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Parkour en una ciudad japonesa

Un video cinematográfico muestra a un personaje realizando varios movimientos de parkour por los tejados y callejones de una moderna ciudad japonesa, como Tokio, Shibuya o Yokohama. El personaje ejecuta acciones de parkour como vaults, wall runs, saltos de precisión y corkscrews con física realista y transiciones fluidas.

Prompt

Adjunta la imagen del personaje como @image1. Crea un video cinematográfico de parkour ultra-avanzado de 15 segundos en estricto formato horizontal 16:9, 1080p, compuesto de exactamente 8 cortes. El personaje principal es la persona de @image1. Usa @image1 como la referencia estricta del personaje. Conserva la misma cara, peinado, color de pelo, vestimenta, paleta de colores, impresión de edad, tipo de cuerpo y la vibra general de manera consistente en cada corte. No rediseñes al personaje. No cambies la vestimenta, el pelo, la cara, las proporciones o la apariencia reconocible en ningún corte. AMBIENTACIÓN: Una moderna ciudad japonesa con cielo despejado y brillante. El ambiente debe sentirse como Tokio, Shibuya o Yokohama, con tejados, callejones, escaleras exteriores, barandales, tuberías, muros de concreto, huecos entre tejados y estructuras urbanas densas. El personaje realiza freerunning de clase mundial por esta ciudad. REGLA DE ESTRUCTURA IMPORTANTE: Este video debe contener exactamente 8 cortes en 15 segundos. Cada corte debe mostrar el movimiento exacto descrito a continuación como la acción principal. No reemplaces el movimiento nombrado con un truco diferente. No omitas cortes. No fusiones múltiples cortes en una acción poco clara. No inventes acrobacias adicionales no relacionadas. Cada corte debe ser legible y centrado en el movimiento de parkour especificado. CORTE 1 | 00:00–00:01.60 Toma de seguimiento trasera en ángulo bajo. El personaje acelera con fuerza y realiza un kong vault sobre un obstáculo a la altura de la cintura. CORTE 2 | 00:01.60–00:03.40 Toma frontal en ángulo bajo. El personaje realiza un wall run, se conecta a un tic-tac, luego salta al tejado opuesto y aterriza limpiamente. CORTE 3 | 00:03.40–00:05.20 Toma de seguimiento lateral. El personaje realiza un salto de precisión sobre un punto de apoyo estrecho, luego transiciona inmediatamente a un cat leap sobre una pared alta y trepa. CORTE 4 | 00:05.20–00:07.20 Toma de seguimiento en el tejado. El personaje supera un obstáculo con un dash vault, luego realiza inmediatamente un webster sobre un hueco en el tejado. CORTE 5 | 00:07.20–00:09.20 Toma aérea en movimiento. El personaje aterriza en un dive roll para absorber el impacto, luego supera inmediatamente una barandilla larga con un speed vault. CORTE 6 | 00:09.20–00:11.30 Toma frontal de mano moviéndose hacia atrás. El personaje pasa por un obstáculo bajo con un underbar, luego supera inmediatamente el siguiente obstáculo con un side flip. CORTE 7 | 00:11.30–00:13.20 Toma de dron desde un ángulo superior trasero diagonal. El personaje conecta suavemente un palm spin en un kong vault, luego acelera a toda velocidad hacia el salto final. CORTE 8 | 00:13.20–00:15.00 Toma final climática. El personaje salta un gran hueco entre tejados y realiza un corkscrew alto y hermoso en el aire. La cámara orbita alrededor del personaje durante el movimiento aéreo. Después de un aterrizaje preciso y realista, el personaje sigue corriendo hacia el fondo sin disminuir la velocidad. ESTILO VISUAL: Calidad de película de acción real. Freerunning de nivel de competición mundial. Centro de gravedad realista. Movimiento muscular natural. Impacto de aterrizaje realista. El pelo y la ropa se mueven naturalmente con el viento y el movimiento. Mantén el fondo nítido y claro. Usa desenfoque de movimiento natural solo durante movimientos muy rápidos. REGLAS DE FÍSICA: Cada salto, vault, flip, escalada y aterrizaje debe obedecer la física humana realista. Muestra puntos de impulso claros, transferencia de peso real, momento natural y absorción de impacto creíble. Sin flotar, sin levitar, sin teletransportarse, sin deformaciones, sin tiempo de aire imposible. Los aterrizajes deben ser precisos y físicamente creíbles. REGLAS DE CONTINUIDAD: El mismo personaje debe permanecer consistente en los 8 cortes. La misma ciudad general y el ambiente soleado diurno deben permanecer consistentes. El video debe sentirse como una exhibición de parkour coherente, no como clips aleatorios desconectados. PROHIBICIONES: Sin cambios importantes en la ropa o la vibra general. Sin cambios antinaturales en el peinado o la paleta de colores. Sin cara o cuerpo distorsionados. Sin extremidades extra. Sin personaje duplicado. Sin clon. Sin fusión de cuerpos. Sin penetración de objetos. No pasar a través de cables. No pasar a través de barandales, paredes, tuberías u obstáculos. No teletransportarse. No flotar. No aterrizajes antinaturales.

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