Um mecânico espacial em um traje espacial completo selado com um capacete espacial protetor claramente visível e viseira fechada corre por uma doca de carga orbital em colapso enquanto uma nave espacial gigantesca se choca lateralmente através da estação atrás dele. O capacete e o traje espacial permanecem colocados e inalterados durante todo o vídeo. A câmera em nível do solo corre ao lado de suas botas enquanto explosões rasgam o convés. Ele passa pela câmera e ela gira no momento em que um contêiner de carga maciço se espatifa na frente dele. Ele se abaixa enquanto o contêiner desliza sobre ele, lançando faíscas. O chão de repente se abre. A câmera cai com ele enquanto ele despenca pela estação, atravessa uma plataforma de manutenção inferior e agarra um cabo pendurado. Cena final: a câmera balança debaixo dele, revelando metade da estação orbital se desintegrando acima enquanto centenas de fragmentos em chamas caem em direção ao planeta. Ficção científica dura ultra-realista, velocidade brutal, destruição massiva, física clara, escala enorme, qualidade IMAX. Capacete sempre visível, viseira sempre fechada, nunca remova o capacete, sem cabeça ou rosto expostos. Sem rostos famosos ou reconhecíveis.
Cena de Corredor de Horror Psicológico
Um vídeo cinematográfico estilo "slice-of-life" mostra uma jovem aterrorizada em uma camisola, desorientada e tocando o papel de parede descascado em um corredor estreito e mal iluminado. A cena transmite um horror psicológico com um toque surreal, enfatizando o medo e a confusão através de iluminação e atmosfera dramáticas.
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Cena de horror psicológico com um toque surreal.
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Mais de Seedance 2.0
Crie um vídeo de 15 segundos sobre a aquisição de um personagem SSR de um jogo social, com a splash art da imagem de referência como o ponto culminante final. Apresente o vídeo inteiro com uma composição de cortes múltiplos curtos, suaves e naturais. Em vez de forçar uma ação contínua longa e complexa, acumule cortes curtos para criar uma sensação de dinamismo e luxo. ■ Diretriz Mais Importante Mantenha fielmente o rosto, penteado, traje, físico, equipamento, esquema de cores e estilo artístico do personagem na imagem de referência. A imagem de referência não deve ser um still fixo exibido durante todo o vídeo, mas sim a composição final a ser alcançada. Os movimentos intermediários devem ser exibidos através de múltiplos cortes de ações curtas, naturais e que não quebrem a fluidez. Evite movimentos corporais completos muito grandes, movimentos contínuos muito complexos, rotações forçadas ou movimentos de câmera muito bruscos. Priorize que "cada momento seja digno de um destaque". ■ Conceito de Direção Uma sequência de obtenção de SSR que faça o espectador querer "este personagem" em pouco tempo. Impressione rapidamente com cortes múltiplos que destacam o encanto do rosto, a silhueta, o equipamento, o atributo e a força da pose. No geral, deve parecer um PV de introdução de um único personagem principal. ■ Design Automático da Personalidade do Personagem A personalidade, tom de voz, atmosfera da voz, gestos simbólicos e ações serão determinados automaticamente a partir da expressão, traje, equipamento e motivo da imagem de referência. Para personagens de arma, o foco será na exibição da arma; para personagens de magia, na ativação de habilidades; para personagens não-combatentes, em gestos, olhares e manipulação de pequenos objetos. Não torne todos os personagens combativos; priorize a forma de exibição que melhor se adequa a cada um. ■ Diálogo e Áudio em Japonês Gere automaticamente diálogos curtos em japonês falados pelo próprio personagem. Haverá apenas 2 falas. A primeira é uma breve frase próxima ao corte de aparição. A segunda é uma frase de efeito curta logo antes do corte decisivo. Cada fala deve ter duração de 1 a 2 segundos, para ser falada naturalmente. A primeira pessoa, as terminações de frases e a atmosfera da voz devem ser consistentes com o personagem. Evite um tom explicativo e use falas curtas e naturais que transmitam a personalidade e o charme. Legendas, balões de fala e narração são desnecessários. Sincronize o movimento da boca com a fala. ■ Estrutura de 15 Segundos A estrutura geral é composta por múltiplos cortes, sendo cada corte curto e claro. Cada corte tem um papel bem definido, mostrando o movimento de forma decomposta. 0.0〜1.0 segundos | Presságio de aparição de SSR Espaço de fantasia escuro ou espaço de atributo. Partículas de luz, emblemas e efeitos de atributo se reúnem, e uma luz forte surge no centro. Mostra brevemente a silhueta ou parte do contorno do personagem. Não demore muito; passe rapidamente para o próximo. 1.0〜2.5 segundos | Corte de revelação do rosto Começa com um close do rosto, ou a partir dos olhos. Mostra movimentos pequenos e naturais, como desviar o olhar, sorrir levemente ou o cabelo balançando. Aqui, a primeira fala curta é pronunciada. A prioridade é a "força da primeira impressão". 2.5〜4.0 segundos | Corte de exibição do busto ou das mãos Mostra partes que caracterizam o personagem, como decorações, armas, acessórios, mangas, pontas dos dedos. Realize movimentos curtos e decisivos, como posicionar as mãos, ajustar a arma, ajeitar o cabelo, ou acessórios brilhando. Sem falas aqui. 4.0〜5.5 segundos | Corte de exibição da silhueta Uma visão um pouco mais afastada, mostrando o corpo inteiro ou até a altura dos joelhos. Mostra o movimento do traje, manto, saia, casaco, e as linhas da arma para impressionar com a silhueta do personagem. Pequenas mudanças de pose são suficientes. Basta um passo natural, um giro do corpo ou um olhar para trás. 5.5〜7.0 segundos | Corte de ativação de atributo/habilidade Exibe efeitos simbólicos que combinam com as características do personagem. Crie um breve destaque de acordo com o atributo, como fogo, gelo, trovão, luz, escuridão, flores, máquinas. Aqui, não se trata de uma "grande sequência de movimentos", mas sim de: ・Levantar as mãos ・Pouco antes de brandir uma arma ・Efeitos que se manifestam Trate-os como movimentos separados e visualmente atraentes. 7.0〜8.5 segundos | Corte de impacto Mostra o momento em que os efeitos de atributo e a exibição da arma são mais impressionantes, como um corte curto e marcante. Se necessário, mude brevemente o ângulo da câmera para adicionar impacto. No entanto, evite rotações bruscas ou acompanhamentos complexos. 8.5〜10.5 segundos | Corte intermediário de transição para a pose final Mostra a "transição" do personagem para a pose final. Mostra movimentos organizados que levam à composição final, como o cabelo e o traje se expandindo, o corpo se ajustando, a arma ou as mãos se posicionando, e o olhar vindo para frente. Aqui, a segunda fala de efeito curta é pronunciada. 10.5〜12.0 segundos | Corte imediatamente anterior à conclusão da pose final A ação principal se estabelece em sincronia com o final da fala. Luz, partículas, emblemas e efeitos de atributo se expandem amplamente, maximizando o clímax visual. A partir daqui, converge naturalmente para a mesma pose, expressão e posição de câmera da imagem de referência. 12.0〜15.0 segundos | Splash Art SSR Completa Finalmente, atinge a mesma composição, pose, expressão e sensação de protagonista da imagem de referência. A fala termina. O corpo e a câmera estão quase estáticos, apenas as pontas do cabelo, o traje, a aura, as partículas e a luz se movem ligeiramente. Exibe a tela de obtenção de SSR completa por cerca de 3 segundos. Se a imagem de referência tiver o nome do personagem ou a designação SSR, exiba-os naturalmente em uma posição correspondente. ■ Câmera e Edição A câmera deve se limitar a closes, planos abertos, leves movimentos circulares e ângulos ligeiramente baixos. Em vez de um longo take complexo, conecte cortes curtos através da edição para criar impacto de forma natural. Cada corte deve ter um propósito claro, como "rosto", "mãos", "equipamento", "silhueta", "atributo", "pose final". A conexão entre os cortes deve ser feita naturalmente através do olhar, da direção do movimento, dos efeitos e da luz. ■ Qualidade de Vídeo Qualidade de PV de jogo de anime de alta qualidade, ou da sequência de obtenção de SSR de um jogo social. A iluminação deve ser luxuosa, priorizando que o rosto pareça o mais atraente possível. Use brilhos dourados e iridescentes, forte iluminação de contorno (rim light), partículas e efeitos de atributo. O fundo deve ser luxuoso, mas sem ofuscar o protagonista. Não inclua informações excessivas, multidões desnecessárias, inimigos irrelevantes ou histórias complexas. ■ Importante Para evitar que os movimentos pareçam rígidos, não complete ações difíceis em um único corte, mas decomponha-as em uma sequência de pequenos movimentos naturais. Priorize que cada corte seja atraente por si só e, por fim, chegue à splash art final completa da imagem de referência.
Cena cinematográfica de 10 segundos, silhueta em dupla exposição de um casal de frente um para o outro, suas silhuetas preenchidas por uma paisagem marinha viva ao pôr do sol. O sol desce lentamente em direção ao horizonte, sua luz dourada tremeluzindo e cintilando dentro das silhuetas translúcidas. Ondas oceânicas suaves rolam na praia de areia em câmera lenta suave, reflexos quentes dançando na água. Um bando de gaivotas desliza graciosamente pelo céu rosa-e-azul pastel, voando para longe na distância. Folhas de bordo de outono na areia tremem e flutuam ligeiramente em uma brisa leve, uma folha levanta e gira no ar. Nos segundos finais, as duas silhuetas se inclinam sutilmente uma para a outra, quase tocando as testas. Aproximação de câmera lenta e sonhadora, paleta de cores pastel suave (pêssego, lavanda, dourado, azul-marinho), luz de borda quente, atmosfera romântica etérea, movimento suave e gentil, sem cortes, sem texto. no face distortion, no morphing artifacts, no flickering silhouette edges, no text, no watermark, no fast motion, no scene change, no extra people
Crie um vídeo cinematográfico de 15 segundos usando @ Image 1 como o quadro inicial exato. Preserve a mesma criatura anfíbia, banquinho, equipamento de estúdio, iluminação suave e texturas de efeitos práticos realistas. A criatura é gentil e ligeiramente nervosa durante seu primeiro teste de câmera. Humor discreto e timing natural. 0–4s — AGUARDANDO DIREÇÃO Comece na composição ampla fornecida. A criatura senta-se com suas mãos palmadas repousando nas coxas, respirando suavemente. Ela pisca e olha para a pessoa atrás da câmera. Um diretor de elenco fora da tela diz calorosamente: “Quando estiver pronto. Nos dê algo intimidador.” 4–10s — A PERFORMANCE Corte para um close-up médio, mantendo o rosto e a garganta translúcida visíveis. A criatura se endireita, abaixa a testa e tenta um olhar sério. Sua garganta se expande suavemente enquanto prepara um rosnado impressionante. Em vez disso, ela produz um coaxar minúsculo e inesperadamente agudo. Imediatamente relaxa, envergonhada. Um leve rubor quente de luz se espalha sob a pele translúcida de sua garganta. 10-15s — A REAÇÃO Mantenha o close-up médio. Com uma voz suave e clara, a criatura pergunta: “Foi demais?” Uma breve pausa. O diretor responde: “Vamos tentar mais uma vez.” A criatura dá um pequeno e sincero aceno e redefine sua postura. AUDIO: Ruído ambiente de estúdio silencioso, rangido sutil do banquinho, respiração suave, um pequeno coaxar, diálogo natural. Sem música. CONTINUIDADE: Mesmo rosto, olhos, padrão de pele, anatomia e proporções em todo o vídeo. A garganta se expande apenas ligeiramente; o brilho permanece suave e sob a pele. As mãos permanecem nas coxas. Sem membros extras, expressões cartunescas exageradas, legendas ou texto.
Trate o vídeo de origem @Video como uma referência fixa e recrie-o o mais fielmente possível, preservando sua sequência completa do início ao fim. Corresponda ao tempo e ao conteúdo de cada tomada, incluindo cada ação visível, expressão, gesto e transição. Reproduza todos os diálogos palavra por palavra, com o mesmo orador, entonação, pausas e tempo, e corresponda ao áudio, ambiente e efeitos sonoros. Siga o enquadramento original da câmera, movimento, foco, iluminação, cor e ritmo o mais fielmente possível. Mantenha os personagens, figurino, adereços e cenário consistentes em toda a obra. Não adicione, remova, reinterprete ou reorganize nada. Busque a maior correspondência possível com o vídeo de origem em cada detalhe.
Cena cinematográfica ultrarrealista de um jovem com cabelo escuro despenteado usando uma jaqueta tática preta, examinando cuidadosamente um misterioso dispositivo eletrônico futurista brilhando com intensa energia azul-branca. Plano de fundo de cidade urbana, expressão tensa e focada, detalhes realistas de pele e cabelo, luz diurna suave dramática, profundidade de campo rasa, gradação de cores cinematográfica, névoa atmosférica sutil, altamente detalhado, fotorrealista, 8K, HDR, 85mm lens, f/1.8, profissional film still, composição vertical 9:16.
Crie um vídeo cinematográfico de inverno altamente realista de uma mulher tranquila hospedada em uma aconchegante cabana de madeira cercada por uma bela paisagem montanhosa coberta de neve. Comece com um close-up íntimo da mulher descansando pacificamente dentro de casa enquanto a luz dourada e quente do sol suavemente incide sobre seu rosto através da janela. Faça a transição para uma ampla vista cinematográfica da varanda da cabana nevada, pinheiros altos, montanhas distantes e um nascer do sol quente brilhando sobre a paisagem. Mostre pequenos pássaros voando e pousando no parapeito de madeira coberto de neve enquanto a mulher gentilmente estende a mão para alimentá-los. Capture texturas detalhadas da neve, movimentos naturais dos pássaros, vento suave de inverno e luz solar realista. Em seguida, mostre-a dentro da cabana preparando uma xícara de chá quente ao lado de uma chaleira tradicional perto da janela. Concentre-se em suas mãos, na xícara fumegante, no suéter de malha aconchegante e na paisagem nevada tranquila do lado de fora. Acompanhe-a enquanto ela caminha lentamente por um caminho de madeira coberto de neve, vestindo um suéter creme quente e calças escuras. Termine com uma ampla vista cinematográfica aérea das cabanas cobertas de neve, floresta de pinheiros, montanhas e pôr do sol ou nascer do sol brilhando ao longe. Use texturas fotorrealistas, movimento humano natural, iluminação realista, sutil profundidade de campo, movimento suave da câmera, detalhes atmosféricos de inverno e gradação de cores cinematográfica autêntica, fazendo com que o vídeo inteiro pareça uma filmagem da vida real em vez de gerado por IA.
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