[GOAL] 2010年に制作されたであろう15秒間のコカ・コーラのCM。 1:1の正方形フレーム、1440x1440、24fpsで構成。ミニマルで温かく、自然で人間的。音を消しても理解できるように作られている。 [MEDIUM] クリーンな初期のデジタルシネマ — DSLR時代のルック。自然な色、穏やかなコントラスト、ソフトでクリーミーな背景のボケを伴う非常に浅い被写界深度。粒状感、フィルター、様式化なし。自然光のみ。 [CAMERA] ほとんど固定。わずかに穏やかなスロープッシュと小さな手持ちのリフレームが1回ずつ。落ち着いて慌てていない — 1990年のスポットとは逆。 [SETTING] 軽い雨が降る普通の街路のバス停、午後遅く、灰色だが柔らかい光。待っている二人の見知らぬ人:リュックサックを背負った20代の女性と、作業着を着た年配の男性。 2010年代の現代的な服装、目立つブランドロゴなし。ポケットには基本的な非スマートフォンまたは初期のスマートフォンが入っているが、カメラには映らない。 [SEQUENCE] 0-3s 雨の中、バス停の広い固定ショット。二人とも待っており、互いを見ていない。車が通り過ぎる。何も起こらない。 3-6s 彼女はリュックサックから冷えたコカ・コーラのガラスボトルを2本取り出し、1本を開けて一瞬止まる。彼女は2本目のボトルを見る。 6-9s 彼女は何も言わずに彼に2本目のボトルを差し出す。一瞬のためらい。彼はそれを受け取る。 9-12s 二人とも飲み、互いではなく、まっすぐ前方の道路を見ている。彼女はわずかに微笑む。彼も同様。二人とも話さない。穏やかにクローズアップ。 12-15s エンドカードに切り替わる:十分な余白のあるきれいな白い背景に、赤い Coca-Colaのディスクとスクリプトロゴが中央に配置され、その下にシンプルなグレーのサンセリフで「Open Happiness」と書かれている。完全に静止。 [TYPOGRAPHY] フラットでモダン、きれいなエッジと十分な安全マージンでデジタル合成されている。 6秒から12秒まで、下三分の一に1つのキャプションチップ(白地に濃いグレーのテキスト)が表示される:「say nothing. share anyway.」。エンドカードにはロゴとタグライン。 [AUDIO] クリーンなモダンステレオ、非圧縮で自然。実際の部屋と通りの環境音がミックスの中で高く配置されている。音楽:まばらなインディーポップ — 弾かれたウクレレまたはミュートされたアコースティックギター、オフビートでのソフトな手拍子、ハミングされたメロディ。5秒で始まり、静かに続き、決して盛り上がらない。ダイアジェティックで親密:屋根に当たる雨、濡れた道路のタイヤの音、止まらずに通り過ぎるバス、静かに開く2つのボトルキャップ、そしてソフトなゴクンという音。ナレーションなし、セリフなし、アナウンサーなし。誰も一切話さない。 [NEGATIVE] いかなる時代様式もなし — これは2010年当時のものであり、ビンテージではない。フィルムグレイン、ハレーション、色褪せ、レターボックスなし。速いカット、ムチのようなパン、クラッシュズーム、スローモーション、レンズフレアなし。ハッシュタグ、ソーシャルメディアインターフェース、ハンドル、透かしなし。「Share a Coke」は使用しない — これはオーストラリアでは2011年、米国では2014年である。「Taste the Feeling」は使用しない — これは2016年である。ホッキョクグマ、サンタクロースなし。誰も話さない。
神秘的な日本の神社
霧深い森の中にたたずむ神秘的な日本の神社を舞台にした映画のようなシーン。桜と老松の木々が立ち並び、神社のN上に燃えるような精霊がNり、N妙で魅惑的な雰囲気を醸し出しています。
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[GOAL] 1990年に制作されたであろう、コカ・コーラの15秒テレビCM。正方形の1:1フレーム、1440x1440、24fpsで構成。高光沢、高速カット、サウンドデザイン主導。すべてが1990年代のものであること。 [MEDIUM] 35mm、高彩度、強いスペキュラーハイライト、パンチの効いたコントラスト、深い黒。光沢のあるコマーシャル撮影 — あらゆる表面が濡れているか、凍っているか、輝いている。当時のプレミアムコマーシャルのように、鮮明で過剰に明るい。 [CAMERA] 高速でアグレッシブ。ウィップパン、1回のクラッシュズーム、1回の高速ドリープッシュ、1回の固定マクロ。すべてのビートで激しくカット。何も長引かせない。 [SETTING] 灼熱の夏の午後の都会の屋上バスケットボールコート、アスファルトには陽炎、金網フェンス、非常階段、硬質な青空。1990年代のスポーツウェアを着た若者たち — ハイウエストのショートパンツ、ブロックカラーのベスト、ハイトップのスニーカー。 [SEQUENCE] 0-2秒 マクロ。氷がグラスにクラッシュする様子をスローモーションで、水が上方に飛び散り、強く逆光で照らされる。 2-4秒 ウィップパンで屋上コートで試合中の選手へ。汗をかき、荒い息遣い、立ち止まる。 4-6秒 極端なクローズアップ。指が冷えた赤いコカ・コーラの缶のプルリングを引っ掛ける。タブがパチッと音を立てる。加圧されたガスが目に見える蒸気の噴出となって漏れる。 6-8.5秒 注ぐ — コカ・コーラがグラスの氷にスローモーションで当たり、泡が立ち上り、液体は深く琥珀がかった赤色に逆光で照らされる。 8.5-11秒 彼が飲む。クラッシュズームイン。缶を下ろし、目に見える満足感とともに大きく息を吐き出す。手に持った缶からは結露が流れ落ちる。 11-13秒 高速モンタージュ、3ショット、それぞれ半秒:リングを通過するボール、水を払う頭、金属製のベンチに強く置かれる缶。 13-15秒 エンドカードにカット:ソリッドな赤色の背景、白いCoca-Colaのロゴの下に白いダイナミックリボンウェーブ、その下に太字の白文字で「Can't Beat the Real Thing.」ホールド。 [TYPOGRAPHY] 唯一のテキストはエンドカード。1990年代のデジタルキャラクタージェネレーターが持つ、わずかにシャープすぎる、コントラストの高い品質の硬質な太字のサンセリフ書体を使用 — 清潔で、少し無機質で、映像に統合されるというよりも、映像の上に平らに配置される。 [AUDIO] 明るく、パンチの効いた、ワイドなステレオ。1990年代のデジタルらしい輝きと強い圧縮。音楽:エネルギッシュなロックファンクの基盤 — スラップベース、明るいエレキギターのリフ、ライブドラムキットのゲーテッドリバーブ、カットでのブラススタブ。サウンドデザインが主役であり、ミックスの前面に出る必要がある。それぞれの効果は誇張され、超現実的であること:グラスにクラッシュする氷、プルリングの金属的なスナップ音、鋭い加圧ガスのシューという音、氷に当たる液体、大きな炭酸の泡立つ音、飲み込む音、そして 10秒での満足げな力強い吐息。アスファルトでのスニーカーのきしむ音と金網ネットを通過するボールの音。いかなる種類のナレーションもなし。一切の話し言葉なし。キャッチフレーズは活字でのみ表示される。 [NEGATIVE] ガラス製のホブルスカートボトルを主役にしない — 1990年代は缶が主流。現代のスマートフォン、薄型ディスプレイ、現代のスポーツウェアブランド、現代のヘアスタイルはなし。手持ちのドキュメンタリースタイル、くすんだカラーグレーディング、ビンテージとして認識されるほどの重いフィルムグレインはなし。アコースティックやフォーク音楽、オーケストラ音楽はなし。キャプション、字幕、ハッシュタグ、ソーシャルメディアインターフェース、ウォーターマークはなし。「Always Coca-Cola」は使用しない — このキャッチフレーズは1993年に開始された。シロクマもなし — 彼らは1993年のもの。アナウンサー、会話はなし。
[GOAL] 1970年に制作されたであろう、15秒のコカ・コーラのテレビコマーシャル。 1:1の正方形フレーム、1440x1440、24fpsで構成。すべてが1970年代のものでなければならない。 [MEDIUM] 16mmカラーリバーサルフィルム、はっきりと粒状感があり、暖かくわずかに色あせたEastmancolorで、赤は強調され、黒は持ち上げられている。太陽の周りにハレーション。時折の埃と、ゲートに入り込んだ髪の毛。低い夕暮れ時の太陽光で撮影され、強い自然のフレアがある。 [CAMERA] 緩やかで手持ち、オペレーターの肩に乗っているような。2つの当時のズームレンズの動き— ゆっくりとした忍び寄るようなズームインと、より速いスナップズームアウト—当時のものであり、滑らかではなく機械的に見えるべきである。完璧というよりは、ピントを合わせようとしている感じ。 [SETTING] 夕暮れ時の草の生い茂る丘の頂上、開けた空、遠くの田園風景。10代後半から20代前半の 8〜9人の若者のグループが、意図的に多様な背景と国籍から集められ、草の上に座ったり立ったりしている。1970年代の服装:デニム、コーデュロイ、ガーゼ、ヘッドスカーフ、ロングヘア、ロゴなし。 [SEQUENCE] 0-3秒 低い太陽の下、2、3の顔にタイトな手持ちショット。目を細めたり笑ったり、髪が風になびいている。強いレンズフレア。 3-6秒 コカ・コーラのボトルが人々の列に沿って手から手へと渡される。いくつかが同時に開けられる。ボトルが手渡される様子にゆっくりとズームイン。 6-10秒 グループが一緒に歌い始める。ユニゾンでやや乱れた歌声、カメラではなくお互いを見ている。手持ちカメラが彼らの顔を横切って漂う。 10-12.5秒 スナップズームアウトで、丘の頂上のグループ全体が空を背景に広く映し出され、全員が歌っている。フレームの中で小さく見える。 12.5-15秒 エンドカードにカット:1969年のArden Squareロゴを配した単色の赤色の背景— 白いダイナミックリボンウェーブの上に白いCoca-Colaのスクリプト、赤い正方形の中。その下に、白いオプティカルプリントされた文字で、 "It's the Real Thing."。ホールド。 [TYPOGRAPHY] 唯一のテキストはエンドカードで、クリーンで太い1970年代のサンセリフ体で設定され、フィルムにオプティカルプリントされているため、絵と同じ粒状感とわずかな不安定さを持ち、その上にきれいに乗っているようには見えない。 [AUDIO] ソフトなサチュレーションと限られた高音域のアナログテープ。狭いステレオ。音楽:シンプルなアコースティックギターのフレーズ、タンバリン、そして若者のグループによるユニゾンの歌声—洗練されておらず、わずかに音程が外れている、風の音がマイクに入っているライブ録音。楽観的でフォーク調、決して滑らかではない。歌われる歌詞、2回繰り返され、合計12語、追加なし: "It's the real thing — here, and now, and ours." 背景のダイアジェティックサウンド:開けた丘の上の風、鳥のさえずり、ボトルキャップの音、笑い声、草を踏む足音。 [NEGATIVE] 現代の服、スニーカー、サングラス、携帯電話、その他の物品は使用しない。缶、プラスチックボトルは使用しない。固定された三脚ショット、デジタル的な鮮明さ、安定化された映像、ドローンショットは使用しない。現代のポップな制作、シンセサイザー、ドラムマシン、強いリバーブ、オートチューンは使用しない。キャプション、字幕、ハッシュタグ、ソーシャルメディアのインターフェース、透かしは使用しない。 1950年代の赤い円盤ロゴは使用しない—1970年はArden Squareを使用する。ナレーションは一切なし。歌がその役割を果たす。
[GOAL] 1950年に制作されたであろう15秒間のコカ・コーラのテレビコマーシャル。スクエアな1:1フレーム、1440x1440、24fpsで構成する。フィルムストック、照明、演技、タイポグラフィ、音楽、ナレーションなど、すべてが1950年代のものでなければならない。 [MEDIUM] スリーストリップ・テクニカラー。彩度は高いがやや柔らかく、暖かくハイキーで、豊かな赤とクリーム色、ハイライトには優しいブルーム、微細な時代のグレイン、かすかな織り目とゲートのちらつきがある。硬いキーライトと十分なフィルライトによるスタジオ照明。意図しない場所に影はない。 [CAMERA] 形式的で固定され、ドリーにマウントされている。ゆっくりとした意図的なドリー移動が2回のみ。手持ち撮影、ズーム、ウィップパンはなし。すべて中央に、左右対称に構成されている。 [SETTING] アメリカのドラッグストアのソーダファウンテン。長い大理石のカウンター、クロム製のスツール、タイル張りの床、奥にはシロップポンプの壁。白い紙帽、白いシャツ、黒い蝶ネクタイをつけたソーダジャーク。1950年代の服装をした20代前半の若いカップル — 彼女はベルト付きのコットンワンピース、彼はシャツとネクタイで袖をまくっている。 [SEQUENCE] 0-3秒 カウンターに沿って、隣同士に座り、会話の途中、聞こえない何かで笑っているカップルにゆっくりとドリーイン。 3-6秒 ソーダジャークが、結露した氷のように冷たい6.5オンスのコカ・コーラのホブルスカート型コンツアーガラスボトル2本を置き、壁掛け式の栓抜きで両方を開ける。2回の澄んだシューという音。 6-9秒 彼女は一口飲み、一瞬目を閉じて、ボトルを置く。偽りのない、自然な喜び。彼は彼女を見て微笑む。 9-12秒 ワイドなツーショット。彼らは軽くボトルをカチンと合わせる。何も言わない。ゆっくりとドリーアウト。 12-15秒 手描きのエンドカードにカット:真っ赤な背景、赤いディスクボタンの中に白いCoca-Colaのスクリプトロゴ、その下に手描きで白く「The pause that refreshes.」。完全に静止。ホールド。 [TYPOGRAPHY] エンドカードのテキストのみ。1950年代の商業美術のように手描き — やや不規則で、組版ではなくペイントされている。Coca-ColaのスクリプトはSpencerianのワードマークでなければならず、正しくスペルされていなければならない。 [AUDIO] モノラル、ステレオではない。印刷物から再生されたかのように、一定のかすかな表面ノイズと限られた高音域を持つ、狭く、暖かく、やや箱のようなオプティカルサウンドトラック。ミュートされたブラスとブラッシュドラムによる軽いビッグバンドオーケストラの伴奏。陽気で急がず、声の下に隠れる。ダイエジェティック:ソーダファウンテンのシューという音、金属製スクープの中の氷、ボトルキャップが2つ開く音、大理石に置かれるグラス、10秒の軽いカチンという音。アナウンサー — 暖かく、丸みがあり、中部大西洋岸アメリカ人男性の声。急がず、近接マイクでモノラル。完全なスクリプト、15語。追加は一切不可: "Wherever you go, there's a place to pause. Ice-cold Coca-Cola. The pause that refreshes." [NEGATIVE] 現代の衣類、髪型、メガネ、または物品はなし。プラスチックはなし。缶はなし。手持ちカメラ、ズーム、レンズフレア、浅い被写界深度、ティール方向のカラーグレーディングはなし。ステレオ、リバーブが効きすぎたモダンなミックス、シンセサイザー楽器はなし。キャプション、字幕、ハッシュタグ、ソーシャルメディアインターフェース、ウォーターマーク、またはCoca-Colaのスクリプト以外のロゴはなし。魚の尾のArciformロゴは1950年には存在しなかった — 使用しないこと。ホッキョクグマ、サンタクロースはなし。リストにある4回を超えるカットはしないこと。
[GOAL] 2010年に制作されたであろう15秒のコダックの広告。スクエア1:1フレーム、1440x1440、24fpsで構成。温かく、現代的で、人間的。音を消しても理解できるように作られています。 [MEDIUM] クリーンな初期のデジタルシネマ — DSLR時代のルック。自然な色合い、穏やかなコントラスト、背景が柔らかくぼける浅い被写界深度。グレインなし、フィルターなし、様式化なし。利用可能な光。 [CAMERA] ほとんど固定。優しいプッシュが1回、小さな手持ちでのリフレームが1回。穏やか。 [SETTING] 家族の集まりのキッチン、午後遅く、窓からの温かい自然光。 80代の祖母、40代の大人2人、ティーンエイジャー2人の3世代がテーブルの周りに集まっています。 2010年代の現代的な服装、目に見えるブランドロゴなし。 [SEQUENCE] 0-3秒 グループが写真を撮るために配置され、笑い、誰かが椅子を動かし、誰もまだ準備ができていない。 3-6秒 ティーンエイジャーが両手で小さな銀色のデジタルコンパクトカメラを腕を伸ばして持ち、他には何も持っていない。彼女はシャッターを押す。カメラの小さなスピーカーから細い電子音と人工的なシャッター音が鳴る。 6-9秒 すぐに — 全く待たずに — グループ全体がポーズを崩し、カメラの背後で小さな画面を見るために内側に集まる。頭を寄せ合い、全員がその光にほんのり照らされている。 9-12秒 ティーンエイジャーがカメラを両手で祖母の手に渡し、年配の女性がそれを持つまで手を離さない。祖母は長い間画面を見つめ、その後、カメラを持ったまま皆の顔を見上げる。彼女の顔に優しくズームイン。 12-15秒 エンドカードに切り替わる:広い余白のある清潔な白いフィールド、中央に赤と黄色のKodakのワードマーク、その下にシンプルなグレーのサンセリフで「Kodak Moments.」と表示。完全に静止している。 [TYPOGRAPHY] フラットでモダン、デジタル合成、きれいなエッジ、十分な安全マージン。 6秒から12秒までの単一のロワーサードキャプションチップ、白地に濃い灰色のテキスト:「誰ももう待たない。」エンドカードにはワードマークと行が含まれます。 [AUDIO] クリーンでモダンなステレオ、非圧縮で自然、ミックスでリアルな部屋のアンビエンスが強い。音楽:控えめで温かい — 6秒から入る、つま弾くアコースティックギターとハミングされたメロディ、静かなままで、決して盛り上がらない。ダイエジェティック:重なり合う家族の話し声、床の椅子を引く音、どこかからやかんの音、カトラリー。 5秒で、この4部構成のシリーズ全体が目指してきた音 — 小さなプラスチック製カメラのスピーカーから、機械式シャッターの録音音が再生される。それは紛れもなく合成的で薄っぺらく、本物ではなく、実際のシャッターの安っぽい模倣音でなければならない。そして12秒で、ほぼ静寂:祖母の呼吸と彼女の後ろの部屋の音だけ。ナレーションなし、アナウンサーなし、誰も台本通りのセリフを話さない — 理解できない重なり合う家族の話し声のみ。 [NEGATIVE] いかなる種類の時代スタイリングもなし — これは2010年当時の現代であり、ビンテージではない。フィルムグレインなし、ハレーションなし、色褪せた色なし、レターボックスなし。フィルムカメラなし、プリントなし、スライドプロジェクターなし、暗室なし。ヒーローデバイスとしてのスマートフォンなし — カメラは専用のデジタルコンパクトカメラ。現代のフラットなソーシャルメディアインターフェースなし、アプリ画面なし、ハッシュタグなし、ハンドルなし、ウォーターマークなし。早いカットなし、スローモーションなし、レンズフレアなし。誰も台本通りのセリフを話さない。
[GOAL] 1950年代に制作されたであろう15秒間のKodakテレビコマーシャルを、正方形の1:1フレーム、1440x1440、24fpsで構成する。フィルムストック、ライティング、演技、タイポグラフィ、音楽、声のすべてが1950年代のものであること。 [MEDIUM] Kodachrome。深く彩度が高く、暖かく、ハイキーで、豊かな赤と緑、そしてわずかに潰れた黒。細かい時代の粒子、穏やかなハイライトのブルーム、かすかなゲートの揺れ。これは写真会社が広告するフィルムであるため、画像はその製品の最高の例のように見えなければならない。 [CAMERA] 形式的で三脚に固定。ゆっくりとしたドリーインが1回のみ。中央揃えで対称的な構図。 [SETTING] 1950年の明るい夏の午後の郊外の裏庭。手入れされた芝生、バラのボーダー、白く塗られたフェンス。シャツの袖とハイウエストのズボンを着用した30代の父親。綿のプリントドレスと白い靴下を着用した、約6歳の娘。 [SEQUENCE] 0-3.5秒 少女は芝生の上に立ち、そわそわしながら、じっとしようとするがうまくいかない。明るい日差し。彼女は目を細めてにこやかに笑う。 3.5-7秒 父親はKodak Brownieの箱型カメラを両手で腰の高さに構え、目に当てるのではなく、ウエストレベルのファインダーを覗き込んでいる。彼は体勢を整える。両手はカメラにあり、それ以外のものは一切持っていない。 7-10秒 彼はシャッターボタンを押す。機械的な「カシャン」という単一の音。少女は瞬時にポーズを崩して笑う。彼はカメラを両手で持ったまま、親指でフィルムを巻き上げる。 10-12.5秒 彼女は彼に向かってフレームの外へ走っていく。彼はカメラを下ろし、彼女が行くのを見守る。 12.5-15秒 エンドカードに切り替わる:濃い赤の単色背景に黄色のKodakワードマーク、その下に黄色の手書き文字で「You press the button — we do the rest.」と書かれている。完全に静止。ホールド。 [TYPOGRAPHY] テキストはエンドカードのみで、1950年代の商業アートのように手書きで描かれている。 Kodakのワードマークは、赤地に黄色の太いサンセリフ体。KODAKの綴りは正確に。 [AUDIO] モノラル、狭くややこもった音質で、常に微かな光学サウンドトラックのヒスノイズと限定された高音域。音楽:軽快なオーケストラサウンド、弦楽器と木管楽器、暖かく家庭的で、声の下に沈む。作中音(Diegetic)でミックスの前面に:鳥のさえずり、足元の芝生、そして7秒のコマーシャル全体が構築されている音 — ボックスカメラのリーフシャッターが切れる重い機械的なCLUNK音、それに続くフィルムを親指で巻き上げる乾燥したカチカチというラチェット音。どちらもはっきりと聞こえ、機械的であること。アナウンサー — 温かく、ふくよかな、中大西洋アクセントのアメリカ人男性の声、モノラル、急がず。完全なスクリプト、17語、追加は一切不可: "She won't stand still for long. She doesn't have to. You press the button — we do the rest." [NEGATIVE] 現代の服装、髪型、眼鏡、または物体は使用しない。35mm一眼レフカメラ、目を当てて構えるカメラ、ズームレンズ、フラッシュユニット、露出計は使用しない。Kodakの「K」シンボルロゴは使用しない — それは 1971年のものであり、1950年には存在しなかった。液晶画面、インスタントプリント、カラーポラロイドは使用しない。手持ちカメラ、ズーム、レンズフレア、浅い被写界深度、ティール調のグレーディングは使用しない。ステレオ、シンセサイザー楽器、現代のリバーブは使用しない。キャプション、字幕、ハッシュタグ、ソーシャルインターフェース、ウォーターマークは使用しない。カットは4回までとする。
本格的でプレミアム感があり、ソーシャルメディアですぐに使えるような、15秒の縦型 9:16 UGCスタイルのスマホケース広告を作成してください。自信に満ちた20代半ばの若い女性が、柔らかな自然光が差し込む明るくモダンなアパートに立っています。彼女はスマートフォンをカメラに向け、洗練されたプレミアムなスマホケースとクリーンでミニマリストなデザインを見せています。彼女は自然に微笑み、友人にケースを勧めるかのように直接カメラに話しかけます。彼女の容姿、服装、スマートフォン、およびスマホケースは、ビデオ全体を通して同じままです。彼女は直接カメラに話しかけます:「このケースを数週間使っていますが、正直言って気に入っています。スリムで、手に持った感触が素晴らしく、それでもスマートフォンに必要な保護性能を提供してくれます。それに、とてもクリーンに見えます。間違いなく私のお気に入りのスマホアクセサリーの一つです。」絵コンテ:シーン1:彼女がケースを紹介しながら、スマートフォンとケースのクローズアップ。スマートフォンを少し回転させ、背面、エッジ、カメラの保護機能を見せる。シーン2:彼女は片手でスマートフォンを自然に持ち、ケースがいかにスリムに見えるかを示しながら、ボタンを押したり、滑らかな質感の表面に指を滑らせたりする。シーン3:彼女はさりげなくスマートフォンをテーブルに置き、再び手に取ることで、ケースの日常的な実用性と確実なグリップを実演する。シーン4:彼女は素早く鏡で自撮りをした後、スマートフォンをカメラに向け、ケースがスマートフォンの元のデザインをいかに引き立てるかを示す。シーン5:クリーンでプレミアムなアパートの背景を背に、スマートフォンの横に顔を近づけて持つ最終のヒーローショット。彼女は自信に満ちた笑顔でカメラに向かって「絶対におすすめです」と言う。このビデオは、リアルなスマートフォンのカメラ品質、自然な手持ちの動き、本物の表情、微妙なオートフォーカス調整、リアルなライティング、スムーズなトランジション、正確なリップシンク、そして洗練されていながらも本物らしいUGCの美学を備えている必要があります。スマートフォンとケースは、すべてのショットで物理的に一貫している必要があります。ケースの形状、色、素材、ボタン、カメラの切り抜き、エッジ、プロポーションは変更されません。ケースは、表示されるときは常に鮮明に詳細に表示され、ブランドの歪み、形状の歪み、または製品デザインの変更がないものとします。
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