@Image1 はパフォーマーです — 彼女の正確なアイデンティティを保ちます:コーンロウの三つ編み、セプタムリング、ステートメントイヤリング、彫刻的な白いデザイナーズトップス、ダークインディゴデニム。@Audio1 は完成したマスタートラックです — 唯一のオーディオであり、作成された音楽や新しいボーカルは含みません。彼女はカメラに向かってボーカルをラップします — 正確なリップシンクが最優先事項です。@Audio1 のあらゆる音節を正確なタイミングで口が発音します。すべてのボーカルラインを通して顔ははっきりと見え、言葉の途中でカットは入りません。 LIPSYNC MAP: 0.0–0.5 instrumental. 0.5–2.8 "I'm standing on the edge / Say it with your chest / Or keep it on the deck" + "Hey!" 3.2–6.7 "I walk in, whole room gets tense / I don't need luck, I'm the consequence / If you really want to test my intent / Come correct, come correct or get bent" + "Woo!" 7.5–13.7 same hook verbatim second time, escalated. 14.5–15.0 instrumental hold. ミュージックビデオのルート:パフォーマンス、夜のドライブシーン(屋外)。監督のテーマ:彼女は空っぽの濡れたアスファルトの広場で、一台の車のヘッドライトの光の中でラップをする — ミニマルで映画的、すべてが態度。ビジュアルの世界:雨上がりの夜、空っぽのアスファルトの広場、ヘッドライトを点けたマットブラックのセダンが1台駐車している、光を反射する濡れた地面、遠くのナトリウム街灯、アスファルトから立ち上るわずかな蒸気。パレット:ヘッドライトの白、ナトリウムの琥珀色、濡れた黒、光の中で輝く骨のような白いトップス、インディゴ。ネオンサイン、粒子はなし。ショットの流れ: 0–2.8秒 彼女は車のボンネットにシルエットで寄りかかっています。最初の言葉で彼女は離れて光の中へ足を踏み入れます — ミディアムショット、彼女はカメラに向かってまっすぐにラップし、二重の影が彼女の後ろに広がります。 2.8–3.2秒 "Hey!" でハードカット、ローアングルワイドショット:ヘッドライトの間で輝く彼女の姿。 3.2–6.7秒 彼女が光の中をカメラに向かって忍び寄るバックスワードドリーミディアムショット、ラップしながら、スネアのたびに頭を鋭く分離させ、濡れた地面が彼女の姿を二重に映し出す;"come correct" でカメラに指を向ける。 7.5–10秒 キックに合わせてタイトなクローズアップにカット、ヘッドライトの光のみで照らされる:むき出しの歯で激しく歌う2番目のフック、冷たい空気の中でわずかに見える息、あらゆる子音を顎が正確に刻む。 10–13.7秒 光の中を彼女の周りをゆっくりと軌道を描くショット、光の中を蒸気が漂い、彼女はラップしながら片手で角ばったヴォーグのラインを描き、イヤリングがきらめく。 13.7–15秒 "Woo!" で彼女は光の真ん中でぴたりと止まり、腕を高く上げ、静止する;ヘッドライトがハイビームに切り替わり、最後のフレームで固定される。パフォーマンスのルール:クール、自信満々、動じない;発音は明瞭で聞き取りやすい;決して笑わない。継続性:同じ女性、同じ衣装、同じ広場と車。オーディオの意図:@Audio1 のみ、口はそれに同期させる;トラックの下に微かなアイドリングエンジン音と濡れた地面の環境音。品質基準:高価なシネマティックなラップビデオ、AIによる装飾なし、グロー効果なし。
ジャングルラボでのカマキリとの遭遇
荒廃したジャングル研究所で、女性の野外科学者が巨大なカマキリに遭遇する、映画のような日常の一コマを捉えたビデオ。アクション、視覚効果、ドラマチックな照明が組み合わされ、緊迫したスリラーの雰囲気を醸し出しています。
プロンプト
@ Image1 is the exact woman: 美しい野外科学者、安全ゴーグルを髪に押し上げ、タンクトップの上に袖をまくったカーキ色の野外シャツ、カーゴパンツ、バイアルと懐中電灯が入ったユーティリティベルト、腰に結んだ白衣。彼女の顔と服装は全く同じに保つこと。@ Image2 is the exact location: 草木が生い茂り荒廃したジャングル研究所、蔓に締め付けられたひび割れたガラス製の標本水槽、ちらつく蛍光灯、ひっくり返った備品、ジャングルの霧がかかった割れた観察窓、火花を散らすケーブル。 CREATURE: 巨大なカマキリ、およそ4メートル、光沢のある緑と茶色の分節されたキチン質、巨大なとげのある捕獲用の前肢、大きな黒い複眼とぴくぴく動く触角を持つ三角形の頭部、鋭い昆虫的なぎこちない動き。 Action (15s, three clear beats, no clutter): (0-5s) 科学者は懐中電灯を手に実験台の間を後ずさりする。割れた窓のそばの影から巨大なカマキリが姿を現し、とげのある前肢を振り上げ、頭を彼女の方に傾ける。(5-10s) カマキリが前肢を振り下ろし、彼女は実験台の下に飛び込む。とげが鋼鉄を突き破り、彼女は化学薬品の入ったビーカーをつかんで投げつけ、カマキリの目に飛沫が当たる。カマキリは叫び声を上げて後ずさりする。(10-15s) 彼女はドアに向かって全力疾走し、壁から火花を散らす切断されたケーブルを引き抜き、カマキリの脚に押し当てる。カマキリは電弧で痙攣し、彼女は倒れる水槽の中で暴れるカマキリをかわして外へ滑り出す。 Camera (technical): Beat 1 — 彼女に懐中電灯を当てながらゆっくりとコントロールされたプッシュイン、その後、姿を現すカマキリをスムーズにクレーンアップして見せる。Beat 2 — 彼女が飛び込み、とげが実験台を突き破る時のコントロールされたローアングル、彼女がビーカーを投げつける時の90度のアーク、飛沫にラックフォーカス。Beat 3 — ドアに向かってスムーズなトラッキングショット、火花を散らすケーブルがシーンを照らし、その後、彼女の顔のミディアムショットへのプッシュイン。スムーズで意図的なカメラワーク、35mm anamorphic lens、motion blur、穏やかな手持ちの重さ、混沌とした揺れはないこと。 Smooth fluid 24fps cinematic motion, consistent natural frame rate, motion-blurred but smooth, no stutter, no choppy or dropped frames, no strobing. Lighting: ちらつく冷たい蛍光灯のキーライトと緑のジャングルのこぼれ光、深い影、熱い火花を散らすケーブルと電弧のアクセント、かすみ。不健康な緑とティールの色調、Kodak Vision3 500T, 35mm grain, halation, anamorphic flare。緊迫した1980年代のジャングルラボクリーチャースリラー。 Audio: ちらつく蛍光灯のブーンという音と滴る水、カマキリのチチチというカチカチ音、カマキリが姿を現すときの鋭いキチン質のこすれる音、鋼鉄の実験台が割れる音、ガラスが砕ける音、カマキリの叫び声、電線のパチパチという音と電気のショート音、彼女のパニックになった呼吸、緊迫した低いオーケストラシンセの脈動。
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Seedance 2.0 のその他のプロンプト
スタイル: STOP-MOTION ANIMATION — 段差のある、コマ撮りの動きをHAND-PAINTED 2Dのような、動く油絵のような仕上がりにする。粘土ではない、パペットではない、3Dではない。真の12fps、ANIMATED ON TWOS: 1秒あたり12枚の手描きされた絵、各ポーズは2フレーム保持され、次にカチッと切り替わる。滑らかに動くことはなく、全速力で駆け抜けるときでも、手描きアニメーションのストロボ効果のような調子で、ポーズからポーズへとアクションが刻まれる。常に絵画的なBOIL。滑らかな補間なし、モーションブラーなし、モーフィングなし、AIのいい加減なものではなく、本物のコマ撮りアニメーション。スタイルは<<<image_1>>>から、オオカミは<<<image_2>>>から、RIDER 1は<<<image_3>>>から、HISの馬は<<<image_4>>>から—同じ主役の騎手と馬が全体を通して一貫したペアであり、他の馬、他の男は決して登場しない。夕暮れの雪原は<<<image_5>>>から。ブリザードの霞と吹き荒れる雪はSMOOTHLYに流れる。人物、馬、オオカミ、そして描かれた雪しぶきの効果は、2コマごとにステップし、二次的なアクションを伴う。監督のメモ: 1/ シーン — 夕暮れの吹雪の中での全速力での追跡、残忍で速い。RIDER 1、主役の騎手が全力疾走するオオカミを追いかけ、コクボル選手がウラクに手を伸ばすように低い姿勢で鞍から身を乗り出し、オオカミの首筋を掴む — するとオオカミがねじれて彼の腕をひどく噛みつく。2匹目のオオカミが死角から彼に襲いかかる。彼は全速力で鞍から引き剥がされ、群れが彼に殺到する。野蛮でダイナミック、REAL PHYSICSと目に見える因果関係 — すべての傷には画面上の原因がある。 2/ REAL PHYSICSと因果関係 — 馬 (<<<image_4>>>) は真の四拍子で駆ける。RIDER 1は鞍の横に低くぶら下がり、片手で支え、手を伸ばして下へ。オオカミは重い動物である — 捕まえられたとき、途中で全身をねじり、そのねじれの重さと噛みつきの力で騎手はバランスを崩してよろめく。噛みつきは画面に表示される: 顎が前腕に食い込み、袖と肉を引き裂き、黒い血 — 常に結果の前に原因がある。2匹目のオオカミは死角からミサイルのように彼の胸に全身で突撃する。全速力で鞍から引き剥がされ、彼は雪にHARDに衝突し、勢いよくTUMBLESする。何度も転がり、衝撃のたびに(2コマで描かれた雪しぶきの効果)周りに舞い上がる粉雪、乗り手のない馬は走り続ける。群れは速い暗い流れのように集まり、彼に殺到し、野蛮に暴れる暗い塊となる。 3/ 残忍性は演出されるが、長引かせない — 暴力は速く、激しく、肉体的である: 噛み砕く音、雪に広がる黒い血、群がるパック。ゆっくりとした解剖学的詳細ではなく、動き、暗い塊、音を通して野蛮さを見せる。 4/ アグレッシブな手持ち追跡カメラ — 全速力で並走し、スピードで激しく揺れ、風に煽られ、ぎこちない修正、地平線は傾き、決して水平にならない。転倒時には、世界が彼と共にひっくり返るように、激しいDUTCH TILT。ジンバルで滑らかにすることなく、三脚で固定することなく。 5/ 二次的なアクションは2コマで — RIDER 1のチャパンのスカートと毛皮の帽子が追従効果でなびき、馬のたてがみと尾が流れ、オオカミの毛皮が背中に沿って波打ち、馬具が揺れ、馬と人の吐く息の蒸気が風にちぎれ飛び、蹄から雪が2コマで描かれた粉雪として飛び散る。 6/ 光 — 吹雪の中の深い夕暮れ、薄暗く冷たい青灰色の嵐の光、柔らかく、光線なし、ビームなし、ゴッドレイなし、人物は淡い雪に対して暗い塊。正しいニュートラルなホワイトバランス、青いフィルターではない、くすんだ彩度の低い。血は暗くくすんだ赤で、雪の上でははっきりと見えるが、決して光沢がなく、明るくない。ショット1 — 全速力での追跡、〜35mm、アグレッシブな手持ちで並走。構図: 画面右3分の1からRIDER 1が馬に乗って大きな暗い塊として迫り、彼の前方の左3分の1には全力疾走するオオカミが低く、両者ともフレームを左奥へと斜めに突っ切る — 追跡の対角線がダイナミクスの線となる。<<<image_5>>>の淡い嵐に照らされた雪原がネガティブスペースとして後方に流れる。RIDER 1はコクボルのように鞍の横にLOWに身を乗り出し、片手を鞍に固定し、もう一方の腕をオオカミの首筋に向かって伸ばし、チャパンと馬のたてがみが2コマでなびき、蹄が粉雪の塊を飛ばす。彼は歯を食いしばり、風の音にかき消されながらも、2コマで唇が動く: 「ウスタディム!..」彼の拳がオオカミの首筋を掴む — ハードカットでショット2へ — クローズダイナミック、〜50mm、アグレッシブな手持ちでタイトに押し込む: 捕まえられたオオカミが、一歩ずつ進むような激しい動きで全身をひねり — その顎がRIDER 1の前腕にCRUSHINGなまでに食い込み、画面上、袖と肉を引き裂き、黒い血が雪とオオカミの口元に飛び散る。彼の荒い叫びが風にかき消される。オオカミのねじれる重さと噛みつきの力で、彼はバランスを崩して横にWRENCHされ、体は鞍から半分引きずり出され、毛皮の帽子が追従効果で引きちぎられる。原因と結果は残忍かつ明瞭で、すべて2コマで進行する。ハードカットでショット3へ — ハードなDUTCH TILTを伴うミディアムワイド、〜35mm、アグレッシブな手持ち: 死角から2匹目のオオカミが飛び出す — 暗いミサイルのように — そして彼の胸に全身で激突する。全速力で鞍から引き剥がされたRIDER 1は雪にHARDに衝突し、リアルな勢いでTUMBLESする。何度も転がり、衝撃のたびに2コマで描かれた効果として粉雪が舞い上がり、地平線は傾き、めまぐるしく動き、彼の乗り手のない馬 (<<<image_4>>>) は嵐の中へと走り去っていく。そして群れが押し寄せる — 嵐の中からやってきた<<<image_2>>>のオオカミの速い暗い流れ、様々な毛皮のオオカミが四方八方から集まり、彼にSWARMし、淡い雪の上で野蛮に暴れる暗い塊となる。暗い血が広がり、雪が舞い散り、彼の叫び声は吹雪と唸り声にかき消される。群れの暗い塊が彼を閉じ込め、フレームに収める。吹き荒れる風の中で、残酷な一瞬を保つ。終わり。音声: 音楽なし — 吹雪の轟音、激しいギャロップ、オオカミの唸り声と噛みつきの湿った音、騎手の荒い叫び声、重い転倒の衝撃音、群れの唸り声が収束する音、すべてを飲み込む風。字幕なし。自然なダイエジェティックサウンドのみ、音楽は一切なし。制約: 12fpsで2コマのストップモーションの段階的なリズム、全速力で駆け抜けるときでも絵画的な沸騰効果、すべてのアクションはポーズからポーズへと段階的に進み、滑らかに動く
スローモーション、手持ちクローズアップ、16:9。揺れるオーガニックな手持ちショットで、ずぶ濡れの白いシャツとネクタイを着用した灰色の髪の年配の男性に寄り添って、泡立つ緑灰色の洪水に胸まで浸かり、ガラス瓶を握りしめ、叫び声の途中で口を開いている。彼の周りでは密集した群衆が渦巻いている。一人の女性が彼の肩をかすめて押し進み、二人の男性が彼の後ろで浮いている椅子と格闘し、誰かが彼の隣の水中に後ろ向きに倒れ込み、ゆっくりと水しぶきを上げる。さらに多くのパニックに陥った人々が背景で水の中を歩き、もがいている。スローモーションで水がフレーム全体に爆発し、水滴があらゆる場所に浮遊している。群衆の真ん中で水面でのダイナミックな揺れる手持ちの動き。病的な施設の色合い—シーフォームグリーン、クリーム色、くすんだティール、冷たい反射する水。すべての顔は解剖学的に正しく、安定しており、リアルで、本物の感情があり、歪みがない。重く粗いアナログ35mmフィルムグレインが各フレームに焼き付けられ、厚く一貫しており、ハイライトとシャドウ全体にグレインが這う、スキャンされたセルロイドフィルムプリントのように、決して清潔ではなく、決してデジタルに見えない。平らな頭上の蛍光灯、劇的なスローモーションの激しさ、映画のようなフォトリアル、超詳細。
SCENE CONTEXT 若い男性が眠っている女性を彼女のピンクの寝室に運び入れ、ベッドに寝かせ、毛布をかけ、ランプを消し、それからベッドの足元の床に座り、頭をマットレスの端に乗せて、そこで眠りに落ちる。敬意を払った距離を保ちながら。 ACTIVE REFERENCES <<<image_3>>>: 若い男性、乱れた薄茶色の髪、白いTシャツ、抱きかかえる姿勢から床に座る姿勢へ、優しく丁寧な動き。参照と100%一致。 <<<image_1>>>: 眠っている若い女性、低い位置のツインテール、ピンクのヘアカーラークリップ、茶色の長袖が付いたベージュのTシャツ、ピンクのチェック柄のパジャマのズボン、目を閉じている、抱きかかえられてからベッドに寝かされる。参照と100%一致。 <<<image_2>>>: ピンクの寝室。参照と100%一致。すべての要素と角は維持され、すべてのショットで一貫している。 LOCATION MAP ピンクの寝室、<<<image_2>>>から隅々まで記憶され、すべてのショットで同一に保たれる: - 片側の壁にある真鍮製のノブとダークウッドのトリムが付いた木製のドア/ワードローブ。 - 壁際に床に置かれた、大きくて装飾的なピンクと白のビクトリア朝のドールハウス。 - 薄手の白いカーテンがかかった広い窓、そこから冷たい外の光が差し込む。 - 窓の横にある、立て鏡とピンクの事務椅子が置かれた化粧台、その隣に葉の多い鉢植え。 - ベッドの近くに主要な実用的な照明である背の高い暖かいフロアランプ、その上に小物が置かれた壁掛け棚、下壁には木製の羽目板。 - ピンクのフリル付き寝具と柔らかいピンクの枕が置かれた装飾的な白いベッドフレーム、部屋の中心的なアンカー。 - 木製の床に敷かれた織りのエリアラグ、ティッシュボックスや紙などの軽い柔らかい散らかり具合が自然に配置されている。ドアとベッドの間の開いた床が彼が彼女を運ぶ経路。ベッドの足元のクリアな床スペースが彼が座る場所。 FIRST FRAME AND SPATIAL BLOCKING 最初の目に見えるフレームは、添付の運搬参照と完全に一致する。彼は部屋の中央で彼女を抱きかかえている。彼女の頭は彼の胸と肩にもたれかかり、目は閉じている。ピンクのチェック柄の布地が彼の腕に束ねられ、白い装飾的なベッドとピンクの寝具が柔らかく背景に見え、薄手のカーテンのかかった窓とドールハウスが背景に読み取れる。空の確立フレームはない。 FORMAT MODE 3.5秒、7.5秒、11.0秒でHARD CUTsが入る、制御された4ショットシークエンス。リアルタイムモーション、運搬時のみ緩やかな手持ち。字幕なし、音楽なし。 OPTICS ショット1(運搬):対角視野50°、標準ノーマルレンズ特性、カメラ1.5~2メートル、両方の顔を捉えるクリーンなミディアムツーショット。ショット2(寝かせる):対角視野56°、ほぼノーマルレンズ特性、ベッドの頭部から彼女の体を見下ろす低いカメラ、1~1.3メートル、彼女が落ち着く顔の浅い被写界深度。ショット3(毛布+ランプ):対角視野63°、やや広角レンズ特性、ベッドサイドの4分の3アングルから2メートル後方のカメラ、彼、きれいに整えられたベッド、フロアランプがフレームに収まるのに十分な広さ。ショット4(床で寝る):対角視野63°、やや広角レンズ特性、ベッドの足元の低いカメラ、その後、ベッドの長さに沿って見下ろす高い4分の3アングルまでゆっくりとクレーンアップ。 CAMERA ショット1:緩やかな手持ちフォロー、彼と一緒にベッドに向かってゆっくりとドリーイン、運搬に合わせてわずかな垂直方向の揺れと体重移動の脈動、デジタルジッターではない人間の動き。ショット2:ベッドの頭部からの別アングル。彼が彼女を下ろすにつれてゆっくりとプッシュインし、彼女の頭が枕に触れると落ち着く。ショット3:静止した傾斜した4分の3アングルで、彼が毛布を引き上げて整え、フロアランプに手を伸ばして消す。暖かい光が消え、部屋がムーディーな控えめな光に包まれる瞬間をフレームが捉え続ける。彼女の整えられた体はまだフレーム内に収まっている。ショット4:彼が床に座り込み、頭をマットレスの端に乗せる際、ベッドの足元で低い位置で静止し、その後スムーズにクレーンアップして高い4分の3アングルへ — 彼女はベッドに整えられ、彼は床で眠っている。 ACTION TIMING 0.0秒から3.5秒:彼が花嫁抱っこで彼女を抱きかかえ、ゆっくりとベッドに向かって歩く。彼女の頭は彼の胸に優しくもたれかかり、ツインテールが各ステップで揺れる。 3.5秒 HARD CUT。 3.5秒から7.5秒:ベッドの頭部からのアングルで、彼が彼女をマットレスの上に下ろす。彼女の肩と頭が枕に落ち着き、髪が広がり、体が休まる。 7.5秒 HARD CUT。 7.5秒から11.0秒:彼がピンクの毛布を彼女の上に引き上げ、両手で肩に沿って端を整え、その後フロアランプに手を伸ばして消す。暖かい光が消え、部屋は冷たいムーディーな窓の光に包まれる。彼女は彼が残した通りの正確なポーズで、整えられたまま動かない。 11.0秒 HARD CUT。 11.0秒から15.0秒:薄暗い部屋で、彼がベッドの足元の床に座り込み、頭を彼女の足元のマットレスの端に横向きに置く。落ち着き、呼吸がゆっくりになり、目を閉じてそこで眠りに落ちる — ベッドの上ではなく、明確な敬意を払った距離を保っている。 PHYSICS 彼女の体は、運搬中に実際の死体重量を持っている — 手足は垂れ下がり、頭は揺れ、ツインテールは自由に揺れる。彼が彼女を下ろすとき、枕とマットレスは彼女の頭と肩の下で圧縮され、髪は滑り、再び落ち着く。ピンクの毛布は、引き上げられ整えられるにつれて自然にドレープし、しわが寄る。彼の足音は、実際の体重移動を伴うかかとからつま先への接地がある。彼が床に座るとき、彼の体重は落ち着き、片腕はマットレスに resting し、頭はわずかに沈む端に乗る。彼のまぶたは柔らかく最終的に閉じる。 LIGHTING 映画的なローキーの室内照明、ムーディーで抑制され、決して明るすぎたり平坦になったりしない。主な光源:暖色系のフロアランプと低い位置にあるベッドサイドの実用的な照明が、柔らかく暖かい光のプールを作り出し、深くも詳細な影へと穏やかにフェードアウトする。薄手のカーテンがかかった窓からの冷たい青みがかった光が、映画的な温冷コントラストのために暖色系の光とのバランスを取る。自然なフィルムテクスチャー、柔らかな粒子、穏やかなハイライトのロールオフ、顔はローライトの中でも形が整っており、読み取れるが、明るく照らされているわけではない。ショット1〜3は暖かいランプの光を維持する。ランプが消える(ショット3)と、部屋は冷たいローキーの窓の月明かりに包まれる — 雰囲気があり、影は深く、整えられた彼女の姿と彼の動きはまだはっきりと読み取れるが、決して潰れた黒のフレームではない。ショット4はこの冷たいムーディーな光の中にあり、彼の座り方、頭を下げて目を閉じる様子、ベッドと床が窓の光で柔らかく形作られている様子が映し出される。 AUDIO ショット1:柔らかい足音、彼女の重みによるかすかな息遣い、彼女からの静かな寝息。ショット2:彼女が落ち着くときの柔らかいマットレスと枕の音。ショット3:彼が毛布を整えるときの優しい毛布の擦れる音、静かなランプスイッチのクリック音、部屋の雰囲気の変化。ショット4:彼が座って頭を下ろすときの柔らかい床の音と、かすかな布の
SCENE CONTEXT 夏の明るい午後、海岸沿いの道:若い男性はミント色のスクーターを海に向かって運転し、若い女性は彼の腰に腕を回して後ろに乗っている — 線路の踏切を通り過ぎ、水辺をゆったりと楽しく走る。 ACTIVE REFERENCES <<<image_1>>> — 若い女性、20歳、身長165cm、ほっそりした体型、サイドに流した前髪を小さな黒いクリップで留めた真っ直ぐなダークブラウンの髪、頬と鼻にそばかす。リファレンスと100%一致。 <<<image_2>>> — 若い男性、22歳、身長178cm、引き締まった体型、日焼けした肌、後ろ向きに被った茶色の野球帽の下から乱れたダークヘア。リファレンスと100%一致。 <<<image_3>>> — 乗り物:茶色の革製サドル、クロームミラー、シルバーのホイールが付いたヴィンテージのミントグリーン色のスクーター。リファレンスと100%一致。 <<<image_4>>> — 場所:線路の踏切を過ぎて下り坂を曲がる海岸道路、黄色と黒の十字標識、電柱と電線、石の土手、ポールに取り付けられたオレンジ色の凸面交通ミラー、白波が立つ外海がその向こうに広がる。 LOCATION MAP <<<image_4>>>の道は中景から線路の踏切に向かって下り坂にカーブし、その向こうには海が広がる。両側に石の土手がそびえ、オレンジ色の凸面ミラーは手前右側の路肩に立ち、電柱がカーブに沿って並ぶ。彼らの進路:カーブを下り、踏切を過ぎ、スクリーン左に向かって水辺を走る。主要な光:明るい海辺の日光、太陽は高く、海からの風。 FIRST FRAME AND SPATIAL BLOCKING 最初の目に見えるフレームにはすでに、<<<image_3>>>に2人のライダーが乗ってカーブを下っている様子が映し出されている — <<<image_2>>>がハンドルを握って運転し、<<<image_1>>>が彼のすぐ後ろに座り、腰に腕を回し、彼の肩のすぐ上に頭があり、彼より頭一つ分低い。空の導入フレームや遅れた登場はない。彼はすべてのセグメントで運転し、彼女は常に同乗者である。 FORMAT MODE 制御された4セグメントのマルチショットシーケンス:1つのINSERT CUTと2つのHARD CUT。ゆったりとしたスクーターのペースでのリアルタイムの動き。すべてのセグメントは手持ちで撮影されている — シーケンス中に静的なショットは一切ない。 OPTICS LENS LOCK SEGMENT 1 = 47°の対角視野、標準的なノーマルレンズの特性、カメラは路側から12〜15メートル、スクーターと両方のライダーが踏切と海を背景にフレーム内に完全に収まり、直線はまっすぐで、魚眼レンズではない。柔らかいヴィンテージレンズの表現:穏やかなエッジの柔らかさ、明るい空と海の輝きにわずかなハレーション、フレーム全体で均一な明るさ — 周辺光量落ちがなく、角は中央と同じ明るさを保つ。この表現はすべてのセグメントに適用される。 LENS LOCK SEGMENT 2 = 29°の対角視野、短い望遠レンズの特性、カメラは追走する車両から3〜4メートルで追跡、彼らの顔と肩のクローズアップのツーショット、海が柔らかく後ろに流れる。 LENS LOCK SEGMENT 3 = 29°、カメラは1.5〜2メートル、彼女の腰に組んだ手にタイトなインサート、下にミント色の車体と茶色のサドル、路面がぼやけて流れる。 LENS LOCK SEGMENT 4 = 47°、カメラは右側の路肩にあるオレンジ色の凸面ミラーの10〜12メートル後ろ、手前に大きく映るミラーに道が映り込み、実際のスクーターがフレームを通り過ぎ、海沿いに遠ざかる。セグメント途中でのドリフトなし。 CAMERA 例外なくすべてのセグメントで手持ち撮影 — 路側と追走車両に実際のオペレーターがいる:フレームは肩の揺れと柔らかい微細な震えで息づき、毎秒それが視認できる、スクーターを追いかけ、ゆっくりと戻る小さな遅れたリフレーム;追跡ショットは手振れに加えて穏やかな路面の振動を伝える;インサートはわずかに震えが増す;ミラー越しのワイドショットはゆっくりと息づくが、決してフリーズしない。三脚の静止やジンバルの滑らかさ、いかなる場所での手ぶれ補正もない。さらに、映像は映写機を通る古いフィルムプリントのように振る舞う:絶え間ない微妙なゲートウェーブ、かすかな露出のちらつき、時折の小さな埃の斑点と髪の毛のような傷、古い16mmプリントのように柔らかくわずかに拡散された画像 — 決してシャープではなく、決してデジタル的にクリーンではなく、いかなる瞬間も周辺光量落ちや角の暗化もない。 ACTION TIMING 0.0s to 3.5s — 路側のワイドショット:ミント色のスクーターはゆったりとしたペースでカーブを下り、曲がりに合わせて穏やかに傾く;<<<image_2>>>はハンドルを握ってリラックスし、<<<image_1>>>は彼のすぐ後ろに寄り添い、彼女の髪とスカートの裾が潮風になびく;彼らは黄と黒の踏切標識を通り過ぎ、その向こうには白波が立つ海が輝く。 3.5s HARD CUT 3.5s to 6.5s — 追跡のクローズアップツーショット:彼女はほとんど彼の肩に顎を乗せ、彼の耳元でからかうように何かを言う — 音にならない唇の動き;彼は笑い声を上げ、首を振り、帽子はしっかりと留まっている;彼女は風に逆らって大きく笑い、前髪をなびかせ、目を細めて幸せそうにしている。 6.5s INSERT CUT 6.5s to 8.5s — タイトなインサート:彼女の手は彼の腰に組み合わされ、指は絡み合い、スクーターがカーブを曲がるのに合わせて軽く握る;ミント色の車体は光を反射し、路面は柔らかくぼやけて下に流れる。 8.5s HARD CUT 8.5s to 12.0s — オレンジ色の凸面ミラー越しのワイドショット:小さなスクーターの反射が前景の丸いミラーを滑るように横切り、その直後に実際のスクーターがフレームに入って横切り、急ぐことなく、彼ら二人は広大で明るい海を背景に小さく見える;彼女は頭を後ろに傾け、海沿いに遠ざかる彼らが風に向かって笑い、エンジンのプツプツという音が遠のく。 PHYSICS スクーターは実際の複合的な重量を運ぶ:路面の継ぎ目での柔らかいサスペンションの圧縮、両方の体が一体となって傾く各カーブへの穏やかな傾き、彼女が強く握ることで相殺されるわずかなスロットルの揺れ;エンジンの振動が彼らの袖を通して震える;走行速度での風が彼女の髪、彼のTシャツ、彼女のスカートの裾を継続的に後ろになびかせ、布地がはためく;潮風が突風を加える;凸面ミラーの反射は実際の光学に基づいて彼らの動きを追跡する。 LIGHTING 明るい海辺の日光のみ — 人工光なし。古いフィルムプリントのような見た目:空と輝く海は柔らかい白金色の霞の中に咲き誇り、視認できるハレーションリング、空気中に漂う穏やかな輝き、クリーミーなハイライトが柔らかくロールオフする。古いプリントのような色あせたパステル調のグレード:持ち上げられた乳白色の黒、柔らかい海の青に重なる温かいアイボリーとハニーの色調、ミント色のスクーターの車体は優しい洗いざらしのパステルグリーンに、オレンジ色のミラーと黄と黒の標識は温かく落ち着いたアクセントとして読める — 決して彩度が高すぎず;わずかに黄ばんだ白、低コントラスト、20年間熟成されたプリントのように色が穏やかに洗いざらされ、すべてのフレームに重い視認できるフィルムグレインが這い、繊細な霞。露出はフレーム全体で自然なままである — 追加のビネット、暗くなったエッジや角はない。画像全体が埃っぽいリールで見つ
@[Image 1](image_1)はパフォーマーです — 彼女の正確なアイデンティティを保ってください:コーンロウの編み込みから長いダークカール、シルバーのチェーンピアス、ゴールドのペンダントネックレス、ウォッシュドグリーンのデニムコルセットトップ、グロッシーな唇。@[Audio 1](audio_1)は完成したマスター音源です — 唯一の音声であり、作られた音楽や新しいボーカルは含みません。彼女はカメラに向かってボーカルをラップします — 精密なリップシンクが最優先事項です。@[Audio 1](audio_1)の各音節に口が正確に合わせられ、ボーカルラインを通して顔がはっきりと見え、言葉の途中でカットアウェイはありません。 LIPSYNC MAP: 0.0–0.5 instrumental. 0.5–2.8 "I'm standing on the edge / Say it with your chest / Or keep it on the deck" + "Hey!" 3.2–6.7 "I walk in, whole room gets tense / I don't need luck, I'm the consequence / If you really want to test my intent / Come correct, come correct or get bent" + "Woo!" 7.5–13.7 same hook verbatim second time, escalated. 14.5–15.0 instrumental hold. ミュージックビデオの構成:パフォーマンス、ニューヨークのデリカウンター+ストリートの融合。監督の意図:角の店のキャッシュアウト — 彼女は防弾ガラスのデリのカウンターから、彼女の仲間たちが二重駐車されたオールドスクールなセダンでたむろしている歩道に向かってラップします。ブラックガーリーなハッスルバイブ。ビジュアルの世界:夕暮れ時のクラシックなアップタウンのニューヨークの角のデリ — プレキシガラスのカウンターカルーセル、スナックラック、ロトマシンの光、色褪せたポスターが貼られた店先。外には、バーガンディ色の90年代セダンが歩道に二重駐車され、街灯が点滅し始めたばかりで、後ろにはブラウンストーンの角の建物。3人のバックダンサー:アップタウンのグラマラスな黒人女性たち — パファーベストとフープの付いたファーバケットハット、クロップドジャージと後ろ向きにかぶったフィットキャップの下に長い三つ編み、お揃いのニットセットの上に開けたトレンチコート。全員がネームリングとゴールドチェーンを着用。配色:デリの暖かい黄色、夕暮れの青いストリート、バーガンディの車の塗装、デニムの緑、ゴールド。ネオン効果や粒子はなし。ショットの流れ(内部と外部を繋ぐクラッシュズーム): 0–0.5秒 デリのプレキシガラス越しに、ロトマシンの光に照らされた彼女の顔を静止画で捉え、待機。 0.5秒 CRASH ZOOM IN プレキシガラス越しに最初の言葉を話す彼女の口元へ — カウンターを叩きながら、カルーセルウィンドウ越しにラップ。 2.8–3.2秒 「Hey!」でハードカットして屋外へ:3人の女性がセダン — ボンネット、ルーフ、トランク — に一斉に起き上がる。 3.2–6.7秒 彼女はデリのドアを肩で押し開けてラップし、ドアのベルが鳴り、カメラが歩道まで引いていく。CRASH ZOOMが「tense」と「consequence」でパンチイン。女性たちは車から滑り降りて歩き出し、フェンダーラインに沿ったスネアごとにヒップコックのフリーズをシンクロさせてポーズ。 「come correct」で指をレンズに向ける。 7.5秒 CRASH ZOOM IN キックに合わせてセダンのドアにもたれかかるタイトなクローズアップへ — セカンドフックが倍になり、街灯が彼女の頬骨を暖かく照らし、顎が子音をはっきり捉える。 10–13.7秒 車の周りをゆっくりとオービタルショット:彼女はボンネットからラップし、女性たちは車体に沿ってスネアごとにシンクロしたリーンアンドルックのフリーズでポーズを決め、デリの光が歩道にこぼれる。最後の「come correct」でさらに一度クラッシュズームがパンチイン。 13.7–15秒 「Woo!」でCRASH ZOOM OUT コーナー全体をワイドに:セダンに寄りかかった4人がフリーズし、彼女の腕はボンネットの上で高く、デリの看板が後ろで光り、ホールド。パフォーマンスのルール:アップタウンのボスレディのエネルギー、温かい脅威、完璧な発音。彼女だけがラップします。継続性:同じ4人の女性、同じ角、同じ車。音声の意図:@[Audio 1](audio_1)のみ、口をそれに固定。ドアベルの音、遠くの車の交通音はトラックの下でかすかに聞こえる程度。品質基準:高価なニューヨークのラップビデオ、夕暮れのフィルムグレード、AIの光沢なし。
スローモーションの極端なハイパークローズアップ、16:9。ブレのある有機的な手持ちショットで、洪水の中を突進する途中の、濡れて横分けの髪が額に張り付いた30代男性の顔にぐっと近づいた親密なショット — 彼の顔がフレーム全体を埋め尽くし、顎を食いしばり、歯をむき出しにして努力のうなり声を上げ、眉根を深くひそめ、目は必死の決意で前方に固定されている。水が彼の肌を伝い、水滴がまつげに clinging し、顎から流れ落ち、水しぶきがスローモーションの飛び散った flecks となって彼の顔に爆発する。毛穴、水滴、濡れた髪の毛一本一本がシャープな触覚的ディテールでレンダリングされている。混沌とした浸水したオフィスとぼやけたパニック状態の群衆は、彼の後ろで完全に焦点が合っていない。スローモーションで水滴がぶら下がり、漂い、汗と水が輝いている。彼の顔にぴったりと寄り添うダイナミックで不安定な手持ちの動き、動きとともに息づく。病的な institutional パレット — ミュートされたシーフォームグリーンと冷たい反射する水の bokeh が彼の後ろに。顔は解剖学的に正しく、安定していて、超写実的で、本物の強い感情、自然な人間のプロポーション、ゆがみや歪みなし。重く粗いアナログの35mmフィルムグレインが各フレームに焼き付けられ、厚く均一で、ハイライトとシャドウに粒が這うように、スキャンされたセルロイドフィルムプリントのように、決してクリーンではなく、デジタルに見えない。フラットな天井の蛍光灯、劇的なスローモーションの強度、浅い被写界深度、映画のようなフォトリアル、超詳細。
Style : IMAX 8K. Photoréaliste aucun rendu 3D, aucun moteur de jeu, aucune esthétique de cinématique de jeu vidéo. Cinématographie : Emmanuel Lubezki × Roger Deakins. Éclairage : Lumière naturelle uniquement contre-jour, caméra placée du côté ombragé, légère brume atmosphérique présente tout au long de la scène. La lumière principale provient uniquement du ciel et des fenêtres. Couleurs : Répartition 60:30:10 dominante / secondaire / accent. Caméra : Objectif de cinéma réel. Flou de mouvement avec un obturateur à 180°. Peau : Réalisme au niveau des pores duvet visible, grains de beauté asymétriques, rougeurs capillaires, ombres des pores cohérentes avec l'éclairage de la scène. Jeu d'acteur : Niveau Hollywood micro-pauses avant les réactions, direction du regard précise, yeux humides et vivants avec reflets lumineux, respiration visible par les mouvements de la poitrine. Physique : Gravité et inertie respectées chaque masse possède un poids réaliste, ombres de contact correctes. Aucun objet flottant. Composition : Règle des tiers + nombre d'or. Chaque personnage est en mouvement dès la première image. Continuité : Les personnages, accessoires et environnement restent identiques d'un plan à l'autre. Aucune dérive d'identité. Technique : Mouvement fluide en 24 images par seconde. Détails en 8K. Aucun tremblement. Audio : Bruitages d'ambiance uniquement. Aucune musique. Aucun sous-titres. SUJET <<<580cbf5c-4d9d-48b4-bd6d-ca414ac81650>>> は参照画像と100%一致します。 Canette <<>> を右手で持っています。シーケンスの最後に、彼は完全に <<<13ce0872-5dbd-4f81-9d78-bb440b750841>>> に変身しています。彼は飛行中にリアルタイムでアーマーが組み立てられ、<<<13ce0872-5dbd-4f81-9d78-bb440b750841>>> は参照と100%一致します。ホワイトバランス:6500 K。マルチショット 15秒間のシーケンス全体を通して徐々にエネルギーが高まる、テンポの速い映画的な編集。 LIEU <<<781dadcd-7026-4651-a9a2-181c3fc22064>>> はスタイル参照としてのみ使用し、固定ショットではありません。視覚スタイル、雰囲気、建築、照明にこの参照を使用してください。ニューヨークの真昼の太陽の下にある広大な人気のない大通りタイプです。 Seedanceは、残りの設定を自由に生成する必要があります。新しい建物、大通りの新しい部分、新しいカメラアングルです。キャラクターはショットごとに空間を実際に移動します。彼は参照画像の場所やフレーミングに決して固定されてはいけません。参照画像をそのまま再現しないでください。 ACTION PLAN 1 (0:00–0:02) 口から額までの非常にクローズアップ。 <<<580cbf5c-4d9d-48b4-bd6d-ca414ac81650>>> は缶 <<>> を口に運び、長い一口を飲む。彼の喉仏が2回上下する。カットオーバー。 PLAN 2 (0:02–0:04) 同じクローズアップフレーム。缶は素早く下がる。彼の目は突然、鋭く、完全に注意深く開く(自然な肌と虹彩のディテール、光の効果なし)。頬骨の筋肉が収縮し、1秒以内に大きな笑顔が浮かび上がり、口角が約2mmから8mmに変化する。深い息で胸が持ち上がる。彼はエネルギーに満ちている。カットオーバー。 PLAN 3 (0:04–0:06) ローアングル広角ショット。 <<<580cbf5c-4d9d-48b4-bd6d-ca414ac81650>>> は、彼がすでに見ていた方向に正確に進み、時速30kmで前方に爆発的にスプリントする。彼は大通りをまっすぐ走る。彼は決して振り返らない。一歩ごとに、彼のスニーカーはひび割れたアスファルトを激しく叩き、約10cmの小さなほこりの雲を上げる。カットオーバー。 PLAN 4 (0:06–0:08) 走りを追うトラッキングショット。腕は約90°の動きをする。トレーニングジャケットが彼の後ろに約15cmたなびく。笑顔はそのまま。眉毛は上がっている。口はわずかに開いていてリラックスしている。歩幅が伸びる。地面との接触時間が短縮される。彼の速度が増す。カットオーバー。 PLAN 5 (0:08–0:10) 最後の2歩。膝は約110°まで圧縮される。右足がアスファルトに激突する。地面は半径約20cmでひび割れる。彼は時速65kmで上方に押し上げられる。カットオーバー。 PLAN 6 (0:10–0:13) <<<781dadcd-7026-4651-a9a2-181c3fc22064>>> の都市の峡谷を飛行中。毎秒24フレーム、通常速度で再生。スローモーションなし。彼は決して静止しない。ジャンプ中も全身が動き続ける。胴体が回転し、脚が動き続け、腕が広がり、頭がアーマーの到着を追うように回る。彼が空中を飛び回り回転している間に、アーマーの異なるパーツが都市環境から現れ、彼に向かって収束する。胸当ては回転中にロックされる。肩当ては肩が動くと閉じる。ガントレットは腕が伸びると前腕にロックされる。脛当ては動いている脚に固定される。ヘルメットが下がり、頭が前に戻るとバイザーが激しく閉じる。変身全体が、流れるような激しい単一のシーケンスで起こる。体は常に動き続けている。バイザーが閉まる瞬間に、金属の明確なカチッという音がする。カットオーバー。 PLAN 7 (0:13–0:15) <<<13ce0872-5dbd-4f81-9d78-bb440b750841>>> が <<<781dadcd-7026-4651-a9a2-181c3fc22064>>> の地面にしゃがんだ姿勢で着地する。装甲された両足が同時にアスファルトに激突する。半径約80cmの埃の波が広がる。彼は立ち上がる。彼は装甲された拳を素早く開閉する。まず左手、次に右手。その後、彼は胸当てに目を下ろす。閉じたバイザーの向こうから、かすかな笑い声が聞こえる。黒い画面にカット。 CAMÉRA 非常にダイナミックな手持ちカメラ。静止しない。ロックされない。スタビライゼーションなしで、各ショットでオペレーターの激しい自然な揺れ(4〜8cmの跳ね返り)がある。ビデオ全体を通して非常に顕著なダッチアングル(Dutch Angle)。傾斜は12°から20°の間で、ショットごとに変化し、徐々に強調される。ショット1:FOV 18°、非常にクローズアップ、傾斜15°、激しい微細な揺れ。ショット2:FOV 18°、傾斜が約18°に反転、神経質なカメラ。ショット3:FOV 84°、ローアングル、傾斜12°、走行の急な開始。ショット4:FOV 84°、カメラが物理的にキャラクターを追跡、傾斜16°、歩幅に同期した強い跳ね返り、パン中のモーションブラー。ショット5:FOV 63°、傾斜20°、ジャンプ中に素早く上に傾く。ショット6:FOV 63°、非常にダイナミックな手持ちカメラ。オペレーターは空中を飛ぶキャラクターの周りを
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