영화 같은 애니메이션 단편 클립, 15초. 종말 후 버려진 거리, 어둡고 흐린 하늘, 불에 탄 자동차와 잔해가 도처에 널려 있고, 부서진 건물, 땅에는 파편, 희미하고 분위기 있는 조명, 공중에는 먼지와 재. CHARACTER: 업로드된 캐릭터 시트를 엄격한 시각적 참고 자료로 사용합니다. 키 크고 위협적인 남성, 뒤로 넘긴 검은 머리에 회색빛, 굵은 회색 수염, 날카롭고 강렬한 눈, 자신감 있는 넓은 미소. 몸에 맞는 검은 바이커 가죽 재킷, 목에 느슨하게 두른 짙은 버건디 레드 스카프, 짙은 차콜색 바지, 스트랩 디테일이 있는 검은 가죽 부츠, 검은 가죽 장갑. 가시 철사 야구 방망이를 한 손에 계속 들고 있음 — 나무 손잡이, 타격 부위에 가시 철사가 단단히 감겨 있음. ZOMBIES: 여러 언데드 형상, 너덜너덜한 옷, 창백한 피부, 느리게 움직이며 사방에서 계속 다가옴. AUDIO: 프레임 1부터 멈추지 않고 시끄럽게 울리는 고에너지 공격적인 록 비트, 모든 방망이 충격이 비트에 맞춰 동기화됨, 좀비 소리가 항상 아래에 들림, 모든 타격에 방망이 휘두르는 소리, 모든 단일 프레임 동안 사라지거나 줄어들지 않음. 0:00–0:01 — 프레임 1부터 이미 스윙 중, 준비 동작 없음. 종말 후 거리, 사방에서 좀비들이 다가오고, 방망이는 이미 움직임. 그가 둘러싸인 모습을 보여주는 와이드 샷. 프레임 1부터 음악이 강렬하게 울림. 0:01–0:03 — 첫 번째 좀비 — 전력으로 스윙, 가시 철사 방망이가 강하게 연결, 좀비는 즉시 쓰러짐. 그는 움츠리지 않고, 반응하지 않고, 그저 씨익 웃음. 빠른 컷 — 방망이 연결되는 클로즈업, 그의 활짝 웃는 얼굴 클로즈업, 어두운 하늘을 배경으로 그를 올려다보는 로우 앵글, 전체 스윙을 보여주는 측면 프로필. 0:03–0:05 — 양쪽에서 동시에 두 좀비. 그는 유연한 동작으로 한 번에 회전하며, 한 번의 스윙으로 둘 다 깔끔하게 처리, 방망이의 운동량이 계속 이어짐. 전체 회전을 보여주는 측면 프로필, 충격 시 방망이 클로즈업, 둘 다 쓰러지는 와이드 샷, 그의 무심하고 태연한 표정 클로즈업. 0:05–0:07 — 그는 거리를 통해 완전히 무심하게 걸어가고, 방망이는 어깨에 올려져 있고, 그가 걸어가는 동안 양쪽에서 좀비들이 그를 잡으려 함. 그는 걸음을 멈추지 않고, 표정을 바꾸지 않고 각 좀비를 처리함. 그의 씨익 웃는 얼굴 클로즈업, 그를 따라가는 트래킹 샷, 각 무심한 타격 클로즈업, 올려다보는 로우 앵글. 0:07–0:09 — 앞에 더 큰 무리가 거리를 막고 있음. 그는 준비 자세를 취하고, 전력으로 거대한 오버헤드 스윙, 첫 번째 좀비를 강하게 쓰러뜨리는 파괴적인 충격. 방망이가 내려오는 카메라 클로즈업, 어둡고 흐린 하늘을 배경으로 스윙 중인 그를 올려다보는 로우 앵글, 무리를 보여주는 와이드 샷, 그의 강렬하게 집중된 얼굴 클로즈업. 0:09–0:11 — 그는 죽이는 중간에 방망이를 손에서 무심하게 돌리고, 혼자 씨익 웃으며 계속 앞으로 나아감. 장갑 낀 손에서 방망이가 돌아가는 클로즈업, 그의 활짝 웃는 얼굴 클로즈업, 여전히 그를 둘러싸고 있는 좀비들을 보여주는 와이드 샷, 위에서 그가 둘러싸인 모습을 내려다보는 샷. 0:11–0:13 — 여러 방향에서 그에게 달려드는 마지막 좀비 무리. 그는 빠르고 효율적으로 그들을 헤쳐나감 — 스윙, 스윙, 스윙 — 각 좀비가 차례로 깔끔하게 쓰러짐. 모든 타격마다 카메라가 전환됨 — 각 충격 클로즈업, 전체 스윙을 보여주는 측면 프로필, 로우 앵글, 정면 샷, 오버헤드 — 절대 멈추지 않음. 0:13–0:15 — 마지막 좀비가 땅에 쓰러짐. 그는 정리된 거리 한가운데에 홀로 서 있고, 잔해와 재가 그 주위에 가라앉음. 천천히 방망이를 어깨에 얹음. 정리된 거리를 넓고 만족스러운 미소로 둘러봄. 영웅의 순간. 끝. 영화 같은 셀 셰이딩 방식의 3D 애니메이션, 반사실적인 CGI, 손으로 그린 텍스처, Unreal Engine 품질, 어두운 종말 후 흐린 조명, 분위기 있는 희미한 거리, 공중의 먼지와 재, 디지털 페인팅 느낌, 거친 가장자리 브러시워크, 짙은 그림자, 만화 같지 않고 디즈니나 픽사 같지 않음, 필름 그레인, 프리미엄 애니메이션 품질, 모든 단일 프레임 내내 지배적이고 공격적인 고에너지 공격적인 록 비트와 방망이 충격음, 모든 단일 타격마다 빠르게 전환되는 카메라 앵글, 1초 이상 한 앵글에 머물지 않음.
프리미엄 시네마틱 제품 광고
시네마틱 제품 광고는 유리 뚜껑과 황금색 손잡이가 있는 스테인리스 스틸 조리용 냄비를 선보입니다. 카메라는 냄비 주위를 부드럽게 움직이며 우아한 주방 환경에서 냄비의 디테일과 반사되는 표면을 강조합니다.
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업로드된 이미지를 정확한 시각적 참고 자료로 사용하여 프리미엄 시네마틱 제품 광고를 만드세요. 투명한 유리 뚜껑, 우아한 황금색 손잡이, 황금색 뚜껑 손잡이가 있는 동일한 스테인리스 스틸 조리용 냄비를 깨끗하고 현대적인 주방 조리대 위에 놓으세요. 냄비의 원래 모양, 디자인, 색상, 황금색 디테일 및 브랜딩을 참조 이미지와 정확히 일치하게 유지하세요. 냄비를 향해 느리게 시네마틱 카메라를 밀어 넣는 것으로 시작하며, 부드러운 스튜디오 조명이 광택 처리된 스테인리스 스틸 표면에 아름답게 반사됩니다. 카메라를 왼쪽에서 오른쪽으로 천천히 움직여 황금색 측면 손잡이와 반사되는 본체를 강조하세요. 유리 뚜껑과 황금색 손잡이를 부드럽게 클로즈업한 다음, 부드러운 360도 제품 회전을 추가하세요. 현대적인 주방 배경은 사실적인 피사계 심도로 부드럽게 흐려진 상태로 유지됩니다. 사실적인 반사, 미묘한 하이라이트, 프리미엄 상업 조명, 부드러운 카메라 움직임, 사실적인 질감, 우아하고 고급스러운 주방 분위기, 4K/8K 품질, 선명한 제품 디테일, 전문적인 조리 기구 광고 스타일을 사용하세요. 원래 로고/텍스트는 보이도록 하고 변경하지 마세요. 추가 개체 없음, 왜곡 없음, 제품 디자인 변경 없음. 세로 9:16 형식, 8-10초.
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밤에 고급 보석 부티크 내부에서 펼쳐지는 역동적이고 영화 같은 액션 시퀀스. 길고 어두운 머리카락, 올리브색 피부, 날카로운 녹색 눈을 가진 자신감 넘치는 젊은 여성이 영웅입니다. 그녀는 우아한 에메랄드 실크 이브닝 가운과 금 귀걸이를 착용하고 있습니다. 검은색 전술 장비를 착용한 가면 쓴 도둑 세 명이 강도를 시도하고, 그녀는 빠르고 정확한 무술 안무로 그들을 혼자 물리칩니다. 그녀는 유리 진열장을 뛰어넘어 극적인 슬로우 모션으로 산산조각 내고, 다이아몬드, 진주, 유리 파편이 비처럼 공중에 흩날리며 따뜻한 스포트라이트 빛을 받으며 반짝입니다. 그녀는 대리석 카운터를 가로질러 미끄러지고, 한 공격자를 시계 선반으로 던지고, 회전 발차기로 마지막 공격자의 무장을 해제합니다. 마지막에 그녀는 반짝이는 잔해 속에서 침착하게 서서 다이아몬드 반지 하나를 집어 빛에 비춰보고, 희미한 미소를 지으며 카메라를 똑바로 응시합니다. Dynamic handheld camera, whip pans, slow-motion inserts, moody warm lighting with deep shadows, realistic physics, high production value, cinematic style, 4K.
시네마틱 4K 고속 액션 시퀀스. 시속 3백 킬로미터로 산악 통로를 찢으며 달리는 자기부상열차 지붕 위. 깎은 두피와 귀 뒤에 바코드 브랜드가 있는 채찍처럼 마른 주자가 단단한 껍질 재킷을 휘날리며 두 개의 접이식 칼날을 휘두른다. 그녀는 열차의 등뼈를 질주하고, 터널 입구 아래로 몸을 웅크리고, 다시 일어서서, 침입하는 용병의 하네스를 자르고, 그를 기류 속으로 차버리고, 열차 사이의 간격을 뛰어넘고, 옆으로 미끄러지며, 막고, 반격하고, 칼날 하나를 던지고, 통풍구를 잡아 고가도로 아래로 몸을 흔들었다가, 다시 지붕 위로 폭발하듯 뛰어오른다. 찢어진 단열재와 불꽃이 뒤로 강하게 뻗어나가고, 번쩍이는 터널 불빛이 그녀를 가로지르며, 패널들이 벗겨져 뒤로 사라지고, 속도 램프가 있는 휩 팬 추적 카메라, 모든 충격마다 120fps가 24fps로 전환, 사실적인 풍속 전단 물리, 극심한 모션 블러, 초고화질.
8K 해상도로 촬영된 고급 3D 제품 광고 비디오, 세로 9:16 화면비, 매크로 클로즈업 샷. 반짝이는 글리터 핑크 립스틱이 빛나는 로즈 골드 메탈릭 튜브에 담겨 매우 반사적인 유리 거울 표면에 똑바로 서 있습니다. 바닥 주위에는 신선한 붉은 통딸기와 슬라이스 딸기, 녹색 잎사귀, 투명한 얼음 조각이 있습니다. 부드러운 핑크색 스튜디오 조명이 밝고 광택 있는 반사를 만듭니다. 떠다니는 물방울, 빛나는 마법의 반짝이 입자, 빛의 흔적이 립스틱 주위를 느린 동작으로 소용돌이칩니다. 동적인 피사계 심도, 초현실적인 질감, 고급스러운 화장품 미학.
TITLE 고양이와 축제 종 REFERENCE 업로드된 스토리보드와 캐릭터 시트를 주요 시각 자료로 사용하세요. 모든 캐릭터 디자인, 신사 환경, 등불, 일몰 조명, 축제 종, 감성적인 스토리 비트를 시각적으로 일관성 있게 유지하세요. 추가 캐릭터를 넣지 마세요. 스토리를 변경하지 마세요. SUBJECTS Boy: 엉성한 짙은 갈색 머리, 따뜻한 갈색 눈, 부드러운 얼굴 특징, 온화한 감성 연기를 가진 11세 정도의 조용한 애니메이션 마을 소년. 그는 다음을 입고 있습니다: 오버사이즈 크림색 셔츠말아 올린 갈색 반바지샌들빈티지 숄더백그의 연기는 다음과 같이 느껴져야 합니다: 섬세하고, 평화롭고, 향수를 불러일으키고, 감성적으로 따뜻합니다. Cat: 표정이 풍부한 애니메이션 눈과 장난기 넘치는 행동을 가진 작고 주황색과 흰색의 털복숭이 길고양이 새끼 고양이. 새끼 고양이는 시퀀스 내내 소년에게 천천히 애착을 갖게 됩니다. Festival Bell: 신사 계단 근처에 부드러운 밧줄이 달린 작고 낡은 일본 축제 종. 종은 이야기의 감성적인 중심 역할을 합니다. ENVIRONMENT 여름 저녁의 오래된 시골 일본 마을. 목조 주택. 신사 계단. 따뜻하게 빛나는 종이 등불. 황금빛 일몰 하늘. 부드럽게 흔들리는 풀. 잔잔한 여름 바람. 평화롭고 향수를 불러일으키는 애니메이션 분위기. STYLE 프리미엄 애니메이션 영화 품질. 부드러운 회화적인 애니메이션 배경. 아름다운 일몰 조명. 따뜻한 등불 빛. 세밀한 환경 애니메이션. 부드러운 감성 페이싱. 꿈결 같은 영화 같은 분위기. 혼란 없음. 과장된 코미디 없음. 자막 없음. 로고 없음. UI 없음. 텍스트 오버레이 없음. AUDIO 배경 음악 없음. 오직 자연스러운 분위기와 부드러운 환경 소리만. CAMERA 16:9 영화 같은 애니메이션 프레이밍. 느린 영화적 움직임. 부드러운 푸시인. 따뜻한 렌즈 블룸. 부드러운 피사계 심도. 몽환적인 향수를 불러일으키는 분위기. 하나의 감성적인 와이드 엔딩 샷. TIMELINE 0:00-0:02 와이드 애니메이션 샷. 황금빛 일몰이 오래된 일본 마을 거리를 비춥니다. 종이 등불이 신사 계단 근처에서 바람에 부드럽게 흔들립니다. SFX: 부드러운 매미 소리, 멀리서 들리는 바람 소리, 잔잔한 종소리. 0:02-0:04 미디엄 샷. 소년은 신사 계단 옆에 숨어 있는 작은 새끼 고양이를 발견합니다. 새끼 고양이는 움직이는 축제 종을 조심스럽게 바라봅니다. SFX: 부드러운 새끼 고양이 움직임, 여름 분위기, 멀리서 들리는 등불 움직임. 0:04-0:06 클로즈업. 작은 축제 종이 여름 바람에 부드럽게 울립니다. 새끼 고양이가 앞발로 흔들리는 종 끈에 손을 뻗습니다. SFX: 섬세한 종소리, 부드러운 바람. 0:06-0:08 미디엄 샷. 오래된 종 끈이 갑자기 풀립니다. 종이 신사 계단에 부드럽게 떨어지자 새끼 고양이가 놀란 표정을 짓습니다. SFX: 작은 종 떨어지는 소리, 부드러운 발 움직임. 0:08-0:10 클로즈업 감성 샷. 소년이 부러진 종 끈을 조심스럽게 고치는 동안 새끼 고양이가 옆에서 유심히 지켜봅니다. 따뜻한 일몰 빛이 두 캐릭터를 비춥니다. SFX: 옷 움직이는 소리, 부드러운 종소리, 여름 바람. 0:10-0:12 와이드 마을 샷. 저녁이 되면서 오래된 마을 거리 전체에 종이 등불이 천천히 켜집니다. 새끼 고양이가 소년의 다리에 부드럽게 비빕니다. SFX: 저녁 매미 소리, 멀리서 들리는 축제 분위기, 부드러운 등불 움직임. 0:12-0:14 클로즈업 감성 샷. 소년이 새끼 고양이를 부드럽게 쓰다듬는 동안 수리된 종이 근처에서 부드럽게 울립니다. 분위기는 평화롭고 편안합니다. SFX: 부드러운 종소리, 따뜻한 저녁 바람, 조용한 마을 분위기. 0:14-0:15 와이드 시네마틱 엔딩 샷. 소년과 새끼 고양이가 신사 계단에 조용히 앉아 있는 동안 아래 마을 거리에는 빛나는 등불 빛이 가득합니다. 마지막 프레임은 향수를 불러일으키고, 평화롭고, 감성적이고, 마법 같고, 편안하게 느껴져야 합니다. SFX: 부드러운 바람 소리, 매미 소리, 멀리서 들리는 축제 분위기, 잔잔한 종소리.
Seedance 2.0, 15초, 16:9, 고품질 애니메이션 영화 스타일. 교실에서 여고생이 빛 입자로 한순간에 분해되어 완전히 사라지고, 다음 순간, 라이브 무대 위에서 입자로부터 가수 의상 차림으로 재구축된다. 화려하고 빠르며, 관객이 눈을 뗄 수 없는 순간이동 변신. 참조 이미지의 역할: Image 1: 변신 전 주인공과 교복 Image 2: 변신 후 가수 의상과 마이크 Image 3: 소실 전 학교 교실 Image 4: 출현 후 라이브 스테이지 Image 1과 Image 2는 동일한 여성 1명을 정면, 측면, 후면에서 보여주는 삼면도이며, 3명의 인물이 아니다. 중앙의 정면상을 기본으로 하며, 측면, 후면상은 의상 구조 참고에만 사용한다. 주인공의 얼굴, 자청색 눈동자, 허리보다 긴 짙은 남색 머리카락, 헤어스타일, 체격을 변신 전후로 완전히 유지한다. 등장인물은 항상 1명. 변신 전은 Image 1의 남색 블레이저, 흰색 셔츠, 가슴 리본, 체크무늬 주름치마, 남색 하이삭스, 갈색 로퍼. 변신 후는 Image 2의 백은색 보디스, 푸른색 결정 장식, 푸르게 발광하는 남색 주름치마, 무지개색으로 비치는 소매와 긴 의상 테일, 등 뒤의 큰 리본, 흑남색 롱부츠, 푸른색 머리 장식, 푸르스름한 마이크를 정확하게 재현한다. 0.0-2.2s: Image 3의 석양이 비치는 무인 교실. 흰 커튼이 바람에 크게 흔들리고, 주인공이 책상 사이의 중앙 통로에 교복 차림으로 혼자 서 있다. 광각에서 주인공에게 급속히 돌리 인. 주인공이 어떤 기척을 느끼고 고개를 든다. 교실의 환경음, 바람, 멀리서 들리는 종소리. 2.2-3.5s: 주인공 발밑에 청자색 원형 전송 문양이 순간적으로 점등한다. 바닥에서 가는 광선이 여러 가닥 솟아오르고, 교복 단추, 가슴 리본, 치마 문양을 고속으로 가로지른다. 주변 먼지나 빛 입자가 주인공에게 빨려들어가고, 긴 머리카락과 커튼이 맹렬한 흡인 바람에 중앙으로 휘날린다. 에너지음이 급상승한다. 3.5-4.2s: 교복과 주인공의 윤곽이 바깥쪽에서 안쪽으로 향하며 무수히 많은 짙은 남색, 은색, 청자색 빛 입자로 한순간에 분해된다. 입자는 신체 주위로 퍼지지 않고, 가슴 한 점으로 초고속으로 압축된다. 교복의 천, 머리카락 윤곽, 신체 실루엣이 0.7초 이내에 광점으로 빨려 들어가 주인공이 완전히 사라진다. 사라지기 직전까지 얼굴과 머리카락을 유지하며, 신체는 불투명한 빛으로 덮는다. 4.2-4.6s: 압축된 한 점이 날카로운 청백색 플래시를 발하고, 역방향의 원형 충격파를 발생시키며 사라진다. 책상 위의 종이, 커튼, 먼지가 충격파로 격렬하게 날아간다. 주인공은 완전히 사라지고, 교실만 남는다. 잔광이 공중에 가는 고리 형태로 한순간 떠오른다. 4.6-4.9s: 아무도 없는 교실을 약 0.3초 동안 선명하게 보여준다. 완전한 정적. 배경을 라이브 스테이지로 변형시키지 않는다. 교실과 스테이지를 섞지 않는다. 포털이나 스테이지의 선행 표시도 하지 않는다. [hard cut / instantaneous teleport] 4.9-5.2s: Image 4의 라이브 스테이지 중앙. 교실에서 사라진 위치와 동일한 화면 좌표에, 극소의 청백색 광점이 갑자기 출현한다. 스테이지는 한순간 암전되고, 광점에 모든 레이저가 집중된다. 5.2-6.2s: 광점이 거대한 구형 에너지로 폭발하고, 은청색 입자, 결정 조각, 빛의 날개가 모든 방향으로 고속으로 방사된다. 그 중심에 주인공의 윤곽이 입자로 그려진다. 발, 다리, 몸통, 팔, 긴 머리카락 순서로 빛의 실루엣이 재구축된다. 교실에서 사라진 입자와 동일한 색상, 동일한 궤적, 동일한 회전 방향을 사용하여, 동일 인물이 전송되었음을 명확히 한다. 6.2-8.5s: 재구축된 빛의 실루엣으로 입자가 역류한다. 발밑에서 Image 2의 흑남색 롱부츠, 푸르게 발광하는 주름치마, 백은색 보디스, 가슴과 어깨의 푸른색 결정 장식을 고속으로 순서대로 형성한다. 이어서 무지개색으로 비치는 소매와 긴 의상 테일이 광막으로 퍼지고, 등 뒤의 큰 리본이 꽃처럼 펼쳐진다. 교복 차림을 재출현시키지 않고, 전송 중에 가수 의상으로 변환된 상태로 조립한다. 8.5-9.8s: 마지막 빛 입자가 머리 옆으로 모여, 푸른 결정 머리 장식으로 고정된다. 남은 입자가 오른손으로 일직선으로 흘러 들어가, 가늘고 긴 발광 윤곽에서 Image 2의 푸르스름한 마이크를 생성한다. 주인공이 마이크를 잡는 순간, 의상 테두리와 결정이 일제히 최대 발광한다. 9.8-10.5s: 변신 완료. 주인공이 스테이지 바닥에 힘차게 착지한다. 착지와 동시에 거대한 청자색 광주, 이중 원형 충격파, 결정 조각, 별 입자, 빛의 날개가 폭발적으로 퍼진다. 카메라가 충격으로 짧게 흔들리고, 곧 주인공에게 고속 접근한다. 저음의 임팩트와 결정음을 완전히 동기화한다. 10.5-12.5s: 카메라가 주인공 주위를 고속으로 약 180도 회전한다. 긴 짙은 남색 머리카락, 투명한 소매, 의상 테일, 등 뒤의 리본이 원심력으로 크게 휘날린다. 주인공은 런웨이로 한 발 내딛으며, 마이크를 가슴에서 높이 치켜든다. 대형 스크린에 청자색 추상적인 음향 파형이 흐른다. 12.5-15.0s: Image 4의 스테이지 전체가 폭발적으로 점등한다. 무수한 청자색 레이저가 교차하고, 관객석의 팬 라이트가 일제히 물결치며, 바닥에서 빛의 기둥과 별 입자가 솟아오른다. 카메라는 바닥에 스칠 듯 낮은 위치에서 급속히 뒤로 물러나 초광각이 되어, 거대한 스테이지 중앙에 서 있는 주인공의 전신을 보여준다. 마지막으로 주인공이 정면을 응시하고 마이크를 치켜들며, 등 뒤에 거대한 은청색 빛의 날개가 펼쳐진다. 완성된 의상과 얼굴을 선명하게 보여주며 종료한다. 중요 제약: 교실에서 스테이지로 배경을 점진적으로 변화시키지 않는다. 교실과 스테이지를 겹치지 않는다. 교실에 포털 너머 스테이지를 표시하지 않는다. "교실에서 완전 소실 → 한순간의 공백 → 스테이지에서 갑자기 출현"을 엄수한다. 인물은 항상 1명. 삼면도를 3명으로 생성하지 않는다. 주인공의 복제, 잔상에서 다른 인물이 나오는 표현, 얼굴의 변화, 머리카락의 단축, 순간적인 의상 교환, 교복과 가수 의상의 혼재, 여분의 손발, 마이크의 복제, 문자, 자막, 로고, 워터마크를 발생시키지 않는다. 음향: 교실의 조용한 환경음에서, 짧고 급격한 에너지 상승음, 공기를
한국어 [SpaceWatermelon]을 시작 시각 참조로 사용합니다. [CityWatermelon]을 종료 시각 참조로 사용합니다. [SpaceWatermelon]의 모습과 분위기에 맞춰 외우주에서 지구 위에 떠 있는 사실적인 수박 모양의 탐사정으로 시작합니다. 0.0–1.0초: 카메라는 즉시 지구를 향해 부드럽고 빠르게 가속하며 강하를 시작합니다. 수박 모양의 탐사정은 명확한 시각적 중심을 유지합니다. 1.0–2.8초: 지구가 매우 빠르게 커집니다. 카메라가 하나의 연속적인 끊김 없는 장면으로 아래로 돌진하면서 굽은 지평선, 푸른 바다, 대륙, 구름이 더욱 선명해집니다. 2.8–4.0초: 카메라가 대기를 뚫고 돌진합니다. 구름과 대기 안개가 고속으로 스쳐 지나갑니다. 시야는 밝은 해안 고층 빌딩 도시를 향해 좁아집니다. 4.0–5.0초: 강하 속도가 끝에서 약간 느려지고 [CityWatermelon]과 일치하는 구도로 마무리됩니다. 동일한 수박 모양의 탐사정이 해안 미래 도시 위에 떠 있으며, 아래에는 고층 빌딩, 마리나, 해안선, 물이 보입니다. 지구를 향해 하나의 연속적인 끊김 없는 줌인. 컷 없음, 장면 전환 없음. 매우 부드럽고 빠른 Google Earth 스타일 전환. 수박 모양은 전체적으로 동일하게 유지합니다. 시네마틱하고 역동적인 사실적인 CG 룩. 세로 9:16, 5초. 배경 음악 없음. 음향 효과만: 조용한 공상 과학 우주 윙윙거리는 소리로 시작하여, 강하 중에 빠르게 강렬해지는 시네마틱 '슈웅' 소리, 대기와 구름을 통과하는 동안 강한 공기 흐름과 바람 소리, 도시 위에 떠 있을 때 부드러운 미래적인 윙윙거리는 소리로 마무리. ⸻ 日本語 [SpaceWatermelon] を開始時のビジュアルリファレンスとして使う。 [CityWatermelon] を終了時のビジュアルリファレンスとして使う。 [SpaceWatermelon] の見た目と雰囲気に合わせて、リアルなスイカ型探査機が地球上空の宇宙空間に浮かんでいるところから始める。 0.0〜1.0秒:カメラはすぐに、地球へ向かって滑らかに急加速しながら降下を開始する。スイカ型探査機は、はっきり見える視覚的な中心として保つ。 1.0〜2.8秒:地球が急速に大きくなる。湾曲した地平線、青い海、大陸、雲が次第にはっきり見えてきて、カメラはワンカットのまま一気に降下していく。 2.8〜4.0秒:カメラが大気圏へ突入する。雲や大気のもやが高速で流れ去り、視界は明るい海沿いの超高層都市へ向かって絞られていく。 4.0〜5.0秒:終盤で降下速度が少し落ち、 [CityWatermelon] に合う構図で終わる。同じスイカ型探査機が海沿いの未来都市上空に浮かび、眼下には高層ビル群、マリーナ、海岸線、水辺が見えている。全編ワンカット。カットなし、場面転換なし。非常に滑らかで高速な Google Earth 風ズームイン。スイカ型探査機の外観は全編で一貫させる。映画的でダイナミック、リアル寄りのCG表現。縦9:16、5秒。 BGMなし。効果音のみ。冒頭は静かなSF的な宇宙の低いハム音。降下開始とともに加速するシネマティックな「ビューン」という音。大気圏と雲を通過する場面では、強い風圧と空気が流れる音。最後は都市上空で、やわらかな近未来的ホバリング音で終える。
Grok Imagine
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