Verwenden Sie das hochgeladene Video einer sich öffnenden Tür als Hauptreferenz für Bewegung und Charakter, und verwenden Sie das hochgeladene Bild der Fantasiewelt als Umgebungsreferenz für die andere Seite der Tür. Behalten Sie den gesamten Inhalt des Originalvideos vor dem Öffnen der Tür bei, einschließlich der Identität des Charakters, der Gesichtszüge, der Frisur, der Kleidung, der Körperproportionen, der Raumstruktur, des Türrahmens, der Wände, der Kameraposition, der Komposition, des Lichts und der Bewegung beim Öffnen der Tür. Ändern, ersetzen oder gestalten Sie den Charakter und die reale Umgebung im Originalvideo nicht neu. Wenn die Tür geschlossen ist, muss das Bild exakt mit dem Originalvideo übereinstimmen. Der Charakter geht natürlich zur Tür und öffnet sie gemäß den Bewegungen im Originalvideo. Die Fantasiewelt erscheint allmählich erst, wenn sich ein Spalt in der Tür öffnet. Zeigen Sie die Fantasy-Umgebung nicht vorzeitig an und lassen Sie den realen Raum nicht plötzlich als Ganzes deformieren. Sobald die Tür geöffnet ist, ersetzen Sie den ursprünglichen Raum hinter der Tür genau durch die Fantasiewelt im Referenzbild. Behalten Sie die wichtigsten topografischen Merkmale, Gebäude, Pflanzen, den Himmel, die Farben, das Licht und die räumlichen Ebenen des Referenzbildes bei, damit es so aussieht, als ob es wirklich auf der anderen Seite der Tür existiert und nicht wie ein flaches Bild, das an der Tür klebt. Türrahmen, Türblatt und der reale Raum müssen stabil bleiben. Die Fantasiewelt darf nur innerhalb des Türrahmens erscheinen und nicht auf Wände, den Körper des Charakters oder den realen Raum überlaufen. Die Kanten des Türrahmens müssen klar sein, die Überlappungsverhältnisse präzise und die Perspektive mit dem Aufnahmewinkel des Originalvideos übereinstimmen. Wenn die Tür vollständig geöffnet ist, weht ein leichter Wind aus der Fantasiewelt in den Raum, der das Haar und die Kleidung des Charakters leicht und natürlich bewegen lässt. Sanftes Sonnenlicht fällt von hinter der Tür in den realen Raum und erzeugt Licht, Schatten und warme Reflexionen auf dem Charakter, dem Türrahmen und dem Boden, die der Richtung entsprechen. Die Lichtveränderungen müssen allmählich und natürlich sein, ohne plötzliches Flackern oder Überstrahlen. Wenn der Charakter durch die Tür geht, behalten Sie sein ursprüngliches Aussehen, seine Kleidung und seine Körperproportionen bei; es darf keine Verformung, Vervielfältigung oder Identitätsänderung geben. Die Schritte, der Körperschwerpunkt und die Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters müssen den realen physikalischen Gesetzen entsprechen. Behandeln Sie die Überlappungsverhältnisse zwischen dem Charakter und dem Türrahmen genau, damit der Charakter wirklich vom realen Raum in die Fantasiewelt übergeht. Nach dem Betreten der Tür bewegt sich der Charakter weiter vorwärts und rennt oder erkundet natürlich in der Fantasieumgebung. Die Kamera folgt den Bewegungen des Originalvideos; es darf keine plötzliche Änderung der Perspektive, kein Umkreisen des Charakters oder eine Drohnenaufnahme geben. Die räumliche Verbindung zwischen der realen Welt und der Fantasiewelt sollte kontinuierlich, stabil und glaubwürdig sein. Die Fantasy-Umgebung kann leichte natürliche Bewegungen enthalten, wie z.B. sich wiegende Blätter, wogendes Gras, sich langsam bewegende Wolken, schwebender Nebel in der Ferne, Sonnenlicht, das durch Bäume fällt, aber keine heftigen Stürme, Explosionen, magischen Blitze oder Elemente, die nicht mit dem Referenzbild zusammenhängen. Der Gesamteffekt sollte realistisch, traumhaft und filmisch sein, als ob der Charakter wirklich eine Tür zu einer anderen Welt geöffnet hätte. Es dürfen keine Gesichtsveränderungen des Charakters, Kleidungsänderungen, Körperdeformationen, zusätzliche Charaktere, sich wiederholende Gliedmaßen, schwebende Objekte, verzerrte Türrahmen, schmelzende Wände, flackernde Umgebungen, flache Referenzbilder, falsche Perspektiven, plötzliche Szenenübergänge, springende Kamera, vorzeitiges Erscheinen der Fantasiewelt, über den Türrahmen hinausragende Außenszenen, Überbelichtung, Text, Untertitel, Logos und Wasserzeichen auftreten.
Desktop-Killer-Streich
Ein filmisches Slice-of-Life-Video zeigt eine Frau, die aus einem Desktop-Hintergrund plötzlich zum Leben erwacht und ein Messer jongliert. Das Messer zerbricht dann den Bildschirm, woraufhin sie in Panik gerät und den Bildschirm in die Dunkelheit taucht. Die Szene kombiniert realistische Action mit spielerischer digitaler Interaktion und dynamischen visuellen Effekten.
Prompt
Verwenden Sie das bereitgestellte Apple-Desktop-Hintergrundbild als erstes Bild, 16:9, 15 Sekunden, feste Kamera, eine durchgehende Einstellung. Behalten Sie die Gesichtszüge der Frau, ihr schwarzes Assassinenkostüm, ihre Frisur und den blauen Nebelhintergrund bei. Behalten Sie die Desktop-Symbole, die Menüleiste und das Dock bei. 0–4 Sekunden: Die Frau im Desktop-Hintergrund erwacht plötzlich zum Leben, ihr Gesichtsausdruck ist ruhig. Sie wirft dasselbe kurze Messer zweimal hintereinander nach oben und fängt es wieder auf, die Klinge dreht sich in der Luft, die Bewegungen sind natürlich, ihre Haare wehen leicht. 4–6 Sekunden: Beim dritten Wurf fängt sie das Messer nicht. Das Messer entgleitet ihr, die Spitze fliegt auf den Betrachter zu und trifft das Bildschirmglas. Begleitet von einem klaren Geräusch von splitterndem Glas breiten sich am Aufprallpunkt sofort spinnennetzartige Risse aus, die die Figur und die Desktop-Benutzeroberfläche überdecken. Der Bildschirm vibriert einmal kurz. 6–9 Sekunden: Die Frau zögert zuerst, weitet dann die Augen, runzelt die Stirn und zeigt einen sichtlich besorgten, panischen Ausdruck, nachdem sie etwas angestellt hat. Sie betrachtet die Risse, blickt dann zum Betrachter und versucht hektisch, die Risse zu verdecken, stellt aber fest, dass es ihr nicht gelingt. 9–14 Sekunden: Sie hat plötzlich eine Idee, greift nach oben, um auf das Kontrollzentrum in der oberen rechten Ecke zu klicken, öffnet die Bildschirmhelligkeitssteuerung mit dem Sonnensymbol und schiebt den Helligkeitsregler schnell nach links. Jede Aktion dimmt den gesamten Bildschirm synchron, wobei die Figur, der Hintergrund, die Symbole und die Risse allmählich in die Dunkelheit verschwinden; während sie dies tut, blickt sie schuldbewusst zum Betrachter und stellt die Helligkeit schließlich auf das Minimum ein. 14–15 Sekunden: Der Bildschirm ist vollständig schwarz, bleibt eine Sekunde lang so, ohne Text oder Logo. Ton: Am Anfang ertönt fröhliche Wuxia-Instrumentalmusik und das Geräusch eines durch die Luft wirbelnden Messers; beim Aufprall stoppt die Musik abrupt, um das Geräusch von splitterndem Glas hervorzuheben; danach bleiben die Geräusche von raschelnder Kleidung und UI-Klicks erhalten und enden schließlich in Stille. Einschränkungen: Keine Kameraschnitte, keine Änderung der Person, kein Wechsel des Hintergrunds, keine neuen Personen oder Wurfmesser, kein physischer Computerrand oder Tastatur. Die Risse bleiben immer auf der Oberfläche des Bildschirmglases fixiert. Das endgültige Schwarz muss durch die Bedienung des Helligkeitsreglers durch die Frau ausgelöst werden, es darf nicht plötzlich schwarz werden.
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