映画のようなアニメ短編クリップ、15秒。終末世界に放棄された街路、暗く曇った空、焼けた車と瓦礫が至るところに、壊れた建物、地面の破片、薄暗いムードのある照明、空気中の塵と灰。 CHARACTER: アップロードされたキャラクターシートを厳密な視覚的参考資料として使用すること。背が高く威圧的な男性、後ろに撫で付けられた白髪混じりの黒髪、濃い灰色の無精髭、鋭く激しい目つき、自信に満ちたニヤリとした笑み。体にフィットした黒いバイカーレザージャケット、首にゆるく巻かれた濃いバーガンディレッドのスカーフ、濃いチャコールグレーのズボン、ストラップのディテールが付いた黒いレザーブーツ、黒いレザーグローブ。片手に有刺鉄線バットを常に持っている — 木製の柄、先端には有刺鉄線がしっかりと巻き付けられている。 ZOMBIES: 複数のアンデッドの姿、ぼろぼろの服、青白い肌、ゆっくりとした動きで、常に四方八方から迫ってくる。 AUDIO: フレーム1から激しいロックビートが大音量で鳴り響き、一度も止まらず、バットのすべての衝撃がビートに同期し、ゾンビの音が常にその下で聞こえ、すべてのヒットでバットを振る音が鳴り、すべてのフレームで決して途切れたり弱まったりしない。 0:00–0:01 — フレーム1からすでにスイングの最中、溜めなし。終末世界の街路、ゾンビが四方八方から迫り、バットはすでに動いている。彼が囲まれている様子を示すワイドショット。フレーム1から音楽が激しく鳴り響く。 0:01–0:03 — 最初のゾンビ — 全力スイング、有刺鉄線バットが強く当たり、ゾンビは即座に倒れる。彼はひるまず、反応せず、ただニヤリと笑う。素早いカット — バットが当たるクローズアップ、彼の大きくニヤリとした顔のクローズアップ、暗い空を背景に彼を見上げるローアングル、フルスイングを示すサイドプロファイル。 0:03–0:05 — 両側から同時に2体のゾンビ。彼は流れるような一連の動きで回転し、一振りで両方をきれいに仕留め、バットの勢いが最後まで続く。フルスピンを示すサイドプロファイル、衝撃時のバットのクローズアップ、両方が倒れるワイドショット、彼の何気ない無関心な表情のクローズアップ。 0:05–0:07 — 彼は街路を完全に何気なく歩き、バットを肩に置き、歩きながら両側からゾンビが彼につかみかかる。彼は歩調を崩さず、表情を変えずにそれぞれを仕留める。彼のニヤリとした顔のクローズアップ、彼を追跡するトラッキングショット、それぞれの何気ないヒットのクローズアップ、見上げるローアングル。 0:07–0:09 — 前方に街路を塞ぐ大きな集団。彼は身構え、全力での巨大なオーバーヘッドスイング、最初のゾンビを地面に激しく叩きつける壊滅的な衝撃。バットが降りてくるカメラのクローズアップ、暗く曇った空を背景にスイング中の彼を見上げるローアングル、集団を示すワイドショット、彼の激しく集中した顔のクローズアップ。 0:09–0:11 — 彼は殺しの合間にバットを手に casually 回し、自分にニヤリと笑い、前進し続ける。グローブをはめた手でバットが回るクローズアップ、彼の大きなニヤリとした笑みのクローズアップ、周りにゾンビがまだいるワイドショット、彼が囲まれている上からの視点。 0:11–0:13 — 複数の方向から彼に突進してくる最後のゾンビの群れ。彼は素早く効率的にそれらを片付ける — スイング、スイング、スイング — それぞれが次々と cleanly 倒れていく。すべてのヒットでカメラが切り替わる — 各衝撃のクローズアップ、フルスイングを示すサイドプロファイル、ローアングル、フロントショット、オーバーヘッド — 決して止まらない。 0:13–0:15 — 最後のゾンビが地面に倒れる。彼はクリアされた街路の真ん中に一人で立ち、彼を取り巻く破片と灰が落ち着く。ゆっくりとバットを肩に置く。クリアされた街路を満足げなニヤリとした笑みで見回す。ヒーローモーメント。終わり。映画のようなセルシェード3Dアニメ、セミリアリスティックCGI、手描きテクスチャ、Unreal Engine品質、暗い終末世界の曇った照明、ムードのある薄暗い街路、空気中の塵と灰、デジタルペインティングの感触、ハードエッジの筆遣い、濃い影、漫画ではない、Disneyではない、Pixarではない、フィルムグレイン、プレミアムアニメ品質、すべてのフレームで高エネルギーの攻撃的なロックビートとバットの衝撃音が支配的で攻撃的、カメラアングルはすべてのヒットで素早く切り替わり、1秒以上同じアングルに留まらない。
プレミアムシネマティック製品コマーシャル
このシネマティックな製品コマーシャルでは、ガラス蓋と金色の取っ手が付いたステンレス製の調理鍋を紹介します。カメラは鍋の周りを滑らかに移動し、エレガントなキッチン環境でそのディテールと反射面を際立たせます。
プロンプト
アップロードされた画像を正確な視覚的参照として使用し、プレミアムなシネマティック製品コマーシャルを作成してください。透明なガラス蓋、エレガントな金色の取っ手、金色の蓋のつまみが付いた同じステンレス製の調理鍋を、清潔でモダンなキッチンカウンターに置いた状態で見せてください。鍋の元の形状、デザイン、色、金色のディテール、ブランドは参照画像と完全に一致させてください。鍋に向かってゆっくりとシネマティックなカメラプッシュインから始め、柔らかいスタジオ照明が磨かれたステンレススチール表面に美しく反射するようにします。金色のサイドハンドルと反射する本体を強調するために、カメラを左から右にゆっくりと移動させます。ガラス蓋と金色のつまみを優しくクローズアップした後、滑らかな360度製品回転を加えます。モダンなキッチンの背景は、リアルな被写界深度で柔らかくぼやけたままにします。リアルな反射、繊細なハイライト、プレミアムな商業照明、滑らかなカメラモーション、フォトリアルなテクスチャ、エレガントで豪華なキッチンの雰囲気、4K/8K品質、シャープな製品ディテール、プロフェッショナルな調理器具の広告スタイルを使用してください。元のロゴ/テキストは表示されたままで変更しないでください。余分なオブジェクト、歪み、製品デザインの変更はなし。垂直 9:16 フォーマット、8~10秒。
このプロンプトの使い方
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Seedance 2.0 のその他のプロンプト
夜の高級宝飾店を舞台にした、ダイナミックで映画のようなアクションシークエンス。長く黒い髪、オリーブ色の肌、鋭い緑の目を持つ自信に満ちた若い女性がヒーローである。彼女はエレガントなエメラルド色のシルクのイブニングガウンと金のイヤリングを身につけている。黒いタクティカルギアを着た3人の覆面泥棒が強盗を企てるが、彼女は素早く正確なマーシャルアーツの振り付けで単独で彼らを倒す。彼女はガラスの陳列ケースを飛び越え、それらを劇的なスローモーションで粉砕し、ダイヤモンド、真珠、ガラスの破片が雨のように空中に散らばり輝き、暖かいスポットライトの光を捉える。彼女は大理石のカウンターを滑り、一人の襲撃者を時計棚に投げつけ、最後の敵をスピニングキックで武装解除する。最後に、彼女はきらめく残骸の中で冷静に立ち、一本のダイヤモンドリングを拾い上げ、光にかざして眺め、わずかな微笑みを浮かべてカメラを直接見つめる。ダイナミックな手持ちカメラ、ウィップパン、スローモーションインサート、深い影のあるムーディーな暖かい照明、リアルな物理学、高いプロダクションバリュー、映画スタイル、4K。
時速300キロで山間の回廊を駆け抜ける磁気浮上式鉄道の屋根上での映画のような4K高速アクションシークエンス。剃り上げた頭皮、耳の後ろのバーコードの刻印、大きく開いたハードシェルジャケットを身につけた痩せたランナーが、二本の折りたたみ式ブレードを振るう。彼女は車両の背骨を疾走し、トンネルの入り口で平伏し、すぐに立ち上がり、乗り込んできた傭兵のハーネスを切り裂き、彼を空気の流れに蹴り込み、車両間の隙間を跳び越え、横滑りし、防御し、反撃し、一本のブレードを投げつけ、通気口を掴んで高架下を振り子のように移動し、そして再び屋根の上に躍り出て、途中で駆け出す。ちぎれた断熱材と火花が後ろに筋を引き、ストロボのようなトンネルの光が彼女を横切り、パネルが剥がれて後ろに消え去る。ウィップパンで追跡するカメラにはスピードランプがあり、あらゆる衝撃で120fpsから24fpsに切り替わり、現実的なウィンドシアの物理演算、極度のモーションブラー、超高精細。
8Kで撮影されたハイエンド3D製品コマーシャルビデオ、vertical 9:16 aspect ratio、マクロクローズアップショット。きらめくグリッターピンクの口紅が、光沢のあるローズゴールドのメタリックなチューブに入り、非常に反射性の高いガラス鏡面に垂直に立っている。その根元には、新鮮な赤い丸ごととスライスされたイチゴが緑の葉と透明な氷のキューブとともに囲んでいる。柔らかなピンクのスタジオ照明が明るく光沢のある反射を作り出す。浮遊する水滴、光る魔法のようなきらめく粒子、そして光の軌跡が、口紅の弾丸の周りをスローモーションで渦巻く。Dynamic depth of field、ultra-realistic texture、luxury cosmetic aesthetic。
TITLE The Cat and the Festival Bell REFERENCE アップロードされたストーリーボードとキャラクターシートを主要な視覚的参考資料として使用してください。すべてのキャラクターデザイン、神社の環境、提灯、夕暮れの照明、祭り鈴、感情的な物語の拍子を視覚的に一貫させてください。余分なキャラクターを追加しないでください。物語を変更しないでください。 SUBJECTS Boy: 散らかった濃い茶色の髪、温かい茶色の目、柔らかな顔立ち、穏やかな感情表現を持つ、11歳くらいの物静かなアニメ村の少年。彼は着用しています:特大のクリーム色のシャツまくった茶色のショートパンツサンダルヴィンテージのショルダーバッグ彼の演技は次のように感じるべきです:繊細で、平和で、ノスタルジックで、感情的に温かい。 Cat: 表情豊かなアニメの目と遊び心のある行動を持つ、小さくてふわふわのオレンジと白の野良子猫。子猫はシーケンス全体を通してゆっくりと少年に懐いていきます。 Festival Bell: 神社の階段の近くに吊るされた、柔らかい縄のひもが付いた小さな古い日本の祭り鈴。この鈴は物語の感情的な中心的な役割を果たします。 ENVIRONMENT 夏の夕暮れの古い田舎の日本の村。木造家屋。神社の階段。温かく輝く紙提灯。黄金色の夕焼け空。柔らかく揺れる草。穏やかな夏の風。平和でノスタルジックなアニメの雰囲気。 STYLE プレミアムアニメ映画の品質。柔らかな絵画調のアニメ背景。美しい夕焼けの照明。温かい提灯の輝き。詳細な環境アニメーション。穏やかな感情のペース。夢のような映画的な雰囲気。混沌はなし。誇張されたコメディはなし。字幕はなし。ロゴはなし。 UIはなし。テキストオーバーレイはなし。 AUDIO BGMはなし。自然なアンビエンスと柔らかな環境音のみ。 CAMERA 16:9 cinematic anime framing. ゆっくりとした映画のような動き。穏やかなプッシュイン。温かいレンズブルーム。柔らかな被写界深度。夢のようなノスタルジックな雰囲気。感動的なワイドなエンディングショットを1枚。 TIMELINE 0:00-0:02 Wide anime shot. 古い日本の村の通りに黄金色の夕焼けが輝く。神社の階段の近くで紙提灯が風にそっと揺れる。 SFX: 柔らかな蝉の声、遠くの風、穏やかな鈴の音。 0:02-0:04 Medium shot. 少年は神社の階段のそばに隠れている小さな子猫に気づく。子猫は動く祭り鈴を警戒しながら見ている。 SFX: 柔らかな子猫の動き、夏のアンビエンス、遠くの提灯の動き。 0:04-0:06 Close-up. 小さな祭り鈴が夏の風にそっと鳴る。子猫は揺れる鈴のひもに前足で手を伸ばす。 SFX: かすかな鈴の音、そよ風。 0:06-0:08 Medium shot. 古い鈴のひもが突然切れる。子猫は驚いた顔をし、鈴は神社の階段にそっと落ちる。 SFX: 小さな鈴の落下音、柔らかな前足の動き。 0:08-0:10 Close emotional shot. 少年は壊れた鈴のひもを慎重に直している。子猫はそばでじっと見つめている。温かい夕焼けの光が二人のキャラクターに降り注ぐ。 SFX: 布の動き、柔らかな鈴の音、夏の風。 0:10-0:12 Wide village shot. 夕暮れが訪れるにつれて、古い村の通りに紙提灯がゆっくりと灯る。子猫は少年の足にそっと体をこすりつける。 SFX: 夕暮れの蝉、遠くの祭りの雰囲気、柔らかな提灯の動き。 0:12-0:14 Close emotional shot. 少年は子猫をそっと撫で、その近くで修理された鈴が優しく鳴っている。雰囲気は平和で心地よい。 SFX: 柔らかな鈴の音、温かい夕暮れの風、静かな村のアンビエンス。 0:14-0:15 Wide cinematic ending shot. 少年と子猫は神社の階段に静かに座り、その下の村の通りには輝く提灯の光が満ちている。最後のフレームは、ノスタルジックで、平和で、感情的で、魔法のようで、心地よいと感じさせるべきである。 SFX: 柔らかな風、蝉の声、遠くの祭りの雰囲気、優しい鈴の音。
Seedance 2.0、15秒、16:9、高品質なアニメ映画調。教室で女子高生が光粒子へ一瞬で分解されて完全消失し、次の瞬間、ライブステージ上で粒子からシンガー衣装姿へ再構築される。派手で高速、観客が目を離せない瞬間移動変身。参照画像の役割: Image 1:変身前の主人公と制服 Image 2:変身後のシンガー衣装とマイク Image 3:消失前の学校教室 Image 4:出現後のライブステージ Image 1とImage 2は、同じ女性1人を正面・側面・背面から示した三面図であり、3人の人物ではない。中央の正面像を基本とし、側面・背面像は衣装構造の参考だけに使う。主人公の顔、紫青色の瞳、腰より長い濃紺の髪、髪型、体格を変身前後で完全に維持する。登場人物は常に1人。変身前はImage 1の紺色ブレザー、白いシャツ、胸元のリボン、チェック柄プリーツスカート、紺色ハイソックス、茶色のローファー。変身後はImage 2の白銀のボディス、青い結晶装飾、青く発光する紺色プリーツスカート、虹色に透ける袖と長い衣装テール、背中の大きなリボン、黒紺のロングブーツ、青い髪飾り、青黒いマイクを正確に再現する。 0.0-2.2s: Image 3の夕日の差し込む無人の教室。白いカーテンが風で大きく揺れ、主人公が机の間の中央通路に制服姿で1人立っている。広角から急速に主人公へドリーイン。主人公が何かの気配を感じて顔を上げる。教室の環境音、風、遠いチャイム。 2.2-3.5s: 主人公の足元に青紫の円形転送紋様が瞬時に点灯する。床から細い光線が何本も噴き上がり、制服のボタン、胸元のリボン、スカートの模様を高速で走る。周囲の埃や光粒子が主人公へ吸い寄せられ、長い髪とカーテンが猛烈な吸引風で中央へなびく。エネルギー音が急上昇する。 3.5-4.2s: 制服と主人公の輪郭が、外側から内側へ向かって無数の濃紺、銀、青紫の光粒子へ一気に分解される。粒子は身体の周囲へ広がらず、胸元の一点へ超高速で圧縮される。制服の生地、髪の輪郭、身体のシルエットが0.7秒以内に光点へ吸い込まれ、主人公が完全に消失する。消失直前まで顔と髪を維持し、身体は不透明な光で覆う。 4.2-4.6s: 圧縮された一点が鋭い青白いフラッシュを放ち、逆向きの円形衝撃波を発生させて消える。机の上の紙、カーテン、埃が衝撃波で激しく吹き飛ぶ。主人公は完全にいなくなり、教室だけが残る。残光が空中に細い輪として一瞬浮かぶ。 4.6-4.9s: 誰もいない教室を約0.3秒だけ明瞭に見せる。完全な静寂。背景をライブステージへ変形させない。教室とステージを混ぜない。ポータルやステージの先行表示も行わない。 [hard cut / instantaneous teleport] 4.9-5.2s: Image 4のライブステージ中央。教室で消えた位置と同じ画面座標に、極小の青白い光点が突然出現する。ステージは一瞬暗転し、光点へすべてのレーザーが集中する。 5.2-6.2s: 光点が巨大な球状エネルギーへ爆発し、銀青の粒子、結晶片、光の羽根が全方向へ高速で放射される。その中心に主人公の輪郭が粒子で描かれる。足、脚、胴体、腕、長い髪の順に光のシルエットが再構築される。教室で消失した粒子と同じ色、同じ軌跡、同じ回転方向を使い、同一人物が転送されたことを明確にする。 6.2-8.5s: 再構築された光のシルエットへ粒子が逆流する。足元からImage 2の黒紺のロングブーツ、青く発光するプリーツスカート、白銀のボディス、胸元と肩の青い結晶装飾を高速かつ順番に形成する。続いて虹色に透ける袖と長い衣装テールが光膜として広がり、背中の大きなリボンが花のように展開する。制服姿を再出現させず、転送中にシンガー衣装へ変換された状態で組み上げる。 8.5-9.8s: 最後の光粒子が髪の横へ集まり、青い結晶の髪飾りとして固定される。残った粒子が右手へ一直線に流れ込み、細長い発光輪郭からImage 2の青黒いマイクを生成する。主人公がマイクを握った瞬間、衣装の縁取りと結晶が一斉に最大発光する。 9.8-10.5s: 変身完了。主人公がステージ床へ力強く着地する。着地と同時に巨大な青紫の光柱、二重の円形衝撃波、結晶片、星粒子、光の翼が爆発的に広がる。カメラが衝撃で短く揺れ、すぐ主人公へ高速接近する。重低音のインパクトと結晶音を完全同期させる。 10.5-12.5s: カメラが主人公の周囲を高速で約180度回り込む。長い濃紺の髪、透明な袖、衣装テール、背中のリボンが遠心力で大きく翻る。主人公はランウェイへ一歩踏み出し、マイクを胸元から高く掲げる。大型スクリーンに青紫の抽象的な音響波形が走る。 12.5-15.0s: Image 4のステージ全体が爆発的に点灯する。無数の青紫レーザーが交差し、観客席のペンライトが一斉に波打ち、床から光の柱と星粒子が噴き上がる。カメラは床すれすれの低い位置から急速に引いて超広角となり、巨大ステージの中央に立つ主人公の全身を見せる。最後に主人公が正面を見つめてマイクを掲げ、背後に巨大な銀青の光の翼が開く。完成した衣装と顔を明瞭に見せて終了する。重要制約:教室からステージへ背景を徐々に変化させない。教室とステージを重ねない。教室にポータル越しのステージを表示しない。「教室で完全消失 → 一瞬の空白 → ステージで突然出現」を厳守する。人物は常に1人。三面図を3人として生成しない。主人公の複製、残像から別人が出る表現、顔の変化、髪の短縮、瞬間的な衣装交換、制服とシンガー衣装の混在、余分な手足、マイクの複製、文字、字幕、ロゴ、透かしを発生させない。音響:教室の静かな環境音から、短く急激なエネルギー上昇音、空気を吸い込む圧縮音へ移行する。消失時に鋭い「シュン」という音と一瞬の完全な無音。ステージ出現時に巨大な重低音、粒子の結晶音、観客の歓声、疾走感のあるエレクトロニック音楽を一斉に開始する。セリフと歌唱はなし。
Use [SpaceWatermelon] as the starting visual reference. Use [CityWatermelon] as the ending visual reference. [SpaceWatermelon] の見た目と雰囲気に合わせて、リアルなスイカ型探査機が地球上空の宇宙空間に浮かんでいるところから始める。 0.0–1.0s: カメラはすぐに、地球へ向かって滑らかに急加速しながら降下を開始する。スイカ型探査機は、はっきり見える視覚的な中心として保つ。 1.0–2.8s: 地球が急速に大きくなる。湾曲した地平線、青い海、大陸、雲が次第にはっきり見えてきて、カメラはワンカットのまま一気に降下していく。 2.8–4.0s: カメラが大気圏へ突入する。雲や大気のもやが高速で流れ去り、視界は明るい海沿いの超高層都市へ向かって絞られていく。 4.0–5.0s: 終盤で降下速度が少し落ち、 [CityWatermelon] に合う構図で終わる。同じスイカ型探査機が海沿いの未来都市上空に浮かび、眼下には高層ビル群、マリーナ、海岸線、水辺が見えている。全編ワンカット。カットなし、場面転換なし。非常に滑らかで高速な Google Earth 風ズームイン。スイカ型探査機の外観は全編で一貫させる。映画的でダイナミック、リアル寄りのCG表現。 Vertical 9:16, 5 seconds. BGMなし。効果音のみ。冒頭は静かなSF的な宇宙の低いハム音。降下開始とともに加速するシネマティックな「ビューン」という音。大気圏と雲を通過する場面では、強い風圧と空気が流れる音。最後は都市上空で、やわらかな近未来的ホバリング音で終える。
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