アップロードされたドアを開ける動画を主要な動きと人物の参考資料として使用し、アップロードされたファンタジー世界の画像をドアの向こう側の環境の参考資料として使用します。人物のアイデンティティ、顔の特徴、髪型、服装、体の比率、部屋の構造、ドア枠、壁、カメラの位置、構図、照明、ドアを開ける動きなど、元の動画でドアが開く前のすべてを完全に保持してください。元の動画の人物や現実世界の環境を変更、置換、または再設計しないでください。ドアが閉じているときは、画面は元の動画と完全に一致している必要があります。人物は元の動画の動きに従って自然にドアに向かって歩き、ドアを開けます。ドアの隙間が実際に現れたときにのみ、ファンタジーの世界が徐々にドアの向こうから現れます。ファンタジー環境を prematurely に表示したり、現実の部屋が突然全体的に変形したりしないでください。ドアが開いた後、ドアの向こう側の元の空間を参考画像のファンタジーの世界に正確に置き換えます。参考画像の主要な地形、建築物、植物、空、色彩、照明、空間的な階層を維持し、ドアの向こう側に実際に存在するように見せ、ドアに貼られた平面的な画像のように見せないでください。ドア枠、ドアパネル、および現実の部屋は安定している必要があります。ファンタジーの世界はドア枠の内側にのみ現れ、壁、人物の体、または現実の空間に溢れ出してはいけません。ドア枠の端は鮮明で、遮蔽関係は正確で、遠近法は元の動画の撮影アングルと一致している必要があります。ドアが完全に開いたとき、ファンタジーの世界から部屋に優しい風が吹き込み、人物の髪と衣服を軽く、自然に揺らします。ドアの向こうから現実の部屋に柔らかな太陽光が差し込み、人物、ドア枠、床に方向と一致する光、影、温かい反射を生み出します。光の変化は段階的で自然である必要があり、突然点滅したり過度に発光したりしてはいけません。人物がドアを通り抜けるとき、元の外見、服装、体の比率を維持し、変形、複製、またはアイデンティティの変更をしてはなりません。人物の足取り、重心、移動速度は現実の物理法則に準拠している必要があります。人物とドア枠間の前後の遮蔽関係を正確に処理し、人物が現実の部屋からファンタジーの世界へ実際に足を踏み入れるように見せます。ドアの向こうに入った後、人物は前進し続け、ファンタジー環境で自然に走り回ったり探索したりします。カメラは元の動画の動き方を継続し、突然視点を切り替えたり、人物の周りを旋回したり、ドローンショットに変わったりしてはいけません。現実の世界とファンタジーの世界の間の空間的なつながりは、連続的で安定しており、信じられるものである必要があります。ファンタジー環境には、木の葉が揺れる、草が波打つ、雲がゆっくりと動く、遠くの薄霧が漂う、木漏れ日などの軽微で自然な動きを追加できますが、激しい嵐、爆発、魔法の閃光、または参考画像と関係のない要素を追加しないでください。全体的な効果は、人物が本当に別の世界への扉を開いたかのように、写実的で、夢のような、映画のようなものでなければなりません。顔の変形、服装の変更、身体の変形、余分な人物、重複した手足、浮遊する物体、ドア枠の歪み、壁の溶融、環境の点滅、参考画像の平坦化、誤った遠近法、突然のシーン転換、カメラの飛び跳ね、ファンタジー世界が prematurely に現れること、ドアの外の景色がドア枠からあふれること、過度の発光、文字、字幕、ロゴ、透かしは禁止されています。
デスクトップアサシンプランク
映画のような日常の一コマを切り取ったビデオ。デスクトップの壁紙から女性が突然動き出し、ナイフをジャグリングします。ナイフがスクリーンを割り、彼女はパニックに陥り、スクリーンは暗闇へと沈みます。このシーンは、リアルなアクションと遊び心のあるデジタルインタラクション、ダイナミックな視覚効果を組み合わせています。
プロンプト
最初のフレームとして提供されたAppleデスクトップ画像を使用し、アスペクト比16:9、15秒、固定カメラ、ワンカットで撮影。女性の顔立ち、黒いアサシンコスチューム、髪型、青い霧の背景は一貫させ、デスクトップアイコン、メニューバー、Dockは維持する。 0-4秒:デスクトップの壁紙にいる女性が突然動き出し、落ち着いた表情で、手に持った同じ短剣を2回連続で上に投げ上げ、刃が空中で回転し、動きは自然で、髪がそよぐ。 4-6秒:3回目の投げ上げで失敗し、短剣が手から離れ、刃先が観客に向かって飛んできて、スクリーンのガラスに衝突する。甲高いガラスの割れる音とともに、衝突点からクモの巣状の亀裂が瞬時に広がり、人物とデスクトップUIの前に覆いかぶさり、画面が一瞬振動する。 6-9秒:女性は最初は呆然とし、その後目を見開き、眉をひそめ、明らかに焦り、何かを台無しにした後の慌てた表情を見せる。彼女は亀裂を見て、次に観客を見て、慌てて亀裂を隠そうとするが、隠せないことに気づく。 9-14秒:彼女は突然アイデアを思いつき、右上のコントロールセンターをクリックし、太陽アイコンのスクリーン輝度コントロールを開き、輝度スライダーを急いで左に下げる。操作するたびに画面全体が同期して暗くなり、人物、背景、アイコン、亀裂が徐々に暗闇に消えていく。彼女は操作しながら、やましい気持ちで観客を見つめ、最終的に輝度を最低まで下げる。 14-15秒:画面は完全に真っ暗になり、1秒間維持される。文字やロゴは表示されない。音声:冒頭は軽快な武侠音楽と飛刀が回転する風切り音。衝突時に音楽が止まり、ガラスの割れる音を際立たせる。その後、慌ただしい服の擦れる音とUIクリック音が残り、最終的に静かに終わる。制約:カットなし、人物の変更なし、背景の変更なし、人物や飛刀の追加なし、実体のあるコンピューターのフレームやキーボードの出現なし。亀裂は常にスクリーンのガラス平面に固定される。最終的に暗くなるのは、女性が輝度コントロールを操作することによってトリガーされなければならず、突然暗転してはならない。
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