereiteten Prompt in deiner Sprache oder schick ihn mit einem Klick in den Editor.
Modell wählen
Das Modell hinter diesem Ergebnis ist vorausgewählt – du kannst jedes von Vorla unterstützte Modell wählen.
Generieren und verfeinern
Zuerst unverändert ausführen, um den Look zu reproduzieren, dann den Text anpassen.
Mehr von Seedance 2.0
Alle Videokategorien
Grok Imagine
Ostäsiatische Frau in der Stadt
Bild oder Video wählen
Image
3 Modelle4.336 Prompts
Mehr ansehenVideo
2 Modelle1.953 Prompts
Mehr ansehenFinde deinen nächsten KI-Prompt
Eine Suche deckt jedes Modell und beide Medien ab, und das Kopieren kostet dich nichts.


















